第78章 发现痕迹

这就获得传奇职业信息了?

而且一次就是五个?

“……这就是选择专精暗影密语者的好处吗?”

选择了职业专精之后,叶宁宁就想过有可能会很快获得传奇职业的相关信息,但却没想到会这么快。

前世所有玩家都被卡在18级不得晋升,传奇职业对他们而言就像一个可望而不可及的梦,是所有位于战力榜前列玩家的心结。

即便已经进入战力榜前二十的恐怖魔女,前世也并没有获得过一次传奇职业信息。

叶宁宁顾不上继续消化实力提升带来的变化,赶紧去浏览这五个传奇职业的领悟信息。

第一次职业信息通常内容都是最少的,叶宁宁只能大致根据信息来推断这五个传奇职业的类属。

【亡影渡魂人】第一个被她排除了。

不仅因为这个职业走的是阴影与亡灵结合的路线,与叶宁宁规划的职业道路大相径庭,而且领域探索次数的门槛也是五个传奇职业中最低的,只需要探索两次【阴影】领域。

叶宁宁推测,之后的两次职业信息有可能要求【亡灵】领域的探索次数,这与叶宁宁计划走【阴影】领域专精的规划南辕北辙——

既然要走召唤亡灵的路线,直接进阶【亡灵主宰】疯狂爆兵不好吗?

何必另辟蹊径,玩这个阴影与亡灵结合的【亡影渡魂人】。

虽然每个传奇职业都有自己的优势,【亡影渡魂人】不见得就逊色于【亡灵主宰】,但叶宁宁从没想过将召唤亡灵的秘术作为施法体系核心,所以直接排除了这个职业。

【暗夜行者】、【影傀大师】与【阴诡术士】所需的【阴影】领域探索次数都是三次。

其中【暗夜行者】对职业的限制最低,包括游荡者在内的专精【阴影】领域的近战职业都有可能进阶这个传奇职业。

但既然能让叶宁宁获得职业信息中,说明【暗夜行者】可能是个近战与施法结合的传奇职业。

这类传奇职业并不少见。

或者说,即便是以近战职业进阶,传奇职业中纯近战的也并不多,而且纯近战的传奇职业通常寿命都短——就是字面意思。

常见的大部分传奇职业或多或少都会拥有一定的施法或类法术能力。

【暗夜行者】算是兼顾近战和施法的职业,而且全面并不能说明这个职业的攻击力弱。

反而对于传奇职业中来说,全面代表,容错高代表生存几率大,这很多时候比输出更重要——

总想着秒天秒地屠神灭魔,那是传奇小说不切实际的幻想。

实际到了传奇阶段,本身存在就是最大的威慑,而一个并非总是获胜却总是能在战场上活下来的传奇强者,威慑力要远超过一个输出强大但并不能保证存活的传奇强者。

这也是纯近战的传奇职业如传奇战士,在同阶中显得弱势的主要原因。

除非是家底深厚配备强大附魔装备的传奇战士,不然在战场上只要不是被死死缠住,其他传奇职业即便打不过传奇战士,脱离战场却不难。

而传奇战士不仅寿限短,很多还不等达到寿限就在战场上陨落了,因此论战斗力传奇战士不比其他传奇职业弱,但论威慑力有时甚至比不上皮薄身脆只能一击远遁的传奇游荡者。

“传奇与传奇之下,的确是完全不同的领域……”

从获得的信息中,叶宁宁发现了许多至关重要的细节。

这些细节很可能关乎她对传奇职业的选择。

至于剩下三个传奇职业,倒是以施法为主。

【影傀大师】走附魔与变形结合的路线,看上去是控场与输出较为平衡的传奇施法者职业。

【阴诡术士】则以阴影塑能系秘术为核心,走狂暴输出路线。

而【夜之眷者】信息最少,但门槛最高。

这个职业要求20级前探索【阴影】领域至少达到四次,并获得过至少两次【阴影】眷顾,唯一可知的是这是个纯施法职业,其余信息几乎没有,仿佛在高冷地说——达不到门槛就不要惦记了。

