第226章 升级加点制造,扫荡发现极品

眼前这只凶悍老虎,那充满杀气的目光让唐兵好几次都忍不住想要动手,扼杀一个危险的存在。

可是他又觉得无法承担自己可能成为世界上最后一只老虎灭绝的凶手,经过仔细思考,最终没办法杀它。或许可以带回去,联系b市那边,看看对方有没有兴趣接手。

当然,唐兵觉得可能性不高。但终究还需一试嘛!

在老虎的不断挣扎中,唐兵拉着大网,将它带到车子边上。

装车稍微有些麻烦,因为这大家伙显然不会乖乖听话,更不可能让唐兵有机会近距离抱它上车。

所以动了下脑子,从虚拟背包取出几块木板一头摆在车上,一头挂在地上,呈倾斜状放稳。之后自己上车,一点点将老虎拉到车厢。

为了安全起见,再用绳索搞活结,想办法套住网中的老虎,使其挣扎力度变得最小。

关上车厢门之后,总算搞定了这个棘手的问题。

老虎的挣扎和咆哮接连不断,很快就吸引到了周围丧尸。

零零散散也有好几百只,循着虎啸声而来。

如今艺高人胆大的唐兵,手中还有削铁如泥的斩马-刀,只要不是大规模丧尸群,一个人的情况下压根不怕。

他毫不避让,直接拔刀用自己最快速度在这些分散的丧尸中穿梭。

疯狂的劈斩,加上斩马-刀附带的扇形范围攻击,当耐力差不多耗尽时,这群丧尸已经全部成为尸体。

普通丧尸身上战利品比较差,拿到的都是些低端材料和发霉食物。

不过这一次共计267个丧尸,竟然贡献出一张!

这样一来,铁制防具只差靴子就能集齐,自己也可以大规模制造铁制防具,再度加强幸存者的防御力了!

反正现在金属不缺,b市和d市运送过来的资源,足够使用很长时间。

对了!说到制造装备,虽然现在可以制造出普通品质,但还是夹杂着劣质的。如果不去主动提升制造技能,它就停留在这个阶段。1阶的制造虽然面对普通丧尸还算可以,但属性还是太差了!只有高阶的制造技能,才能够造得出更高品质的武器装备。

想要用好武器、好装备,必须提升制造技能!

如今唐兵的敏捷属性已经爆满,力量和体力属性也加了一些,面对丧尸更加游刃有余。在这样的状况下,考虑一下提升制造技能,倒也是不错的!

恰好斩杀这两百多个丧尸,经验值让他从38升到39级,直接把被动技能防具制造点到6级,岂不是马上就能穿好装备啊!

抱着这样的想法打开技能栏,调出自己所需要的界面,结果愕然发现,制造类技能并不是1个技能点升1级,初始全都是2点。

2点的话,也不算贵!稍微想了一下,升级的5个技能点,至少能点两次吧?大不了多杀些丧尸,再升几级把它点满!

非常果断地选择防具制造,将2个技能点分配上去,成功从1级提升到2级。准备再升级时,却发现技能点需求变成了4点。

这让唐兵有些无语,并不是跟敏捷、力量等属性一样,1个技能点等于1级啊!

2点、4点……好像是倍数,该不会接下来全部都是倍数成长吧?

仔细算算,前面看起来需要的还不多,勉强可以接受。可是4级要8点,5级16点、6级32点、7级64点、8级128点,9级256点,10级就要512点!

开什么玩笑?10级要512点,不会是真的吧?

升一级不过才5个技能点,那至少要自己本身再杀怪升100多级,才能将技能从9级提到10级!

更不用说,9级之前所需的技能点也不是小数目……

不要这么扯吧?按照自己现在的升级速度,根本就赶不上进度。就算配合一些随机任务书的奖励点数,想把某个打造技能升到满级也是很难的。

目前剩下3个技能点,没办法再提升,现在时间还早,这个良牟镇的丧尸密度不大,数量也不算多。要不先稍作休息,等耐力恢复之后再刷几波?以自己现在的战斗力,一次满耐力的状况至少可以杀死200只以上的丧尸。

一只普通丧尸10点经验值,200多只就是2000点以上。

目前39升40级都只要2000点经验值,一波就能再升级!若是刷多一点,离开之前升个两级也不是问题。

两级就是10个技能点,现在自己还剩3个,就算真的提升制造技能要耗费之前等级双倍技能点,那也至少可以再提升2级!

4级的防具制造,属性再怎么也比1级打造出来的劣质和普通装备强悍吧?

打定主意的唐兵,决定先找个地方歇歇脚,把耐力值回满。

只是车厢后面嗷嗷直叫的老虎,实在太不消停。有它在,自己想要找个安静的地方休息都不可能!虽然这边丧尸比较少,但是很远的距离都能听到动静,然后一起赶过来。

必须设法让老虎不要折腾,可是怎么才能让这凶悍的猛兽闭上嘴巴?我有没有麻醉-枪,光有麻醉-弹也打不出去啊!

