自从铁之国回来,夜一在木叶的地位大大提升。
不是他实力有什么实质上提升,而是夜一的办事能力得到了认可。
忍者的经济收入,除了大名的财政拨款意外,最重要的就是接受任务得到的报酬。
卡卡西回村后将夜一完成任务的过程详细的汇报给猿飞日斩。
加上凉介统领因为夜一完美的解决了所遇到的难题而给出的加倍报酬和赞赏,并且通过这一次任务,木叶村与铁之国两大统领维护了良好的外交关系。
对于夜一的外交办事能力,三代火影给予了十足的肯定。
虽然木叶还有许多实力超过夜一,任务也能够一丝不苟的完成的忍者。
但是忍者说到底还是武斗派,在为人处事上并没有突出的特长。
他们完成任务,最多能做到完全达到委托人委托的“完满”状态。
而类似夜一这样,能够超出委托人委托人预期,达到更佳的状态“完美”的,只有卡卡西,奈良鹿久这类双商俱全的忍者了。
但这类忍者,对于一个忍者村来说往往担任着更重要的角色,像鹿久的木叶参谋,卡卡西的火影心腹。
夜一在这次任务中展现出来的办事能力,交际能力,俨然是另一个内外俱全的优质忍者苗子。
加上夜一小小年纪,无害的外表能够让他国友人天然亲近。
肆意卖萌+绝佳口才让三代将夜一指定为外交任务优先人才培养。
现在的夜一,已经脱离了低级趣味,不需要完成D级任务,专门从事他国发布的外交型任务。
出任务的次数少了,任务的分量却重了。明里暗里地位蹭蹭往上涨。
夜一的“天才”之名,首次在木叶村各级宣扬开来。
即使出名了,夜一在外人面前也表现出一副臭屁飘飘然的样子,但他始终知道,在火影世界实力才是一切的根本。
才成名之后,满足了自己的骄傲(虚荣)后,夜一进入了下一阶段的训练——忍术的学习与开发。
为了迅速从忍者学校毕业,夜一进行的第一阶段训练主要是体术/武器训练,三身术及其进阶开发。
火影世界虽然同样拥有超高的战力,但是相对于海贼王之流在肉体上还是保持的脆皮风格。
就算是一个经验丰富的上忍,也是可以靠一把苦无捅死的。
所以夜一最开头选择的攻击手段是体术/武器格斗术,不需要额外的资源,任何世界都通用的肉体力量。
三身术及进阶,变身术进阶瞳术,带来超越常人的洞察力,给与夜一超凡的基础。
替身术进阶飞雷神,带来无与伦比的机动力及逃生能力,给了夜一在这个拥有超自然力量世界的基本保障。
影分身带给夜一积累实力,加速修炼,辅助开发,迅速兑现潜力的能力。
第一阶段的修炼,是夜一为自己打下的坚实基础。
而第二阶段训练——忍术的学习开发,就将真正加强夜一的攻击能力及丰富应对任何局面的手段。
完成了这个阶段的训练,夜一才能真正称得上是一个“强者”。
这阶段的忍术学习开发,主要集中在属性遁术上。
学会性质变化后,就能制造出各种性质的查克拉,可以将原本无性质的查克拉转化为【火】【风】【雷】【土】【水】,从而使出遁术。
夜一已经完成了属性变化的修练,现在只要学习具体的结印方式加以练习就能使用遁术。
而前世的动漫,将基本所有出现的忍术结印方式都展现在夜一面前。
对他来说,不用向他人学习,自己就掌握了一堆忍术资源。
【风】【雷】【火】三种属性更适合攻击。
【风】用于查克拉刃上则会使切割力发挥到极致,在中、近距离下最具攻击力。而相对的远程攻击风遁展现出来的威力并不强。远程攻击就算有团藏的真空大玉,相对斑以一当十的豪火灭却也不算什么了。
所以夜一对风遁的开发方向主要是在于风遁的加持能力,这样可以发挥出自身武器格斗专家最强的威力。
【火】拥有燃烧爆裂的能力,更适合远程攻击。
对于火遁作为远程攻击手段,夜一现在只需要copy宇智波一族,学习他们的现成的火遁忍术就可以了。如果自己的火属性变化能修炼到斑那个程度,单凭以一当十甚至当百的火遁就能立足忍界。
【雷】与中、远距离扩散式忍术最配合,附带麻痹效果。作为一名来自21世纪电气时代的天才,电的开发有许多模板可以借鉴。这也将是这阶段夜一的主要开发方向之一。
夜一对于雷顿的开发,主要是要开发出独属于自己的雷遁查克拉模式。
人体对外界刺激做出反应,是依靠神经元作用形成的反射。
单个神经元内是以局部电流的形式传导的,整体来是以电流转化到化学再到电流这样传递的。
也就是说,使用雷遁加速神经电信号的传到,就能加速反射带来更强的反应速度。
