光是捡钱的时间,就花费了三个小时。而战斗则持续了一个游戏日。因为系统有规定,所有参与抢钱抢装备抢技能书的玩家,但凡有收获的,从吕布自爆开始的一个游戏日之内,都不能离开白门楼附近。同时系统还有一个非常银档的设定,所有抢到技能书和装备的玩家,系统将一直提示坐标,而这些玩家一旦被杀,抢到的技能书和装备铁定全部爆光。当然,如此一来,这个设定就是为我一人而设计的了。因为从头到尾,只有我一人身上有技能书和装备。
于是当三个小时的时间一过去,所有的游戏币被抢光之后,绝大多数人的目光都集中到我身上了。谁都看到了天上纷纷扬扬飞舞的数百本技能书,装备更是密密麻麻,有着吕布和曹操的名头,哪一个不对我眼红。只不过我已经提前将有利地形占据,“好古联盟”玩家密密麻麻围成了一圈,做出了防御的架势。此前也不是没有玩家势力试图打乱我的防守阵型,但在我方玩家的顽强抵抗和648个召唤的辅助之下,我们的阵型一直都没有被撼动。我没有选择在复活点附近布阵,因为我心里很清楚,到时候随着双方玩家挂得越来越多,对方会中心开花内外夹击,那样就对我们形成严重的威胁了。
“好古联盟”进入NPC阵营的玩家共有三万人。在先前的战斗中,已经有两万人被轮成了0级,还有一万人实力尚在。而两千万玩家可以围成直径5000人的圆阵,周长为三万多人,这一万玩家被我每隔三人安插在周围。同时,我的648个召唤,也每50人嵌入一个,在前方作战。2000万玩家,“敢死队”“陷阵营”“白马义从”“飞熊军”“虎豹骑”各被我招了2000,正好涵盖一万名主力玩家。这其中,“敢死队”为超五十五阶神成色5级兵种,拥有攻846防血864其他18的系数加成;其他四个特色兵种为超五十五阶无成色5级兵种,拥有攻47防血48的系数加成。也就是说,“敢死队”已经拥有远超普通NPC的战力,跟NPC中的初级有名武将也可以旗鼓相当,跟高级的有名武将也有一战之力。这其中,十四妹、娥娥、张涅槃、张彼岸、汪岳、其他汉中兄弟、海伦、周扒皮、冬之野、老干妈、钱拔光、福尔马林、盘尼西林以及其他一些核心玩家都被我临时加入了这个兵种。而其他几个兵种,也照样可以跟普通NPC拼得旗鼓相当。至于那些普通玩家,则人人都加入了普通兵种。这些普通兵种照样是中木阶橙色5级兵种,拥有攻防32血40其他8的系数加成。由于我组建兵种及时,有500万的我方玩家免于轮为0级的命运,虽然等级多多少少有些下降,但现在对付其他玩家照样游刃有余。就连那些已经被沦为0级的玩家,现在也拥有了5级的实力。回头杀其他0级玩家照样砍瓜切菜。
白门楼下的复活点是没有系统保护的复活点。当然,每一个复活的玩家都有10秒钟的适应时间,这10秒钟处于无敌期,以防刚刚复活就被守复活点的人搞定了。但这10秒钟不能移动,只能在原地使用技能。一旦移动,保护就结束。而在原地使用技能,却可以攻击10轮,好歹也可以拉一两个围复活点的人来垫背。不过抢钱结束之后,全世界玩家已经联合起来共同对付我,所以这些玩家也就分出了大半的兵力围攻复活点,只留下少量兵力来围攻我。因为他们很清楚,只要挂掉我们的人,并围在复活点之中,他们就可以逐渐蚕食我的兵力,最终把我搞成光杆司令。尤其是靠近复活点的围攻玩家,实力都是比较硬的。经过三个小时混战之后,好歹还剩下30级以上的等级,这对于我方的高端兵力当然构不成威胁,但对付被轮到0级的玩家,那就方便多了。所以我方的阵线也的确渐渐像对方所想象的那样在不断缩小。大量0级玩家挤在复活点,却不能杀到我跟前继续结阵。
但形势却并不糟糕。因为我军有一万高端玩家守卫外围,这些高端玩家根本就是对方打不动的。同时我们还有500万玩家的等级至少在10级以上,经过兵种加成之后实力在50级以上。这意味着我军每四个玩家就是对方轻易动不了的。在伤亡了数十万0级玩家之后,对方遇到的全部是这个实力等级的玩家,在高端玩家的带领下,一次次将对方前来攻击的高手挂掉。不到半个小时,对方派出的小半高手就全部被我们挂掉了一次。而我方也只不过挂掉十来万类似玩家。而且由此一来,我军迅速在复活点拥有了十来万高手。而对方围攻复活点的高手,实力比我方刚刚挂过来的高手又稍差一些。这些我方高手干脆反客为主,猛扑对方高手,反而冲开一条血路,将大量滞留在复活点的我方玩家带了出来。但带队的玩家并没有立刻过来会合,因为此前我们已经定下了作战方略,那就是出其不意,突围之后立刻回头冲杀,将对方的阵型打乱,尽最大可能杀伤敌人。挂到复活点的玩家将作为反攻的主力,真正的主力还是在后方稳固防守,等到更多人挂过去,就出来作为生力军汇入反攻大军。总之是对方攻击的越猛烈,我方的反攻也就更加猛烈。
