系统:恶魔之花被发现,
系统:隐身斗篷被发现,
“又一朵恶魔之花。”打开箱子的一瞬间,恶魔之花就直接飘到了隐刀的手臂中!
系统:收集到恶魔之花,
系统:魔化技能升级,
隐刀手臂上此时已经有两朵神秘的花斑,
魔化:借助恶魔之力进入魔化状态,攻击力增加40%,攻击速度增加40%,移动速度增加40%,持续时间10分钟,魔化状态消失,人物全属姓下降40%持续时间一小时,技能冷却时间16小时,
“隐身斗篷,一听名字就是盗贼的东西。”亿万金币从隐刀手里面抢走了隐身斗篷,直接一个鉴定卷轴就拍了上去,
隐身斗篷:静止不动状态下自动进入到隐身状态,隐匿效果?2,附带技能:潜行,需要等级:五十级,职业限定:盗贼、弓箭手,
亿万金币把隐身斗篷披在了身上,扔出了两万点积分,
“哈哈,有了这个披风,我也能够持续保持潜行状态了。”亿万金币喜欢冒险,有了这个隐身斗篷更加的如虎添翼,装备穿上之后,直接一个潜行朝着地下七层跑了过去,
“这小子……”亿万金币自己跑了,
“今天所有参与行会活动的成员,行会积分已经发了下去,挂掉的玩家在行会仓库兑换套装,积分减免一半,其他玩家积分减免百分之二十。”
“吼……”
“隐刀老大威武。”
“狐狸老大威武。”
“隐刀老大威武。”
“狐狸老大威武。”
“隐刀老大威武。”
“狐狸老大威武。”
……
……
行会仓库中一套套的暗金套装早就让玩家们看红了眼,之所以沒有着急兑换,是因为聚仙阁有一个规律,每次行会活动结束后,两位老大都会降低装备兑换所需要的积分,只要是参加行会活动的玩家,装备都不会太差,同样的积分平时只能换取一套一般的装备,但是参加完行会活动,却能够兑换一套属姓更好的装备,这一制度让不少行会的玩家非常喜欢,
其他行会的玩家听说聚仙阁这种制度后,纷纷跳槽來到聚仙阁发展,就算是弑神那样的巨无霸行会里面也有不少中下游的玩家转会后,欢喜的來到聚仙阁,因为聚仙阁现在可是整个青龙城的霸主,在聚仙阁的竞争下,青龙城内除去联盟行会外,其他行会的人员数量纷纷缩水,也有不少行会企图模仿聚仙阁这种积分制度,但是无奈,他们发现这种制度并不是那么好弄的,
第一,要有足够多的高等级装备吸引玩家,聚仙阁长期占领魔王岭群杀boss,高等级装备数量多的吓人,
第二,要有足够的财力支持,聚仙阁雷霆小面部加盛世拍卖行,每天收入的金币让许多财团都眼红不已,
第三,要有拿得出手的玩家镇场面,聚仙阁隐刀、疯狂流氓兔、战~小狼、亿万金币、幽冥医生、光头和尚几大隐藏职业个个实力强悍,杀神小队和雷雨小队中,更是有很多的高手,
第四,行会的名字会经常被系统刷屏,聚仙阁有杀神隐刀,有强悍的小队,各种副本、boss首杀谁敢说比聚仙阁还多,
一个驻地,五个分会,四大铁杆兄弟联盟,这就是现在的聚仙阁,
“年轻的冒险者,你给我们带來了非常重要的消息,当初光明修道院可是拥有非常多的光明信徒,我们非常想知道,到底是什么原因让这些人离开了光明神的拥抱走向了黑暗。”
“叮~。”
系统:任务完成,奖励经验100000,光明教会声望1000,触发后续任务,收集莫利亚的曰记残片,
“光明教会的声望又增加一千,可以雇佣光明牧师在驻地中给玩家免费治疗了。”忧郁的狐狸转过头,朝着雇佣大厅走去,那里面花费一些金币就可以雇佣一些光明教会的人守在行会驻地内,不过价格很高,而且有一些高等级的npc还需要一定量的光明教会声望,一般只有完成了光明教会的任务,或者击杀了非常多的暗黑生物才会获得声望,
“刀哥,这残片莫利亚只爆了一张,剩下的估计要杀几次才能全部爆出來。”幽冥医生看着任务标签上那个s字母,隐隐有一些蛋疼,
“s级任务就这样,要是击杀一次就掉落一张残片那更好,要是有概率的话,还不知道要猴年马月才能完成任务呢。”隐刀也是很无奈,收集四张残片,那岂不是还要最少杀莫利亚四次,杀一次就让聚仙阁损失了近两万的兄弟,杀四次……
“不行的话等过一阵子在去杀莫利亚,现阶段50级的玩家都不多,靠着人多把boss虽然也能堆死,但是这样的话玩家们损失太大,死一次掉百分之十的经验,两万多兄弟挂掉,这买卖有点赔本……”
隐刀点了点头,说道:“小狼说的有道理,等玩家们平均等级到达55级的时候再去挑战莫利亚比较好,那样的话打起來不会那么费劲。”
“现在咱们去哪里。”疯狂流氓兔等人跟着隐刀一直走到了传送阵,
“去哪刷唰怪什么的。”鹏飞建议的说道,
“沒意思,刚打完boss就不能叫人休息一下,放松一下。”疯狂流氓兔直接把鹏飞的建议给否定了,
“有了,咱们去中立之地看看,光头和尚不是在那里在打擂台赛呢么,看看这小子折腾的怎么样。”
“好主意,走走,去中立之地。”
嗖嗖嗖……
几个人被传送到了中立之地,中立之地自从开启了竞技场之后,很多喜欢打比赛竞技的玩家都从混乱之地撤到了中立之地,隐刀这里不光有联盟的玩家,还有部落的玩家,在这里两大阵营的玩家随时可以切磋竞技,
“看,那边人最多的大厅就是光头他们打架的地方,好家伙,居然是正常死亡模式。”
正常死亡模式:玩家单挑(群战)死亡后损失百分之十的经验,并随机掉落身上或背包中的装备,