505 战火一触即发

505 战火,一触即发!

银焰殿卫挂了到无所谓,梧桐却是心疼那十匹稀有的[磐石剑角兽],可死了就是死了,难道还能让它们复活不成...

等会!

梧桐突然一愣,发现自己好像钻牛角尖了,为毛一定要这些[磐石剑角兽]复活呢?把它们复苏成亡灵马不是一样可以用么?而且还没有生物的各种毛病,对梧桐来说,最大的好处就是不用喂食、不用照顾它们!

同时,梧桐也发现了一个奇怪的现象,那就是之前,只要他经过的地方,那些死亡的骷髅都会自动的复苏成他的小弟,可这些[磐石剑角兽]的尸体倒出来之后却没有任何的反应,低头一看,原来是身上的主教祭袍被换了下来,看样子,只有在自己穿戴上全部主教套装的时候,才会具有那种神奇的自动复活骷髅的能力!

头大的将身上的[炽热法袍]更换了下来,就这么会的功夫,他来来回回的更换了好几趟装备了,看样子好装备太多也是一件让人很头疼的事情。

因为无法看到主教套装的详细属性和描述,所以梧桐只能通过测试和猜测来推断主教套装各部件的功能:

[暗金主教九星皇冠]:佩戴该部件可统治不超过自己位阶的不死生物,同时获得无视位阶压制的能力和“微操”不死生物的能力,详细功能不详。

[暗金主教骷髅祭袍]:穿戴该部件可获得“夜之七星教派”神职模板,推测可以使用某些神术,详细功能不详。

[暗金主教骷髅权杖]:持用该部位可获得某些能力增幅,任免、册封等功能,详细功能不详。

ps:全套装备穿齐,可获得自动复苏死灵的光环,所处范围内的尸骸会自动复苏成不死生物。

梧桐刚刚将主教祭袍披在身上,地上的十具银焰殿卫的尸体和十具[磐石剑角兽]的尸体,就颤动了起来,可是冥冥之中,一股抗拒的力量却让他心生警兆!

果然,出现复苏现象的银焰殿卫,发出了愤怒的咆哮,这摆明了不是在友好的打招呼,或者是在向他表示臣服...

飞快的一把将脑袋上的九星皇冠给摘了下来,银焰殿卫的尸体咣当就倒了下去,松了口气的梧桐,指挥骷髅们将银焰殿卫的尸体全都扔进了[包裹陷阱],只留下[磐石剑角兽]的尸体。

这次就顺利多了,当[磐石剑角兽]的尸体挣扎着爬了起来后,眼眶中顺利的燃起了魂火,“温顺”的停在了原地,看样子,是因为4阶的银焰殿卫超过了梧桐的位阶,虽然在死灵复苏光环的影响下,依然产生了作用,但是位阶高于梧桐的银焰殿卫们死亡的怨念,却对梧桐的控制产生了抗拒。

说实话,梧桐也没有预料到死灵复苏光环对4阶的银焰殿卫也会起作用,那可是4阶骑士啊,而且还是恰好克制死灵的银焰教派骑士,不过话说回来,这些比刚才那只墓穴骑士还要强悍的银焰殿卫,如果能复苏成自己的仆从,那战力可就相当惊人了,可问题是,即便能够复苏过来,控制不了它们不也白搭么?

虽然对这十具银焰殿卫很心痒,可为了安全起见,梧桐还是决定再关它们一段时间,本来还留下了三匹[磐石剑角兽],打算供阿骨1、2、3号代步的,好歹也是自己一人之下万人之上的手下,没条件的时候只能让它们坐11路,可有富余的坐骑了,自然要让它们装逼一下。

可让梧桐觉得不爽的是,连自己的小弟居然都能骑乘高头大马,可自己却只能坐在一头野猪的背上,这未免也太丢人了,所以再三考虑下,梧桐觉得还是自己坐在阿瓜背上,让阿骨它们走路比较威风,所以把[磐石剑角兽]也扔进了[包裹陷阱]里,反正已经变成了死灵的[磐石剑角兽]也不用呼吸。

近百暗金骷髅骑士很快就赶到了,这种规模的小骑士团,虽说还不至于称王称霸,可在全速冲锋的状态下,还没有谁敢去阻拦它们,在等待暗金骷髅骑士团赶到的过程中,梧桐带着阿骨它们收敛了墓穴骑士部下们的骸骨,这一趟出来,倒不是为了抓更多的劳动力,而是为了收集用于修复木制攻城器械的骸骨。

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这一路行来,暗金骷髅大军碾压的低阶骷髅数量也不少了,全都被复苏成了低阶骷髅跟随在队伍之后,梧桐一边命令骷髅大军散开自行“捕猎”,一边跟阿骨研究起了如何用骸骨修补攻城器械。

中古世界的战争器械,结构相当的简单,无非是抛石机、投石机、冲城车...等木制器械,如果让梧桐制造的话肯定是制造不出来的,材料、工人什么的很麻烦,不然这一类的战争器械也不会被卖的无比昂贵。

但是到了阿骨这里,似乎一切都变的简单了,本来梧桐以为它会用骸骨代替木质结构,结果阿骨很奇葩的直接摧毁了一堆低阶白骨骷髅,然后用它们的骸骨拼凑出了一副让梧桐绝倒的特殊骷髅来!

