194.第191章 遭遇战 L0楼层真相

布置好一切后,沈飞才小心翼翼地进入房间。

房间内一览无遗,除了一桌一椅再无其他陈设,他没有贸然拿起桌上的资料,只是保持一定的距离观看资料中的内容。

桌上摆放着一个文件夹,可以通过侧边看出文件夹内有几张纸。

文件夹的首页,印着一个logo,logo的主体是一只大张着双翅的雄鹰,雄鹰的身体与双翅呈“V”字形,双翅构成的“V”字中间部分,印着一个立方体图案。

沈飞挥动手掌带起气流,将文件夹打开,露出来里面的资料正文,开头标题为:

[欢迎来到4号战场,旅行者!]

他接着向下看:

[这是一个脱离于我们正常的现实世界的地方。

你所目前所处的地方,被称之为L0。]

“嘟”

恰在此时,沈飞听到右侧墙壁内有敲击声传来,他反应极快,迅速转身。

如同演练了千万次一般,熟练地将元素左轮与施虐者之刃一攻一防的姿势置于胸前,枪口瞄准刚刚传出声音的墙壁。

这是沈飞第一次在L0楼层中,注意力集中的情况下听到荧光灯噪音以外的声音,他甚至不确定这次是不是幻听。

“嘟”

就在他戒备之时,第二道声响又从面前的墙壁传出,只是与前一次的位置略有偏差。

不是幻听!

沈飞几乎在瞬间作出了判断,之前注意力分散时出现的所有的幻听,无论是上下左右哪个方向,都没有一次在他的正面。

而这次不同,声音就在这堵墙内。

沈飞保持着攻击姿态正对墙壁,缓缓移动出了房间,从外部再看这堵墙,并没有发生任何变化。

他又返回房间内,思索片刻,决定还是不要对墙体发起攻击,万一墙面是一道封印,内部有着他无法匹敌的存在,那贸然攻击封印就是在寻死。

他又保持戒备姿态足足十几分钟,期间敲击声在这四堵墙内都有传出,但除此之外,再无其他迹象可以证明有生物存在。

沈飞快速思考着,决定还是先看完资料中的内容再做打算。

[首先,不要惊慌,你目前所处的地方没有多少威胁,你自己内心的恐惧和孤寂感才是会给你带来危险的东西。

但请尽快离开这里吧——这里没有水,没有食物,尽管有其他流浪者但你几乎不可能见到,只有泛黄的墙纸,潮湿的地毯和嗡嗡作响的日光灯。

好消息是饥渴感等生理需求在这里被延缓了,你在看到这张告示后应该有足够的时间来尝试离开这里,并为前往下一处地方作好充足准备。]

资料上的描述与沈飞这十几个小时的遭遇所吻合,没有出入,这让沈飞对于资料内容的信任度提升了一些。

[4号战场就是一个由不同空间,我们一般称之为“楼层”,所组成的迷宫。

每个楼层都有它自己奇怪的特性,并以……]

就在他看资料的时候,房间门口毫无征兆的出现了一道人影,是个络腮胡男性,身高一米八八左右,体型魁梧,手持一把黑色的未知枪械。

对方看到沈飞时,瞳孔迅速扩张,明显是吃惊于沈飞的存在,但是出于战斗本能,他一边后退着,就要抬起枪械对准沈飞扣动扳机。

可是沈飞由于被墙壁内的响声惊扰,正处于戒备状态,反应明显比对方更加迅速。

“嘭、嘭、嘭、嘭、嘭”

沈飞瞬间开启四合功侧身躲闪,同时对准门口出现的人影快速扣动扳机,元素左轮伴随着清脆的枪响射出五发子弹。

“哼~”

