第636章 新任务

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春节,大年初一。

今年的春节陈陌没再倒腾坑爹小游戏,而是老老实实地宅在家。

虽说陈陌家里的亲属关系比较简单,没有那么多需要走动的七大姑八大姨,但这个春节还是过得挺忙碌。

不过现在有一点好,大家都改用通讯软件拜年了,也就省了那么多的麻烦。与其跑大老远见一面,还不如在群里或者私聊发个红包来的实在。

陈陌也发了一堆的红包,大佬设计师聊天群里发了三个,雷霆游戏的员工群里发了五个,玩家群里发了十个。

顺便也以雷霆游戏的官方身份在微博上搞了个抽奖活动,各种阳光普照和抽奖让大家玩的不亦乐乎。

这些对陈陌来说也没多少钱,反正大过年的,图个乐呵,尤其是往玩家群里发的那些,也算是取之于民、用之于民?

咳咳,这么说好像也不太合适,应该说是羊毛出在羊身上。

陈陌感慨道:“哎,像我这么好的设计师也是不多见了,大过年的给玩家发了这么多红包,我又亏了。”

游委会那边当然也是要意思一下的,陈陌给乔华、张仲湘等几个比较相熟的游委会领导发了红包,钱倒是不多,也就666块钱。

结果还全都被拒收了。

乔华回复:“陈总的心意我心领了,但是这钱可不能收,最近查的可严了。”

陈陌也是无语,他特意没干塞太多钱,结果这特么666块钱还有行贿的风险了?

结果乔华转手发来个红包:“这是给陈总的心意,过年好啊。”

陈陌打开一看,六块六毛六。

陈陌:“……”

瞬间有一种回到亲戚群的感觉,发红包都是按三位数来发的,只可惜第一位数后面往往有小数点。

俩人又闲扯了几句,乔华说道:“对了,年后可能有特殊任务给你,要不要提前准备一下?”

“特殊任务?”陈陌一愣。

上次的《黑暗之魂》其实就算是特殊任务,主要是给盘古引擎量身打造的。至于完成情况嘛,游委会应该还是比较满意的,虽然刚开始显得有点坑爹,但连tgn的年度游戏都拿到了,足以证明这游戏的吊炸天。

乔华发来一条语音信息:“是这样,你也知道vr游戏和部队的演习、训练一直关系比较密切。其实在盘古引擎研发出来之后,上头就已经在催这个事情了。现在盘古引擎的效果大家都看到了,非常不错,所以我觉得,等年后肯定要重提这个事情。”

“vr游戏其实在各行业都有运用,尤其是在军事领域。国外早就有一些专供部队训练使用的vr平台fps游戏,国内也有,不过整体比较落后,不是特别让人满意。”

“所以,有可能要做一款fps游戏,这个你有兴趣吗?要说fps游戏,你也做过《守望先锋》,虽然是未来题材,但毕竟也是国内三大fps游戏之一了,再做一款问题不大吧?”

陈陌考虑了一下,回复道:“做是能做,就是不清楚具体的要求。只要不是戴着镣铐跳舞,都可以。说实话,做一款让玩家喜欢的游戏我拿手,但是要做一款让领导们满意的游戏,这我还真没把握。”

乔华又发来一段语音:“这个你放心,游委会大部分领导还是比较看好你的,毕竟有《黑暗之魂》在,虽然这些领导们不是特别喜欢这游戏,但拿到了tgn的年度游戏已经足以说明问题了。”

“这次的fps游戏不会给你做出太多限制,但是你也得记住,这既是一款给玩家们玩的游戏,也是要拿来给部队演习用的,至少要对士兵们的训练有所帮助才行,像《守望先锋》这种,意义就不大了。”

确实,谁家部队训练也不能在vr游戏里玩个源氏鎏金哇开呀库裂啊。

陈陌回复:“行,我明白。那乔部长,你回头把具体的要求再发我一下,我考虑考虑。”

两个人又聊了一下,陈陌也动用自己s级设计师的权限查了一些资料。

在平行世界中,vr游戏被广泛应用于各个领域,这一点陈陌早就知道。也正是因为vr游戏的重要作用,所以才会被各国如此重视,引起游戏行业地位的水涨船高,还成立了专门的游委会进行管理。

fps游戏,也就是射击游戏,在vr游戏中一直是一个非常热门的分类,与军事领域密切相关。

各国其实都有类似的项目,专门组织士兵在vr游戏中进行实战训练,可以通过vr游戏的模拟,让士兵们置身更加危险的环境之中,而不必担心有任何的伤亡产生。

当然,平行世界中的vr和真正的现实世界还有比较大的差距,但这些差距正在逐渐地缩小。

尤其是fps领域。

相比于其他游戏类型而言,fps游戏所需要的角色动作要少的多,所以做出来之后跟现实就更加接近。

目前国内的另外两款热门fps游戏,《烈火突击》和《狼魂》,其实里面的很多游戏内容都是部队特殊定制的,用于完成特殊的训练活动。

虽说vr游戏中的枪法和现实中的枪法并不能完全等同,但士兵们还是可以在游戏中锻炼很多东西,比如反应力、意识、团队协作等等。

不过,这两款游戏毕竟都有些年头了,盘古引擎研发完成之后,也需要一款更好的fps游戏。

当然,对于这类型的游戏具体要怎么做,并没有一个非常明确、统一的标准。

如果是只为供士兵演习使用的话,那肯定是要做成大型的真实枪战模拟器,最能保证训练效果。

但问题在于,一款vr游戏的研发资金动辄破亿,游委会并不会替游戏公司掏这个钱……

所以对游戏公司而言,首先还是要做让玩家喜欢的fps游戏,先得保证游戏本身的投入能收回来,总不能自己亏钱去讨好领导,那成本有点太高昂了,更何况效果还不见得好。

在保证游戏赚钱的前提下,尽可能地把游戏做得更加真实,玩法上能对士兵们的训练有所帮助,也就行了。

当然,这次的任务肯定也不会只分配给陈陌一个人,《狼魂》的设计师秦逍和《烈火突击》的设计师冉贺同时也接到了这个任务。

毕竟国内最顶尖的fps游戏设计师也就他们三个了。

不过,这两个人会不会接受这就不好说了,毕竟他们是帝朝互娱和禅意互娱旗下的设计师,想要研发什么项目并不全是自己说了算。

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