叶宁宁看完所有传奇职业信息,陷入沉吟。

在此之前,对于是否继续升级,叶宁宁有些举棋不定。

她目前的自由属性点已经达到18点,再升两级,就能将魅力点到35,不出预料的话,叶宁宁的实力又会有一次大幅提升。

之所以选择提升魅力而不是其他属性,不仅是因为叶宁宁选择了职业专精,计划进阶传奇之前会在暗影密语者这条路上一条路走到黑,还因为叶宁宁的魅力突破传奇瓶颈是在探索领域血统转化之后,叶宁宁不知道其他属性能不能靠加点突破传奇——准确地说,应该是此前叶宁宁还不能确定。

但看过几个传奇职业信息之后,叶宁宁知道,答案大概率是否定的。

传奇职业进阶门槛对探索领域的次数要求远比叶宁宁所想的低,可这并不是件好事。

因为这意味着,探索领域远比叶宁宁所想的困难。

毕竟传奇职业总不可能个个都要求全属性突破传奇瓶颈。

那样的话,就连红龙这类五色龙中的最强龙族都很难在成年时达到条件的了。

因此大部分传奇职业顶多只能对一两个或两三个基础属性有要求。

而这是不是和五个传奇职业信息中要求的探索领域次数很相似?

两者一旦结合起来,其中难度简直让人不敢深思!

尽管从叶宁宁的经历来说,第一次探索领域并不是她魅力突破的直接原因,血统转化才是——毕竟又不是说突破一次就血统转化一次,不然走专精的还好,或许可以提纯血统,走多领域路线的动辄获得血统的话,那不是就成杂种了?

但归根结底,叶宁宁能得到转化为半夜影的机会也是因为探索领域,三者是因果关系。

如果没有这次探索领域的收获,叶宁宁主属性突破传奇还不知要等多久。

由此可以想见,这一道门槛拦下了多少人。

也难怪准传奇突破传奇的几率那么低了。

因此叶宁宁不是不想提升其他属性,而是现实逼得她不得不把重心放到魅力上。

此外,叶宁宁之前考虑继续升级的另一个原因,是因为战场马上就要开启了。

她估计最迟不会超过十天,甚至可能更短——前世这个时候,战力榜前百早都被三阶玩家占据了,这一次因为里索斯升10级外加轮回发帖的催化,应该也并不会拖太久。

因此这次即便没有转化血统获得进阶职业的意外发生,叶宁宁原本也打算在这两天升一次级,并进行一波属性加点,好让之后进入战场更把稳些。

当然,现在就不用担心实力的问题了。

经历过初探领域、血统转化、加点升级获得进阶职业后,叶宁宁现在的实力已经远远超出了之前所预想的范畴。

哪怕到时有玩家带着神器进入战场,叶宁宁也很难想象对方的战场荣誉能压过她。

但不用考虑战场开启的问题,也就更让叶宁宁难以决断。

从5级升到6级,意味着职业者脱离学徒阶段进入精英职业者行列。这个阶段的重要程度虽然不如大师级,但对于刚获得进阶职业的叶宁宁来说,却是打造法术体系的重要阶段,很可能影响到未来进阶传奇。

这次传奇职业信息的出现是一场及时雨。

虽然不能说叶宁宁就此选定未来的道路,但也多少给她指明了部分前进方向。

根据现状,叶宁宁暂时将【暗夜行者】、【影傀大师】和【阴诡术士】列入备选,【夜之眷者】待定。

因为她心中已经将探索领域的难度大大调高,不知道什么时候能第二次进入领域,而多次获得【阴影】眷顾更是不敢想象。

但考虑到【暗影密语者】是【阴影】领域的上位职业,而且获得这个进阶职业的要求苛刻程度与【夜之眷者】如出一辙,叶宁宁怀疑【夜之眷者】很可能才是对应【暗影密语者】的上位传奇职业。

