?到目前为止,还没有战士从这个村里出来,至少证明前面的战事开展还是顺利的,但我需要自己的联络兵……
筱筱给我带来的并不全是好消息,游戏公司对避难所的设置已经明确:当地主要种族最高级兵种一天能够实现的直线距离,有很多细则,我只知道这个规定对于正义阵营来说肯定是有利的,最合算莫过于我们元素族,其次是人族,而最吃亏的是本来我应该出现的沼泽族,其次就是兽人堡……
但真说起来,从防御角度看,这样的设置对于低速种族自保无疑也更有利,除非那个领地里各种村落特别密集。而规则中最狠的一点:所有权,占领者要想真正获得基地所有权,还需要等两天,只要保持住对避难所的攻击。这两天内,原所有者本人如果不能出现在议事厅里,则将直接与所有权一同灭亡(这种被杀死的感觉是够冤的……)
这个规则是在两天前,确切地说,是在三十六个小时前公布的。
换算成游戏里,这已经是近两周之前的事了,让我足足地出了一身冷汗,身上的灰败丝线都吓跑了很多。
如果当时真的已经执行,那么魔法元素根本不可能在两天内回到自己基地,这个庄主应该是连同自己拥有的所有权一起莫名其妙地消失了。那时候,他才刚从噩梦中惊醒,拼尽全力跑回去,然后就在路上,他惊恐地发现自己的身体正在逐渐消失……随便想想都让人爽啊。
更可笑的是,他会重生在庄里,那些野怪奇怪地看着他一点点出现,然后毫不客气地拉他进战场,一顿狂K,他毫无还手之力,只能大叫:“撤退,撤退!”可他没有地方可退,庄的所有权已经完全归野怪了。于是……直到他再也不能复生。
这不是把人往死里整么?笑着笑着我想很多人就快哭出来了。
不过关于这点,在一个不起眼的角落还有个重要解释,在我看来,很可能是针对排行榜第二位的。
首先是重生地点,不会是原址,而是在原址所属领地中。
重生必须发生在游戏内三天后,相当于一个回避难所的过程,只是地点有些随机。然后会有三天的隐形时间,让重生者可以充实自己,转移到安全的地方,并且会得到死前财物的一半。(如果不像轰天雷那样改变登录特性的话)
这两点基本上已经是游戏中的事实,只不过让其他还没重生的人(比如某人)了解一下,有个心理准备,真正的修改是在后面那条。
重生有先后,在三十五周的时间里,每个基地的确保重生名额是按基地的级数,像庄只能有三名,也就是最先为庄捐躯的战士(按战术说,都是一些垃圾兵种,如果只有他们回来,那些NPC村长、庄主还不后悔死?),随着顺序推移,其后的战士回到原基地的概率将会越来越低,随机分配到其他地方,想要回去长途跋涉不说,还要再申请入籍一次,反正是很头痛的。
而我现在要关心的,还是规则对我们这个地区的影响。从大流士那边的消息,我可以判定,魔法元素并没有自动重生,元素族部队仍然是有效集结着,反复冲击人族的包围圈。从战斗进程看,他们至少更换了三次避难所。如果我时间没算错,这只有三种解释:魔法元素进入沙漠前已经把基地改在附近的小村,但以元素族的优势,他不可能轻易放弃庄的收入;如果魔法元素已经不在这里,也一定是把部队所有权交给了另一个人,以他的性格而言,如果不是意识到自己的生命受威胁,不会这么做的,另一种可能就是元素庄已经被王国军攻下了,所有权重回元素族手中,自然魔法元素没有问题了。
我让筱筱以小精灵的身份在论坛上留了言:“王国军骑士队的存在固然很强大,但要想发挥作用,最好的办法是封锁住元素族入侵的森林小道,断绝援军,瓮中捉鼈。”
小精灵的断语在玩家中的影响力我是深信的,但要让大流士能说服骑士队,我确实是没有什么办法。
那就混战吧,至少我是安全的,经验值照升,整个战局影响不大,等人族王国军赶到,自然可以有一战了。
一天十三块地,每个地块八到十枚银币,特别是有三十点经验值。
除了这事,我还能干什么?
