“果然。”远超常人极限的感官,让鬼骨提前发现了数千米之外的目标;和情报中所描述的一模一样,加上之前坠落的四架、一共有十二架武装直升机参与追杀。
距离这些新人的停留时限,还剩下不到一个小时;也就说明了:这是最后一波攻击,只要挺过去、就能完成《惊爆游戏》中从未有人完成过的挑战任务。
同样的,鬼骨也能达成自身的任务、从而加入核心公会!
虽然这种战斗场面,对于身为高阶轮回者的他来说、比小孩子过家家强不了多少;但是论重要性、却可以排进他所经历战斗中的前五。
因此,鬼骨丝毫没有懈怠、随时准备拿出十二分的气力。
就在这时,天边似有火光划来。
那八架武装直升机居然直接停在了岛屿边缘,选择利用导弹进行远程打击!
“我去!”
话音未落,鬼骨的身影完全被火焰吞没;不仅如此,整个山头都笼罩在高温和冲击波之下。
可能是因为目标之前的表现太过强势;最后一波攻击,主办方居然直接选择用导弹洗地!
爆炸后的烟雾稍稍散去,本就是光秃秃一片的山脊、更是多出了一大片坑坑洼洼。
鬼骨的身影逐渐由虚幻转为凝实,心有余悸地拍了拍胸口:刚才,他若没有即时使用压箱底的保命技能,可能真的要在阴沟里翻船。
空间系技能,优先度34(原本为84点,受到限制)。效果是暂时将身体转移到异度空间,免疫所有伤害。持续七秒,冷却时间30分钟,消耗200点MP。
因为许多技能具有相互冲突的效果,所以主神空间引入了“优先度”的设定。不同的技能产生冲突、进行效果判定时,优先度越高的技能越强势。
当然,最终结果还要参考使用者的相关属性。
比如一个100点精神属性的轮回者,使用优先度为10的精神攻击技能发起进攻。另一个10点精神属性的轮回者,则使用优先度为20的精神壁垒进行防御。
这种情况下,就算20点优先度比10点优先度高了整整一倍;但是双方的相关属性已经产生了天差地别的碾压。因此,防守方的精神壁垒只能产生微乎其微的效果、最终难逃一死。
优先度是一种高阶参数;低阶轮回者甚至无权查看。只有到了六阶以上,才会接触到与之相关的领域。除此之外,许多功能性道具也会有各自的优先度。
普通的地对空导弹,显然没有干涉空间系技能的能力;七秒的时间,也足够避开导弹炸裂时、能量爆发的瞬间。等到冲击波完全扩散开来,短暂的高温急剧降低;鬼骨伫立在一处弹坑中,双眼眯成一道危险的弧度。
这一波次的八架武装直升机十分狡猾,远远躲在狙击枪的有效射程之外、利用导弹洗地后;依旧没有靠近的趋势。
几分钟后,这些直升机各自选择空旷的平地降落、机舱内涌出一队队全副武装的雇佣兵。
最后不到一个小时的停留时间,在上百名雇佣兵的围杀之下存活下来——这就是挑战任务最终的獠牙!
并且,追杀者们完全掌握了猎物的位置;对于刚刚进入主神空间的新人来说,这个挑战任务实在是恐怖到令人绝望。
值得一提的是:在“最坑爹任务”的榜单之中、这个新人挑战任务只排在了第六名;也是前三十名中唯二的初始衍生世界任务之一。
在主神空间已知的历史之中,从未有人活着完成《惊爆游戏》的挑战任务。主要原因是新人们缺少保命手段及经验;如果放在二阶或三阶的衍生世界里,就算相比较之下同等程度的坑爹、也总会有人想方设法完成。
“如果把这次完成《惊爆游戏》挑战任务的视频录下来,卖给那些搞排行、卖情报的组织、说不定还能赚笔外快。”
当然,也只能是想想;要是因此影响了自己的任务评价、哭都来不及。
干净利落地解决掉迎面冲来的一支三人小队,夺过一柄自动步枪、以及若干弹药;鬼骨直接钻入树林之中,开始了单方面的屠杀。
距离新人回归还剩最后半个小时,游戏主办方来不及再派出携带有大范围杀伤性武器的武装直升机;只要保证洞口不被突破,就算暴露“双簧戏”的事实也无妨。相比较之下,主动出击解决潜在危险效率更高。
阴暗的洞穴之中,荀缺打开着任务界面;其中主线任务的倒计时、已经进入了最后一分钟。
这处洞穴的出口位于山麓处、勉强可供一人进入;钻入内部后、空间豁然开朗,足够支撑人类的生活起居。洞穴长度约为三十米、呈“L”型,其中还有一些狭小深邃的风洞、可以当做排泄处。
为了增强隐蔽性,原住民在洞口堆放了大小合适的石块;如果是不熟悉岛屿结构的人,就算入口位于眼前、也无法察觉。
最后一秒倒计时结束,并没有出现类似于“临死反扑”的狗血剧情。荀缺的身体逐渐虚化,最终消失在《惊爆游戏》的衍生世界中。
