从汉莫特提供的情报来看,黄昏镇攻打的赛西鲁要塞的当前驻军为2.9万,拥有1.4万名40级的矮人重装步兵,6000名二转的氏族卫士,8000名二转的堡垒步兵,以及剩余1000的零散职业。
攻破赛西鲁要塞以后可以打通囤积大量物资的属城,剩余的两座属城分别用于驯养魔兽和锻造物品,所以说三大属城没有一座不价值连城,值得征服者去攻占。
下午的时候,攻城战开始了,赛西鲁要塞的矮人虽然士气不足,可是面对来势汹汹的地下军团,继续在死命的抵抗。
持久战可以拖垮没有补给的赛要塞,可是从全局着眼,拖延时间只会给矮人更充分的抵抗他们的时间。
所以,沈轩务必要一战而胜。
在战前准备阶段,他准备了大量恶魔用于消耗,上万头劣魔和狂魔被巫师驱使冲向了要塞底部,要塞顶部的矮人则丢下巨石进行还击,没有远程部队,正面防线不久以后被突破,涌入无数的恶魔,巫师随后跟进,控制恶魔进行包围和点射,把矮人一头头消灭。
可以现的是,黄昏镇的正规军虽然没有接受过军事学院的训练,可是在战术层面把握的极好,一名黑巫师控制着一个小队的劣魔包围,接着协同隶属同中队的战友进行集中攻击。
相比矮人,巫师的AI要高的许多,不像矮人的防守,显得有些杂乱无章。
在窄小的要塞中,巫师呆在后面轮换召唤,前方始终保持着数层厚度的恶魔军团,这使得矮人想要伤害到他们极难,从主城缴获的大量药水和物资临时救配给到了正规军,以战养战,这是沈轩喜欢的战斗方式。
矮人指挥官只懂得鼓舞士气,可惜艾格隆死后,要塞的通讯就完全断绝,使得呆在要塞中的矮人士气低落。
沈轩不同,封爵和奖赏令士兵斗志昂扬,在该方面,矮人永远难以和人类比肩。
半小时,短暂的半小时就有过数万的兵力在战场的绞肉机中灰飞烟灭,矮人损失近3000,要明白技艺议会的整体技术力量要比黄昏镇强大,单位的属性更接近精英级,想要达到该损耗比绝对是实力的体现。
在黄昏镇进攻赛西鲁要塞的同时,CRY和whiteisle同样取得了成果,相比军队数量,两大势力的要比黄昏镇的大,加上CRY作为一个公会拥有玩家基数的优势,大堡垒的三大属城几乎在同一时间内陷入了苦战。
在取得阶段性胜利以后,大量的红血半血巫师喝下了魔力药水和生命药水,进行了为期半小时的休整。
可是,休整的时候,赛西鲁要塞的矮人并没有得到休息,出现在他们面前的是技艺议会境内临近大堡垒的玩家组织。
游戏公会梦幻之星,THE8,游戏工作室黄金城...雇佣的玩家势力虽然不大,却起到了骚扰的作用。
参与这种层次的战争,基本上一个10人的工作室可以拿到8万左右的报酬,一年只需要参与两到三次,工作室的成员就可以过上温饱的生活。
公会则抱着娱乐的心态,把公会总部设置在大堡垒,明白早晚逃不过一劫,只能够协助黄昏镇,换取以后的安全。
几个玩家组织,几千名玩家,起了自杀性进攻...战果不及黄昏镇,要塞中的矮人却不得不咬着牙继续战斗。
半小时以后,战线推进到要塞后方的矿道地铁.四部矿道地铁,同时担负着运输2000单位资源的任务,无数矮人拼死守护,战线的推进逐步缓慢。
重装步兵和堡垒步兵血厚防高,除非法师能够克制,但是在矿道地铁塌陷无法修复,会导致大量物资无法运出,大堡垒所处的地带土石坚固,难以挖掘,沈轩不得不想了个其他办法。
他调集了精锐军团。
平均55级的乌苏兰之手平均一人能够携带两头魅魔,依靠魅魔的魅惑术,他先控制矮人,再派遣军队点杀,度仍然很慢,可是比先前的快。
晚上的时候,矿道地铁已经倒满了尸体,矮人彻底的败退。
矿道地铁中没有埋设魔法陷阱,矮人族不会干同归于尽的事情,于是,黄昏镇终于突破赛西鲁要塞抵达了属城的城门。
战后统计,黄昏镇付出了3000的伤亡,歼灭矮人约为9000。
地下势力的另一支正规军同样在这时抵达,黄昏镇在北方的军队达到了8000。
大堡垒营帐内,沈轩,whiteisle的另一位负责sboy和CRY会长devilmaycry聚集在一起。
devilmaycry打趣道:“大家今天的收获不错啊。估计明天晚上我们就可以控制这里。”
Sboy说道:“我们工作室的进度可没有你们快,一方面bitpig不在,不像领主跑了出来,一方面我们攻占的雷斧要塞拥有大量的精英驯化魔兽,战术很难指定,只能靠炮灰推进。”
沈轩轻笑道:“三座要塞每座都是大堡垒的关键,我们还有24小时,总之成功占领的玩家都必须协助,两位有什么好担心的呢?”
devilmaycry立即低声道:“这倒是...可是运输战利品的时间就有些紧张...汉莫特族长可没有留给我们太多的时间离开,话说这位族长似乎不那么简单,我们只能忍受了。”
地下势力和汉莫特族长约定的时候,不能够给大堡垒造成毁灭性打击,可以消灭军队,可是不能完全的屠杀居民。
至于补偿,冒险协会另外给出了两座巨型矿场,分别为秘银矿和铜矿,以及一处栖息着大量高原巨角羊的魔兽牧场的临时奖励。
而控制大堡垒以后,地下势力需要演一出戏,给予汉莫特合法的继任议长的理由。