第1498章 红龙防护者

红龙防护者!

陆离重生之前那会,有人盘点游戏开服三年最经典的十大盾牌。

红龙守护者排名第五!

而在一些权威网站盘点外观最拉风盾牌的帖子中,红龙守护者一般都能排进前三,就连曙光的设计师也曾经在公开场合表示,这件盾牌是设计团队最得意的作品之一。

外形上看,盾牌一侧是张开的龙口,另一侧是依次排开的七片龙鳞,暗色纹路栩栩如生,而且模型很大,足足遮挡大半个身躯,非常有安全感,在很长的一段时间里,红龙防护者都是一名顶尖防骑的象征。

这枚小小的盾牌仿佛一面大大的墙,能帮全团人挡住所有的伤害。

在外面组队下副本,如果看到一个防骑擎着这面盾牌走过,那是一群人抱着喊大腿,如果看到一个防战拿着这面盾牌路过,那就更了不得了,必须是超级公会的团队才能这么奢侈,让防战也能拿上这玩意。

主加体质、力量、智力,因为这三种属性,防战要稍微让步防骑,毕竟战士不需要靠智力属性吃饭,而防骑却需要一些魔法值来提供技能消耗。

不过,排除智力这个小小的因素之后,这面盾牌防战也能拿着耍。

这面盾牌有两个特效非常给力,也是这两个特效奠定了这面盾牌奠定了它的超然地位,特效一就不说了,也就是普通的减伤,特效二是红龙精华,能够给全团加buff,就算没有小红龙加的那么变态,至少也能在一定时间内把全团实力小小的提升一个档次;特效三是红龙守护,也是一个作用在全体成员身上的特效,为大家在副本或者野外中的生存提供了巨大的保障。

当然,这个全团仅限四十人或者规模更小的团队。

要是百人团千人团都能作用,这装备就开始影响游戏平衡了。

所以,陆离很想黑下这件装备,飘零是公会第一防骑,在蔚蓝海风无从提升的情况下提升他的实力,无疑能够让裁决之剑的开荒团更加强大。

“这盾牌给你们吧,”似乎看出了陆离这货的纠结,水精灵抿嘴一笑:“不过,我们要是想用的话,随时可以找飘零借哦。”

多善解人意啊!

这样的妹子哪儿找去,陆离感动的晕头转向,什么条件不能答应?

“你们在干嘛,还有一件呢,”就连迟钝如残梦都觉得被喂了一肚子的狗粮,看看其他人的表情,就知道这俩俱乐部高层有多么的讨人嫌。

龙魂坠饰!

法系治疗的东西了,超高的智力属性,不错的耐力加成,超强的回蓝,还加了一定的治疗效果。

这东西比较适合牧师和奶骑,陆离将它分给了水精灵。

这一次的小红龙,裁决之剑的人数是最多的,但是微雨阁和无双城的人如果加在一起的话,那又比裁决之剑多了不少,而且修理费和药剂基本上都是水精灵那边提供的,这种分配也算合情合理。

这边小怪已经清理完了,两波小怪清理掉之后,大家就进入了陷阱房。

陷阱就是“镇压装置”,给附近的玩家加上一个叫做“镇压光环”的减益状态,极大地降低移动和施法速度,需要盗贼去拆除,不过拆了以后还会不定时起来继续加。

这个区域的怪物主要有死爪地卜师,黑翼工头和腐化的五色雏龙。

其中最可怕的是死爪地卜师。地卜师的身边有一个小范围的光环,任何靠近它的玩家都会被加上一个火系持续伤害状态,而且可以叠加,能叠加到很高,解决方案就是在叠加到一定程度后,离开它一定距离,等这个状态消失。

黑翼工头会群体治疗,不过陆离让法师将它变羊就解决问题了,所以威胁不大。

最酱油的其实是雏龙,用群伤技能就可以aoe的弱鸡,更是没有什么威胁。

这里是盗贼的天下,队伍里五个盗贼,都是经常在野外探险,副本意识也非常出色的那种,所以陷阱房也就是小小的伤亡了几个人,很快大家就见到了boss。

勒什雷尔是酱油党,不过再怎么酱油也是副本大boss。

所以陆离等人还是灭了一次,小怪没处理好,boss的技能伤害太高,一下子就干掉了蔚蓝海风四千血,一大半生命值就没了,治疗甚至来不及做出反应。

陆离调整了一下队伍的人员构成。

刚刚拿到红龙守护者的飘零终于有机会进入副本,他主要负责那些雏龙,蚁多咬死象,更何况是这些单一伤害不高,但是合起来也很厉害的龙族少年们。

红色的大盾配上他t2部件的装备,真是帅的一塌糊涂。

除了他们两个,陆离还安排了两个mt,这四个mt要一起累计仇恨,确保仇恨能够高于其他人。

因为boss的致死打击实在太厉害了。

不仅仅是爆发性的伤害,还会给mt来一个治疗效果降低百分之五十的减益状态,就相当于原本能治疗一千生命值,现在只能加五百的血。

这个时候就要看治疗的水平了,还有mt自己的反应,能不能及时加血,能不能及时开减伤。

普通的团队会在这里灭得死去活来据说有的团队顺顺利利的打掉了小红龙,却在这个地方吃瘪,一般人很难想象,可他们就是这么点儿背,就好像被诅咒了一样。

三家俱乐部的联军当然不可能如此。

普通团队害怕的地方并不代表能够难得到他们,三月雨、夜色等人的治疗水平整个游戏都能排到前列,至于mt的质量,这个不说也罢。

然后是boss的冲击波,算是很厉害的群伤技能,一旦玩家ot,boss就会冲到那里去给他一个冲击波。

陆离他们在这个地方团灭了两次,都是boss冲过去秒了一大片玩家。

其实对付这个技能也很简单,ot之后跑到几个mt所在的位置就行,就算释放冲击波,mt一般也不会被秒杀,而且mt只要把boss重新嘲讽回去,冲击波也就不会放出来了。

至于击飞技能,陆离他们已经久经考验了。

当前mt被击飞的话,仇恨清空,这个时候陆离要求的几个mt就开始发挥作用,他们的仇恨都排在前列,一个mt被击飞,其他几个mt总有人能反应过来嘲讽住boss。

经过几次团灭之后,勒什雷尔的规律被探索出来,再加上陆离或多或少知道一些打法,虽然不像小红龙研究的那么透彻,最终还是将勒什雷尔斩杀当场。

之前小红龙那边有四个人得到技能点,没有陆离的份,这一次有三个人获得技能点,陆离幸运的成了其中一个。

其实,技能点这种东西并不是真正随机的。

至少在贡献度方面能够影响获取的概率,拿四十人的团队来说,输出的最后几名,治疗的最后几名,没发挥作用的mt,这些人几乎没有可能获得技能点,这个规律是被雇佣兵的金团研究出来的。

顶尖的佣兵团能够带老板打大型副本,有些是为的装备,也有人试图通过这种方式获得技能点。

但是他们最终发现,想去金团拍装备完全没问题,想要获取技能点却没有任何可能。

似乎系统被设置了一个贡献度的临界值,只有贡献度超过这个临界值,才能参与到随机分配技能点的范围里面去,或许不是贡献度越高越有可能获得技能点,至少像陆离这样又有输出,又负责指挥战斗的人能够和大家一样有机会。

不然的话,以他那黑手的程度,技能点的大门早向他关闭了。

宝石、稀有材料、技能书先分掉,基本上按照两份进行分配,一份裁决之剑,一份给水精灵,至于他们怎么具体分配就不是陆离会干涉的事情了。

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