麻醉-弹……

“啪!”唐兵突然拍了一下自己的脑瓜,心说傻帽了!用麻醉-枪射出麻醉-弹,是对付移动中的危险生物用的。但是老虎已经被自己网住,当然可与直接拿麻醉-弹戳它的身体啊!

麻醉-弹其实就是装有麻醉药的针筒,对这只老虎,用枪打还是用手打有区别吗?

赶紧从虚拟背包取出一个麻醉-弹,打开车厢上去。

老虎看到抓住自己的人类进来,再一次发出愤怒的咆哮声,同时疯狂挣扎。

“给我老实一点!”唐兵小心翼翼地接近老虎的下半身,因为它同时被大网和活扣绳索绑住,威胁性小了许多。

“嗷呜~!”面对唐兵的靠近,老虎不断发出咆哮声,巨大的身体翻来滚去。

唐兵其实还有些担心,这玩意看起来太凶了!虽然没有变异丧尸可怕,关键自己也不敢把它弄死,使自己有可能成为动物灭绝者啊!

稍微犹豫一下,终于深吸口气,快速弯腰对准老虎的右腿靠近屁股处,狠狠将针头刺了进去。

老虎挣扎更加剧烈,甚至有些发狂。

唐兵坚持着将整管麻醉药都注射进去,随后快速退后。

老虎激烈挣扎,随后大概是药效发作,挣扎力度越来越小,吼声也越来越轻,最后只剩下后腿不断抽搐。

当唐兵离开车厢时,它已经不再动弹,就跟死了一样一动不动。

清理掉几只被吸引过来的丧尸,唐兵马上开车,带着老虎寻找一个可以休息的地方。

沿途遇见的零散丧尸也不打了,干脆擦肩而过。

老虎不叫唤就安全许多,毕竟那穿透性的虎啸太猛,很容易招来更远距离的丧尸。

七弯八拐,在路过一条比较偏僻,没有几个丧尸的街道时,唐兵注意到路边有家珠宝店专卖店。

珠宝专卖店并不稀奇,之前过来的地方也有看到,只是规模大小可能不一样。

不过这家珠宝店门口有个自动饮料贩卖机,里面竟然还有满满的商品,这就让唐兵感兴趣了!

有些饮料是能够立刻或者持续恢复耐力的,譬如酒类、咖啡、能量饮品。虽然对健康不大好,关键时刻也能帮得上忙!

正好自己也口渴了,弄点饮料喝一下,然后顺便到珠宝店休息休息、搜刮搜刮,恢复一下耐力值也是不错的!

直接把车停靠着门口,唐兵下车冲到自动贩卖机前面,从虚拟背包取出一叠百元大钞,陆续塞入进钞口,然后就不断点击选择饮料。

“哗啦啦~”一罐罐饮料相继从里面滚出来,唐兵将它们全部收进虚拟背包。

等到将这个机器内所有饮料横扫一空,唐兵也懒得去拿剩下的钱,毕竟这东西已经用处不大,自己家中还囤积着至少千万以上呢!

饮料之中,最多的是罐装啤酒。喝下去能够每秒恢复2点耐力值,持续50秒。不过唐兵不喜欢喝酒,何况自己还是开车出来的,酒驾很危险!

碳酸饮料类别的,也能够恢复耐力,但都是瞬间恢复十几点、二十几点左右,没有啤酒恢复得多。

然后就是数量较少的罐装咖啡,这个喝下去能够立刻恢复70点耐力值,同时每秒恢复

1点耐力值,持续时间50秒。

总体来说,罐装咖啡比罐装啤酒恢复的耐力多,而且70点是一次性恢复,后面再持续恢复50点。这个最适合战斗时候使用!

看来要多囤积一些咖啡,以后战斗靠它就能维持了吧?

问题是咖啡喝多了也有不好的印象,首先每次喝都会减少健康值,虽然是微不足道的01,喝多了也是很危险,会伤害到身体的!

其次,咖啡喝多了会失眠,这也不是好事。

不过偶尔用一两次还是没关系的!

感知能力侦测到珠宝店内只有两三个丧尸,都被困在厕所里面,大概是为了躲避丧尸而逃进去,没有吃喝为了活下去只能喝水,却没料到水源早就感染尸毒。

它们在厕所内反正也是反锁的,根本出不来。唐兵就懒得打扰,直接关上珠宝店大门,随手打开一罐碳酸饮料边喝边到处转悠。

这个珠宝店似乎专注于宝石类的项链、戒指、手链、耳环、挂饰,柜台上多是钻石和天然宝石、人工宝石甚至低端材料的首饰。至于金器、银器什么的,就在角落里很小一块,非常不起眼。

唐兵也不懂什么珠宝,不过一眼扫过去全都闪闪亮亮挺好看。因此直接拿锤子敲碎柜台玻璃,挨个地往虚拟背包划拉。

反正早就没电了,警告器也不会响,不担心把远处的丧尸引来。

绝大多数品质一般的珠宝首饰,都是没有属性的,除了好看别无其他。

不过也有附带少许属性的,譬如力量、敏捷、智力、体力1或者2,这些有属性的可用带回去赏给受自己信任的核心成员,加的属性虽少,也能起到一定作用嘛!

