关于3A游戏的定义方熹最早去海方大学骗人……啊不,招人的时候说过。
3A本身就是一个比较模糊的定义,这当中重要的不是投资,而是说3A游戏是一个公司倾尽全力的作品,求生之路暂时还达不到方熹心中的标准,所以鸿翼宣传求生之路的时候也一直没有用过诸如“国产3A游戏”这种很有噱头的说法。
因而方熹也挺好奇现在倾全力做出来的刺客信条会是什么样子的。
“和大卫·贝尔合作觉得怎么样?”方熹和陶俊毅的交谈还在继续。
方熹去法国的那一趟,直接就把大卫贝尔给骗来了,网上查了下方熹的身份确实属实,大卫·贝尔就没那么多顾虑了,她老爹是当兵的,一辈子也没留下几个钱,现在天天都要去市政府抗议法国军人退休金的问题,对他来说,一份体面的工作,一个离开家乡的机会对他来说再好不过,方熹聘请了他作为刺客计划的动作指导,并且老样子包吃住,大卫·贝尔欣然同意,第二天就上了和方熹一起去往华夏的飞机。
“老实讲,还不错,就是太耀眼了你懂的吧,我们这一群死肥宅中间忽然来了一个有八块腹肌的,那种感觉你懂不?”方熹脑海中都能想想出来陶俊毅说这话时候一脸无奈的表情,他不说这个方熹还想不起来,陶俊毅至今也是单身呢。
“那刚好让他指导你们健身一下,公司新的健身馆也要开张了。”方熹没好气的道:“而且一个个亚健康的,三天两头就头疼脑热的请假,像回事么?”
“对了,回头给他安排一个中文老师,告诉他,我们这个项目是很长期的,保守估计也要三五年,让他为了以后的合作,最好学会中文才行。”
“成。”陶俊毅应承下来,大卫·贝尔是他们项目内主要的动作指导,平时需要沟通的地方非常多,但是交流中间隔着一个翻译确实有点难受。
这时候小兰去而复返,告诉方熹,外面有个外国人等着见他。
“我?”方熹指着自己的鼻子问道。
小兰点点头:“她拿了你的照片,说要找FANG,说你给他留了消息,他来找你了。”
emmmm……方熹一时有点抓瞎,说实话,他之前和陆婉淇在国外玩的时候留过不少这种消息,因为当时鸿翼缺人,就本着广撒网的打算,自己这瞎猫总是能撞见死耗子的吧?现在看来,韭菜确实自己长腿走过来了,就是不知道是哪位?
熟悉的会客室中,方熹首先见到的是一把蓬松的大胡子,瞬间心中就有底了:
“摩洛尔,我的兄弟,欢迎你的到来。”
来者正是和方熹陆婉淇在洛杉矶的演员工会有过一面之缘的摩洛尔,当时摩洛尔说要争取进去洛杉矶,现在看来,似乎也并不顺利啊.....
念头只是一闪而过,方熹走上前和摩洛尔热情的拥抱了一下。这个中年男人看到方熹有点尴尬,不过方熹和人打交道的多了,基本知道一些比较直观的对方的想法,摩洛尔多半是因为当时直接拒绝了方熹,但是现在又不得不跑来觉得尴尬。想罢,方熹和摩洛尔聊了聊关于近代电影在特效上的运用还有镜头的一些心得,去年最求生之路的时候方熹也是执掌过摄像机的,并且上过专业的导演课程,所以两人聊到专业领域摩洛尔就畅所欲言了起来,尴尬顿消,借机方熹自己主动提了出来:
“摩洛尔,我的兄弟(brother),你懂的,我的公司现在在准备一个比较大型的游戏项目,你愿不愿意来帮我处理一些镜头上的事情?比如说拍个宣传品啊,讲个好故事什么的?”
看着摩洛尔激动的表情,方熹心下就知道这事儿基本十拿九稳了,不过心里还是叹了句,中年男人的自尊心这东西真的是最难照顾的了。
摩洛尔看年岁感觉差不多有接近四十,主要是一蓬大胡子显得年纪比较大,也有欧美人容易早衰的因素在里面,而来找自己的因素方熹揣摩一下就猜的差不多,大龄,追寻梦想可以约等于收入不稳定,而大龄大部分有家庭因素牵挂,顺手一捋就很简单了,摩洛尔老婆可能很希望摩洛尔追寻自己的梦想,但是摩洛尔自己多半是不愿意家人跟着自己吃苦的,于是方熹就成了一个选择。
“摩洛尔,鸿翼有对已婚人士的福利政策,如果是已婚入职的,可以领取一套低价的公寓,像你这样的外籍,我们也可以出面帮你办长期的工作签证,你结婚了吗?”
方熹的猜测差不多没错,直接戳中摩洛尔内心柔弱的那个点:
“FANG你真是个好人,卡缇丝,卡缇丝和我已经结婚了七年了,我爱她她也尊重我的梦想,但是她没有理由跟着我吃苦,感谢你FANG。”
看着有点失态的摩洛尔方熹心下叹了口气,这种感觉他也差不多明白。
全球整体的社会中,男性享受着更多的资源,更多的优待,但是同时也承担着最大的压力,而且像摩洛尔这种被别人支持梦想的压力会尤其的大,信任,承诺,责任,这些词在方熹心里转了个圈,然后消失的无影无踪。
目送小兰带着摩洛尔去办理相关手续,方熹一时有点惆怅,前世有鸡汤说,“梦想是一个人最珍贵的东西。”可是又有多少人教育你要珍视那些帮助你追寻梦想的人呢?
而看着摩洛尔方熹也忽然意识到,自己对于这些在游戏行业底层的人来说,还能做更多的事情。
上个时空之所以能迎来一个大游戏时代,有多方面的因素综合,但是在其中,有几项因素是相当重要的,那就是“傻瓜式游戏引擎”的出现,这个傻瓜游戏引擎,就是业界鼎鼎大名的U3D,Unity3D引擎。
作为一款入门级的游戏引擎,U3D价格低廉,操作简单,是它将人人都能编写游戏变的可行,直到方熹出事之前,很多的游戏,手游都是用U3D为引擎创作的。
这个时空独立游戏制作人难以存活有一个大原因就有游戏引擎这个因素在里面。大引擎都是各个公司的屠龙宝刀,不轻易示人,而小引擎市面上杂七杂八,操作不统一,规格不统一,学习成本太大,总之,独立游戏制作人的生存难度真的是地狱级的。
方熹打算问问小死神咿呀,对于自己记忆中的Unity3D有没有办法复制出来。