严格的来说,那是一具畸形的骷髅,全身的骨骼被打散之后,重新拼装了结构,然后组合到了所谓的“攻城器械”上,当多具骷髅被拼装上去后,一架诡异的冲城车出现在了梧桐的面前。

冲城车,又叫做“攻城楼”、“对楼”、“登城车”,其形态就是一座巨大的木质建筑,前方蒙有兽皮、盾牌等防御部件,下方有巨大的木轮用于士兵在其中推动,楼顶通常与城墙顶齐平,这样攻城方的士兵,就可以通过木楼的内部阶梯登上楼顶,直接跳上城墙进行战斗。

可阿骨拼出来的这座冲城车,虽然大体上保持了冲城车的外型,可结构却完全变样了,下方的轮子木有了,变成了无数条骷髅腿,乍看上去就好像一座正方形的大蜈蚣似的,别提多瘆人了。

看着阿骨“造”出来的这座冲城车,梧桐嘴角直抽抽,什么呀?这不就是“骷髅积木”么?活生生把大量的骷髅拼成了一座貌似冲城车的玩意...

《无尽》之中的城市城墙,只要是稍大一些的城市,这些顶多高十几二十米的玩意根本就没有作用,顶多用来攻打一些村寨乡镇级的聚集点,恐怕也只有那些木质结构或者土木结构,高五六米、上十米的城墙,才会被这东西克制。

现如今梧桐他们是守城方,要这玩意没用,梧桐直接一声令下,让阿骨把它给拆了,不过阿骨无厘头的建造能力,却给了梧桐无限的联想,既然阿骨的“骷髅积木”能够拼出这么巨大的冲城车来,那么能不能拼出其它东西来呢?

例如说[檑木冲撞车]?这个结构够简单,虽然没办法拼出轮子,可八条腿不够十六条腿,一样可以跑的很快,然后在上面架上一根圆木或是石柱?

再要不干脆弄一匹骷髅马来,将它的上半身拆开,用它的腹腔包裹住一根檑木,不就变成了一架自己长了腿的檑木么?

梧桐越拼越有兴趣,不多大会,他甚至拼出了骷髅战车,还拼出了“骷髅运输车”...要不是拼不出轮子,没准梧桐能拼一架变形金刚出来。

虽然一辆车却靠腿跑囧了点,速度也快不到那里去,但好歹多少具备了梧桐所设想的器具的职能,之前如果想到这个办法,用一群特殊的“蜈蚣腿车”来运输建城用的黑曜岩砖的话,恐怕建筑黑曜领十三座高耸入云的城墙的速度,效率还要翻番好几倍!

梧桐都有些跃跃欲试的想要拼出一些大卡车、起重机、叉车、铲车之类的骷髅版建筑机械了,但是对黑曜领来说,这些东西都无法增强其防御力,经过梧桐再三挑选,终于选中了一种最适合作为黑曜领城防的器械:床弩!

实际上,梧桐在[欧瑟伦特]要塞,也看到过类似的城防用具,全部由骸骨构成的各种战争器械,现下只用全部套用过来就是了,虽然床弩的详细结构梧桐不太清楚,但是并不妨碍他拼造出极其类似的物品来。

他次元袋里还有好几把不同型号和款式的弩,从最小型的防身手弩,轻弩、重弩,到最大型的军用轻型连发弩、军用重型连发弩都有,他完全可以参考这些弩的结构,结合他对床弩的了解,拼造出一款骸骨版“全自动自上弦自供弹连发床弩”来!

很快,一架傻大黑粗的骸骨床弩就摆在了他的面前,虽然难看了点,但是那粗壮的脊椎式骨柱、骨板,再加上加强版的五弓十二弦,让这丑陋笨重的大骨头架子充满了骇人的杀气,光是架在魂能弓弦上的弩矢,就足有拳头粗细,三刃多长,而尖端锋利的骨刃和弩矢上大量的骨刺,说明了这玩意的杀伤力有多么的可怕!

简单点来说,这东西实际上就是一只放大版的骷髅弓箭手,这么一架凶器,甚至都不用人操作,“自己”就能完成从上弦到装弹到瞄准到发射的一系列过程!

梧桐急于想试试这玩意的威力,但由于床弩是固定于地面上的,很难以移动,梧桐干脆别出心裁的让阿骨给床弩又加上了一些腿,很好!这傻大黑粗的玩意摇身一变,就成为了“腿式弩车”,梧桐琢磨着,要是再给它安装上装甲板,没准他能造出一台骸骨坦克来!

这一系列的城防军械构想,都还很粗糙,等他回到黑曜领,多查阅一些书籍,对其进行进一步的研究,相信很快黑曜领就会出现一场大规模的战争武器大变革!

