借助月神之体的加成,肖岚很轻松就可以看到在距离两人不远处,几只连等级和血量上限都看不清楚的怪物在来回游荡着其实根本不用看什么数据,就从外型上,两人完全可以判断出怪物的实力。
这种凶猛霸气的样子,恐怕只有始祖之墓当中的时赖可以相媲美的吧。
嗖嗖……
两发冒着红光的箭矢从身后直直飞向叶水幽,要不是肖岚反应迅速及时将身边的美女拉开,恐怕叶水幽此时就得成为在霜界第一个复活的玩家了。
急速的转身,肖岚直接送出一记月影流星剑,虽然不清楚对方的实力,但一招攻击性法术,至少可以为两人争取反应的时间。
没有想到,这一招出手居然将对方的资料显示了出来。
【嗜血猎手】(血族宗师)等级:lv-102血量:1600000魔法:??
技能:潜行千刃箭急速射击黑箭昏睡箭眩晕箭震荡箭散射箭出血射击突出能力:敏捷4倍暴击10倍暴击嗖嗖嗖……
对方似乎并没有任何要闪躲的意思,肖岚的月影流星剑命中之后,只造成了可怜的201点伤害,而嗜血猎手则趁着肖岚的收招机会,直接朝两人射出了散射箭。
同样是红色的箭矢,只不过这次一下子出来了三枚,肖岚拉着叶水幽微微一侧身,两人直接站在两发箭矢的中间位置躲过一劫。
“快跑!”肖岚大喊道。
在绝对的实力面前,光靠操作和意识,是无法弥补差距的。肖岚和叶水幽狂奔了几十米,这才回到了通往幽灵列车的深坑当中。
“叮!神域大陆的中心地带霜界已被发现,系统将于三分钟后临时停机十分钟,给您造成的不便,请见谅!”
系统真是毫不客气,肖岚和叶水幽从深坑中下来,还没站稳便发来了提示。
“岚哥哥,下线吧,我正好叫了外卖,咱们补充点儿再说。”
几乎是在肖岚摘下头盔的同时,叶水幽别墅的门铃就响了起来,还是先前那个送外卖的小伙子,不过这次,他似乎准时了许多。
“大小姐,放桌上了,您趁热吃吧。”小伙子笑着说了一声,然后在看到叶水幽点了点头后才毕恭毕敬的走出了大门。
晚饭虽然不多,但非常丰盛,一张大大的披萨饼摆在桌子的正中央,两碗汤,一道小菜,让叶水幽都忍不住提前凑上去闻了一下。
“他们对你,还想很尊重?”这时候,肖岚突然出现在楼梯上,望着小伙子远去的背影说道。
“是对我手中的钱很尊重吧。”叶水幽叹了口气说道。
“呵呵,我就是随便问问,咱们吃饭吧。”肖岚听后显得有些尴尬,他赶紧将话头岔开。
“岚哥哥,你觉得刚才那弓箭手怎么样?”没吃两口,叶水幽还是回到了游戏上面,看上去,她对刚才那弓箭手所展现出来的实力,很是羡慕。
“也就是等级、属性高一点吧。”肖岚淡淡的说道,并没有显出多少惊讶。
“唉,我什么时候能达到那种程度呢?”叶水幽双手托着下巴,望着窗外的月光说道。
屋内并没有开大灯,叶水幽似乎有意的在营造某种气氛,在饭桌的四角,四盏不同颜色的小灯将桌面照亮,但除了桌面之外,周围仍然是一片黑暗。
在这种环境下,最开心的要属月光了,因为它可以肆无忌惮的照进来,而不用担心有别的光源和它竞争。
叶水幽的脸这时候正好被月光照亮,再配上她那摄人心魄的眼睛,这是对肖岚裸的诱惑。
“行了,别多想了,只要你坚持下去不放弃,就他那样的实力,根本不在话下。”肖岚笑了笑,一边吃着饭,一边说道。
“只要坚持就可以?”叶水幽有些半信半疑。
肖岚没有回答,而是用他那一贯的带有自信的微笑,点了点头。
十分多钟很快就过去了,肖岚和叶水幽再次上线,但这次的上线有所不同,系统并未直接将两人送入游戏,而是先以电子邮件的形势展示了一下此次临时停机的更新内容。
亲爱的玩家您好此次更新内容与您相关的地方较多,所以特此发邮件提醒。
一,职业技能属性调整:
月影流星剑射程半径由20米调整为15米。
百鬼夜行阵半径由15米调整为10米。
月影疾空破半径由15米调整为10米。
月影千魂祭半径由30米调整为以目标为中心半径10米。
月影暗黑天当前等级的作用半径由50米调整为40米。
三段旋影CD时间延长1秒。
二、新增属性水晶系统:
1.水晶是决定该角色拥有何种元素属性的唯一要素。
2.装备上水晶后,角色才会有元素属性。
3.换装水晶之后,角色的元素属性就可以变更。
4.水晶有其耐久度,所以不能堆积。耐久耗尽人物将处于无元素属性状态。
5.水晶的耐久度,水晶和其它装备品一样,在战斗后耐久度会变低,但是必须要消耗特殊材料才能修理。
6.初期装备水晶,玩家角色诞生时装备的水晶,是依照在角色做成画面中所设定的比例做出来的。
7.取下水晶,后的没有装备水晶的状态就变成“无元素属性状态”。处于无元素属性状态时,比处于其它元素属性时所受到元素属性修正的损伤还多。
8.游戏中除特殊水晶外一般水晶均无任何能力属性加成。
9.游戏中除特殊水晶外一般水晶的元素属性点总和为10。
10.游戏中元素属性一共为水火风地四种,且按照其顺序循环克制。
11.玩家初期分配元素属性时最多只能分配两种元素属性,且元素属性点总和为10,例如水9火1。
12.不能分配相反元素属性,例如地火属性或者水风属性。
三、新增行会系统玩家在击杀某些特定首领后,有1%概率获得行会令,此项更新内容具体细节过多,请玩家自行查阅官方网站。
四、所有玩家新增一项属性:杀气。
当一名玩家击杀另外一名玩家后,杀气便会发生变化。具体变化方式为:
1.杀气值≤0的人杀了杀气值≤0的人增加1。
2.杀人者等级-被杀者等级≤10级增加1。
3.杀人者等级-被杀者等级>10级并且0的人减少1。
6.杀气值最低为-3,最高无上限。
当玩家死亡后,杀气值将影响死亡的惩罚,具体方式为:1.当杀气为正值时,死亡惩罚增加,增加幅度与杀气值成正比。
2.当杀气为负值时,死亡惩罚减少,减少幅度与杀气绝对值成正比。
3.玩家死亡后,杀气值会被清空。
中国政府月华传奇运营团队祝您游戏愉快。
好吧,看完这样的更新说明,肖岚脸都快绿了。水晶系统的更新还是蛮有意思的,不过前面那个对职业技能的调整就太让肖岚震惊了。因为这实际上就是在大幅度的削弱。尤其是三段旋影的CD时间,居然被延长了足足一秒钟,从表面上看上去这没有什么太大的影响,但肖岚无论是在PVP还是在PVE当中,都会以三段旋影为核心来选择自己的打法。而现在这样的修改,显然会使得肖岚的很多战术,变得难以执行。
“算了,改就改呗,等行会成立了,大家都是团P,这些改动的影响就不大了。”
不管在任何时候,肖岚都能保持这样一颗平常心。