树林里,解决掉一个慌忙逃窜的雇佣兵后、鬼骨悠闲地取出手机看一眼时间:“OK,任务完成;接下来就简单多了。”
这一百多名雇佣兵虽然看似来势汹汹,但毕竟都是拿钱办事的普通人类;伤亡超过一半后,便产生了大规模溃逃。原本停留在岛屿边缘的几架武装直升机,有两架匆匆起飞、转头逃离荒岛;剩下六架有五架成了废铁,一架被鬼骨缴获。
这座岛上的新人都已离开,是时候放开手脚、稍微玩玩了。
轮回者无法随意进出衍生世界,并且在每一个世界内、都要完成特定的主线任务。就算利用非常规手段、将七阶轮回者送入一阶世界;也必须遵守这一条规则。
鬼骨还需要完成主神空间给他发布的主线任务,才能离开这里。
当然,一阶世界的任务就算再难、对他来说也是小菜一碟。
比如他这一次的任务是“在10天内,刺杀BTOOOM游戏制作公司的董事长”;就算浪费了三天时间,剩下七天也绰绰有余。
另一边,离开《惊爆游戏》世界的荀缺、进入到了一处虚无缥缈的空间之内。
前方,主神空间的任务面板不断放大、最终占据了整个视线;在界面上方,“任务结算”四个红色大字格外显眼。
这里应该是进行任务结算的专属空间,身处此处、荀缺觉得全身上下的秘密仿佛都在被肆意窥探一般。
然而对方的窥探手段有些低级,获取完最表层的资料后、便收回了视线;仿佛例行公事一般。也可能是对于一阶轮回者的轻视,没有投入大量资源升级检查手段。
当然,这些资料都是荀缺所设置的虚假信息。
对于普通轮回者来说,这种窥探不会产生任何实质性作用、也不会有人察觉到。
即使察觉到了窥视,荀缺并没有表现出任何异常;此时任务结算界面正在快速跳动着几个数字,如同游戏机抽奖一般。
五六秒后,数字跳动的速度逐渐减缓、最终固定在某个数值上——
“主线任务已完成。
支线任务“优胜者”已完成。
挑战任务“钢铁苍穹”已完成。
本次衍生世界结算综合评价:90分(因为受到高阶轮回者帮助,综合评价减分10%)
奖励发放:18000点积分,青铜级勋章×1,黑铁级勋章×3,天赋觉醒石×1。”
“奖励发放完成……正在生成新人轮回者专属空间……专属空间(100平米)生成完毕,正在分配轮回者随身储物空间……随身储物空间(普通新人为1立方米,VIP邀请码拥有者扩容至5立方米)分配完成。”
“专属空间扩充价格为10积分每平米;随身储物空间扩充价格为10000积分每平米。在兑换面板中,可以花费积分,兑换任何生活用品、或是提升自身实力的特殊道具。请按照需求,适当消费。”
“衍生世界内获得的物品,只有放置于储物空间内、才能带回主神空间;锁定物品无法带出衍生世界。”
“轮回者的意识、即将返回专属空间内的身体中;目前您的身体有轻微损伤、需要花费2点积分修复;是否立刻进行修复?”
没有多做思考,直接选择“是”;意识一阵恍惚后,熟悉的场景出现在荀缺面前。
完全按照记忆中的房间布置,除了面积有些大、许多地方空白一片外;这里简直就是他卧室的翻版!
当然,那间卧室荀缺已经有几个月没有住过。
原本随身携带的枪支弹药全部不翼而飞,看来都已经被没收。
衍生世界内获得的物品,只有放置于储物空间内、才能带回主神空间。而新人执行第一任务时、连储物空间都没有开启,自然享受不到这个福利。
除此之外,在荒岛上被蚊虫咬的几个大包都消失不见;看来是那两点“身体修复”的积分起了效果。
调出所谓的“兑换面板”,其中的物品琳琅满目。在检索栏中,大致可以分为“日常生活”、“能力提升”、“战斗道具”三大类。
三大类之下又分成许多小类,除了直接按类别搜索、还能支持关键词检索,倒是十分人性化。
其中“日常生活”类中所能兑换的物品异常便宜,一百公斤黄金只需要五点积分。而属于“战斗道具”类的五四手枪,包括弹匣和一百发子弹在内、则需要50点积分兑换。
日常物品特别廉价,与战斗有关的物品则异常昂贵;这就是主神空间的价值体系。
并且,在界面下方、还有一道特别说明:此界面只能在主神空间内使用,无法在主世界或者衍生世界中打开。
在兑换界面浏览一番,除了一份价值零点一积分的午餐外、荀缺啥也没换。
毕竟他对这里的情况完全是两眼一抹黑,瞎花钱很容易花错地方;还是多做了解之后、再开始剁手。
查看一番那处五立方米的随身储物空间,这玩意不需要依托任何物质、心念一动就能存取物品。
此时储物空间内,正安静地躺着五个物品——三枚幽黑色勋章,一枚深青色勋章,以及一块猩红透亮的宝石。