我方玩家的第一次反攻,让对方阵脚大乱。由于前方的对方玩家拼死冲击,我方玩家又挂了数万人进入复活点,在两路大军的内外夹攻之下,对方的阵线迅速崩溃。成块成块的对方玩家被这十几万我方玩家切掉,缺口也越来越大。而不知不觉之中,我方的阵线也在向复活点方向缓慢移动,对复活点附近的我方玩家进行策应。最终我军形成了一个纺锤形的阵势。一半玩家负责保卫我不被攻击,另外一半玩家已经全部汇入到对复活点附近的攻击中。复活点和后方主力的联系通道被打通,我军玩家可以源源不断地从复活点补充,形成了循环往复的作战态势。
不知不觉之中,五个小时的时间过去,我方玩家阵型一直保持完整,绝大多数主力都保住了自己的等级。而对方玩家却在激战中一次次掉落等级,而且由于主力玩家总是冲在最前面的关系,等级的集体下降非常明显。当然,对方也作出了预案,也就是划分梯次,分批上阵,轮番冲击,尽量保存有生力量。但就是在这种情况之下,对方依旧不能保持对我方的等级优势,在一次次车轮战中循环下来,绝大多数人的等级都轮成了0级,只有数十万玩家还有相对较高的等级,但也已经不到30级,掉落到一转去了。
还有一个让其他玩家非常郁闷的事情,就是每当战斗告一段落的时候,我军都会将刚刚的交战之地占据,所有掉落的游戏币和装备全部被我军收入囊中。打到最后,游戏币的循环撑破了三次,最高游戏币单位从电币上扬到石币,而其他玩家的游戏币积蓄依旧停留在电币,甚至掉落到雨币。而我方玩家至少都是土币。这意味着2000万“好古联盟”玩家已经成为最有钱的人。
吕布和曹操的掉落物品,除了游戏币之外,其他技能书、装备、物品等,都只能是暂时保管,只有混战结束之后才能进行分配和使用。等到战争一结束,“好古联盟”玩家立刻簇拥着我进入彭城,迅速开到安全地带,由NPC大军将我们保护起来。这时候我才开始来分配战利品。
本次我捞到的技能书共有769本,血块、能量块各两块,曹操套装和吕布套装各一套,其他装备数千件,材料和其他物品上万件。首先分配的是装备和物品。曹操套装和吕布套装分配给在保卫战中挂得最多的两名玩家。最终周扒皮和钱拔光非常荣幸获得了这两套装备。他们在保卫战开始后一直冲在最前面,居然在“敢死队”兵种800倍防御血条的加成之下还能挂到0级,这不能让人不服气。其他装备和物品则按照战场贡献高低,进行优先选择,最终数万名挂的最多和杀得最多的玩家得到了这些装备。最后轮到技能书。769本技能书,全职业技能书有两本,《召唤吕布》和《召唤曹操》召唤技能书两本,绑定,只能我自己用。单职业技能书15本,转职业技能书(某职业某一转全部技能)150本,单技能书600本,不绑定。这些技能书就由全军除我之外的所有玩家ROLL点。最终765名玩家成为幸运儿。其中,十四妹抽到【对酒当歌】单技能,海伦抽到五转【戟将】转技能,我没钱抽到【名将】单职业技能,其他核心玩家都没能抽到技能书。血块和能量块,就由我做主,分别给了冬之野和老干妈,毕竟这两人辛苦作战,最终一无所获,当然要进行补偿了。
尽管我方玩家算得上获得了丰收,但付出的代价也非常大。1600万人轮到了0级,另有200万人等级降到10级以下,100万人等级降低到30级以下,50万人等级降低到50级以下,30万人等级降低到60级以下,15万人等级降低到70级以下,其他人除了我之外,也多多少少降低了几级到几十级的等级不等。装备方面,倒是收获丰富。毕竟对方玩家挂掉之后,很多人都掉装备了,我军玩家数量不到对方1%,哪怕是1%的掉落几率,也能收获数十件装备。很多玩家都在战斗中把自己全新地武装了起来,捡到了小极品或者至少过得去的装备,今后很长时间内不用考虑装备的升级换代了。另外,游戏币的收获,让大家人人成为有钱人,也可稍稍补偿等级损失。
而其他玩家就没有那么好彩了,这是一次装备、等级的全面损失。当然,绝大多数玩家也不是全无收获,至少在游戏币方面的收获,让所有玩家都成为有钱人,很多需要大量游戏币的任务,现在可以做了,很多想买而买不到的商店货,现在也可以买了。
