第八十六章 开始写!《孢子设计草案》

《孢子》的世界观相对而言其实是一个相对简单的故事,游戏机制才是最大的设计难点。

一款游戏里面要包含多种玩法类型:

1、孢子阶段

2、野兽阶段

3、部落阶段

4、文明阶段

5、星际阶段

这五种阶段相互之间还需要有联系和递进,上一个阶段的某些属性或者能力要集成到下个阶段的初始,在每个阶段的过程中也需要有多次进化,不过这里的每次进化不像是一般的游戏里面有等级成长然后分配属性点,主要还是依靠每个阶段特殊的设定。

在孢子阶段,也就是游戏的最开始,所有的玩家扮演的是一个单细胞动物,出生在海洋之中,然后通过不断的吞噬来获得成长。在成长的过程中可以获得不同的组建,比如嘴器——一种进食器官,有三种,分别是素食嘴器,肉食嘴器,和杂食嘴器。杂食嘴器的获得难度最大,毕竟很难获取。

角色的速度由鞭毛、脊等几种,最重要的是攻击型器官,有电击囊、刺针、嘴钳、毒囊等多种。玩家需要操作角色来吞噬其他的动物或者是植物,然后获得成长,最终让自己的组件越来越多,角色也就越来越强,等到阶段的最后,就可以操作角色从海洋中走出来,走上陆地,进入野兽阶段。

第二个阶段是野兽阶段,玩法就已经不是那么单一了。玩家根据自己的在海洋生物时候的一些器官来决定这个时候的野兽性质,比如肉食性动物肯定具有很强的攻击型,而素食性动物则是拥有社交属性。不同的属性玩法是不一样的,可以对其他不同类型的生物攻击或者是攻略。这里攻略是通过一些社交行为达成一定的友好度,从而将其变为自己的“小弟”。

玩家操纵的野兽需要不断的攻略或者灭杀其他的族群来获得他们的特殊器官,不断的强化自己。攻击方式有多种多样,如喷射攻击、撕咬攻击、冲撞攻击等,其中喷射攻击就是继承自海洋生物时代的毒液囊器官。而取悦其他的生物同样也可以获得他们族群的特殊器官,取悦的方式自然也分为多种,有唱歌啊,跳舞啊,散播诱惑气息等。每个生物的种群有多个,必须要攻略超过五个甚至更多才能获取他们的特殊器官。

这里当然还有在大陆上到处散落的各种不知名的器官,有些器官甚至是某些大型生物的,十分的强力。在大陆上还有很多无比强大的生物,在玩家角色不过寥寥几十生命值的时候,那些大型生物往往上千血量,稍微不小心碰到了一脚,就会让角色嗝屁掉。不过你可以远远的跟随,如果两个史前生物相遇,他们发生了战斗,两虎相争必有一死,到时候你就可以偷偷上去捡漏,一些特殊而强大的生物组件如果被捡到了就发达了。

当然玩家的角色也不是单打独斗,可以通过求偶获得伴侣然后生下来自己的子孙后代,成为自己等跟随者,一起战斗,一起攻略其他的生物群落。如果你的角色死亡,而你原本的生物群落已经不知道哪里去,你还需要跋山涉水去寻找你的种群。要千万记住两点,不要靠近巨型生物,不要靠近海边,当你离开海洋的时候,那里已经发生了惊天的变化,一些巨型生物的出现,连史前生物都能被吞噬掉。

当积累了无数个年月,当你已经成为这片大陆上当之无愧的最强生物的时候,你可以进化至部落阶段了。

这就是第三个阶段,但是和你同样进化至部落阶段的可不止你们一个族群,还有其他不知道为什么在地上爬着的生物也能进化至部落。而你需要做的,是将他们的部落图腾收归自己,无论是通过战争的手段还是通过怀柔的手段。

就好像是在玩一个简单的rts游戏一样,你需要生存,就需要去储集食物;储集食物的方式有多种,可以采集树上的水果,也可以到海边去钓鱼,当然也可以猎杀尚未进化至部落阶段的其他生物来获取肉食;如果你有耐心的话,甚至可以去驯化一些生物,把它们豢养在圈子里,隔一段时间就能获取一定量的食物。

在这个阶段,你的力量已经不仅限于自己身体了,可以使用一些工具,上面说的鱼竿就是其中的一种;有进攻型攻击,比如飞矛和木棒,对了斧头和火把也是必须要有的工具;当然也可以有一些其他的工具,音乐是主要的社交的工具,有笛子、鼓、陶埙等。那边可以将一个部落里的生物全部灭杀以获得他们的图腾,也可以通过乐器的方式来取悦他们,让他们心甘情愿的把自己的部落图腾双手奉上。

在这个过程中你必须要不断的储存食物,然后不断的生小宝宝来扩充自己的部落实力。一些新生的部落,刚一出现就会对玩家角色的部落满是敌意,如果是军事主义者,直接派十来人的大军二话不说上去干就成了;但是如果想要通过社交的方式来获得图腾,那就需要先用食物收买他们获得基础的好感度。

这个时候,部落里面已经会出现一些简单的分工了,一些成员主要从事生产,一些成员去攻略其他的部落,持不同的武器或者不同的乐器,对他们来说就是一种不同的职业。而力量的强大,已经让他们能和史前巨型生物打一仗了。

