243.第241章 加点

不过沈飞的优势也就到此为止了,鉴于顾客数量要高于物品数量,第一秒没抢到,那就基本抢不到了,除非有一件在所有人看来都是鸡肋,唯独某人完美适配的情况。

比如有人能操控老虎机的结果,那西瓜面具对他来说就是完美物品。

沈飞花了几分钟将剩下还没买走的物品看了一遍,剩下的确实没有值得入手的物品了,他也不在这里浪费时间了,径直离开夜灯,前往消耗品商店。

手里还剩不到一万的游戏币,他准备看看有没有合适的消耗品可以入手。

沈飞转了几家大型店铺,目前这个行业还是以抗性药剂和状态药剂为主,因为恢复药剂太少了,价格非常高,不是主流玩家可以消费得起的。

他挑了几种特殊用途的药剂瓶,花掉一千多游戏币后满意离开。

玩家广场上现在酒馆还不多,出名的就那么几个,没听说有官方开办。

酒馆的主要功能就是提供致幻类酒水和交流场所。

顾客在购买酒水前,会被系统告知,哪些酒水具有致幻效果,但不具备生理成瘾性,并且致幻效果可随时被使用者中断,自愿购买。

主要消费群体是约好在广场见面的玩家,为了交谈时不太单调,所以会点一些酒水,诸如现实世界比较悲催,需要用酒精和幻觉麻痹自己的玩家,现在还是比较少的。

由于玩家在广场内的可停留时间有限,酒馆老板需要雇佣多个酒保进行轮班,系统倒是可以提供智能酒保,但并不能取代真人,至于原因嘛……

有人的地方就有江湖,有需求就有市场,所以大部分酒馆都兼顾情报交易与人员雇佣业务,要么是酒馆老板直接组织,要么是专业掮客驻扎,给酒馆老板一定的抽成。

论坛交流总是不如面对面交谈来的直观与详尽,但是现实中见面,存在地区差异,效率不够高,同时也不够安全,所以最好的选择就是在玩家广场,酒馆的业务自然就顺应需求出现了。

沈飞看了看时间,差不多该集合了,他直接登出玩家广场,瞬间回到宿舍内,并没有着急走出去,而是将自己这次升级后的三个自由属性点给分配了。

【力量:15】

【敏捷:14】(称号+1)

【体质:16】

【精神:14】

【智力:13】

【感知:14】(称号+1)

【自由属性点:0】

他加了2点感知与1点智力,现在几乎没有什么装备或者技能的要求是沈飞达不到的,留着属性点机动的意义已经小了很多。

再者他对于未来的能力体系已经有了规划,要做就做六边形战士。

升级获取的属性点主要用来提升法术侧,物理侧属性他准备依靠修炼来提升,这也是增强对混沌战士体系理解的主要方式。

按照首领的教导,传统混沌战士体系有两个主要偏向,一者主要依靠肉身进行战斗,混沌法术为辅,另一种则反过来。

红骑士两种都不属于,他比较极端,专注于肉身一道,至于施法?不熟,勿扰。

由于使用混沌之力直接进行施法需要大量时间钻研,沈飞打算走前者路线,主要锻炼肉体,对于混沌之力粗浅应用即可,施法方面依靠系统技能。

等到他精神与智力属性足够高,对于各属性能量运用足够纯熟,高屋建瓴之下再去钻研混沌术法,会事半功倍。

还有一个原因致使他这样分配属性,那就是【窥秘之眼】这个技能,直觉告诉他,刨去称号加成,精神、智力、感知属性都达到13点的话,技能品质会提升至卓越。

看着技能介绍中的【品质:卓越】这几个字眼,再一次证明了沈飞的直觉准确率还是蛮高的。

目前仅靠被动感知,沈飞还没发现品质提升后带来的改变,这个恐怕需要一段时间的使用才能察觉。

“叮咚”