意外的是,这里面竟然还有属性特别好的珠宝首饰。

(卓越)体力3,装备后体力会缓慢恢复,让你保持健康体魄!

(卓越)感知2!

(完美)耐力值30,休息时耐力值恢复速度10%!

(卓越)感知3!

(卓越)生命值上限20,休息时生命值恢复速度10%!

(卓越)利刃兵器伤害增强15%。

总共六个极品,五件卓越一件完美!

其中两个加感知,这让唐兵很是激动。他赶紧将水晶戒指套在手指上,至于耳环,因为自己没有打耳洞所以就只能放弃。

试着感知了一下,却发现范围并没有扩大,感知的效果也没有增加,什么变化都没有!

难道不能重叠?

试着将海洋之心摘下,果然发现感知范围急剧缩小。

这让唐兵非常失望,还是换回海洋之心。

不能叠加的话,这感知2的水晶戒指,还有3的钻石耳环,对自己都毫无意义!只能够带回去,送给身边的核心成员了!

玛瑙手镯看上去只有体力3的加成,并不算多。但有个体力缓慢恢复的状态。只是带手镯就不能戴手套,戴手套又不能带手镯。

缓慢恢复体力的手镯,这个缓慢如果换成快速,那倒还值得一换。只是眼下看来,还是废铁手套比较有用吧?

这个体力手镯,还是留给大多时间都在基地,很少出来跟丧尸面对面战斗的成员比较合适,譬如孙萌、秦梦璃她们。

石榴石戒指加了30点耐力,同时还有休息时候耐力值恢复速度增加10%的状态。这也让唐兵陷入纠结之色。

他现在最缺的就是耐力,这个戒指正好可以解燃眉之急。

可是戴戒指同样需要摘掉手套,自己要么丢掉手套戴戒指,要么继续戴手套!

等等!手链、手镯、戒指都需要摘掉手套才能戴,单个属性也都不能跟废铁手套的防御相比,至少手套还能在自己被咬的时候,很大程度避免穿透到皮肤。但是手套只能带一双,手镯、手链和戒指可以一起戴吧?

自己一双手最多戴一副手镯或者手链,再加上十个戒指!这么多首饰加在一起,可以提升多少属性?

唐兵赶紧摘掉废铁手套,将其收好之后立刻带上加30点耐力值的石榴石戒指,还有加20点体力的钻石戒指。

手镯自然选择利刃武器伤害增强15%的蓝宝石手链。

自己之前还有两个钻石戒指,分别是利刃武器伤害增强10%,还有奔跑速度5,正好戴满一只手。

五个戒指加上蓝宝石手链,总共得到20点体力、30点耐力、25%利刃武器伤害提升、奔跑速度5,还有耐力值和体力值在休息室加速恢复的状态。

相对于废铁手套,这就显得更实用了!之前自己怎么没想到这点?

另外一只手当然也不能空着,虽然没有更多加耐力值的珠宝首饰,但是加体力的也勉强嘛!

5个体力2的钻石戒指,又给唐兵增加10点体力,生存力大大增加。

就是这么多的首饰,让他双手行动有些不自在,似乎比平时灵活性差些。

这不是问题!

敏捷爆表的他,还会在乎速度变慢一点点?这些首饰附加的属性,已经足以弥补这个缺点。

双手闪闪发亮的珍贵钻石和宝石首饰,让他瞬间充满了暴发户的气质。

唐兵活动一下手指,又有些贪婪地想,其实每个手指上应该还能套进去一个戒指?再来十个戒指,属性加一加会怎么样?

想到就做,立刻又取出一些加体力的戒指戴上。

不过这一次却发现属性没有变化,试了很多次,终于明白戒指最多戴10个,超过这个数目虽然也戴得上去,可并不能增加属性,也无法产生作用。

虽然遗憾,倒也觉得无碍。毕竟10个戒指就已经充满违和感,这要是20个戒指一戴上,对战斗的影响也是蛮大的。

心满意足地将整个店铺一扫空,没有留下半颗珠宝,大获丰收的唐兵决定回去后就大加赏赐身边的核心成员,先让他们也戴满十个戒指,一副手镯加些属性再说。

没能搜索到比海洋之心更好,感知能力更强的首饰,还是稍微有些遗憾的。看来以后这首饰店也要多逛一逛,这种极品首饰可能会附带特殊能力,随意刷出一种感知之外的,那就发了!

也许还能借此得到更多超能力,坐实自己“超能力者”的身份,迷惑世人的眼光,也可以借此隐藏系统的秘密,让任何人都无法探知自己最深处的机密!

就是不清楚,除了感知能力,还有之前的魔术手套、脚上加跳跃能力的鞋子之外,还能够刷出什么特殊能力?有没有操控火焰、雷电、水、冰、土地,又或者其他攻击辅助能力的首饰?

不过就算有,出现几率应该也蛮低的!自己扫空整个珠宝店,也不过才出了这么几样,而且还都是重复属性居多,想要得到更强首饰,不容易啊!

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