对方虽然向后规避着,但终究比沈飞慢一些,一颗幽绿色、一颗血红色,两枚元素子弹命中了对方胸口,暴起两团血雾,对方吃痛,闷哼一声。

但是手中枪械却并没有因为受伤而偏移,被稳稳的握持着,向沈飞所在方向射出一连串子弹。

但是沈飞的灵活程度远超对方想象,身形快速闪烁,使得汉子根本无法做到有效瞄准。

汉子一咬牙,身上窜起绿色虚影,连续三次超快速地后跳,远离了房间门口。

这个房间大小有限,如果不出房间,那对方就可以关门打狗,使用范围性杀伤技能,沈飞将陷入被动。

沈飞瞬间做出判断,毫不迟疑,身形向门口爆冲而出,他已经做好了对方堵门,他使用瞬步规避伤害的准备,只等出现在门口看到汉子本人就施展。

然而出乎他意料的事情发生了。

沈飞急冲而出的身影在门口不远处止步,因为他已经找不见汉子的踪迹了,并且感知范围内,没有任何生命活动过的迹象。

沈飞开启窥秘之眼,想要通过刚刚汉子出去时留下的痕迹来判断他的去向。

可是让沈飞再次意料不到的事情发生了,以房间门口为界,门口内部有对方开枪后残留的部分硝烟,以及一些血液痕迹、脚印等,但是门口以外,没有任何蛛丝马迹。

有句话叫凡走过,必留痕,双方正处于战斗阶段,沈飞不信他在受伤撤退的同时,还有能力将现场清除的如此干净。

干净到甚至没有灵力逸散的残留痕迹,干净到窥秘之眼都无法给出一丝一毫的反馈。

退一万步讲,就算对方真有某项特殊能力,可以做到这种程度的清除,那房间门口处为什么不顺便清除掉?是因为不想?留下血液不怕沈飞下诅咒?

沈飞戒备着环视一圈,又发现另一件异常。

他在房间外布置的警戒线消失了,原本应该散逸在附近的梦境之力,现在一点也感知不到了。

与此同时,络腮胡壮汉的视角。

他使用了【幽灵后跳】技能远离了房间门口,这是一个冷却时间很长的位移技能,长到一场战斗内基本没机会使用第二次。

效果是使身体虚化并且快速连续后跳,最多可以跳跃三次,后跳期间身体免疫物理攻击和部分魔法伤害。

这是他在战斗中的保命神技,要不是他被打了个措手不及,是不会轻易使出的。

两枚元素子弹的威力不小,并且附带的毒素与流血效果还在持续影响着他,并且沈飞的灵活度远超他的想象,以至于他第一时间做出的反击完全无效。

这场面他非常被动,所以才使出幽灵后跳来扭转局势,他快速对局势做出判断,认为枪械很难对沈飞造成威胁,必须要争取到足够时间来切换武器。

所以跳出沈飞的视野后,毫不犹豫的将枪械随手丢下,从背后抽出了一柄棒球棍,虽然外形没什么杀伤力,但却是个稀有装备中的精品,效果十分强力。

并且快速注射从战术腰包中掏出了一管蓝色针剂给自己注射,将胸口的伤势先止住,短暂恢复全盛状态,只等沈飞出来后就做出最猛烈的爆发。

可是出乎意料的,沈飞并没有第一时间追出。

他反应也是极快,哪里会错过这难得的战机,从胸口取下全部三枚手雷,全力丢向房间内,这是意念引爆的手雷,根本不用读秒。

“轰!”

