第441章 变数

在空旷的大殿上,陈言连续的浮空连精确而又华丽,让这个实力强大的未知人型生物一直处于空中,连落地都成了一种奢望。而浮空连施展的次数越多,陈言的信心也是越来越足。手上动作也是越发熟练起来,到最后,陈言几乎完全没有任何停滞,所有动作都是下意识完成。到了这个时候,陈言一直有些凝重的心情,已经完全被兴奋和期颐取代。

而眼前,这个等级注定不低的高级BOSS未知人型生物,在陈言眼中也成了一个即将收获的大宝藏。

在陈言连续几分钟施展无限浮空连没有出现失误过后,水元素的回魂术冷却时间也已经过去。多了复活技能的保障,这时候陈言的信心自然更足。

不过虽然眼前的局面陈言已经完全掌控在手中,但是一时半会儿也是完结不了的。眼前这个未知人型生物虽然不知来历,也无从得知其血量到底有多少,但是很显然,其血量比起一般的场景BOSS肯定还是要多得多的。要想解决掉这个未知人型生物,肯定需要花费大量的时间。

当然,对于陈言来说,现在无非就是要持续连续而略显枯燥的过程,唯一需要在意的,就是要小心谨慎,避免出现失误,给原本顺利的进程带来额外的变数。这并非杞人忧天,对于见惯各种风浪的陈言来说,对于各种各样的情况都不陌生。也见过很多本已稳妥的战局因为一些小小的变化,导致最后的失败。就连陈言自己在以前的职业生涯中,也是同样经历过这样的事情,也有了深刻的教训。所以一直以来,陈言在不论什么情况下,都习惯保持冷静和沉稳,就这一点来说,也无疑是每个职业玩家都需要保持的正常心态。而现在,在面对着眼前这个未知人型生物,一个异常强大的对手时,陈言自然不会掉以轻心。尽管现在陈言的无限浮空连施展异常顺畅,但是他却未有一丝放松,面对着已经完全陷入控制的目标,陈言仍然一丝不苟的操控着自己的队伍,有条不紊的施放着连击技。

面对着一直处于空中无法落地的目标,陈言此时已经完全进入了状态。到了这个时候,距离最开始与这个未知人型生物遭遇已经过了近30分钟了,按照陈言的预计,这个未知人型生物即使属性比一般场景BOSS还要高出一截,血量多出一块,但是按照陈言队伍的伤害输出来说,估计其血量也已经损失了相当多的分量了。估计再这样来上一轮,这个无比强大的怪物也差不多要交代了。

就在陈言还在估量这个未知人型生物血量还有多少时,隐隐发觉有一些响动。这个发现让陈言心里倏然一惊,现在陈言虽然已经将这个未知人型生物控制的比较严实,但是陈言也是施展了浑身解数,凭借着四个号精确的合作才能做到,完全容不得一丝差错。如果这个时候再来一个怪物,即便是一个精英怪或是小BOSS级别的怪物,也足以给陈言的队伍带来致命的威胁。

陈言下意识的扭头朝旁边看去,整个大殿依旧空无一人,大殿门口也是空荡荡的,并没有任何异常状况。陈言心里一松,不过旋即整个心又提了起来。因为就是刚才那一分神,原本流畅的无限浮空连此时却出现了一丝停滞,本该是法师号施放飞弹继续完成无限浮空连,此刻却因为飞弹施放时机迟了一些,而导致持续了很长时间的无限浮空连就此终结,而一直处于空中的未知人型生物也终于掉落到了地面上。

几乎是瞬间,这个未知人型生物刚一落地,马上就弹地而起,然后瞬间就消失不见。几乎不用思索,陈言马上意识到这个未知人型生物再次使用了瞬间移动技能,陈言本能的反应就是让四个号瞬间撤退,同时让死灵法师号召唤出来大批骷髅堵在前面,以保护队伍中的四个主要战力。另外,黑骑士和石魔也被拉了出来,和着这些骷髅一起作为吸引攻击的肉盾。

陈言的反应可以说是相当迅速,几乎没有任何思考就在瞬间完成了动作。陈言在操控四个号后撤的时候,原本已经使用瞬间移动而消失的未知人型生物再次出现。电光火石之间,陈言只看到一阵白光闪过,前面的大量骷髅就全部被消灭殆尽,同时,未知人型生物已经再次现身于距离陈言四个号不过十来码距离的地方。

