第三百五十一章:手游上架

9月10日。

盘龙游戏。

《三国跑酷》的手游版本已经基本开发完成,跟单机版本数据互通,也就是说可以很方便的开始游玩。

在游戏的操作方面基本上没有过多的改动,毕竟原本的操作除了前后左右就是下蹲和滑铲,再加上控制视角。

现在把单机游戏的UI做成手游的UI后,不管是界面的简洁性还是美观都是不错的,而且手感也有了一定程度的提升。

从游戏的玩法和功能上看,手游版本的体验跟原本的微端区别不大,甚至因为载体的问题,可能还更方便了一些。

单纯从游戏的体验上看,可以说这种的改版非常的成功,当然了,具体成功过与否还是得靠玩家去评价。

他们这种开发人员总会带着一些主观性的。

在其他人忙着最后调试的时候,刘臣找到了萧总,并且说明了《三国跑酷》手游版已经基本制作完成。

唯一的问题就是要不要弄一点资源推荐,这一点需要请示萧总。

“不必,既然单机版没有任何推广就火起来了,那么手游也沿袭这样的模式,不需要进行任何的推荐,将它放到手游平台上就行。”

挂断电话后,萧凡就静待明天的上线手游平台了。

这个手游版的《三国跑酷》他玩过,的确难度会小一些,但也很有限。

因为底层逻辑和算法都是用的单机版现成的,砍的地方是美术资源。

再怎么说,手机的处理器和性能肯定是不可能超过电脑的,所以对于一个电脑都有一定配置要求的单机,所使用的美术资源是不可能百分百移植到手机上面的。

必须要做一个阉割版,

而且玩法和模式也做了一个小小的改变,比如推出了离线模式,没有网络也能够打游戏。

刘臣在找过萧总后又自己用手机玩了一下《三国跑酷》,难度确实变低了许多。

他现在正在看着游戏的聊天群,当然,不是《三国跑酷》的聊天群,而是《问鼎》的聊天群。

《问鼎》的聊天群一直都在热烈讨论,玩家们不仅谈论这个游戏里面的事情,而且还讨论盘龙游戏最近的大动作。

比如说,《三国跑酷》和《三国跑酷手游版》。

在最初的时候,这些玩家对于这款单机游戏其实并没有什么期待感。

因为一家做网游的游戏公司突然去做单机,想也知道是经验不足的,做出来的游戏能够好到哪里去。

但是自从一个玩家抱着好奇的心态购买了《三国跑酷》后,就突然发现了新大陆。

这个游戏虽然难度令人发指,但是它的可玩性极强,属于是那种让人玩了想骂娘,弃坑了却又想玩的游戏,让人欲罢不能。

于是,《问鼎》的忠实玩家纷纷被带入坑,到现在,这些玩家都成了盘龙游戏的忠实粉丝了。

之前的盘龙游戏非常的拉垮,那是因为没有资金,但是现在种种迹象表明,盘龙游戏不缺钱了。

虽然大家也不知道为什么一个公司突然就不缺钱了,而且《问鼎》虽然火爆,但是并没有带来多少实质性的收入的前提下,一个公司突然不缺钱了,那么一定是受到了其它公司的支持。

不过这些东西他们玩家不用操心,只要游戏好玩,他们就会一直玩下去。

而且最近那些入坑了《三国跑酷》的玩家们有小道消息传出,说是盘龙游戏要推出数据互通的手游版,更是让群里面那些入坑的玩家欣喜不已。

在这个群里面两千人的大群,基本上有一千以上的人都入了坑,这还只是一个区的大群。

像这样的区,《问鼎》有几十个。

所以这个小道消息一传出,不少人闻风而动,一直期待着手游版本的上线。

但是一直潜伏在玩家群里面的刘臣却非常清楚,这些只是假象。

盘龙游戏看似蒸蒸日上,实则亏损要远大于收益,因为《问鼎》这个游戏一个月撑死了也就二十几万的收入,这还是包括成本和人工费用在内。

除开这些费用估计净收益在十万上下。

而《三国跑酷》就更加夸张了,到目前为止已经烧掉了萧总的1400万了。

这可不是什么小数字,单凭一个《问鼎》猴年马月才能够赚回来。

目前《三国跑酷》的单机版虽然销量不错,但是想要收回成本,那无疑是杯水车薪。

如果手游版本上线后没有出现爆款的情况的话,那恐怕对于盘龙游戏的所有人来说都是一个打击。

那就证明了他们辜负了萧总的信任和期待,说不定那个时候他作为负责人只有引咎辞职这个结果了。

第二天一早。

盘龙游戏的员工早早的来到了公司,紧张的拿着手机一直不停的刷新。

他们已经将手游版本上架了,只要手游平台审核通过了,玩家就可以在平台上下载。

十点钟后,随着众人的刷新,手机应用商店可以搜索得到《三国跑酷手游版》了。

而且刚刚上线就有数百人已经下载了。

这些下载的人肯定是眼巴巴的拿着手机在等的,不停的刷新只为在《三国跑酷手游版》刚刚出现就下载。

虽然萧总没有安排推荐位,但是由于之前的《三国跑酷》已经有了一点名堂和人气。

所以那些热爱这款游戏的人当然是第一时间就守在屏幕面前等着下载。

而且更加令人期待的是数据互通,也就是说可以随时随地玩游戏,不用怕数据丢失了。

每一次刷新,三国跑酷手游版的下载量都会增加一两百。

盘龙游戏的众人面面相觑,脸上都充满了震惊。

“难怪萧总说不用推荐位,原来早就已经料到了这款游戏已经积累了一定的玩家数量。”

这款手游并不是免费下载的,跟单机版一样,需要付费下载,售价是29元

这才上架不到十分钟,下载量已经突破了两万了,这就是将近六十万的收入啊!

手游的火爆程度超乎想象,各大手机应用商店开始争抢用户,将《三国跑酷手游版》纷纷放到推荐位上。

如此,这款手游顿时就更加火爆了。

很快,各大应用市场的游戏详情页面下多出了大量的评论。

同时在手游论坛和贴吧群里面也开始有人讨论这款手游。

“咦?这不是《三国跑酷》吗?出手游了?”

“是正品正版的吗?不会是冒牌货盗版的吧?”

“看看游戏厂家不就知道了,盘龙游戏,就是开发《三国跑酷》的那家公司嘛。”

“29块钱,作为一个手游来说有点贵了喔。”

“这还贵?等你玩了你就知道了,这个价格完全物超所值。”

在上架各大手机应用市场后,《三国跑酷手游版》的下载量暴增。

一方面是之前的老玩家自发的进行推广,另一方面是由于聚众效应,原本不知道这款游戏的用户看到突然有一个游戏在应用商店内冲上了推荐,自然会好奇的去看评论。

然后看到某一条评论后会选择入坑。

反正29块钱对于现在的 人来说无非是少喝点酒,少抽一包烟罢了,人人都买得起,并且也就一顿饭的价格,实在不贵。

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