第六十四章 经典梦幻

转头看徐波一脸的跃跃欲试,林风笑了。

“老徐,这就迫不及待了?”

徐波嘿嘿笑道:“看着兄弟们进展都顺利,咱们梦幻工作室也要给大家表表功啊!”

林风被他逗乐了:”哦?看看,你要表什么功?“

徐波将笔记本连上投影。

一边点开游戏图标,一边说道:“虽然不像老姚他们那么快,不过我们的《梦幻西游》项目开发也接近尾声了,不出意外的话,下个月就可以进行技术封测了。来,我先给大家秀一下!”

游戏登陆页面,正上方非常醒目,是充满趣味的梦幻西游logo,连环画风格色彩鲜艳的山村背景中,卡通版的西游记中的“四人组”挑担骑马,正在行路的画面,让从小就熟悉西游记故事的人们一下就明白了游戏的主题,充满吸引力。

输入账号登陆后,角色设定页面,则是古典气质的仙山云海,水墨背景,一个q版的帅气少年,抱胸而立,背负长剑,英气飒飒。虽然是卡通形象,却隐约显露出了飘逸如仙的气质。

林风眼睛一亮,不禁赞道:“刘琪的美术真不错,这个画工我要给他点个赞!”

在林风心中,游戏事业群最重视的项目其实就是《梦幻西游》,可以毫不夸张的说,这是一个生命周期长的惊人的摇钱树。

《劲舞团》的使命是将吾爱音乐网的用户转移成为游戏用户,实现公司在游戏方面零的突破。但这款游戏的鼎盛时期最多3到5年,随着一代年轻人的成长,简单的舞曲模式和情侣模式,会慢慢减弱用户的粘度。

《征途》是一款典型的赚钱游戏,目的是为公司带来可观的现金流,但说实话,这种赤裸裸的人民币游戏,容易为人诟病。

只有《梦幻西游》,徐波充满想象力的策划所带来的极为丰富的内容,多样化的玩法和具有扩展性的剧情,能够让用户不断体验新的内容和乐趣,粘度非常高。在前世,《梦幻西游》十年长青不衰,成为网游史上的经典。

正是因此,虽然丁三石曾帮过他的忙,两人关系还不错,林风踌躇之后,依然下决心挖来徐波,不惜在未来和反应过来的丁三石产生嫌隙,也要将这款经典游戏收入囊中。

现在经过半年的开发,徐波说即将游戏完成,林风非常期待!

“我简单介绍一下《梦幻西游》的一些特色设定吧,今天大家已经听了其他几款游戏的内容,我们的这款游戏与《劲舞团》的休闲网游和《征途》的竞争性网游都不太一样,我更愿意称之为社会型网游,因此我们在做游戏的整体架构时,采用了多种形式的游戏内容。”

“首先,我们的角色有多种选择,共有人、魔、仙三个种族的12个人物角色供玩家选择,每个种族提供4个门派,视性别不同,每个角色都有三个门派可以选择。根据选择的门派,玩家可以成长为不同类型特色的角色,或注重进攻、或注重防守,或注重平衡。每个门派没有强弱之分,彼此循环相克,每一个门派都有克制对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。”

“其次,我们的战斗方式是回合制踩地雷,操作门槛比较低,相对休闲。我们还设定了召唤兽,这也是秉承了rpg游戏的核心元素——成长性,同时也增强了游戏的丰富性,这种设定类似《石器时代》、《魔力宝贝》,国内的玩家都很熟悉,更容易上手。”

“为什么我说《梦幻西游》更注重社会性呢?这是我们核心的游戏理念,围绕玩家的个人成长和社会关系来做游戏各种系统的设定,比如宠物、儿女、家园;师门、帮派,师徒,结婚、结拜;还有卡牌、休闲棋等等。基础的升级、战斗、任务只是游戏的一部分。”

