第八十一章 永恒

拔得头筹的是一款像素风格的模拟小游戏,拿到了五十万的青苗资金。

第二三名分别是一款可爱画风的寻宝游戏和解谜游戏,分别获得了三十万和二十万的启动资金。

普通玩家看到这些多半无感,基本点进来就叉掉,但是这个全篇不到两百字的通告则在小小的独立游戏制作人的圈子引起了地震。

在三位获奖者在圈内分别晒了鸿翼寄来的优渥的合同之后,整个圈子噤声,然后就是铺天盖地的赞叹,对于他们来说,鸿翼这个名额虽然有限,但是不亚于在一间铁屋子中间撬开了一道看到阳光的裂缝,而且看鸿翼这个态度,他们也是欢迎独立游戏在自己的平台发展的。

有过完成作品的一些小制作人则直接带上作品在网上各种渠道联系方熹,希望具体谈谈分销游戏的事情,对此方熹只能安抚他们稍安勿躁,然后将这些诉求转给陈宇。因为鸿翼现在还没正经的商务部,起码要等陈宇他们在海方市搭起来一个草台班子,才能处理这些事情。

自从咿呀会说话.....啊不,会在牌子上写字以后,方熹基本就提醒自己天天都要进去和咿呀互动一下,一方面,咱们得关注未成年神的身心健康,一方面方熹也实在想知道死神把咿呀丢到自己这儿的用意?当然最最最重要的就是,咿呀再卖萌再不起眼那也是行走的金手指!

点一下少奋斗十年,点两下都市变成玄幻,点三下改名龙傲天也不是不可能!

不过可惜是咿呀看起来是个萌萌的死神宝宝,然而方熹想什么每次好像都门清,说的少了爱理不理,说的多了直接咬方熹一口灵魂碎片就跑,导致方熹觉得自己越来越有向抖M进化的趋势,最近被咿呀咬了之后居然开始觉得有点....愉悦?

日子打打闹闹,游戏进度也推的有条不紊,九月底,代号moba终于推出了第二个demo版本,这个版本的峡谷已经做的相当完善,方熹要求的中路河道,野区的草木修饰是已经做好,防御塔的机制也优化完毕,作为第一个版本方熹暂时没想搞太多花样,激光攻击,防御塔镀层等等骚东西现在是不太考虑的,不过陆涛在实战了两把提出来可以暂时的增强一下基地前面的门牙塔,稍微延长一下每局对局时间,相对来说让玩家学习时间久一点,上手快一点。

对这种小事方熹指示以后就不用找自己了,直接自己决定就好。

英雄熟练则有点超额完成的意思,目前蓝本上已经设计好的英雄达到了42个,而英雄建模和技能效果的实现完成了一半,朱晋那边的“暂时世界观架构和英雄原画制作以及英雄背景故事撰写设定小组”也在加班加点,目前世界观架构完毕,朱晋已经能独立出来绘制英雄的原画了。

“不过方总。”陆涛明显的有话要说。

“嗯?”

“他们小组为什么叫‘暂时世界观架构和英雄原画制作以及英雄背景故事撰写设定小组’啊?而且朱晋也不止一次跟我抱怨过人手不够这个问题。”

方熹尴尬的笑笑,搔搔头,他总不好意思说自己当初找朱晋是抱了千金买马骨的意思,想着自己收了一个画手大神待遇还不错,其他画手还不望风来投?

结果俩月过去,别说望风来投了,收个朱晋根本就没打起来一个水花,方熹都怀疑自己是不是找错人了?反正目前来看千金买马骨不靠谱,自己千金是花了,但是这个马骨.......方熹怀疑它不是假的吧....

“你就跟他说人手已经在招了,这个月肯定能到位,让他撑一撑。”

陆涛点点头,随后询问下一事项:

“方总你看,我们demo的二版也已经出了,现在是不是定个正式的名字,不再用代号了?”

方熹看了陆涛两眼看的陆涛浑身不自在,赶忙瞅瞅浑身上下,是不是今天裤子穿反了。

“你这么说肯定是心里有想法了,说吧,你的想法?”

“您觉得,英雄召唤这个名字怎么样?”

“pass”

“传说召唤?”

“no”

“英雄对决?”

“过”

“传说对决?”

“不行。”

“哎,我说老陆,你就是和对决这俩字过不去是吧。”方熹摇摇头:“游戏名字不是太重要,简短,朗朗上口就行,要我说,你单拎出来英雄俩字都比你提的这几个要好。”

“那就英雄?”

“行,那就定名《永恒》吧。取自永恒的对决之意。”

两人是在moba部门的办公室交谈的,方熹猜测陆涛之所以这么急应该也是整个部门的诉求,所以两人说的时候也没可以压低声音。当陆涛提出的名字被方熹否定四连之后就有低低的笑声,而方熹定下《永恒》这个名字后笑声就变成了欢呼声。

虽然只是个名称,但是给人的感觉更加正式了,大概参与其中的话也有幸福感?方熹耸耸肩。

永恒项目组的隔壁不远处就是求生之路,方熹也顺便过去溜达了一圈,对于现在的求生之路项目组来说,现在目前只能说是比较闲。

因为游戏的主体部分已经完成的差不多,就差一个单人剧情方面,而这方面也已经安排好了不需要操心,于是剩下的研发人员每天就是对射击部分做一次又一次的优化,对风景做一次又一次的优化,甚至对UI也做了一次又一次的优化。

不得已之下,方熹给研发部门安排了一个新活计:制作一个地图编辑器出来。

虽然这次方熹将求生之路的卖点设置的是丧尸浪潮和联机组队两方面,但是有时候前世的一些还是可以学一下的,而前世的时候求生之路最出名的是什么?

