游戏中有一些玩家喜欢以出卖情报为生。他们是在先前的电脑游戏中转移到《三国时代》游戏里面来的。二十多年来,随着网络游戏的发展,他们已经形成了一定的规模,在现实中就有着广泛的联系。这次在《三国时代》里,他们组成了自己的帮会,叫做FBI。
武林大会进入百强之后,FBI收集玩家比赛的视频,对百强选手进行了深入的分析,并编辑成册,拿到商店中出售。为了满足正在比赛的玩家,他们还通过论坛,直接将百强资料寄到玩家的邮箱。当然,报酬是少不了的。
出于了解百强战的需要,我和娥娥也每人在论坛订购了一份。
现在,我们最关注的还是本组的情况。
进入百强战之后,为了不让高手因为碰到高手的原因提前淘汰。赛事将百强比赛分为十个组,每组十个人,通过单循环赛决出前两名进入前二十名。二十名之后的比赛则另外规定。
分组是按照玩家百强战时候的小组号来进行划分的。由于我跟娥娥是连号,结果被分在同一个组。好在不是只有一个出线名额,否则我和娥娥就注定要有人进不了二十强了。
根据FBI的资料,我们这一组的十个选手的情况是:
【11号山中有老虎】职业山贼杀手,等级不详,武力层次不详,使用兵器鱼肠剑,善用绝招隐身、三连击,擅长兵种步兵、弓兵,擅长兵法滚木、落石、埋伏、陷阱,擅长阵法不详。补充说明:著名的山贼类选手,以山为依托,靠着系统优待和杀手技能晋级百强。进入20强指数7,进入十强指数6,进入五强指数5,进入三强指数4,夺冠指数3。
【12号龙战于野】职业水贼法师,等级不详,武力层次不详,使用兵器水龙杖,善用绝招冰冻、冰晶、冰龙,擅长兵种水兵,擅长兵法烧船,擅长阵法不详。补充说明:著名水贼类选手,江湖排名水军第九,本次与水军第一名七匹狼和水军第二名水漫金山同组,前途渺茫。进入20强指数3,进入十强指数2,进入五强指数1,进入三强指数0,夺冠指数0。
【13号我刺我快乐】职业死士,等级不详,武力层次不详,使用兵器短刃,善用绝招隐身、背刺、吻喉、三连击,擅长兵种弓兵,擅长兵法围困,擅长阵法鹤翼、雁行。补充说明:著名刺客,江湖排名十大刺客第三名,此前的对手无不死在他的刺杀之下,弓兵射程比其他玩家多出一百米,弓兵攻击力也是其他玩家两倍。进入20强指数8,进入十强指数7,进入五强指数6,进入三强指数5,夺冠指数4。
【14号千古江山】职业武林高手,等级不详,武力层次不详,使用兵器不详,善用绝招黑虎掏心、鸳鸯腿,擅长兵种骑兵步兵,擅长兵法齐攻,擅长阵法锥形、圆阵。补充说明:很少使用武器,拳法、腿法了得。进入20强指数7,进入十强指数6,进入五强指数5,进入三强指数4,夺冠指数3。
【15号七只羊】职业戟将,等级不详,武力层次不详,使用兵器方天画戟,善用绝招吕家戟法,擅长兵种骑兵步兵弓兵水军,擅长兵法埋伏,擅长阵法锥形。补充说明:武器方天画戟暴露该玩家正是曹娥,也就是曾经拍得吕布套装赵云套装诸葛亮套装的玩家巾帼,张好古的妻子。以“惨胜”而闻名,实力水平非常神秘。进入20强指数9,进入十强指数8,进入五强指数7,进入三强指数6,夺冠指数5。
【16号七匹狼】职业疑似刀将,等级不详,武力层次不详,使用武器倭刀,善用绝招空劈,擅长兵种骑兵步兵弓兵水军,擅长兵法埋伏、偷袭,擅长阵法锥形、铁梳、阴阳八卦、河图。补充说明:从角色号名称看来应该是张好古,用兵神出鬼没,各兵种配合强劲,尤以水军称雄武林大会,排名水军第一名。进入20强指数10,进入十强指数9,进入五强指数8,进入三强指数7,夺冠指数6。
