第822章 世界boss带来的空前热度

在小死亡之翼事件尘埃落定后不久,雷霆互娱官方宣布了关于世界一些基础设定。

此举主要是为了安抚一下表示强烈抗议的国外玩家们。

想想也很正常,这么牛逼哄哄的活动,这么珍贵的世界结果是国服玩家独享,这能不气人吗?

很多国外玩家们都表示强烈抗议,为什么我们没有?为什么我们不能参与小死亡之翼的抓捕,这不公平!这是歧视!强烈抗议!

对此,雷霆互娱发布了一条公告,简单来说就是以下几点:

第一只世界死亡之翼之所以没有提前预告,是因为要给所有人一个惊喜。以后的世界boss出场也都不会预告,要给大家足够的惊喜感。

世界boss活动并非国服独有,全世界所有玩家均可享受。具体的机制是:世界boss将按地区刷新,例如欧洲地区、北美地区、南美与澳洲地区、韩日及东南亚印度地区等等。分区将综合该区域的玩家人数、活跃度等因素综合考虑。

在世界boss刷新时,将刷新于特定地区、特定城市的标志性建筑,同样会采用mr技术和现实特效结合的展现方式,每一次世界战斗都会采用不同的战斗方式,给大家带来完全不同的视觉效果。

玩家们成功击败世界boss后,该boss就会随机逃逸到该地区的某座城市中,有且只有一名玩家可以捕获。

看到这条公告之后,国外玩家们也都放心了。

原来我们也有份啊!

而且,很多国外玩家已经疯狂开脑洞了,埃菲尔铁塔会不会刷世界boss?比如裂空座?时代广场会不会刷世界boss?比如超梦?小拉格纳罗斯刷在里约热内卢?小辛达苟萨刷在红场?

国外的玩家们都在美滋滋地想着,尤其是一些大城市的玩家们,都有点迫不及待地想要体验挑战世界史诗战斗了。

小死亡之翼的捕获行动是全球首例,很多帝都的玩家们都是接到任务之后临时赶过来的,还有很多人错过了,只能捶胸顿足、后悔不迭。

但以后如果再有新的世界boss刷新的话,经过这次事件的预热,玩家们的参与热情肯定更高,规模肯定会更大,到时候所产生的话题效应也会更强。

而且,这个世界活动,虽然看起来玩法简单,但却能很好地延续《精灵世界》的寿命。

每隔一段时间就在全世界的某个地方放一只世界重新激发玩家们的热情,制造全球范围内的热点话题,同时还能激励玩家们在平时多肝一些小精灵,多氪一些道具。

再通过对稀有小精灵的数量控制使其保值,让很多肝帝在游戏中可以获得收益,通过肝氪两种属性的转化尽可能地制造玩家交互,让《精灵世界》成为一个常青树般的mr游戏,甚至让“抓小精灵”成为人们社交活动乃至生活的一部分。

一旦《精灵世界》的热度来到这种程度,那么其他妄图山寨这种玩法的游戏,都将沦为粗劣的仿品,根本不可能对《精灵世界》产生任何的威胁。

……

在小死亡之翼事件的18天后,第二个世界boss出现了!

超梦出现在了纽约的时代广场,出场效果同样酷炫,随手扔出的蓝色光球不仅击碎了一块显示屏,甚至在旁边的大楼上引发了一次微型爆炸。

当然,都是事先安排好的节目效果,不过还是让现场的玩家们激动不已!

虽然纽约玩家早就为此作出了周密的准备,大部分玩家都提前囤积了大量复活石,小精灵的战力也早已得到显著提升,但这次的超梦捕获战依旧是险象环生,让全球玩家都看得揪心不已。

不过,好在经过玩家们齐心协力的氪金,还是在最后关头成功完成了超梦的捕获,全球一片欢腾。

被击败的超梦被洛杉矶的一位女玩家捕获,而这位女玩家也同样拒绝出售。

经过这段时间的热炒,土豪们对小死亡之翼和超梦的开价也是越来越高,但没用,这东西都是拿钱买不到的。很多人也都看明白了,谁卖谁sb,这些世界boss级的小精灵随着时间的推移,价值不但没有下降,反而还在不断地升值!

刚开始的时候,小死亡之翼的最高报价才仅仅是20万美刀,但两周后,小死亡之翼和超梦的报价已经齐刷刷地涨到46万美刀了……

而且,人家还不卖,显然这个报价还是要继续上涨的,涨多高不好说,但肯定是不可能跌下来的。

这个价格高吗?一点都不高……要知道,在陈陌前世,很多国产游戏里的土豪为了买把刀都是上百万地砸钱,才46万刀,这才哪到哪啊?

当一款游戏火爆起来之后,虚拟物品同样是会具有价值的,它绝不仅仅是一串简单的代码。可以预见的是,在未来随着《精灵世界》的持续火爆,这些具有永久收藏价值的小精灵肯定还会越来越贵。

……

……

这两次的世界boss捕获战,为《精灵世界》在全世界范围内都狠刷了一波人气。

尤其是战期间,国内外的直播网站和视频网站几乎都被《精灵世界》给刷屏了,这种万人空巷的场景可以说是起到了最好的广告效果,甚至一些本来完全不感兴趣的玩家们,也不由得加入到了全民捕捉小精灵的热潮中来。

当然,新玩家的动机是多种多样的,比如:

觉得这是个现象级游戏,大家都在玩所以自己也玩。

听说抓到稀有小精灵能卖钱,所以自己也想碰碰运气。

社交聚会时很多人都在谈论彼此的小精灵,甚至进行小精灵的现场对战,而没有矩阵眼镜的话甚至都不知道别人在干什么。为了满足自己的社交需求,所以也开始玩《精灵世界》。

尤其是对于很多年轻人来说,他们更看重科技产品的体验而非价格。很多买了hise眼镜的年轻人干脆把眼镜送父母、送朋友,或者干脆出二手,然后再买个矩阵眼镜,就是因为这眼镜可以玩《精灵世界》。

在《精灵世界》的热度不断上涨的同时,矩阵眼镜在海外市场的销量和市场占有率也是节节攀升,逐渐从一个小众品牌,走到了大部分消费者的面前。8)

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