林风默默点头。

或许,这就是《梦幻西游》始终长盛不衰的原因所在。

这种游戏设计理念,将为玩家创建一个虚拟的社会和家园,从最初的打怪升级,到组队练级、拜师、结拜、进入帮派,结婚,这个游戏里面有他的宠物、儿女、朋友、师门兄弟、帮派好友,大家一起游戏,一起聊天,一起休闲娱乐,形成了固定的社会关系。

再通过大量的任务和活动,丰富的选择性,不断转换玩家的兴趣点,保证游戏不枯燥的同时,活动带来的奖励也使得玩家的互动和炫耀变得更有趣味。

林风现在反而对另外一件事更感兴趣。

“老徐,我有个问题,现在开发出的这款《梦幻西游》,和网易正在运营的《大话西游2》,相似度高不高?”

这是个很核心,也很棘手的问题。

林风已经预料到这款游戏上线后,和网易的丁三石有的是麻烦要闹,一开始立项时,就特意要求徐波去避免掉和大话设定类似的地方。

说到这个,徐波也不由苦笑:“怎么说呢……,从游戏画面美术来看,我们采用了q版,地图也做了调整,这些差异是很明显的。但毕竟都是来源于西游记和大话的一些设定,大的剧情框架还是相似的。而且……,我们采用的也是‘风魂’引擎,和大话西游2一样。”

“但是在游戏内容的设定上,我们增加和丰富了很多,比如召唤兽、门派、跑环任务、辅助技能、剧情技能、生活技能等等,都是大话中没有的内容,从而产生的玩法也就大相径庭了。”

林风点点头,他相信,没有了徐波的奇思妙想,只靠留在网易的丁迎峰一个人,对大话西游2的设定,不会产生太大的影响。

或许可以说,现在的《梦幻西游》是与《大话西游》一样根植于西游记这个大ip下的新创游戏,大家都没有版权,即使有相似的地方,也不过是口水仗。

妈蛋,反正两家公司的最终目标,都是要成为游戏巨头,竞争是迟早的事!

交情归交情,生意归生意,管不了那么多了!

林风想通了这一点后,整个人都轻松下来。

朗声一笑,气势顿时展开:“好!这段时间我没有和大家碰,没想到进展这么顺利,太好了!”

看着姚晓光:“现在是3月下旬,老姚的《劲舞团》4月底可以内测。我想6月应该可以公测了!”

又看向徐波:“老徐的《梦幻西游》4月底技术封测,6月就可以内测,最迟8月也能公测上线。”

再看向林海啸:“海啸的《征途》正好可以年底上线,作为我们公司的年度收官之作!”

“我们今年,就给国内的游戏圈,来个三连击,左勾拳、右勾拳、直拳!三拳下来,估计会把所有人都打傻了!哈哈哈!”

众人听他说到有趣,不禁都笑出了声。

没想到,游戏事业群的开发节奏,和林风原本预想的游戏推出的思路,出奇的一致。

《劲舞团》打响开头炮,顺利的将音乐用户进行转化,让用户慢慢改变认知,风行公司不只是一家音乐网站,还是一家游戏公司。

这时,推出《梦幻西游》,这种带有休闲感的rpg(角色扮演类)游戏,用户群广泛,又是q版的美术设计,也和《劲舞团》的风格相近,能够吸引女性用户和年轻人。

等大家都熟悉了风行推出的这款大型mmrpg网络游戏后,再推出竞争感很强的,类似传奇这样传统网游风格的《征途》,就不是那么突兀了。

风行公司也将通过这三连击,转变公众形象,在游戏圈立稳脚跟!

…………

林风将思路跟大家分享后,众人也觉得这个顺序非常理想,逐步推进,不徐不缓。

林风忽然又想到一个事,问王浩:“现在的在线支付好像还没有特别好的途径,除了网吧的点卡销售之外,我们是不是和移动商量一下,把游戏点卡充值和手机支付业务结合起来?我印象里好像京城和粤东现在已经有类似的小额支付业务了?”