有一段时间,我很担心波澜浇灌的速度来不及,因为他要同时完成预浇灌,那个的难度和经验值要更高。还好是水儿赶回来了,那一头的经验值和收入不如这边,当然是很快对她失去了吸引力。
为了满足她和我拉开距离的要求,我故智重施:把地块分成左右两边,我在右边开垦的时候,她就在左边与波澜一起预浇灌,或是参与采集,反正自己注意离我远一些就行了。唉,如果有水水在这儿就好了,这个傻堡主,现在也不知道怎么样了。
如果他能和王国军合作愉快,让王国军保护自己,那么现在堡垒里的生物,最多就是火元素王国军可能有些兴趣,编入当炮灰,其余的部队应该都能留下来,到现在,集中起一营精灵和半营多的其他兵种应该不难,会有自保之力吧。
可惜那边的音信完全断绝了,现在除非我能迅速把这一带的元素族剿灭,带着大部队赶过去……那样会引起王国军怀疑的,更麻烦是我这里还有这么多地需要开的!
继续开垦!水水,你自求多福吧,火火,拜托你攻打野怪时也悠着点,别惹着人命来。
以我们探路的方向,为了保住水儿不会尖叫,整个开垦幅面已经拉到了五十格,这样一方面能和大家的避难所近点,另一方面我也好计算,每行只需要四天时间,过了四行,我就又要升级了!
但麻烦是人手真的不够,这周的消耗痛苦地见了底,行囊里空无一文,还好没减经验值,应该是大流士他们及时给出了自己的存储,否则乐子就大了。唉,有这钱,他们就不能把战线推进一点,离我远一点么?
直到第三天,我才放下心来,三伍枪兵赶回来,是新招募的,我当然不会派他们上战场,全部留下采集。
现在四十五人,每天给我32枚金币,每周我的总收入就能超过223枚,复国在望啊!看来元素族和人族就是绝配,等我哪天以万计的时候,多少王国军也不放我眼里,用金币直接砸死他。
可惜在周末前,一个枪兵从我不曾顾料的方向奔出来:“不,不好了。”
那可是我一直没有防备的方向,要是冲出来的是元素族,那我连怎么哭都不知道了。
幸好波澜还是处变不惊,把枪兵抓住:“直接说情况。”
“我们村里,后面,出现了野怪。”枪兵说得差点噎过去,还是水儿有办法,直接给了一滩水,让他清醒过来。
“这事,你不用担心,我三边通吃的,野怪是我好朋友,”笑嘻嘻解释着,我也没让枪兵离开,正好又多了一个采集兵种啊。
这个解释当然主要是针对波澜,沙村是我们的一个重要基地,如果被人占了,他只怕会心里不安……可是他看不出有任何担心,好像那点经验值真的对他很重要,居然能陪着水儿起跳祝贺升级!
可是这种搜刮经验值升级的办法现在对于我似乎没有先前的那种吸引力了,枪兵说的话还是历历在耳,“村里,后面,出现了野怪。”
这难道是巧合么,等我建起一个村子,后面就会出现野怪,一群嗷嗷待哺的少年雷鸟,求着我赶紧送上新鲜可口的探路队战士,给他们涨些经验值,想想都会觉得恶寒啊。
可是系统提示也说了,那是系统里建起的最后一个小村,意味着这种好事不论是对于野怪还是我都不会再发生了……也不尽量,小村是最后一个,可村呢,庄呢,镇呢,堡垒……
这个想法太荒谬了,让我忍不住想把手上的开荒停下来,可是这直接关联着探路队的未来,这是我为现在的探路队唯一能作的事,除非我真是把他们扔去喂雷鸟——有元素族和人族的王国军在,我是无论如何不会去便宜野怪的。
但是抛开那些宿命的东西,野怪的出现确实是能说明一些问题,甚至可以说,野怪在这时候出现,就是为了向我说明一些问题:根据游戏规则,野怪攻城将在二十三周后再次开始,而野怪选择的巢穴位置就在沙村后面,如果我把王国军主力拉过来,就能把野怪巢穴搅成一堆烂泥,但我能这么做么?它们知道我不能。;