130章 世界不能承受黄金之重

130章 世界不能承受黄金之重

为什么说金本位会毁灭文明呢?即使是倒退,也不过是倒退二百年,何况,纸币并不会退出流通,基于纸币的电子转账也不会消失。黄金的实物转移,也只发生在各家央行之间。

看不见文明的危险,是我们忽略了这二百年来地球已经发生了多大的变化。不光是石油、煤炭这些矿产资源变成了二氧化碳,更多的土地变成了石屎森林,我们的社会结构、发展模式也发生了翻天覆地的变化。

金本位的实施,代表着全球货币系统的复杂化,也意味着巨大的风险,几百个国家,不断的会有贸易失衡的发生,那个国家的纸币一夜之间就会变废纸。风险意味着什么,意味着成本的上升,这类系统性风险是保险机构,不管是民营还是国家都不可能承担的。

货币复杂化,第一个后果就是交易成本上升。付款环节的成本,一般民众感受不深,一手交钱,一手交货,举手之劳嘛。但这个环节可是一直无法忽略的大环节,需要配备人工、设备、交银行手续费,在总成本中一般都不低于总成本的5%,如果算上非即时付款的资金占用和信用风险,那就更大了。国际贸易中,这个比例更大。

金本位制,使付款在银行转账这个环节至少增加两倍的成本和难以预计的风险。

直接交易黄金是不可能的。想想看,大街上比公厕多的银行网点,不可能都放上一箱金条吧?重铸金币,公海上全是带着金币的货轮?金钱流转的数字可比GDP大多了。富翁们把金币放家里又该怎么办?

所以,正常的国际贸易是获益大、风险承受力强的一方认头对方的货币,然后自己做对方货币的期货,或者做第三方强势货币保值,或者听天由命赌一把。

风险的增加,必然使企业家们把利润看高一线。想当年,没有几倍几十倍的利润,哪个冒险家亡命出海,现在中国的中小企业,5%的利润就把产品卖到了大洋彼岸。每增加一分风险,需要几倍几十倍的利润来弥补。

哈欠制造的货币危机的结果就是阻断了人类发展的两大趋势:持续分工和交易细碎化。

有人曾经以社会分工的数量来判定一个文明的先进程度,虽然因为考证困难,不够明了,不够标题党,而没有成为学界的主流,但其科学合理性被质疑倒不多。

分工带来效率提高,在人体还没有质变之前,是条定律。现代大工业的基础也是建立在一层层的分包、组装体系上的。我们使用的每一个不值钱的小玩意,都经历了很多工序和蕴含了多次的交易。

未来发展的基石,微能时代的生存方式——线上工作、固定人群,更加依赖频繁的细碎的交易。农耕文明之前,牧民们每年赶一次大集;信息时代的网络写手,一天的收入靠的是几万几十万次交易。

智能时代对人类劳动的要求是创造新的和改良旧的生产生活方式。无论是创新还是改良,都是从很微小的地方开始。伴随其间的是无数笔交易。每个人面对的都是整个社会的消费,至少是一个庞大的群体。妄论是黄金货币,在互联网兴起之初,也是计算机控制的银行系统,就使整个互联网产业停留在免费阶段很多年。

社会的一个关键点的退步,就像铁路上的板道岔,那根短短的钢轨移动一小段,未来的列车这个庞然大物就直奔其他的方向而去。

2016年以后,经济全球化全面逆转,国家间贸易和之前增长一样的速度下降。

回到从前,怀旧的人感觉到浪漫。和从前不一样的是,人已经老了。

最先中断的是石油贸易。

按照政治地图的划分,极少数还有石油可供出口的国家,它们的贸易伙伴都变成了某个亲密的伙伴。事实上,变更一个贸易伙伴绝对是比宫廷政变还要刺激。

然后是,一些城市熄灭了灯光。失去了进口能源,消耗完了黄金储备,在诡秘变幻的外汇市场上折戟沉沙,出口商品的成本暴涨——能源暴涨、原材料暴涨、货币失灵,还有什么产品有国际竞争力?

讨厌的美国佬终于滚回北美洲去了,没有人来维持秩序。像冰岛、迪拜之类祸闯得越大越神气的故事不可重复。所有的政治家们头疼的是如何控制自己的边境。

终于有小国无法支撑自己的供电系统了。没有电,所有的人都有闲暇和家人聚到一起了,我想不出没有电时我们还能进行什么工作。但是谁都没时间温情脉脉,没有了电,也就没有了自来水。我们吃什么?面对困难,我们会发现,我们帮不上忙。

十天!

只需要十天!

一个不知道什么时候会恢复供电的城市,将会变成一座废墟。

停电,是一座城市绝望的标志。

一座被围困的城市,可以坚守三年;一座瞬间化为废墟的城市,可以重新站起来;而一座没有希望的城市,变成废墟只需要十天。

一个小国的崩溃,敲响了全世界的警钟。服务器里的玩家们和NPC展开了激烈的互动,各种救亡图存的行动轰轰烈烈的展开,现代社会的成功经验,让玩家们很心仪穿越者的YY生活。

可惜,消失的资源只会使剩余资源的争夺更加激烈。新经济框架搭得再好,没有血液的流动,也只有日趋干瘪一途。

身怀绝技的玩家们登陆互联网以后,发现微细流动的金钱重回免费时代,市场局限于本国一隅。小国更是与新经济绝缘。回到网下,干体力活的机会也不多。

美国人突然发现,自己脱离世界是无比的明智。受混乱和移民波及的程度最小。毕竟,堵船比堵路更容易。

可美国的玩家是未来世界的人,当然明白游戏里的这种局面不过是一场等死之局。美国人是不能单独孕育出新经济的,准确说是在资源耗尽之前是无法孕育出新经济的。

战火四起,一场场没有技术含量的厮杀,木棒肉搏和无人机攻击现身同一个战场。被争夺的东西总比正常消耗得快。

哈欠教授死于游戏历2032年,是老死的,获得了不高不低的一个任务得分。因为人生还算成功,可时代的幸福度很低,在没有年轻人照顾老人的时代,活到七十岁是奇迹之一。世界末日的阴影笼罩,没有人喜欢干活,存钱和照顾老人,被认为是最无聊的事。

拯救世界的运气很好,在哈欠死后不久,游戏运营商宣布2016A服务器因剧情无法发展,丧失游戏基础而关闭。全体玩家退出游戏,本个任务的积分为零。

这是游戏运营商关闭的第一个服务器。也证实了系统不再强制引导剧情的传言。

一切按计划完成,但有一项结果还是令王想有些不满意。

距点击、推荐榜都是一步之遥,

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