第572章 山峰1

周然缓缓停止了自己的动作,他闭上眼睛稍微感受了一下,然后暗中松了一口气,刚才战斗的过程当中内气的消耗并不是很严重,原本他才刚刚转化出来这种旋风特性,他以为战斗的时候消耗会非常的夸张,但是看起来却并非如此。

而且不仅仅是这样,甚至他对于内气的消耗比起来平时的状态还要更少,这简直就是不可思议的,最终周然只能够把这种现象出现的情况,归结于这个风之世界里面的风属性的能量比较的庞大,所以它在使用风属性特性的内气的时候,会适当的减少一定的消耗,也只有这么一个方法,能够解释的通了。

想到这里的周然甩了甩头,放弃了继续去研究自己内气的想法,旋风特性的内气算得上是所有风属性特性的内气当中最为平和,综合能力最平均,同时也是变化最为复杂的特性之一,想要在如此短的时间之内把它完全的研究透彻,根本不是一时半会之间能够办到的,

尤其是这段时间以来,越是研究旋风特性的内气,周然就越发现这个特性的内气和罡气搭配起来实在是太过于合适了,风属性的内气的特性本来就集中在高速以及切割性上面两点,而这两点不论哪一点和罡气搭配起来都非常的合适,而两点全部都拥有的时候,他发现自己罡气的威力比起来之前要强了很多,反倒是他之前一直有刻意研究过的火属性特性的内息和罡气,不怎么搭嘎。

缓缓的走向了那条巨蟒消散掉的地方,他已经被自己解决掉了,是时候检查他的掉落物了,走到了巨蟒的旁边。周然弯下腰看起了地上的东西,这只巨蟒按照他所想应该是一个领主,但应该是最弱等级的领主,所以爆率应该也不会太过于离谱,但是没想到的是掉落在地上的东西却远远比周然想象的要更少,首先映入他眼帘的是一大堆风之石,风之石这种东西算得上是最为基础的货币了,

在风之世界里面的地位,基本上就和那种普通的虚拟游戏当中的金币一样,但凡是个怪物解决掉了之后都会掉落一些,而像领主这种大型怪物解决掉之后就会掉了一大捧,这只巨蟒也同样如此,掉落在地面上的风之石加起来差不多有60多颗,没想到数量竟然会如此的夸张,但是周然一点都不开心,因为爆率和运气这种东西,说白了都是守恒的,某种东西出来的数量比较多,那么剩下的肯定自然而然就会变少,风之石这么多,那风之结晶以及剩下的高等级的素材和道具的希望自然就变小了。

想到了这一点的周然皱起了眉头,然后又开始扫视了起来,由于现在脚下的地面上全部都是青草,而且青草的高度接近20厘米,所以说在巨蟒消散掉之后,掉落的物品大部分都陷入到了青草当中,而不论是风之石,还有风之结晶这两种基础货币,还是风之世界里面掉落的各种各样道具,基本上都和绿色有关系,掉落在青草堆里面的情况下寻找起来,可是花费了周然一番时间,

风之结晶的数量还算不错,至少拿到了两颗,算的上是最基础级别的数量了,他之前解决掉那种精英单位的时候都能掉落一颗,领主只掉了两颗,其实已经有点少了,但是总比没有强。

而道具的话却只有一样,素材的话也同样只有一样素材,是一块拳头大小的鳞片,而且令人惊讶的是,这并不是锻造用的素材,反而是一种镶嵌物。

【风铃蛇鳞片:洪级杂物。镶嵌物,只能够镶嵌到白色和绿色的凹槽当中,至少需要熟练级别的手工艺才能够进行镶嵌,镶嵌完成了之后,有概率出现以下三种特效,任意其中一种。1.每一次攻击敌人的时候,有15%的概率是单个生物陷入中毒状态,中毒时会使它每秒钟承受额外35%的毒属性伤害,该项特效无法累加,持续时间为60秒钟。2.攻击敌人的时候,有25%的概率造成穿刺打击,穿刺打击会造成100%的普通伤害以及150%的额外伤害,如果敌人所穿着护甲的情况下,那么这150%的穿刺伤害将会全部转换对敌人的护甲的耐久度进行打击。3.被攻击命中时有5%的概率进行攻击偏移,仅对物理攻击生效,被偏移的物理攻击所能够造成的伤害为0%~50%。】

