第183章 冤家确实路窄

PS:坑埋得比较多,不过会一一填满的,大家继续看下去吧。

看到我只会泡妞仍旧在努力地制作药剂,徐翔并没有打算惊扰,而是悄悄地退出了房间,本来还有点担心我只会泡妞会不会是三分钟热度,毕竟做事情贵在坚持,对于新事物的热情谁都会有,看来也是徐翔多虑了。

接下去徐翔需要去把今天的两次副本给做了,仓库中还有一些亡灵杀手卷轴,也要把这些卷轴变得经验才行,二十级有一个十分重要的系统要出现,到时候也将会改变一些格局。

来到仓库取出剩下的所有亡灵杀手卷轴,然后修理了一下装备,直奔戈尔巴克修道院而去,10级的所有副本中只有这个副本是亡灵副本,所以对于配备有亡灵杀手卷轴的徐翔来说自然是最佳选择。

只不过徐翔没想到在副本的安全区内还碰到了一个熟人,白鑫铭,看来他已经再次从新手村走出来了,果然是冤家路窄。

“你们这群饭桶,竟然连一个这样的副本都过不了。”白鑫铭气急败坏地训斥着梦魂公会的精英团成员,他现在还认为戈尔巴克修道院是最简单的10级副本,不过这几天他们都不知道失败多少次了。

“会长,那个亡灵神父实在太强了,盾战士根本拉不住,一个瞬移就闪出去不知道多远。”那个曾经跟踪徐翔的叫做裂杀的盗贼说道,他们现在就是这个亡灵神父问题最大,就算勉强过了这个亡灵神父他们也没有能力继续推进了。

“要不降低一点难度吧。”旁边的一个术士弱弱地问道,看来白鑫铭在公会中也是一个严厉的形象,难听一点就叫暴虐。

白鑫铭也是一个急功近利的人,他看到徐翔竟然能够一个人通过副本,直接让精英团选择了专家级副本,他觉得徐翔一个人最强也不可能比得过一个团,徐翔能够通过的副本没道理他过不了。

他忘记了这不仅仅是一个依靠数据的游戏。

不一会儿有一个盗贼跑了过来,可能是给团队运送了什么补给,白鑫铭做好了决定又带着梦魂公会的精英团进入了副本,不过他们注定是要失败的了,白鑫铭聪明反被聪明误。

徐翔其实就站在距离白鑫铭五码的地方,这是自信,现在如果没有侦查技能除非徐翔主动解除隐身,不然普通玩家根本无法发现,不过徐翔并没有击杀白鑫铭的想法,或者说在这里徐翔不可以击杀白鑫铭。

虽然再次送他回新手村是一件很有趣的事情。

这里是安全区,周围有卫兵,哪怕徐翔拥有布里迪安守护者和伯爵的地位在安全区内杀人一样属于向帝国挑衅,虽然可能可以免受惩罚不过会影响到布里迪安守护者这个称号的分量,绝对是弊大于利。

如果白鑫铭和徐翔任意一方主动提出决斗,并且对方接受那样的话就没事,但是白鑫铭可不会傻到和徐翔决斗,相信就算徐翔说一个人挑战他们一个精英团他都不一定会答应。

他心里已经有了惧怕的种子。

等到白鑫铭的精英团全部消失进入副本徐翔才解除了隐身,当然,这不是说徐翔怕了白鑫铭,只是路还长着呢,以后有的是机会。

接受了副本任务,徐翔进入副本,副本的难度自然也是一次噩梦级一次专家级,这次副本就没有之前那么凶残了,加深了对副本的理解而熟能生巧是一个原因,装备的巨大提升就是另一个方面。

这时候影刃套装减少百分之20所受魔法伤害的效果完全体现出来了,毕竟戈尔巴克修道院中全部都是法师型的怪物。

两次下副本总共给了近百个金币还有百分之27的经验,已经15级了,下10级的副本经验确实已经捉襟见肘了,此外还给了徐翔四件白银级装备,其中一件影刃护手散件,到时候可以给林欣,其他三件装备。

暗殇之戒(白银级)

需要等级:15

类型:戒指

+13智力

+8韧性

可强化至4级:+5智力

可强化至6级:+8智力

附带技能:【暗殇】:开启后每秒流失20点生命值,增加百分之20的施法速度,减少百分之30的魔法消耗,生命值不足以消耗时自动关闭,开关冷却时间30秒。

重量11

使用限制:法系职业可以使用,光明系职业不可使用,无种族限制。

亡灵骨盾(白银级)

需要等级:15

类型:双手塔盾

防御:89

+7韧性

增加百分之12的格挡几率

每次受到攻击反弹20点暗影伤害

可强化至4级:+3韧性

可强化至6级:+6韧性

重量58

使用限制:战士,骑士,光明系职业不可使用,无种族限制。

游魂长枪(白银级)

需要等级:15

类型:双手长枪

攻击:134-145

+12力量

增加百分之7的物理攻击力

+9敏捷

可强化至4级:+5力量

可强化至6级:+7力量

重量42

使用限制:战士,骑士,光明系职业不可使用,无种族限制。

第一个戒指还算不错,暗殇技能开启后输出无疑会增加很多,但是法师本身生命值就不多,生命值掉得这么快的话很容易挂掉,而且不能随时开关,要么掉到没血,要么掉足六百点,所以这个戒指只适合团队的法师。

巴拉迪昂上的邪恶狂热虽然掉血掉得更多,但徐翔有吸血而且能够随时开关所以并没有什么问题,成为百利而无一害也不为过。

子曾经曰过:增加格挡几率的盾牌都是好盾牌。

虽然子不一定知道格挡几率是什么,但是这句话还是有道理的,前期的盾牌大部分都是增加韧性,力量,防御等等,这些属性虽然是实打实的,但也只是锦上添花罢了,一个盾战士最重要的就是挡。

格挡!

盾战士要做的不仅仅是吸引仇恨,还要懂得规避伤害减轻治疗的压力,准确的走位,时机判断,可以说一个盾战士需要做的并不比团队的指挥者少多少,而在重要性方面就算指挥者挂了盾战士也不能挂。

而这枚盾牌自然是要给Acup了,这没得商量。

最后一把长枪就显得蛋蛋的忧伤了,毕竟一把长枪竟然加敏捷,跟上次那件战士板甲加精神一样的鸡肋,确实拿长枪的战士敏捷低速度慢,但是七点敏捷只不过是杯水车薪,倒还不如多加一点力量或者韧性。

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