第十三章

回到城里作了一翻补给,又花了几个10个金币学了20级的魔法技能:冰箭。

卖了乱七八糟的战利品,核算了一下,现在我还剩下202枚金币78铜币。我在拥有全套最基本装备基础打怪基础上才基本保持了收支平衡,可想而知那些进入游戏没有装备的人……

注:

100金币=1金条 1金币=1块钱

100铜币=1金币

100金条=一个魔法水晶

魔法水晶功用:修炼提升武器或者首饰等级成功率5%等(具体以后用到的时候补充)

在我回到我临时补给的小镇时,小镇里面已经有不少玩家了,不过从随身携带和装备来看,没有看见生活玩家的身影,我想这也于现实有些关联,毕竟这个时代要有人说从小到大没玩过网游,那么这个人不是白痴就是异类了。而且不论早在多年以前就出现了以网游为终身职业的人群了,所以镇子里面三不两时看见几个老头倒反而觉得更加的真实。

而且网络游戏的盛行,现在的网游中职业也有了365行。就我现在的体会来讲,“真实”的优异不但在于技术,而且更大程度的溶入现实,又超越的现实之上。对于现代人的生活来讲,无疑是一个休闲又娱乐的好地方。而且在里面指不定能发财呢……

况且一展消逝的文明景色,古老的带着淳朴气息的生活环境,又有着现代人的生活方式……联邦政府的大力推广。一切的一切足以表明,“真实”将会成为一个划时代的标志。

网络、电视上那些点评家们在“真实”开始运营前,便开始详细和透彻的分析,当然担忧者也不是全无……

最主要联邦的推广定然有联邦的理由,而那些不为人知的秘密或许某天会大白于天下也未尝不可。

对于玩家们来讲,或许更多的只是在乎游戏本身所带来的诸多好处,联邦铺天盖地的前期宣传出的力也是不小的,说起这个,不得不感叹联邦对于舆论的控制力……(跑题了)

真实里面的怪物分布象现实中的大自然一样,一般的怪物都是杂乱的分布的,其实也不能说杂乱,只是在我所到的地方一般除了有鹿、猪、小白兔等不主动攻击的怪物外,还能看见狼、虎等肉食动物,大自然的食物链在这里可是表现得相当完美。不过一般在草食动物分布的地方能看见狼什么的,象狼群居的地方倒是没看见过这些小动物,不过狐狸什么的倒是看见过不少。

只要是见识就能增长经验,这种设计也是我如此快升到20级的原因。而至于主脑是如何认可这种见识我就不得知了。

变异的狼王出了一个攻击加4、技能释放速度加15%、消耗减少20%的戒指:狼王变异之戒,到系统的首饰店看了一下,首饰店出产的戒指最高攻击也只是加4,还没有附加属性,而且限制能力等级40级,而这个变异之戒只需要20能力等级就可以使用,可惜我是法师,不然……

美美的自我陶醉了一翻,由于我刚好20级,新手戒指只加了1点魔法,系统出的20级可使用的戒指需要10枚金币才加两点魔法并且没有附加属性,想到这个戒指提高释放技能速度和减少消耗,所以第二次换装备我只买了两个戒指,把这个变异狼王之戒也戴上了。

换下来的装备当然不能浪费,于是我扯开嗓子在镇子里面喊了起来。

“卖装备,卖装备拉,10级法师新手戒指,原价(指系统商店价格)7折优惠拉……”

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才喊了几便,便呼啦啦围上来7、8个人,不过也看不出这些人的职业(反正大家一身新手衣服,20级的时候可以换装,咱当然有衣服了,不过怕太招摇引来不必要的麻烦)。

也别说,有盈余的人还真是有,不过不知道这些人是怎么积累钱的。又由于鉴定、侦察的技能要在30级的时候才能学习。所以现在大家也无法打探到别人的装备如何,等级怎么样,虽然装备、等级不代表实力,但是有实力的却在这两样之间。不过以后想来今天说说这事还真没说准,还真有人没等级又没装备的“高手”。这是后话,不谈。

从交谈中知道,这些人不少是组队升级的,看来真实对人多力量大这一点倒是做得很好。至少组队减少了受伤的几率,这样便相应减少的药品的消耗,虽然升级应该是慢了一点,但是至少这是在游戏初期获得领先优势的不三法则(我这个应该算是不二法则吧),同时也说明了一点,对于玩家来说,这样更是拉近了现实与真实的距离。

想到我跑了半天才获得的价值200块的奖励,狠狠的将主脑强烈鄙视了一翻,仔细想了一下,我的运气还算是不错了,至少能够得到前期升级时候的物质基础。而且根据我的打听,这些领先的玩家身上有3个以上的首饰就很值得炫耀了。更有甚者是几个人做一些帮助村子里面的npc摘一大箩筐果子,或者去割一大箩筐草等等千其百怪的“打工任务”获得原始资金的,毕竟出生时候发给的木棍只是提供一个攻击平台,而不加任何的攻击力的。

在联邦的宣传中,还一再提示到了以“真实”世界的思考方式去思考。虽然不知道有什么用,但是根据联邦的宣传,所有宣传资料是由主脑提供的,那么主脑这么提供的有限的资料肯定有她特定的用处。虽然目前还没弄明白,但是随着不断的对“真实”世界的熟悉,相信这些资料是在以后在“真实”中活得更好的不是秘密的“秘密”!

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