411 法师的威严

411 法师的威严 T

411 法师的威严

“轰轰轰轰轰轰轰轰~~~~~~~~!!!”

一连串[-5035~]的巨大伤害,从碾骨骷髅群中升腾了起来,而且还附带了击退和爆破的效果,将一堆金黄色的巨型骸骨轰炸的是漫天的飞舞!

“这怎么可能!?”

梧桐他们这支小队的人都被吓了一跳!5000+的法伤!???而且那可怕的密集数量!!?

[奥术飞弹]:一颗以奥法能量构成的飞弹,对目标造成1d4+1点力场伤害/级。(更新最快最稳定,读 说网,??n.)无论目标是否有隐蔽,飞弹都会精确命中目标。1级之后,每等级以多发射一颗飞弹。

以梧桐1阶10级的等级,已经可以将[奥术飞弹]升到10级了,再加上全套装备“塑能系法术威力+9级、全学派法术等级+2级”的效果,梧桐一轮最多也只能释放21枚飞弹而已,可帕拉丁一轮最少释放了好几十枚飞弹!

[奥术飞弹]是1阶[塑能系]法术,只要帕拉丁没有升到2阶,他就不可能将[奥术飞弹]升到21级,这不是他把等级升到1阶20+20级能够改变的,哪怕他把等级升到1阶200级,他的[奥术飞弹]也只能升到20级而已,除非他身上拥有和梧桐一样的,提升“塑能系法术威力”的装备。

也就是说,能达到这样的效果,要么就是他身上有某件特殊的装备,具有增加飞弹数量的属性,要么就是他学会了什么特殊的技能,能够提升飞弹数量!

无论是那一种,这个特殊的属性或者技能,都让帕拉丁的实力变的分外的可怕!

试想,你跟某人单挑,没等你把武器拔出来,人家就已经密密麻麻的扔过来一大堆数都数不清的飞弹了,而且还是跟踪式的,以施法者比弓手还要远的超远距射程,基本上属于视距范围内的无差别攻击了。

除非是一跺脚,就能biu~的一声飞走的高阶法师,不然基本上是没可能跑掉的,速度再快的游荡者,也跑不过跟追踪导弹一样的法术效果吧?换了心理素质差点的玩家,搞不好已经当场崩溃。

梧桐深吸了口气,脑子飞速的计算了起来,难怪这家伙能带着一帮人,深入星辰山脉又活着出来了,他跟那群拥有[再生]天赋的巨魔玩家,简直就是绝配!

试想,只要巨魔玩家替他阻挡下的接近和攻击,有多少怪物能够抵挡得住这样的狂轰乱炸?当然,前提是他们不去招惹他们根本就打不动的高阶怪物。

碾骨骷髅32000+的血量,在足足46枚奥术飞弹的轰炸下,简直就像是炮弹下的朽木一般,成片成片的灰飞烟灭,而且密集的爆炸产生的波及性,还将一大片碾骨骷髅炸飞炸残,这种群伤效果,太惊人了!

帕拉丁微笑着瞥了一眼,眼神中不乏挑衅和炫耀的神色,虽然表面上看起来十分的和气,可是文无第一,武无第二,游戏中,大伙多少都会有些攀比心理,特别是那些站在高处的玩家,和同层次的玩家较劲,已经成为了他们的一种习惯和本能。

实力的强弱,也成为了他们判断互相身份与地位的根据,强者总是更容易受到尊敬和认可的。

深深的看了帕拉丁一眼,梧桐突然微微的笑了笑,也渐渐抬起了手中的火焰之符纹法杖,没有释放自己目前威力最强大的火焰系法术,而是同样释放了[奥术飞弹]。

同样的奥能光辉,同样骤雨一般的飞弹疾射,可是刚刚看过了帕拉丁奥术飞弹的众人,却觉得梧桐所释放的[奥术飞弹]声势弱了一半左右...…

那是当然的,因为梧桐总共才释放出了21枚飞弹而已,跟帕拉丁的46枚飞弹弹幕相比,当然看上去要声势弱了一半,但是,当梧桐的[奥术飞弹]落到了碾骨骷髅群中之后,所有人的脸色都变了,特别是帕拉丁!!!

法伤破万!!!

法伤数字整整是帕拉丁的一倍还要多!

虽然帕拉丁的飞弹数量比梧桐要多出了一倍,可是在这无比耀眼的法伤数字面前,却不禁显得光芒黯淡!