异事局移动终端传来提示,集合时间到了,沈飞出了宿舍跟随人群移动到训练场。

扫视一圈,沈飞发现场地并不大,容纳绿城队伍绰绰有余,但是也就到这种程度了,说明这次还是单个分局进行。

场地中间区域竖立着一个假人,假人人体上以及四周布置有阵法,场地侧边坐着一排身穿制服的工作人员。

沈飞进来后发现了窥秘之眼的第一个变化,他还没有开启主动效果,已经能察觉到阵法的存在了,虽然是模糊感应,但至少以前没有。

他也不着急测试主动效果的变化,剑指苍天明显有话要说。

剑指苍天与工作人员交流一阵后,过来高声道:“相信你们也都知道了,先前的任务记录登记,实际上是第一道考题,这道题设置的比较隐晦。”

说这话的时候,还斜睨了一眼沈飞,但没有停顿:“不过第一道考题只做参考,现在面前是第二道,初步测试只有这两步,不合格者将在这道考题后直接公布,所以大家都打起精神来,认真应对。”

“第二道考题比较直接,战斗力考核,待会依次上前,对假人施展你们的攻击手段,阵法会反馈出你们攻击造成的破坏力数值,观察团按照破坏力数值进行评分,规则……”

剑指苍天说的比较详细,沈飞总结了一些,大致如下:

每名玩家拥有一分钟的准备时间,用于状态加持与技能蓄力等,准备时间结束后,玩家具有3秒钟的输出时间,不限制技能、不限制武器、不限制攻击手段,目标是对假人造成最高伤害。

假人一旁的仪器会显示攻击次数与每次攻击造成的破坏数值,以1000分为基础,低于1000分的攻击,算作无效攻击。

1000分是异事局评估出的卓越级攻击技能典型值,这个典型值处于卓越级技能的中等偏下,所以以此为基础。

场地侧边坐着的工作人员就是观察团,他们会根据破坏数据进行评分,分数决定了玩家的去留,也关系到下一轮选拔的进行,所以尽可能的表现好一些。

181.第180章 钓鱼139.第138章 熟人第28章 真相169.第168章 元素左轮第35章 训练第74章 主动权易手223.第222章 撒欢第58章 妖怪226.第225章 秒杀239.第237章 技能书第16章 等客227.第226章 任务结束234.第233章 扮猪227.第226章 任务结束第11章 金毛第28章 真相第91章 上架感言112.第112章 告别雪山第51章 黑话113.第113章 推论229.第228章 排名奖励第49章 行远镖局第78章 奥运梦145.第144章 蜥蜴人233.第232章 挑衅237.第236章 胡说八道第13章 解决132.第131章 逃离小岛210.第209章 归乡者号的情报236.第235章 钓鱼宗师第16章 等客第25章 交谈243.第241章 加点193.第190章 L0147.第146章 花间客178.第177章 战队94.第94章 第一次版本更新184.第183章 得逞173.第172章 将计就计156.第156章 再试一次第75章 投矛218.第217章 来龙去脉138.第137章 品质222.第221章 实力暴增131.第130章 补给船145.第144章 蜥蜴人192.第189章 初临4号战场116.第116章 笑红尘179.第178章 昏沉111.第111章 冰魄96.第96章 嗜血第43章 错了182.第181章 梦貘182.第181章 梦貘第73章 厮杀149.第148章 炼气士与武者(4K)第54章 被坑第76章 三泼道第9章 升级197.第194章 猎犬251.第249章 赵寻雁退场170.第169章 三无案件199.第196章 抢答第75章 投矛185.第184章 杀梦貘184.第183章 得逞98.第98章 逃走了?170.第169章 三无案件111.第111章 冰魄200.第197章 杀猎犬132.第131章 逃离小岛第78章 奥运梦169.第168章 元素左轮149.第148章 炼气士与武者(4K)172.第171章 治愈之歌167.第166章 灭基地第79章 劫镖205.第202章 卡分第3章 属性173.第172章 将计就计217.第216章 火种第23章 村长第81章 圈套217.第216章 火种138.第137章 品质第48章 方向174.第173章 疲劳轰炸256.第254章 天鹰180.第179章 眯眯眼都不是好东西第20章 剧本任务第74章 主动权易手第58章 妖怪第7章 新员工第6章 女诡第33章 解脱219.第218章 金色传说第81章 圈套第21章 两村第29章 搏斗94.第94章 第一次版本更新