此时,队伍中大量骷髅的阵亡,让陈言赖以依存的挡箭牌一下子少了许多,而虽然死灵法师号召唤骷髅的技能冷却时间短,但至少也是需要几秒钟的,所以当下是暂时失去了这些数量众多的骷髅庇护。

在这个时候,陈言自然只能用黑骑士和石魔这两个召唤生物作为吸引火力的单位。虽然这个两个强力召唤生物的技能冷却时间比较长,一旦挂掉将在一段时间内都不能召唤出来,但是在现在这样的情况下陈言也只能做这样的选择了,总不能让他的四个号遭受眼前这个未知人型生物的直接攻击吧。对这个未知人型生物的强悍伤害,早在先前的遭遇战中,陈言就已经是深有体会了,血防出众的圣堂武士号还被这个未知人型生物给秒杀过,要不是水元素的回魂术存在,从来没有阵亡过的圣堂武士号恐怕此刻已经回到复活点了。

陈言此时让死灵法师号指挥着黑骑士和石魔挡在了未知人型生物前进的路线上,以给自己的四个号腾出一点后撤的时间。同时,陈言也开始操控着刺客号利用弩箭进行攻击,企图利用刺客号麻痹项链的功能再次将这个未知人型生物击中,将局面重新纳入正轨。法师号此时也没有闲着,陈言一边让法师号直接使用瞬间移动后撤,同时也连续的挥动法杖,施放起了一道道的冰系法术。

刺客号和法师号是陈言队伍中控制能力最强的两个单位了,刺客号胜在攻击精确,弩弓射速奇快,而法师号的冰系法术的优势则是攻击范围大。一般来说,刺客号和法师号的攻击几乎是很少失手。不过由于眼前这个未知人型生物实在太过强悍,此时陈言操控着两个号同时出手,却根本无法在短时间内击中目标。

而仅仅过了不过两三秒钟,就在陈言的刺客号和法师号的连续攻击无果后,作为吸引未知人型生物肉盾的黑骑士和石魔再次惨遭毒手,几乎没有任何反抗的余地就倒在了这个未知人型生物的手下。

陈言心里一紧,再次让四个号同时出手,现在队伍中的所以召唤生物全部阵亡,如果不能对这个未知人型生物进行有效控制,以其恐怖的伤害,那陈言的四个号随时都可能遭受致命的威胁。虽然水元素此时的回魂术已经可以使用,但陈言可并不敢奢望凭借一次回魂术就能够对队伍中四个成员的安全有所保障。

主要是回魂术的技能冷却时间太长,一次使用过后,几乎要近10分钟之后才能再次使用,这对于现在的情况来说,时间显然是太久了。不过好在此时死灵法师号的召唤骷髅技能冷却时间已经过去,陈言再次让死灵法师号召唤出了大量的骷髅和骷髅法师。虽然这些骷髅和骷髅法师的血防脆弱,不堪一击,但是对于眼前这个未知人型生物来说,在其恐怖的伤害面前,即使是黑骑士和石魔这样强力的召唤生物,也同样不会比这些骷髅和骷髅法师支持得更久一些。

死灵法师号施放技能的速度不可谓不快,几乎是一瞬间,几十个骷髅和骷髅法师就齐刷刷的出现在眼前。很快就被死灵法师号指挥着上前拦截高速移动中的未知人型生物。

死灵法师号召唤出来的骷髅和骷髅法师数量是相当多,以陈言死灵法师号高达十级的召唤骷髅技能,一次性可以同时召唤出多达40个的骷髅和骷髅法师,不过这些骷髅和骷髅法师数量虽多,但是在眼前这个强大的未知人型生物面前,却完全支撑不了多久。陈言只看到再一次的白光闪耀,随后这些大量的骷髅和骷髅法师就瞬间消失。

此时陈言心里也是惊愕异常,因为从开始到现在,这个未知人型生物施放攻击技能的间隔似乎完全没有限制,至少陈言还没看到这个未知人型生物间断过攻击技能的施放,难道说这个未知人型生物竟然没有所谓的技能冷却时间?又或者是这个未知人型生物的攻击技能太多,已经超出了场景BOSS级别怪物一般只有23个BOSS技能的限制?

如果真的是如陈言所想,这个未知人型生物攻击技能没有技能冷却时间的限制,又或者是攻击技能多到几乎可以忽略技能冷却时间,那这个未知人型生物的强悍,绝对是超过陈言所想象的……

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