外行人看热闹,内行人看门道,也许在旁人看来,他跟梧桐两人的实力应该在仲伯之间,一个数量取胜,一个质量取胜,所造成的输出数值应该是相差不大的。

可是,帕拉丁却脸色大变,因为已经1阶64级的他,很清楚自己[奥术飞弹]为什么能造成如此巨大的伤害,参照之下,多少能够判断出梧桐[奥术飞弹]的可怕之处!

施法者职业,只有精于计算的高手才能玩得转,这一点已经是玩家们公认的特点了,是个施法者,基本上都能够从对手的一举一动之中判断出一些不为外人道的秘密来,更何况帕拉丁这个《超玩》榜单排行9527位的超级高手。

已经1阶64级的他,通过等级压制,可以轻易的用[侦测]法术判断出梧桐的等级,只不过才1阶10级的小角色而已,也就是说,梧桐的[奥术飞弹]仅仅只能升到10级而已!

可是他刚刚却释放出了21枚飞弹!这说明梧桐身上的装备,最少为他增加了11个飞弹的等级!!!

这是多么可怕的数字!?

即便是他,全身的[完美]品质装备,也只不过附加了3个飞弹等级而已!

最重要的是,那可怕的破万法伤!

这家伙身上的这套火红色的套装,难道是神器么?这得堆出多少智力属性和法伤属性,才能打出这么可怕的伤害啊?

震惊了的帕拉丁脑子一下子陷入了混乱,无法通过伤害数值计算出梧桐详细的数据来,可是身为一名超玩的本能,还是让他注意到了梧桐刚刚一记[奥术飞弹]中非常隐晦的秘密!

法控!微操!

帕拉丁虽然刚刚只是漫不经心的展示了一下自己的高伤害和群伤能力,企图借此震慑对方,毕竟现阶段还没有多少玩家拥有足以抵挡5000+法伤的高法抗和足够的血量,能够抵御这么可怕的法术攻击。

这种威慑以便于在并团合作的过程中,占据领导优势和获得更大的战利品分配比例。

所以虽然并没有拿出自己完全的技术来释放法术,但是他一轮[奥术飞弹]还是干掉了8只碾骨骷髅,平均每6发飞弹一只,波及性的爆炸还导致十几只碾骨骷髅半残或贫血。

可是,梧桐的一轮21枚[奥术飞弹],却足足干掉了24只碾骨骷髅!整整是他的三倍!!!

是的,听上去这不科学,即便以梧桐10000+的法伤,干掉一只碾骨骷髅也需要3发飞弹,理论上21发飞弹只能干掉7只而已,但是,虽然梧桐的弹幕比较稀疏,可是落点位置和错位时差,甚至连大群密密麻麻拥挤在一起的碾骨骷髅动作的提前量,都被考虑进去了。

梧桐的21枚飞弹,没有一枚是直接命中碾骨骷髅的,全都是击空后撞上地面发生爆炸,靠爆破后的波及伤害,杀伤密集的碾骨骷髅!

波及伤害,威力仅仅只是直接命中的三分之一,以梧桐的法伤,大约是[-3333~]左右,想要杀死一只血值32000+的碾骨骷髅,就需要每只骷髅最少受到十次以上的波及!…

要计算到这种程度,可以说几乎是不可能的!

但是,梧桐却做到了!

一枚,两枚,或三枚,或五枚,梧桐释放的弹幕,像速射炮轰出去的一串炮弹一般,以“点射”的形式,错落而有序的疾射向碾骨骷髅群,第一波,梅花状散落的五枚飞弹,最少将十几只碾骨骷髅轰的飞上了天空,然后一拥而上的骷髅们迅速的填补了飞上天空的同伴们留下的空隙。

而后,第二波,品字形飞射而出的三枚飞弹,在骷髅群上空撞在了一起,发生了剧烈的连环殉爆,除了将地面上堆积的骷髅们轰了个乱七八糟之外,不少也被轰炸的飞舞了起来,而空中坠落下来的十几只碾骨骷髅,再度不由自主的手舞足蹈着飞上天空!

第三波,第四波,第五波...当最后一枚飞弹无缘无故的自爆,地面上已经铺满了整整一层粉碎的骸骨,而天空中,则下起了连绵不断的骸骨暴雨!

每一枚飞弹,最少都波及了十几只碾骨骷髅以上!!!

这得是多强的法术控制能力,和多变态的微操技术,多非人的瞬间判断和超强计算能力,才能够做到这一点啊?

直接挂掉的碾骨骷髅数量并不惊人,前后只不过24只而已,可是,留下的满目苍夷中,却布满了数十近百只缺胳膊少腿的残废碾骨骷髅,看上去,只需要再轻轻踹它们一脚,它们就会彻底的散架!

这!

就是法师的威严!!!

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