202 燃烧,圣诞!(六)

其他的第二方也不逞多让。

紧接其后的卡普空携带着《洛克人2威利博士之谜》闪亮登场!

洛克人,现在还是在第一个系列,也就是“元祖”系列的时代。

但是这款游戏的经典程度强横到在接下来的20年里面,就发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,售出接近3000万份游戏。

“元祖”作为洛克人的首个系列,于1987年首次发布。故事讲述的是20XX年,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——爱好和平的莱特博士和心怀野心的威利博士手下的机器人作品,为了正义与阴谋互相对抗的故事。

莱特博士的家用机器人洛克因其正义感自愿改造成为了机器人战士——洛克人,屡次粉碎威利博士的阴谋。该系列主系列作品均为动作游戏ACT,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是洛克人各系列中游戏最多的一个。

洛克人,在80年代就已经开始进行了人工智能的思考,洛克人第2代,这款游戏在初代的基础上有了明显的提升,其中属性相克变得更为核心,BOSS更加强大,再加上关卡隐藏路线和道具系统的出现,都很好的作了一个系列发展实力象征。再加上出色的配音,当之无愧的经典之作!

伴随着洛克人的,是飞行射击游戏,《1943:中途岛战役》!

1943在FC上是一款比较有突破性的打飞机游戏,卡普空原本移植FC的《1942》是很失败的作品,音乐很粗糙,再加上每秒帧数仅是普通游戏的一半,导致了1942的失败,但是,1943却完全不一样了。因为这款游戏中开始出现给飞机加点升级的玩法了,能否顺利通关跟加点还是有一些联系的,科学的加点方法自然能够玩的比较轻松,随便加虽然能过,但是玩起来会很累。

不过街机版的《1942》可玩性相当高,可以说哪怕后来的1945,论经典程度甚至还不如1942,因此1942的粉丝,在场的也不在少数,1943的推出,那画面,那质感,瞬间就俘获了他们!

在卡普空之后,是史克威尔登场。

继去年的《最终幻想》之后,那救活了史克威尔的作品一下子就受到了关注。

而奇迹时代的出现,让原本没那么快受到重视的系列作品,也被任天堂选中。

《最终幻想Ⅱ》这部作品跟之前的初代不同,初代因为史克威尔处于一个濒临倒闭的特殊历史时期,所以剧本并没有太多修饰,人物也采用了类似《勇者斗恶龙》的设定:角色没有任何名字,需要玩家自行设定,被定义为玩家在游戏中的分身。

如果需要称呼时则通称为“光之战士”,而最终幻想2的主角则被赋予了人物名字,性格和外观,不再是单纯的玩家分身,而最为奇特的是,本作非常大胆地取消了人物等级,改为了熟练度设定,玩家不需要提升等级,而是需要运用各种战斗方式提升角色的各项属性,从而达到和升级一样的效果。

随着发布人的讲解,这样一款没有等级的RPG游戏,马上就引起了玩家们的兴趣。再加上今年勇者斗恶龙3因为攻略和bug的存在,玩没多久就腻了,这款游戏的出现,让所有玩家都纷纷为之精神一振!

这是RPG游戏的情怀,不是轻易可以替代的。

在三国题材逐渐火热的氛围中,南梦宫制作的《三国志1中原之霸者》也在今晚正式亮相!虽然光荣的《三国志》虽然早在1985年的时候,就在电脑上推出,然而哪怕是日国,个人电脑的普及率根本无法与FC相比,用电脑玩游戏的用户更是少之又少,加上光荣本身的影响力根本无法与南梦宫相比,南梦宫还是用三国题材制作了一款SLG策略游戏。

与此同时,一家极其出色的第三方公司,Tecmo,一般叫特库摩,一款从街机版改成FC版的游戏,享誉整个游戏界的游戏《忍者龙剑传》也一起推迟了些许日子,在今晚,正式亮相!

在这款游戏中,玩家扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。

游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,再搭配那经典无比的背景音乐,这款游戏的面世,也瞬间得到了很多喜爱街机版游戏的玩家认可!

世嘉的明星阵容,碰上任天堂的梦幻阵容。

厮杀!

无比惨烈!

一个是一己之力携带各种知名电影声威的明星阵容,一个是一帝五王的梦幻阵容,所有的玩家犹如活在梦中,火热的氛围包围着所有人!

电子游戏的魅力,让所有其他行业的商店都咂舌不已!

“啊啊!!我要疯了,我到底去那边玩啊!!”

此时面对密密麻麻的人群,很多游弋玩家看着两边都排起了长长的队伍,一时之间也拿不定注意去哪边好点!

“没想到今年的游戏这么多!!这简直是不可思议!!”

旁边的一个玩家心有戚戚焉的说道。

“可不是吗?我本来想去任天堂那边,但是世嘉出了十六位的次世代主机,怎么可以错过?但是任天堂又有不少新的游戏!我现在迷惘死了!!”

一开始抱怨的玩家此刻也是发愁不已!

在十字路口的中间,要不是已经限制了车辆通行,那早就发生了意外了。

不过此刻纠结的人确实是越来越多,很多人在中间区域都在商量着去那边。

游弋玩家的数量,才是全场最多的数量!

一时之间,很多人都分不出那边更好,索性有部分人直接随便蒙着眼睛走一边。

有的人在到处打听哪款游戏好玩,哪个好玩就去哪边。

蓝炎,红焰。

各位自持一方,互不退让一丝一毫!

秋叶原,彻底被游戏的世界所占据,玩家的热情,就连空气都被点燃!

大作……名作……经典……一一面世!

204 奇迹,现世!(二)296 动画电影218 新类型诞生552 枪战游戏344 街机的大作507 无名Taito?204 奇迹,现世!(二)081 悠思和春雨011 第一批班底230 新概念提出030 改变的勇气400 全新的历史095 可怕任天堂019 做客展销会307 游戏来袭168 完本的传说152 作坊和工厂403 软件入住300 完工和商谈421 圣诞博弈(七)010 道路很曲折471 何为蜀山064 风暴将来417 圣诞博弈(三)406 饥饿营销466 仙剑结局(三)458 化身小二502 哈德森进场382 唏嘘的穆家204 奇迹,现世!(二)546 战略部署213 大富翁版权127 创办周刊052 主次逆转331 巨头的游戏110 特效团队024 满载而归206 奇迹,现世!(四)142 三件事情055 世嘉的电话321 战术的威力260 SNK的选择036 威逼利诱271 出现bug?224 市场空白008 港大之行386 不敢相信009 再次相会519 我们不玩了006 回归与谋划515 三方同盟376 还差一点275 巨头的震怒072 圣诞魂歌(六)454 仙剑排期488 三目和数码306 新的体验164 最后的底线219 强大的冲击239 应对策略390 制度确立422 圣诞博弈(八)397 顾虑和犹豫060 那一个英雄539 新游上阵349 疯狂的战斗010 道路很曲折031 赵司长亲临256 销量和谈判247 悠悠醒来376 还差一点092 粉墨登场344 街机的大作110 特效团队495 奖品与采访305 震惊的众人218 新类型诞生420 圣诞博弈(六)344 街机的大作327 冠军人选349 疯狂的战斗497 南梦宫出山210 巨头的凝望455 仙剑上映299 确定方案354 完整的计划439 奇迹元年(七)358 决定和对策312 还有一条路129 引起轰动141 没落的杂志350 香烟与饭168 完本的传说217 主机的差异436 奇迹元年(四)532 格斗王者302 上映的电影295 HSD之行155 保密协议258 世嘉的街机