虽然说同样是镶嵌物,但是这个鳞片比起来,那青色羽毛不知道强了多少倍,不愧是高了整整一个等级,如果说那个青色羽毛至少要往一件物品上连续镶嵌三四件,而且全部都加持的是同一种特效,才能够去掉一定程度上的效果的话,那么这个鳞片只要镶嵌在一件道具上,并且选择任意一种效果,就能够起到足够的加成了,周然把这个鳞片收了起来,镶嵌孔这种东西是需要自己进行锻造的,他现在这个等级的技能锻造白色的镶嵌孔,没有任何问题,但是锻造绿色镶嵌孔的时候,估计成功率就会比较低一点。

而镶嵌孔的锻造和强化其实是有异曲同工之妙,每一次锻造失败都有相当的概率会对物品造成损坏,如果是运气好的话还行,那损坏的最多就是耐久度上限或者是单纯的损坏耐久度。但是如果运气不好的话,很可能直接就把尝试制造镶嵌孔的物品当场给弄坏,

不过镶嵌物里面的三种特效嘛,前两种应该是镶嵌在武器上或者是首饰上才能够起到的效果,而后一种应该就是防具专属了,这倒是周然所没有想到的,他收起了这个镶嵌物,然后看向了另外一件道具。

【毒牙飞箭:洪级道具。对准前方用力一吹,释放出去一枚飞箭,飞箭飞行的速度相当于敏捷值45点,被命中的生物将会承受到15%的物理伤害和85%的毒性伤害,毒属性伤害将会维持120秒,每秒钟对敌人造成额外5%的毒属性,伤害每持续3秒钟,倍数将会额外进行叠加。满状态下,飞箭可连续释放三次,每释放一次需要进行40分钟的冷却时间才可进行恢复,一个自然日内最多使用6次。】

第235章 过渡8第141章 绵羊群4第1041章 绝地反击第651章 终于出现的好消息第712章 分庭抗礼第143章 绵羊群6第115章 内气功法4第454章 解决7第603章 对于风之石碑的猜测2第753章 不对劲的天璇部落第883章 怀疑来历第467章 后续12第682章 千钧一发第458章 后续3第521章 第九层6第828章 巨大的神殿第13章 训练前的预备第468章 符咒1第684章 远处的咆哮声第723章 一顿暴揍第855章 门外有怪!第255章 狼群4第1057章 六个遗迹第933章 炮灰战术起效第309章 副本2第549章 归来2第878章 上品水灵根第1023章 破云梭第988章 再入风之世界第505章 收获6第353章 试炼2第914章 对战胡狼战士第660章 可怕的侵蚀之力第22章 全员冲锋第146章 战斗前夕3第830章 黄金一族的历史第978章 青草村和雪盐村第297章 玩家6第579章 山峰8第975章 白祝出发第463章 后续8第632章 询问第395章 回归4第864章 传送门第201章 幕间8第896章 未曾见过的图腾第445章 融合6第818章 黄金宝箱!第524章 回程1第806章 可怕的幽夜一族第913章 急转直下第655章 上位能力第342章 影子3第883章 怀疑来历第508章 探索1第859章 烈神!第933章 炮灰战术起效第917章 林中战斗第754章 鱼人将领第829章 黄金守卫第617章 超强的原始人第1008章 山洞修整第910章 战或离第766章 战士和巫第895章 又一件秘道具第752章 找到位置第526章 回程3第461章 后续6第143章 绵羊群6第1045章 计划成功第634章 遥远的部落第830章 黄金一族的历史第27章 远道而来的客人第115章 内气功法4第883章 怀疑来历第908章 解决杂鱼第911章 周然赶到!第883章 怀疑来历第115章 内气功法4第259章 狼群8第178章 再开盲盒5第980章 木质雕像第444章 融合5第757章 脆弱短剑第342章 影子3第323章 守卫8第319章 守卫4第411章 闲暇4第436章 天降神兵5第422章 丹药7第132章 战前准备1第654章 终至第583章 恐龙领主4第630章 全军突袭第677章 鏖战第16章 野性石矛兵第704章 积累领民第334章 通道3第576章 山峰5第961章 目标是第五战区