总之系统利用白门楼的抢宝活动,把全世界玩家都拉在这个场景中达一个游戏日之多,最终达成了以下目的:【1】削弱了玩家实力,玩家平均等级基本上已经是0级;【2】平衡了玩家的财力,所有玩家距离最高货币单位已经只差五个货币单位,人人短期内在游戏中都不担心做任务和购买系统商品的银子不够;【3】重新分配了玩家财力,从前的有钱人未必有钱,从前没钱的人现在也成为有钱人了。
由此即将带来的影响,首先将会是游戏币的通货紧缩和膨胀。初期,通货将紧缩,因为玩家可以在系统商店很方便地买到自己需要的物品,做完自己的任务。但由此也必然造成玩家不将游戏币当做钱,大量游戏币在游戏里流通,一些只能依靠玩家生产的虚拟商品,此后将大幅加价,而且价格会一路上扬。而系统在短期的发糖之后,也必然会提升系统商品的价格,增加做任务的游戏货币需求。而随着商品的大量流通,游戏的货币循环也一定会加快被撑破的速度,直到所有人重新回复到穷光蛋的处境为止。但无论如何,短期之内玩家是有福了。
而此战我利用白门楼曹操处理吕布、张辽、高顺的机会,一举将50个军的曹军和25个军的吕军抓在手里,逼得曹操自爆,招降了刘备关羽张飞陈宫貂蝉张辽高顺戏志才郭嘉等顶级武将和一级以下武将若干,并夺得徐州,则是一个意外的收获。现在我已经坐拥司州、雍州、凉州、并州、幽州、冀州、青州、兖州、徐州九州外加南阳、颍川二郡,整个北方州郡,只有新都许昌和豫州的汝南郡不在手里,而且诛灭曹操大快人心,受到了其他州郡的拥戴,基本上已经控制了这个剧本大汉的形势。而许昌那边得到消息之后,孔伷已经表态支持我,许昌城的曹军也就地向孔伷投降,小刘协在孔伷的支持之下,册封我为大将军,实封司州、雍州、并州、凉州、幽州、冀州、青州、兖州、徐州九州列牧,称司州列牧。受敕命重建洛阳,克期还都。有诏命我入朝监国,我固辞不受,推荐刘备为上将军领太尉,回朝辅政。又有诏命为我加九锡,参拜不名,入朝不趋,我也固辞不受,并建议此后大汉朝应杜绝此类奖赏。小刘协龙颜大悦,一概准奏。在刘备的辅佐之下,朝廷进清流,爱百姓,抑外戚,约束宦官,呈现出一番欣欣向荣的景象。不久洛阳重建完成,天子还都,大汉就此中兴。以上为徐州战后的剧情介绍,被系统一笔带过。而原本我和张济、刘表相约攻曹的战争,也就此胎死腹中。战争从此转向南方。
于是下一个战争剧情,就转为“讨伐袁术”了。事情发端于袁绍吕布曹操灭后,诸侯中最臭名昭著的就算袁术了。于是由刘表发起,我、刘备、刘璋、张鲁、张杨、孙策一起附和的讨袁联军组成,由刘表发布檄文,痛斥袁术私藏玉玺,试图图谋不轨,应该进行诛戮。战争关联到袁术、张好古、刘表、刘备、刘璋、张鲁、张杨、孙策一共八个阵营。这八个阵营皆为新阵营,除张好古阵营我自然而然成为玩家首领之外,其他阵营都没有玩家。于是新的选拔赛开始。袁术阵营选拔五万玩家,其他七个阵营各选拔一万,共计又是十二万玩家。选拔赛开始之后,除了“好古联盟”的三万在野玩家加入张好古阵营之外,还有四万多在野玩家也加入了这个阵营。毕竟这个阵营目前有“好古联盟”坐镇,在白门楼一战之后,“好古联盟”的风头一时无两,正好在这棵大树下乘凉。但余下的八万多在野玩家,却分别加入了其他七个阵营。尤其是阿修罗阵线的“澳洲咆哮”玩家,上个剧本长期在袁术手下发展,对于这个阵营非常熟悉,这时候更是全部加入了袁术阵营。
加入其他阵营的玩家之所以多,这是因为战争场景变得更加复杂,给了更多玩家发挥的机会。与其在张好古阵营排队上场,不如到其他阵营跟“好古联盟”对抗。尽管白门楼一战,玩家损失惨重,但损失的都是角色,私属兵力都在,打起来还不定谁胜谁负。参加其他阵营的玩家,绝大多数都是长期跟随我到处征战的玩家,私属兵力的损失比较小,如今回头来对付我,正好合适。当然,也有一些玩家并不是为了对付我,毕竟我的敌对阵营只有袁术阵营一个,其他六个阵营都是盟军。出走的玩家是为了获取更多的上场机会。这其中就包括一些在张好古阵营铁定上不了场的“好古联盟”玩家。他们跟着冬之野这样到某个阵营铁定会成为玩家首领的我方玩家一起过去,上场的机会就多了。
不过单单是选拔赛,恐怕依旧得好几个游戏日。这时候不但诸侯剧本已经开战,而且龙游剧本也已经重启了。