夜一原本就拥有超越人类的大脑,条件反射速度远超常人,在雷遁加速下,非条件反射也超出常人,就能弥补短板,全面拥有超越人类的反应速度。
人类的身体发育,是在复杂的内环境下,通过各种生物电化学能的转化刺激下进行的。前世生物学的研究,带给夜一超越火影世界上限的人体知识,他可以通过控制电来最大限度刺激身体的发育,获得更完美的身躯。
中医的理论,穴位的应用和生物电密切相关,夜一可以通过对电的控制,达到中医平衡治疗的效果。
所以开发出夜一自己的雷遁查克拉模式,能给夜一带来速度,力量,恢复三个方面的加成,到时候因为身体素质而对夜一实力的限制就会大大缩小。
【土】拥有改变地形,更偏向防御的作用。而夜一拥有飞雷神,逃命能力满点,对于防御需求不大。
对于土遁,夜一也是以学习现有忍术为主,主要学习改变地形这类的遁术。
【水】适用于“形态变化”,可以变成雾隐藏身影,或变成海啸阻挡别人,又或者变成水龙弹之类的形态对敌人进行攻击,具有很高的辅助效果。
对于水遁的开发,除了学习爆水冲波,雾隐之术这类创造地形优势的忍术外,攻击忍术只学习水断波,水铁炮这类切割穿透性的忍术。
作为一个现代人,十分清楚高压水刀的威力,在夜一看来,以势压人的水遁虽然也威力十足,但消耗与输出比太不划算了。
而对于水遁的开发方向,就是将水遁进阶为冰遁。冰遁相对于水遁来说,拥有更高的实用性。
首先是方便塑性,进行形态变化。妖尾里的冰之造型魔法,就是形态变化的典范。
有了冰遁,还会缺少兵器吗?随手就来,为近身战提供便利。
其次是冰遁带来的控场能力。水遁的高压水刀威力上不逊色冰遁,但是冰遁带来的减速控场效果却是水遁拍马也追不上的。
大将青雉拥有冰封大海的能力,冰的硬度束缚力,带来的直接控制和冰冻减速带来的间接控制都是水遁难以企及的。
最后是直接攻击能力,冰块的硬度重量都不逊色于钢铁,我爱罗能凭借操沙当上风影,夜一就能用雪崩与之媲美。极度寒冷的冰封,还能让身体脱水失去功能,甚至击碎,艾斯德斯大将军,小白的斩魄刀都能体现冰封力量的可怕。
当完全投入忍术开发训练后,【土】【火】【风】三属性的修炼都十分迅速。
对于夜一这样的天才来说,捡现成的毫无难度。
短短半个月的时间,就将自己认为实用的忍术尽数掌握。
接下来就是磨练属性变化,以达到斑那种程度甚至更高的威力。
虽然不知道斑爷到底是怎么练的,能把火遁忍术修炼到一骑当千,但夜一身负天才的骄傲,有前者作为标杆,他绝对不会懈怠。
而磁遁的开发还好,虽然受限于雷遁的能力,但是学霸对于磁场的应有,可不是缺乏科学基础的火影世界可比的。
雷遁才是最难开发的,雷原本就难以控制,加上夜一的开发方向还是作用于自身,更需要精细。
还好这时影分身又体现出了修炼作弊器的逆天之处。
影分身除了加速叠加经验外,还有一项更适合忍术开发的功能。
那就是影分身会把痛苦的感觉传回本体,这样忍术失败的具体细节本体就能接收到,并且根据这些数据进行调整。
而影分身虽然会带来痛觉记忆,却不会为本体带来伤害。
也就是说,影分身可以无伤的带来最真实的实验数据,并且创造了无数的实验样本。
二代火影千手扉间为什么能成为忍界的禁术大师,影分身之术就是他能开发这些作死忍术的根本。
而影分身开发雷遁查克拉模式唯一的缺点时影分身达到承受伤害极限就爆了,无法完成对于收集雷遁刺激身体的效果后续情况数据的收集。
不过相对于无伤开发忍术,这点困难只要用更多的实验次数就能弥补。
就这样夜一在不断的使用影分身尝试身体对电流的耐受程度,电流对身体的刺激效果,生物电疗愈能力的实验中,时间慢慢走过了5个月。
木叶一号训练场
成千上百的冰之苦无从天空落下,一道蓝色的光芒闪过,并未触碰到任何苦无。就这么从苦无间穿行过去,来到了对面。
夜一蹲着,双手按压地面,接着往上一抽。
双手下方握着两条黑色铁砂组成的柱状长棍,夜一将一根长棍一甩,长棍立刻变形成为一把太刀,太刀刀刃的部分竟然并不固定,而是以一种看不清的速度在不断运动。
接着另一手将第二根长棍放在面前平举,慢慢变形成为了一根小圆柱。
只见夜一手上亮起电光,小圆柱也微微震动,接着电光一闪,小铁柱已经消失在眼前,眨眼间远方激起一片尘土。