王浩点头:“嗯,有了,不过现在应用不广泛,还有很多问题,加密安全等技术问题。”

林风想了想,道:“其实我们换个思路,我们先准备推出的《劲舞团》也是道具收费,单笔道具的价格也不过1-3元之间,和一个铃音或短信产品类似,我们是不是可以把这种道具做成短信产品?你研究一下,如果可以,用户充值就非常方便了。”

王浩点了点头:“好,我研究一下。”

回想起前世,随处都可以方便扫一扫的微信、支付宝,林风不禁感慨,还是不够方便啊!

不觉间,动了时机成熟,开通支付平台的念头。

第三百七十九章 勇猛精进的酷风科技第三百九十六章 时代周刊年度风云人物!第二百七十九章 风云变化第三百零六章 硬件制造第二百五十二章 年终盘点第二百六十章 王后的城堡第二十二章 叶子出差第三百七十一章 金山与雷布斯第二十一章 闲下来了第四十一章 劲乐劲舞第一百零三章 闭门会议-2第二百七十三章 与苹果的第一次交手-2第一百八十三章 观海第一百七十七章 暴雪的退让第一百六十三章 双子星“争锋”第二百一十八章 枫叶的格局第三百三十六章 腾讯的命运第一百一十八章 征途跳票第二百二十七章 十一假期第一百五十章 征途狂潮第二十一章 闲下来了第三十九章 新的发展第二百四十一章 出乎所有人意料的求婚第三百五十六章 增资京东第三百六十三章 好风凭借力 送我上青云!第二百四十四章 个人品牌形象第一百三十一章 浩方争夺第三百八十三章 支付牌照第三百五十五章 枫叶基金会与家族信托第二百三十章 北戴河会议-2第二百三十九章 提亲第一百零四章 一起去敲钟第一百五十章 征途狂潮第六十八 年少不懂爱情第一百二十三章 买买买第一百三十一章 浩方争夺第五十五章 家宴二百三十一章 团队的力量第一百章 最好的时代第二百八十四章 新总部第二十五章 人才缺口第一百三十章 游戏改编权第三百四十三章 互联网战略第一百四十一章 枫叶投资第一百一十九章 接机第二百二十二章 海上花第二百八十三章 风行系第三百七十五章 兼善天下第三百六十六章 一场大戏的三个回合第八十九章 战略委员会第四十九章 煲汤第二百二十八章 普通情侣的一天第二百九十章 会当凌绝顶第一百三十四章 自省心障第三十三章 看话剧第三百一十七章 林凡轶第八十二章 在路上第二百八十九章 私人资产配置第一百五十四章 FF-2第三百四十四章 手机是系统工程第一百一十九章 接机第一百八十章 加州阳光第三百八十三章 支付牌照第十三章 心动与明悟第一百九十章 前夜第六十七章 战略级产品第三百八十二章 接班人制度第二十六章 专辑完成第一百九十五 马场第二百六十三章 新的开始第一百四十八章 投资并购部第一百八十四章 最好的一笔投资第二百六十九章 魔兽世界内测第二百三十七章 新一届富豪榜第三十七 游戏想定第三百七十七章 财经媒体第二百八十二章 蛰伏的京东第二百九十章 会当凌绝顶第二百二十八章 普通情侣的一天第三百八十九章 好莱坞之夜第二百二十章 激进的反思第八十九章 战略委员会第二百四十七章 经济年度人物-2第二百六十九章 魔兽世界内测第三百三十四章 马主第二百五十四章 年会进行时第二百七十九章 风云变化第三百四十四章 手机是系统工程第二百八十五章 业绩考核第一百一十一章 夜话第六十三章 天才的自信第三百四十二章 经济座谈会第二百一十五章 一个“好”字第一百零七章 国内反应第一百零九章 敲钟第八十六章 “红鲱鱼”第三百零七章 新生命第二百四十五章 放弃卓越网第一百三十七章 聚餐第三百二十九 造富神话!