第三百五十二章 每个游戏都有合适的赛制

“即使你这种行为可能会损失很多?”

对林荣昶这个问题方熹则是懒得回答,简单的点点头表示确认。

林荣昶沉默了下,涩声道:

“我父亲永远也不可能做到对我母亲的这种信任度。”

方熹默然,从林荣昶和自己合作开始,就从林氏彻底独立出来,那时候方熹就觉的林荣昶在他们家的地位有点微妙,或者说的他们整个的家庭关系都有点微妙,现在来看确实是这么回事儿。不过方熹一直也懒得评判他人的家事,有道是清官难断家务事,贸然插手或者说一嘴,到最后很容易搞的里外不是人。

好在这种尴尬的沉默并没持续多久,很快林荣昶就摇摇头,浑不在意道:

“其实我还挺羡慕叔叔阿姨的这种关系……算了不说这些了。”

林荣昶想起来了自己这次来找方熹的主要目的:

“不过你上次交给我的部分吃鸡比赛的运营权,我这边已经解决了部分转播的问题。”

“哦?”方熹摆了个洗耳恭听的姿势。

“最大问题当然还是因为参赛的玩家太多,然后导播很难找有潜力玩家。”

“关于这个,我觉得可能是最容易的,加入一个热点导航系统,我托人做了一个数据模型,就是根据两方玩家的路径和操作习惯对可能相遇的玩家进行行动的预测,并根据可能会发生战斗的激烈程度给出个数值,这样导播这边一眼尽收眼底,能够在发生战斗之前就切过去和观众们一起期待。”

“其次的问题当然就是直播的门槛,这方面吃鸡反而没那么困难。”

“因为所有人都知道吃鸡就是要活到最后才行,所以在转播的时候,给转播屏中所有的玩家加一个显示的轮廓就行。这样不是上帝视角胜似上帝视角。”

方熹点点头,示意林荣昶继续说。

“额……我说完了。”林荣昶尴尬的笑笑,示意自己说的内容就这些了。

“不过我觉得应该就够了,因为吃鸡和moba不同,没有那么多规则,我做过调查,很多完全没玩过甚至的只是听朋友谈论过的玩家都知道吃鸡的规则的非常简单:跑丧尸,然后活到最后一个。”

方熹专注的听完林荣昶的讲述,点点头道:

“我知道了,然后呢?你希望从我这里获得什么帮助?”

林荣昶下意识抓了抓衣领,手上青筋清晰可见,看起来有点紧张:

“我希望吃鸡也能的组织起来一个联赛,然后我想来运营。”

空荡荡的办公室中回荡着林荣昶的声音,也一点点消磨着林荣昶的信心,因为坐在对面的方熹从头到尾的面容都没怎么变化,也没有答应,这让他心底一沉。

而,果然,方熹侧头思考了一下,给予了不支持的建议:

“我觉得吃鸡并不适合联赛制度,虽然如果你真的要搞的话我也不拦你,因为最后你可能不赚钱,但是我肯定不亏。”

“为什么?”虽然得到了一个和预期中相反的答案,不过林荣昶心中也一轻,至少这件事不用一直都在心头压着了。

“你有兴趣上我的课程吗?”方熹开了一个蹩脚的玩笑。

看着林少爷的神色,方熹无趣的摇摇头:“好吧,我们长话短说。”

“为什么我们主推永恒?因为永恒有个很重要的点——节奏。”

“这个游戏前期是策略的对抗,彼此交换资源,线路对换,这样能够帮助自己的队友发育成长,然后就自然而然的引申出第二个重点——团战。所以一场比赛下来,这个游戏的节奏是由慢到快,处于一直攀升的节奏。”

“但是吃鸡的节奏是断档的,我知道,甚至开发游戏的时候也想过这种热点计算和预测,但是实际上呢?”

“如果采用了联赛制度的话,就不可避免的引入积分,引入积分就会有人想尽方法保命就为了保入前四或者前十之类,这样前期大家即使见面也会迅速避开,因为这时候不确定性太大——想刚枪的这时候装备不全没把握,想苟的就直接溜了。”

“所以如果联赛积分制就会前期一个人头都没,然后毒圈缩了两次之后存活人数就从100暴跌到20,任你算法再好也解说不过来。”

“总之,如果你想照搬moba的联赛制度,我觉得悬。”

听到方熹简单的将自己想了很久的内容宣判了死刑,林荣昶张张嘴想说什么但是却什么都说不出来,现在他才发觉自己和方熹的差距,明明是很简单很明显的问题,但是自己之前就是从来没考虑到,这就是眼光的差距么?

“不过你为什么这么想接手吃鸡的比赛呢?为了向谁证明?还是因为缺钱?”方熹饶有兴趣。

林荣昶别过头去不说话,一瞬间方熹居然有了一种地图恶霸欺负良家女子的感觉,甚至从林大少脸上看出了一丝楚楚可怜?

摇摇头将可怕的念头扔出脑海,方熹背过身子决定以后少跟林荣昶来往:

“但是每一样游戏都有适合它的比赛制度,吃鸡当然也一样,我手头有想法,你不妨来做一期,如果做的成功的话,我们就来谈一谈代理吃鸡比赛的事情,不行的话嘛……就算了。”

说罢方熹也不管林荣昶的想法,自顾自的说出了自己对于绝地求生比赛想法。

其实也很简单:联赛积分制会导致恰烂分的存在,那么就采用另一种赛制就好了:大师积分赛!

每击杀一个玩家算一份,吃鸡也算分,但是第二名就不算积分,这样苟排名就变得没有意义,而且不用联赛的积分淘汰,而是直接单败淘汰或者双败淘汰,这样一来比赛的激烈程度就会大大提升。

而且联赛积分制从本质上来说是为了增加曝光率,moba也因为有运营和战术的因素在里面,而且占比还不低,但是吃鸡这种游戏用积分制方熹看不出有什么意义,用来展示同一个地方人家落地98K,你落地只有俩弹夹?

说白了的这个游戏的随机性太多,所以不适合做很严肃的大联盟,而是适合锦标赛+活动的模式,一年抽出来两个月举办一个锦标赛,其他的时间就安排主播和选手各种娱乐活动,自己定各种傻吊赛制等等,充分利用其中随机因素才是游戏好玩的点所在。

半小时后,方熹还在背身看落地窗外忙碌的风景,身后响起小兰的声音:

“少爷,您又发善心了?”

方熹笑笑:“谈不上,只是觉得好玩罢了。”

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