第四百一十章 游戏起源不一

鸿翼嘉年华预期的事件只有一个星期七天的时间,虽然在最后一天依然游客如织,并没有像是别的展会那样最后一日门前冷落车马清,但是时间这么定的自然没法更改。

鸿翼的场地租用的是海方市的地方,这样大规模的用地需要复杂的审查和审批,鸿翼也仅仅是租下来了二十天,举办展会七天,事先的准备工作,事后巨量的投影设备的拆除都是需要很长时间的。

在这件事上海方市倒是希望能够保留这些投影设备打造一个鸿翼的特色街区,但是方熹想都不想就拒绝了,因为一方面是海方市是目前国内最大的都市之一,鸿翼在这里只有少量的政府扶持,根本做不到在北阳市当土皇帝的那种程度。

最重要的原因还是担心技术泄漏,这次的嘉年华很重要的一个指标也是成交量,几乎所有的参展游戏都成功找到了下家,没有一款游戏流拍,其中还有很多私下达成的其他合作就按下不表,对于鸿翼来说最重要的是在AR技术上达成的合作,靠着这个独一门的基数鸿翼拿到了几乎所有国内手机厂商的合作订单,所以现场所有的投影设备,控制设备等等都需要鸿翼自己完整的拆除,不然技术泄露事小,刚签订还没捂热的合同自己违约就太蛋疼了。

返回鸿翼在北阳市的大本营之前,方熹还和陆涛一起去了一次海方市著名的东方电视塔,站在玻璃地面上,看着脚下的万家灯火和远方黑黝黝的海面,方熹一时有点失神。

另一边陆涛也在观察这个电视塔的结构,在方熹给他的手稿中,他看到了方熹亲手绘制的一个名为“洛斯里克”的地方,在这个地图的草稿中,这个地图的设计将空间利用到了极致,陆涛用软件简单建模跑了一下,简简单单的空间变幻,但是却让自己产生了这个地图很大的错觉,设计上让陆涛惊为天人。

陆涛很想学习一下,但是他问了方熹以后方熹坦言说这个地图的设计他并不敢贪功,这是一个姓宫崎的日本游戏设计师设计的,至于为什么流落到方老板手里也没解释,问为什么方总没有将这个游戏做出来方总也不说话,所以陆总监得出了一个浅显的结论:这些是方老板设计的,但是想让他自食其力就推脱说其他人设计的。证据再简单不过,这种说得上是匠心独运的设计,如果是别人设计的早就做出来在跑内测了好吧,也就在方老板这儿还被压在下面不能出头,只能停留在草稿阶段。

所以现在陆总监就在皱眉思考这个电视塔的设计,这种高塔相对来说应该也是空间利用率最高的建筑之一,自己想要做的有一个建筑的思路和它是不谋而合的。

这时候方熹也回过神来,看着认真打量脚下电视塔的陆涛,笑道:

“怎么?想从这里取材?你可以联系一下他们管理方借设计图看一下,用我们鸿翼的名义,应该还是有机会的。”

这俩人聚会还是方熹特意拉陆涛出来的,因为最早和方熹承诺要自己独力做个游戏出来之后,陆涛就过上了在公司内几乎隐居的生活,本来经常去健身房练出来的肌肉已经没有了轮廓,皮肤苍白,头发乱糟糟颇有一点流亡艺术家的气派,好在陆涛也早过了年轻时候对着项目能够不吃不睡肝一天两夜那种状态,所以虽然深居简出肝设计,但是基本的睡眠还能维持,脸上只有两个淡淡的黑眼圈。

“算了用不着。”说到工作上的陆涛来了精神,病恹恹的表情一扫而空,仔细思考了一下道:

“只能稍微借鉴一下,实际上他们毕竟是现代建筑,需要考虑承重结构之类的,我们做游戏的难道还在意这些嘛?”

方熹笑笑,转开话题道:

“那你要不要出门去取材一下,非洲欧洲任你挑,国内只要别去塔克拉玛作死我也都批准的,机会难得哦~”

陆涛复又摇头:

“用不着,我最近其实看了很多的电影资料,这些取材就足够了,而且说实话,我看了越多其实越明白这个类型的游戏在现在的市场出现是早晚的事情,指不定现在已经有人着手制作了,所以我一刻都不想耽搁。”

方熹沉默,游戏这个类型的出现是必然这个他也明白,实际上这个时空在他来之前很多类型没人制作他也想不明白,比如moba这种还能说可能确实是缺乏那一瞬间的火花,但是像是代号狩猎这种非对称对抗的,电影里已经有很多,比如最早异形系列,比如后来各种大型怪兽电影。

人类对于远超自己体型的巨兽的幻想是从未停止的,而如果赋予主角非人的手段和这些巨兽对抗,单单一想就足够激动人心,所以这类游戏实际上是电影的延伸,这种游戏都没诞生只能说是世界大意志作怪了。

而现在自己亲手解开了这个束缚,对于陆涛说可能有的公司已经在制作了方熹也不怀疑。

“游戏毕竟不是赛跑。”方熹端起一杯香槟,透过玻璃杯中金色的液体打量着这个高塔下的灯红酒绿:

“跑得快并不意味着跑得好,玩家选择的,历史铭记的也永远是那些开创性的游戏而不是做的最快的游戏。”

陆涛抿抿嘴表示受教,然后问道:

“方总,我刚才看你在打量下面的万家灯火,是又来灵感了么?”

对于逐渐有变成自己小迷弟的陆涛,方熹心里的无奈快要溢出来,如果陆涛是个妹子方熹就不客气了,偏偏是个奔三的大哥,比方熹自己还要大四岁,虽然被比自己年长的人崇拜心里成就满满,不过那个感觉嘛……

方熹摇摇头企图将这种感觉甩远一点,看着奇怪的眼光看着自己的陆涛,无奈的解释道:

“没事……我刚才只是在想,这次嘉年华之后,游戏界要又起波澜了。”

将杯中香槟一饮而尽,方熹解释道:

“除去我们AR技术带来的变革不谈,单单后四天的游戏项目投资,每天二十个游戏项目合计八十个,八十个游戏项目平均每个游戏投资是的270万,这其中,有的游戏只在概念阶段,有的游戏已经制作完毕就等发钱做宣传和测试了,这八十款游戏是现在游戏界的少壮军,他们会在两年半的时间里陆陆续续和玩家们见面,这个游戏市场,活了。”

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