无穷无尽的mod。

游戏史上是有过不少mod比游戏本体好玩的例子的,而求生之路就是其中之一,不过由此也诞生了很多的问题,因为很多的mod并不是官方,版本驳杂,导致如果是不是太熟的两个人想联机打丧尸,光对版本就要对好久,要剔除掉其中可能会导致不匹配的才能愉快游戏。

而这次,方熹直接就打算学习其中的一些成功经验:

直接出一个官方编辑器!

第八十八章 海鲜大排档(第四更)第一百二十章 大卫贝尔第一百五十一章 昂贵的水军第二百九十九章 方熹梦想的称号第三百七十六章 陆涛的雄心壮志第二百三十二章 地区特色第四百九十八章 贫瘠的形容第七十六章 选角(求推荐,求收藏)第二百二十四章 立个碑吧,墓碑的碑(感谢马虎王的打赏)第四百二十五章 方教练,我想做游戏第五百六十四章 鸿翼有你,便不会黑暗第三百章 方熹的新秘书第三百七十五章 66第八十九章 旧金山游戏展(第五更)第三百一十一章 跑酷职业化第四百四十八章 地头蛇和耳目第四百九十章 杀鸡儆猴第四百九十八章 贫瘠的形容第一百六十二章 奖金:6500000刀(感谢星空下的滑稽打赏)第一百三十七章 可怕的报价第三百五十二章 每个游戏都有合适的赛制第二十二章 这就是抽卡游戏的魅力所在第三百三十章 赌狗一无所有第三百四十一章 宣传,运营,造神第三百一十二章 终末的彩蛋第一百二十六章 来者不善第三百五十七章 躁动的玩家第三百三十章 赌狗一无所有第二百六十九章 年后三月(上)第五百二十二章 你好,太刀侠第一百七十章 哥,扫个码不(感谢马虎王的打赏)第三十五章 我们不是黑马第四百一十八章 年会前的准备第七十二章 真香定律第二百四十九章 《万物起源》的世界第十六章 第一战第二十四章 万事俱备第二百二十四章 立个碑吧,墓碑的碑(感谢马虎王的打赏)第四百四十一章 研发规模的兴衰第六百零一章 冬日回忆第三百一十五章 产品,标准,平台第四百七十八章 破局之法第五百零三章 把锅砸了第二百七十七章 强敌环伺第一百九十六章 自己挖坑自己跳(感谢血樱花丶慕大佬的再次打赏)第四百六十一章 野心第二百二十三章 菜?危!第五百六十二章 群英荟萃,战争伊始第三百六十六章 新世界的曙光第三百二十八章 开发序列第一章 穿越与服务器第四百八十三章 关系第四百七十二章 处男的踌躇第四十二章 必要的准备工作第四百五十六章 利益生物第一百九十四章 早生贵子(感谢血樱花丶慕大佬的打赏)第二百零八章 断剑,影流,黑玫瑰第三百二十一章 奸诈的老实人第一百八十二章 玩家们的愿景第四百五十一章 摹刻的目标第二百八十六章 喧嚣的游戏世界第四百一十二章 只知鸿翼第一百三十九章 DLC:大逃杀(没想到吧,今天三更)第四百九十八章 贫瘠的形容第四百一十三章 众星拱月第二百七十七章 强敌环伺第一百五十五章 四两拨千斤第七十二章 真香定律第一百七十九章 手感是个玄之又玄的东西第二百五十八章 友邦惊诧第一百五十三章 鸿翼的改制与新计划(感谢萧萧欲水大佬的打赏)第四百三十五章 诸般事项第三百二十六章 大水冲了龙王庙第三十一章 加薪(萌新求收藏)第五百九十五章 燃烧的斗志第四百二十七章 漂移的门槛第七十八章 故人林荣昶(求推荐,求收藏~)第三百零二章 奸商方老板第四章 技术上的绝杀第四百零七章 长江后浪推前浪第五十六章 出行第四百九十七章 造势第一百一十九章 工作鼓励师第四百六十八章 游戏人的方式第四百三十五章 诸般事项第六十一章 谣言始于傻子第五百一十五章 上行下效第二百七十一章 年后三月(下)第四十一章 说得好,我选择马代第一百二十八章 史上最刚董事长第三十八章 人才与构想第八十章 真正的金手指(求收藏求推荐~)第三百三十九章 ?第三百八十五章 游戏掮客第五百六十三章 鸿翼和你第五百五十四章 简简单单的梦想第三百七十一章 锦鲤在行动(上)第一百五十七章 鸿翼游戏产业园计划第四十九章 扩张第二百八十六章 喧嚣的游戏世界