第121章 天赋2

虽然周然之后给这老者解释了一通妖和妖兽的区别,但是这老者并没有怎么听懂,毕竟他的本质上是个死亡游戏模拟构造出来的NPC,而他的性格经历全部都取自于烽火纪元后期所铸造而成,如果说那些妖兽的话,他倒是勉强能够理解,但是妖的话他实在是想象不到。

别说是妖了,就算是修士,周然给他解释了一番,他也听不怎么懂,他可不相信有人能够踩在一把剑上,甚至是一根木棍上,就飞到天上去。

当然周然也没有纠结这些问题,他只是看着老者有些不解的询问道:“老先生,你眼睛睁得这么大干嘛?难不成这个所谓的梦隙有问题,我在轮回的时候就感觉很疲惫,甚至我还以为我就会这样彻底的昏迷过去呢。”

自从这老者教会了周然这门睡觉神功,并且让他获得了确实的实力增长之后,周然对着老者的称呼就变得比较有礼貌了,毕竟达者为师嘛,这老者的确是教会了周然一门可以称得上是神奇的功法。

老者抿着嘴没有给周然解释,先不提周然梦隙当中接连出现的那些武者和妖兽,光是经历了近千次轮回这件事就让他感到惊讶无比了,轮回的产生次数和睡觉神功修炼者本身的灵魂强度是有关系的。

这里必须要说明一点,灵魂的强弱和精神只是有着一定程度的关系,但并不是说精神属性越强,灵魂的力量就越强,实际上一直到了练气纪元的时候,这些玩家都没有怎么研究懂灵魂和精神之间的关联,以及两者之间是如何互相转换的。

不过有一点是可以确定的,那就是通常来说一个生物的综合实力越强,它的灵魂强度也就会越高,基本上不会出现什么魔界大佬的灵魂强度比一个农夫要弱的情况,除非那个农夫是什么隐世的圣人之类的。

而眼下的情况是,这老者的实力比周然要强的多,不说强个10倍了,但是3倍~5倍总是有的,而灵魂强度的话,就理论上来说,哪怕是把周然的天赋再拔高个十几倍,理论上他的灵魂强度最多也就和老者相平。

但实际上这老者现在在梦隙当中的时候,最强的情况下也只能够连续经历20次轮回,而且这20次轮回只有前15次的时候收益是比较多的,到了后面的5次,他的灵魂强度就已经不足以支撑他继续轮回下去了,他只是在硬撑而已,这种的情况下的确是还能够获得一些收益,但是收益就会大幅度的减少。

但是周然这种情况显然不是硬撑啊,就算再怎么硬撑,老者也不可能把自己的20次轮回硬撑成近千次轮回,这就证明周然的灵魂强度是他的几十倍,甚至是百倍。

老者绽放着精光的眼睛,缓缓的眯了起来,他隐约察觉点儿了一点不对的味道,周然的灵魂强度有些强的离谱了,这不是正常的情况下能够出现的。

不过这老者倒也没有隐瞒的意思,他现在已经加入了周然的领地,而且这种加入是经过死亡游戏认证的死亡游戏,的确是比较偏爱这些NPC和地球上原生态的野兽以及植物,对于玩家都不怎么待见,但是也不会在这种情况上坑害玩家,所以在经过了死亡游戏的认证后,老者现在就算是周然的下属了,自然不会坑害周然。

所以老者直接把轮回次数和灵魂强度相关,以及他现在只能经历20次轮回的事情,全部告诉了周然,周然听到之后只是稍微愣了一下,也没有太过于深究。

其实在刚才听完了老者的描述之后,他基本上就已经猜到了自己的梦隙当中出现了这么多强大的敌人以及能经历次数如此之多的轮回,肯定是因为他是重生者的原因,毕竟已经重生了20多年了,再怎么说金手指也应该到账了吧。

虽然说他现在获得了混沌石碎片,还通过混沌石的碎片搞来了一块混沌建城令,但实际上它的收益并没有高到什么离谱的地方,可眼下这门睡觉神功却仅仅是一次进入梦隙,他的4项基础属性全部都提升了3点,这就有些夸张了。

周然摩擦着下巴,他怀疑这个睡觉神功才是他真正的外挂,仔细想想吧,现在周然唯一的天赋就是他那强大到爆炸的天级天赋天道酬勤,只要能够持之以恒的修炼,不论是什么样的能力,最终都会获得提升。

要知道混元功虽然只是二流功法,但是是以出了名的难练,基本上和空冥决是一个水准了,周然能够练到炉火纯青的层次,90%都是要仰仗他的天级天赋,天道酬勤,而他自身的天赋恐怕只占了10%。

但是这天道酬勤虽然足够强,在某种程度上来说,足够的IMBA,甚至都可以称得上是外挂了,可却有一个致命的弱点,那就是他需要消耗大量的时间。

天道酬勤的能力是只要持之以恒的修炼就绝对能够获得提升,可是这其中有一个非常关键的问题,就是必须要持之以恒的修炼。

之前也说过了,能够活下来的玩家,每一个人的天赋都不算差,而周然也自然如此,但是周然同样的也是非常的缺时间天道酬勤,并不是提升他的天赋,而是确保他不会出现什么关卡之类的。

要知道死亡游戏只是一个半数据化的游戏,或者是游戏化的现实,人们在其中学习技能的时候,虽然也会出现一拍书,书就会变幻成一道光芒,让这个玩家或者是NPC直接学会一个技能,但是绝大多数技能同样也是需要进行持之以恒的修炼和磨练,才能够进行提升的。

而在这个提升的过程当中同样也会出现关卡之类的东西,很可能一样功法磨练到了大成水准,再磨练100年也没有办法突破大圆满,而周然的天道酬勤就避免了这个情况,他只要练功法的熟练度和威力就自然而然的会上涨。

而个体属性也一样,每个人的四大属性天生其实是有极限的,就好比雁飞霜,她的敏捷极限可能有100点甚至有200点,但是她的力量和体质的极限可能只有80点甚至50点。

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