猛烈的爆炸声传来,三枚手雷飞进房间后同时爆开,发挥出了1+1+1>3的效果,在狭小空间内造成的杀伤极强。

他相信就算沈飞使用稀有级别的防御技能,都很难无伤抗下这一波爆炸。

壮汉也是个身经百战之人,哪里会放过这千载难逢的机会,在手雷爆炸后直接冲进了房间,准备给痛打落水狗。

可是进去后他就傻眼了,房间内除了被炸翻的桌椅和一些碎屑外,哪里有沈飞的身影。

这种情况他仍然保持镇定,迅速转身,防止沈飞耍出什么诡计突然出现在他身后发起偷袭。

然而他身后也是空无一物,于是乎,另一个不断寻找敌人踪迹无果并且百思不得其解的人诞生了。

视角切回沈飞。

他已经开启着窥秘之眼绕着房间里里外外转了好几圈圈了,心中也有推断,他认为应该不是壮汉的手段诡异,而是这个L0楼层有异常

沈飞权衡一番,返回房间拿起桌子上的文件夹,径直出了房间。

他认为这个房间本身可能也有古怪,不然为什么之前十几个小时都没有遭遇其他生物,而一进了这个房间,先是墙内诡异响声,后又与敌人相遇。

与房间本身的古怪相比,沈飞还是认为拿起文件夹的风险相对更小一些。

他在L0楼层中快速的移动着,找了个较为复杂、视野狭窄的地形,背靠一面墙壁站着,继续翻看未读完的资料。

[4号战场就是一个由不同空间,我们一般称之为“楼层”,所组成的迷宫。

每个楼层都有它自己奇怪的特性,并以一种诡异而复杂的方式连接在一起。

有些楼层是相对安全的,比如你现在所在的L0,和接下来你会来到的L1。

另一些楼层则是危险的,程度各不相同,但几乎每个楼层都会有威胁存在,这里可不如你以前所在的现实世界安全,连物理定律都可能被篡改,还有各种奇形怪状的,我们称之为“实体”的生物存在。

在这里需要时时保持警惕,否则一不小心就会没命。]

沈飞翻页。

[如果你看到了这份资料,那么恭喜你,你很幸运!

你当前所在的房间,我们称之为马尼拉房间,是的,我们是根据房间内的米色墙纸而命名的。

我们在马尼拉房间存着向新流浪者解释4号战场的文件,并为其提供必要信息的文件,其中约36%的人称这些文件对逃离L0至关重要,另外21%的流浪者误打误撞的就到了下一层。

还有42%的倒霉蛋们,则是死在了这一层,什么?你说为什么三者加起来只有99%,拜托老兄,天底下就没有100%的事。

好了,让我们严肃一些,接下来我们将告诉你需要做些什么。

首先,你必须接受你的命运,作为一名新抵达了4号战场的流浪者,你最好遵守以下四个原则:

第一:不要惊慌,因为惊慌可能会使你发出声音,这可能会引来一些“实体”。

第二:记住你周围的环境,并且搞清楚你进入了哪个层级。

第三:接受4号战场会成为你的新家的事实,因为你可能这辈子都出不去了。

第四:不要漫无目的地逃跑,因为逃跑可能会使你进入一个更危险的层级。]

沈飞再翻下一页。

[在你接受了这四个原则之后,我们将为你介绍在4号战场探索的分级:

最开始的探索:L0或L1

浅层探索:L2到L4

深层探索:L5到L8以及更深的楼层

后续附件为我们总结出的一些经验,你可以选择相信它并且作为一份生存指南,或者不相信独自上路,我们很期待你创造出的新的死法,好吧,其实我们不太期待。]

正文部分就到此结束了,后续就是资料末尾提到的附件,沈飞快速翻阅,附件一共有三部分,分别是:

一份最常见和最危险实体的野外指南,一份流浪者必备物品清单指南、以及一份重要楼层的指南。

沈飞首先掏出楼层指南,他急需通过这份资料来解惑。

[L0:这是您当前所处的层级。

该层级的一个独特性质是它的孤立效应,它阻止任何两名流浪者看到对方或与对方互动,即使他们站在本应相同的位置,以及它不断变化的、非欧几里德的性质。

马尼拉房间:

这是一间独立的方形房间,墙壁较厚,位于L0,因其墙纸采用独特的米色而得名。

里面放着少量外观略有不同的家具,通常只有一张桌子和一把椅子,以及1到4个入口,一般被当作流浪者的集合点。

尽管L0具有不断变化和孤立的性质,但每个人总是能在相同的位置找到马尼拉房间,并且其不会产生与L0相同的效应,即阻止流浪者相遇。

这使得流浪者在进入时似乎消失了,但应注意避免同时从同一入口进出。]

原来如此,沈飞总算明白了刚刚与络腮胡壮汉的那场战斗,为何无疾而终了,就是因为出了马尼拉房间,被L0楼层无法相遇的特性影响了。

后续部分还记载了关于L1-L8楼层的简单介绍以及楼层的安全分级,沈飞一字不落的看完,并且将之记在脑海中。

这次4号战场开启的全部楼层名称分别为:

L1:宜居区

L2:管道之梦

L3:发电站

L4:废弃的办公室

L5:恐怖旅馆

L6:熄灯

L7:深海恐惧

L8:岩洞系统

除了L0楼层外,其余楼层都有对应的生存难度等级,而资料中关于不同生存难度等级的描述,给沈飞最清直观的感受就是不太妙。

他清晰的意识到,这次任务的第一目标不在于击杀其他玩家,而是先活下来!

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