【17号水漫金山】职业海贼,等级不详,武力层次不详,使用武器分水刺,善用绝招人刺合一,擅长兵种水军,擅长兵法风浪,擅长阵法圆阵。补充说明:水军排名第二,不过在综合实力上比排名第一的七匹狼相去甚远,兵法风浪对其他玩家威胁较大。进入20强指数8,进入十强指数7,进入五强指数6,进入三强指数5,夺冠指数4。
【18号天下大吉】职业黄巾力士,等级不详,武力层次不详,使用武器桃木剑,善用绝招撒豆成兵,擅长兵种弓兵,擅长兵法陷阱,擅长阵法圆阵。补充说明:由于对撒豆成兵的出色运用,往往不需要军士出战,对方军士已经被全部消灭,从而确立胜势。进入20强指数8,进入十强指数7,进入五强指数6,进入三强指数5,夺冠指数4。
【19号酒神】职业剑仙,等级不详,武力层次不详,使用武器太阿剑,善用绝招飞剑、万剑诀、酒神,擅长兵种弓兵,擅长兵法埋伏,擅长阵法雁行。补充说明:剑仙魔法攻击防不胜防,尤其酒神,乃是同归于尽的招式,小组赛最后一场使用后扭转局势。进入20强指数8,进入十强指数7,进入五强指数6,进入三强指数5,夺冠指数4。
【20号八阵图】职业谋士,等级不详,武力层次不详,使用武器鹅毛扇,善用绝招五雷轰顶,擅长兵种骑兵步兵弓兵,擅长兵法鼓舞、叫骂、鬼神、楚歌,擅长阵法八门金锁阵、八阵图。补充说明:综合实力靠前,可惜水军稍差。进入20强指数9,进入十强指数8,进入五强指数7,进入三强指数6,夺冠指数5。
这一组中,除了我和娥娥之外,计有水贼两名、山贼一名、黄巾贼一名、武林高手一名、剑仙一名、谋士一名、刺客一名,都是一些难缠之辈,看来对于我和娥娥的考验挺大的。
第一轮的安排竟然是我对娥娥。对于这个安排,其实对我非常有利。跟娥娥的战斗,无论谁胜谁负,都无伤大雅。比赛的规则是,胜者得一分,平者和负者一分不得。所以只要我们赢下其他八场,好歹也有八分,而其他人被我和娥娥打败两场的话,怎么说也只有七分。
所以我现在把重点放在了对付最厉害的对手八阵图上面。
从FBI的介绍看来,八阵图的绝招五雷轰顶对于玩家本人会造成很大的伤害,一般的玩家被他打一下,血量就去掉大半。这一点我倒不怕,到时候只要把忍者套装套上,我的防御、闪避和血量就远远超过一般玩家了,就算让他打一下也没什么,反正这样牛逼的技能一定有冷却时间的。
最麻烦的是他的兵法和阵法。鬼神和楚歌我自己便拥有,这两个兵法能够造成的威力我是很清楚的。如果到时候八阵图将我引为骄傲的军士都吓跑了,我还拿什么跟他打。
还有八门金锁阵和八阵图两种阵法,一个5阶,一个9阶,都够我喝一壶的。我自己的阴阳八卦阵我便很清楚,阵中的玄机鬼神莫测。恶补阵法来不及了,到时候只有依靠上次跟休生伤杜战斗的方式,看能不能管用。
现在的关键是要让军士们适应鬼神和楚歌这两种兵法。
在冲级营地召唤出会鬼神和楚歌的npc,将军士放到他的面前,让他来吓唬。
不出我所料,我的军士第一次面对这样的兵法的时候,虽然凭着对我的信任和高度的素质挺了好一阵,最后终于受到了影响。
我不得不对军士们进行心理辅导和政治攻势,等到他们平复过来,再将他们带进营地。
第二次情况就好多了。尽管最后还是受到影响,但对他们的治疗已经容易多了。
反反复复。终于,军士们不再被npc的兵法所影响。我命令牙将带着他们继续训练,又研究起其他的对手来。
到了第二日,我方军士终于能够闻鬼神之声而不变色,听故乡之音而心怀坚定。我心怀大畅。
这时候我和娥娥的战斗开始了。