第四个阶段中,当大路上所有的部落图腾都被搜刮来了,此时的角色应该可以说是拥有了文明,进入了国家阶段。

而角色能够看到的视野也变得更加广阔,一整个星球都纳入视野范围内,这里有玩家所在的国家,也有其他的国家。不同的国家,其主要的形态都不太一样,有的是商业国度,有些是宗教国家,有些是军事强国。玩家同样也可以修改自己国家的属性,这样结果就是,想要去攻略其他国家的方式就稍显不同。

在这个时候,香料,已经开始显现其最重要的商品属性,这是能让财富积累的唯一方式。

最简单粗暴的统一星球的方式,自然就是军事,想尽一切办法去占据香料产地,去财富积累,去造出来坦克、战舰和战机,然后一阵狂轰滥炸就可以获取最终胜利。但是更好玩的方式,是用文明的方式,让其他国家来屈服。

第三十二章 无聊的上台公演二百三十七章 又是发布会?二百九十八章 销量预测二百七十四章 《MineCraft》试玩第一百八十七章 当飞流创娱不打算抄袭开始原创的时候二百九十四章 熊孩子?第三章 一切的开始是一个简单的策划案二百七十一章 绝对劣势二百五十四章 所谓IP第一百八十三章 四条腿来定下来未来发展基调二百七十章 决赛开始三百零二章 求婚二百九十九章 企业年报二百三十一章 急转直下第一百三十七章 和盗版游戏网站合作的游戏公司这是头一遭二百三十三章 行业大佬第六十四章 再去沪上参观录音棚第一百三十一章 这不科学呀我怎么突然死了?二百一十三章 如果不是早就知道结果我也不敢这么瞎搞啊二百四十九章 dota联赛进展第一百六十三章 坐而论矛盾、间谍和赛事的事情第一百七十三章 游戏展会上的奇怪气氛让人忍俊不禁第一百零七章 对几款网页游戏进行魔改二百八十八章 做朋友不做对手二百五十五章 饥荒发布二百六十五章 无底深坑二百六十七章 全面手游时代二百六十七章 全面手游时代第一百零九章 自命不凡的陆凡陆大师第一百五十九章 参加发布会没想到有意外的惊喜第五十二章 现在的RTS游戏还挺好玩第一百一十四章 手里面握着大蘑菇丝毫不担心第一百三十三章 狠起来连自己人的账号都封第七十八章 万众期待《三国杀OL》上线第一百五十三章 没什么特别的事情就是合作破裂了第一百三十八章 网页游戏行业中的一些潜规则二百七十七章 怀恨在心第一百二十九章 关于新游戏的一些简单的想法第四十章 风水轮流转今年到我家第一百八十六章 体验工程机时候有了做主机的想法第七章 欠的债早晚要还二百三十八章 庞然大物二百八十四章 孢子:银河大冒险第一百六十章 商业互夸环节自然是必不可少的第一百五十三章 没什么特别的事情就是合作破裂了第一百七十五章 当前公司的发展情况和在做的游戏第一百六十一章 因为几句话就来搞刘能这没道理啊二百八十四章 孢子:银河大冒险第一百九十四章 亚伯来华夏谈合作的事情第一百五十一章 前往加利福尼亚州谈谈合作的事情二百三十章 设计思路完全不同第八十七章 真的是饿疯了的人二百一十八章 认知就是用来打破的二百五十六章 饥荒的第一种死法第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发第四十七章 这种特别的面试还真没见过二百六十二章 热血老炮儿二百一十二章 以一己之力带动整个游戏销量的主播真的大丈夫二百八十二章特别的游戏机二百七十三章 战队商业化的目标第四十一章 唯女子与小人难养也第一百八十章 已经提前大赛之旅结束的dota第二十三章 刘先生你能不要哭了吗?二百六十七章 全面手游时代我设计的三国人物台词第三十六章 游戏数据是不会骗人的第一百一十九章 《孢子》的全球发布计划二百五十五章 饥荒发布第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发第七十章 堂堂正正用钱把用户砸出来第五十八章 自动化脚本的诞生第一百二十五章 表面稳如老狗实则慌得一批第七十九章 为了挖人不择手段二百八十九章 第一波宣传二百八十四章 孢子:银河大冒险第一百八十八章 墨三国游戏工作室的新游戏开发设想第二百零二章 手机平台上的游戏交互方式和电脑游戏有本质的区别第一百一十九章 《孢子》的全球发布计划第一百二十九章 关于新游戏的一些简单的想法第八十章 论《英雄杀》是怎么诞生的?第一百八十九章 垃圾的页游和很棒的割草游戏的对比第十章 富贵不能移但奶茶能第二十二章 谁告诉徐娇娇的?二百五十五章 饥荒发布第一百零五章 回去探讨三国杀的研发方向第八十九章 年会上的“工整”对联第一百三十二章 你是世界第一骚我们不和你争二百三十七章 又是发布会?二百四十六章 顺毛捋第五十五章 游戏后续开发版本内容确定二百九十七章 幸福的烦恼第一百四十四章 再次的专访好像完全不着调第一百八十二章 能哥流弊响彻会场二百四十八章 《风暴英雄》缺点?第一百六十八章 去找林海霞说加快imba版本的研发二百二十七章 这也能吃醋?二百七十章 决赛开始第一百五十四章 见到未来岳父时候稍微有点儿紧张第五十三章 来一把啊?!第五十三章 来一把啊?!