由于大型的床弩需要极为粗壮的大型骸骨,所以梧桐没有办法一下子拼造出太多架来,只能现在现有的这架上面边用边改。

效果显然是相当惊人的,梧桐带着部下,小心的在[哀哭旷野]核心地带的周围巡弋着,尽量不深入那些残破建筑遗迹的深处,他现在的力量还没办法无视危险横冲直撞,刚刚的一只墓穴骑士就差点让他翻盘,更别说这座拥有最少一万多年历史的庞大遗迹群深处的高阶怪物了。

数量一万出头的暗金骷髅军团,在这座庞大的遗迹群里,规模算不上太大,恰好处于足以自保的状态,他手下的[火曜晶暗金骷髅骑士]和那些[火曜晶暗金骷髅骑兵]、[火曜晶暗金骷髅盾兵]...

虽然对高阶怪物无可奈何,但是在同阶之中,火曜晶装甲+小型火元素+暗金级变异的叠加效果,使它们比同类怪物足足强了好几倍,1+1的效果可并不等于2,更何况是1+1+1呢,所以只要不遇上无法抵御的高阶怪物,它们在这里可以说是横行无忌的。

偶尔碰上一只[墓穴骑士],或者某只铜皮铁骨的[冻寒僵尸],近百只骷髅骑士的围殴足以摆平任何问题,更别说还有一只[火曜晶暗金骸骨骑士长]的存在,随着一只只的墓穴骑士或冻寒僵尸被斩首,庞大的魂能和高阶的魂火被骷髅骑士们吸取,一只又一只的[火曜晶暗金骸骨骑士长]被进化了出来,而它们的手下,那些骷髅骑兵们也在逐渐的在战斗中进化成骷髅骑士,整个暗金军团都在逐步的稳定的整体提升着实力。

就在梧桐埋首强化的这段时间里,大陆局势又进一步的发生了变化,随着[风暴之月:札兰提尔]的月潮进一步增强,泛大陆的生物,都出现了明显的[进化]、[变异]、[强化]现象,即便是无法达到最高级的[进化],可局部的[强化]现象却极为普遍。

不要说那些强力生物了,就连0阶的生物都产生了让人害怕的快速成长,这种爆发性的进化,让所有的生物都陷入了莫名的狂暴状态,即便是食草动物,都变的极具攻击性。

好在初期极不稳定的月潮所造成的大规模兽潮已经过去了,但是残存下来的,却全是凶残的可怕的强大生物和奥兽,这些危险度极高的生物,已经不是玩家们靠人海战术能够阻止地了的了。

而受到了月潮影响的,不仅仅只是动物和奥兽,玩家们和原住民们,同样获得了来自于月潮的神秘力量加持,无论是战斗力还是法术力量,都获得了井喷式的增强,而这种力量上的增强,所带来的是更加混乱的战斗和冲突。

试想,原本两个也许pk半天都打不死对方的玩家,其结果可能是不打不相识,也有可能是打成平手暂时休战,无论是那一种,都相对来说稳定和克制,可是当双方的力量增强之后,只要一动手,不是你死就是我亡,极其容易造成无法缓解的仇恨,你打过来我报仇回去,打来打去双方自然也就打成了死仇!

而在网络游戏中,无论是以前的传统网游还是现在的虚拟网游,玩家们之间的战斗,永远都不是一个人的事情,谁还没有几个朋友?

吃亏了的一方自然是呼朋唤友纠集人马来报仇,而被报仇的玩家挂掉了,自然又觉得自己吃亏了,尼玛!只有你有人么?东风吹,战鼓擂,如今世上谁怕谁!?

于是乎,也许只是因为某场微不足道的,在逛街的时候不小心踩了别人一脚的小摩擦,牵一发而动全身,从个人牵扯到小团体,从小团体牵扯到各自背后的势力,从各势力又牵扯到各方的联盟,然后爆发一场波及全局的大战!

玩家们前期为了自身实力和势力的发展,而互相克制的理性,在这一刻全都被怒火燃烧的精光,原本低调的组织、势力和公会、家族,这会儿全都蹦了出来各显神通,前期的低调是为了积蓄资本和实力,既然现在资本和实力都积蓄的差不多了,那还有什么好低调的?

乱世出英雄,《无尽》游戏进程所爆发出来的这个契机,给了他们登上舞台的机会,能扬名立万威风八面,谁还愿意藏头露尾忍辱负重啊?谁敢惹我?卯起来搞死他就是了!这不正是游戏所具有的魅力么?在现实之中,是不可能这么干的,在游戏里总可以放开身心的痛快一把了吧?

这全面混乱的局势,甚至会影响到原住民势力,就像原住民势力的一举一动会干涉到玩家的游戏进程一样,双方是互相影响的。

在这种情况下,整个科瓦雷大陆上都充满了缭绕着战火和硝烟的紧张气氛,就像是一大堆干燥的火药,只要有一颗微不足道的小火星不小心蹦进去,其结果就是...轰隆!

也许绝大多数普通玩家察觉不到,在他们快乐的进行着游戏,把原住民当成“npc”利用着的时候,那些被他们当成了“npc”的原住民,一样在“利用”着他们,诸国度原住民势力之间暗潮汹涌,除了诸国代表官方的皇室和各大公会机构,在阴暗面之下,还有大量的秘密机构在密谋着...

战火,一触即发!

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