如果这个推测成真的话,那么叶宁宁就要尽量达成【夜之眷者】的条件了——体验过【暗影密语者】的好处,有上位传奇职业可选,当然不能将就普通传奇职业。

思及此处,叶宁宁已经有了决断。

衡量利弊之后,她决定还是缓缓再升级。

这次实力提升的幅度过大了,她需要时间适应暴增后的实力和转化后的身体,此外新获得的秘术知识也需要时间消化。

等她去技能塔再弄到一些技能点,将这一波新获得的知识技能用提升起来后再升级,才能更好地帮助她打造施法体系,进而反哺叶宁宁提升阴影亲和,获得再次进入领域的机会……一旦形成良性循环,才可能真正加速让叶宁宁获得传奇职业进阶的机会。

毕竟从【夜之眷者】的进阶条件看,这个传奇职业完全不是普通准传奇所能企及的,难度之大,就连叶宁宁现在的实力水平,也不敢说有多少把握。

但既然已经看到了一点可能,那么就要从低阶开始夯实基础,才能为她铺平摘取这顶桂冠的道路。

……

日暮时刻。

圣武士大师布兰特带一身风尘与学徒们回到银月圣坛,看到帕薇儿主祭与一位少女正站在门口等候。

他与叶宁宁已经见过好几次。

但达到大师级的圣武士意志坚定远超常人,除了第一次见叶宁宁有些晃神,之后几次都没有任何侧目,更不像他的几个学徒那样,每次见面视线都不由自主被少女所吸引。

虽然他也知道这不能怪自己的弟子,因为叶宁宁是应他要求放开魅力,以此考验弟子的意志力。

而其又实在是一位正值青春年少、魅力惊人的少女,年轻气盛、取向正常的男人除非是心有所属,否则很难不拜倒在她的法袍之下,圣武士大师自问,如果年轻二十年,他也未必不受少女的吸引。

但弟子的失态还是让他决定,此事之后要加大锻炼力度以磨炼弟子们的意志。

不过今晚这回见面,一向目不斜视的圣武士大师却不由多看了叶宁宁一眼,觉得她与早上见面时有很大不同——

不是说身高外貌上的变化,而是他那自战场上千锤百炼打磨出的危险直觉在拉响,在告诉他,这是场中最具威胁者。

但被他视为最具威胁者的叶宁宁,此时并不像早上所见那样光彩照人、引人瞩目——此前叶宁宁有意放大了部分超凡魅力的影响——整个人存在感稀薄,要不是看清人还是那个人,都要以为她站的地方没人了。

以至于银月圣坛入口附近偶尔有人进出,但人们都在向帕薇儿主祭行礼,几乎忽略了旁边的少女,就连布兰特大师身后的圣武士们进门时,也并未如以往那样第一时间注意到叶宁宁的存在。

布兰特大师并非一个迟钝的人。

同一个人在一天之内有这样大变化,联系到早上的异象,他立即有所联想。

但他并未直接询问, 收起若有所思的视线,便向帕薇儿主祭汇报今天搜寻的情况。

今天搜寻邪信徒的行动与前两天一样,依旧没有什么关于邪信徒的踪迹,仿佛那场邪祭之后,他们就凭空消失了。

倒是村民的巡逻队在翻山越岭时,发现了一些可疑的临时宿营痕迹。

之所以认为可疑,是因为根据残留痕迹,留下这些痕迹的人明显人数不少,但宿营之处却都在荒野深处人迹罕至的地方。

而他们也问过附近村庄,近期除了叶宁宁他们的那个商队,并没有其他商旅或大队人马路过,偶有小队人马或冒险者途经,通常走的也是连通各个村庄的小路,不会跑到深山老林里去跋山涉水——那不是自找苦吃,那是自找死路。

要知道,与末世前不同,这个游戏的荒野危险程度远超普通玩家的想象。

就连大城附近人来人往的道路上,都可能遇上掘地虫或拦路打劫的地精和狗头人部族,更别说深山荒野,跑出几头山丘巨人和食人魔,或者探索个溶洞发现直接连通到了危险的幽暗地域,那都是有可能的!

因此能在荒野定居的人们都有自己的生存智慧。

不管是应对野兽袭击,还是来自捕奴队这类穷凶极恶的亡命徒威胁,聚居村庄的人们都不乏应对手段和力量,唯一害怕的只是在猝不及防下被偷袭。

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