第1242章 从县令到妖王

此战后,我的军职提升到普旷帅,npc总兵力达到六个普旷部。妖界跟人界不同,有的是妖,而且妖都好斗,自然也有的是兵。这意味着我的蛇神近卫军已经增加到六个师,降龙兵增加到六个健帅部,蛟龙兵增加到六个牙帅部。其他玩家的npc,也不再使用普通兵种了,直接被我招为玺灵兵。毕竟我现在是县令,这些玩家都是我的部下,他们的npc兵力自然也是我的部下。而这时候我终于想起了我还有传国玺兵这个兵种,似乎也可以在妖界使用。这个兵种在妖界是超四十六阶尘一色+11级兵种,加成攻防血2795其他129,作为万招一兵种,在攻防血方面已经超过亿招一的蛇神近卫军了。所以这个兵种我也招了六个牙帅部,实在是一个经济实用的兵种。当然,接下来的战争,我未必会把这个兵种拿出去。毕竟跟法海要慢慢玩,一下子把家底全部亮出去,这不是我的作风。

不过最丰盛的午宴自然还是随后董卓给我送来的将格和兵力。驻扎地和根据地随时可以建立,所以上一场战争得到的驻扎地和根据地名额在上一战之后已经打包搞定了。由此董卓又给我送来了两万兆兆的将格,顺便也送来了两个二十八级统帅部的兵力。而我自招的亡灵兵种也达到了一个二十七级统帅部。仅仅是堕落天使就扩充到一个十七级统帅部的自招兵力和一个十八级统帅部的招降兵力。

接下来,是“血战佛妖”系统剧情战争。佛妖国的前锋失败之后,逃回的都督报告了战况,于是负责攻打古道妖县的主力,共计一个健帅部的兵力,在佛妖国健帅的带领之下,向古道妖县猛扑过来。从这个战争开始,双方的玩家都将可以带着各自的兵力,进攻对方的系统领地。本场战争各自进攻对方领地的限额不超过一个妖县。进攻成功,则得到妖县。当然,我方要进攻对方妖县,必须以击败对方主力为前提。

玩家战,已经不需要战功的我军照例继续给佛妖阵营的兄弟送分,让佛妖阵营的兄弟得到了三级军职,也让其总兵力达到了六个健帅部。

npc战争开始,十四妹会同汪岳、汉中兄弟、卧龙帮、新拜月教、汉中帮,带着这六个健帅部的兵力,以及所有私属兵力,齐齐向古道妖县之外的另外一个妖县进发。守卫这个妖县的兵力只有一个路部,轻松被十四妹拿下。

紧接着,古道妖县的战争开战。佛妖国大军一个健帅部出现在视野中。我没有立刻出战,只是把一个游帅部的兵力全部埋伏起来。等到这个健帅部的大军进入重围,大军立刻截断后路,四方伏兵杀出。佛妖国大军接到军报,原本以为我军只有一个路部,没有料到我军竟然有一个游帅部的兵力,所以敢于长驱直入。此时此刻,才发现事实跟想象完全不同。

但这时候明白已经迟了。我得理不饶人,拼着被对方打掉我军两个曹帅部的兵力,干净彻底地消灭了这股来犯之敌。战争的收获还是丰富的,毕竟被我军消灭的这部敌军主力,曾经驰骋在整个妖界,被消灭的妖兵不计其数。军功计算系统中,是要将敌军曾经消灭的兵力计算在其中的。也就是说,虽然被我军消灭的敌军只有一个路部,但却相当于得到了一个大帅部的经验和军功。这让我军幸存的三个曹帅部的兵力,仅仅直接经验就提升了一级将格,军团经验和战场经验反而忽略不计了。当然,最让我开心的,还是玺灵兵的等级因此提升了1级,达到了+19级。虽然提升并不大,但却是一个良好的开始。

玺灵兵虽然是一个成长兵种,但也同样可以在战争中提升兵种等级。此前因为我这个兵种本身比较强力,在玩家战中几乎没有使用这个兵种,所以兵种基本没有得到提升,也导致了这个兵种此前只有+18级。而按照我的想法,一旦这个兵种能够持续提升等级,其实力的提升也是不可限量的。当然,有可能的话,顺便也提升一下传国玺兵、蛇神近卫军这样的兵种。不过目前来说,佛妖兵还不算太强力,这些兵种还不需要如此大力地提升。

接下来,我军的目标就是佛妖国的妖县了。虽然我军的情报系统刚刚建立,但已经开始发挥作用。跟我们接壤也就是这次进攻我军的佛妖国大军所来的地方,就是一个叫做“波罗妖县”的妖县。除了派出来进攻我军的一个健帅部之外,妖县中还驻扎着一个曹帅部。不过这个曹帅部的兵力,并不是法海起家的兵力,而是后招的兵种。所以在战斗力方面,不如此前的一个健帅部。但就算如此,战斗力也达到了此前那个健帅部一半。如果再依托妖县的设施进行防御,可以给我军造成很大麻烦。而我现在也不想展现出过多的兵力,那样一来,我才可以慢慢蚕食法海的领地,而不会引起法海的注意。所以应该如何打,又得向虚日鼠请教了。

“引出来打。”听到我的垂询,虚日鼠毫不犹豫地道,“还是在外面设伏,然后用小股兵力将对方引诱出来,然后打歼灭战,让波罗妖县变成一个空县,就可以方便地打进去了。”

虚日鼠的建议跟我的想法不谋而合。于是一个路部的兵力被我派去挑衅,而一个牙帅部的兵力却埋伏在波罗妖县境内。我军埋伏之处的敌军情报网,早已在我军进驻之前连根拔起。实际上这个妖县中的敌军情报人员,大部分已经被虚日鼠变成我们的人了。

而在大军发动之前,根据虚日鼠的建议,我军还对波罗妖县的敌军进行了策反。毕竟这个妖县是佛妖国新占领的领土,从前这个妖县本来就是白眉城的地盘,一向在妖界以作为白眉城的子民而自豪。如今这些兵力都是被法海强征而来,没有多少人愿意打仗。尤其是在听说侵犯古道妖县的一个健帅部法海主力已经被轻易消灭之后,这些妖兵妖将更是失去了斗志。在我军的策反之下,一个健帅已经约定可以趁机起事。此外就是两三个元帅,七八个都督,十来个上将和若干统领以下将领也愿意投诚。估计到时候可以投诚的兵力,可以达到三个健帅部的规模。

这样一来,事情也就好办多了。由那个愿意投诚的健帅将留守的曹帅和其他四个健帅一起请来喝酒,然后在席间悄悄将这四个人一起控制。那个曹帅本来畏惧于法海,没有接受我军的招降,现在看到形势不对,也只得归降。其他四个健帅哪还犹豫,同样愿意归降。于是归降的消息传到了波罗妖县全军之中。这些留守妖将和妖兵本来就是本地妖,照样爽快地投降了。

于是我军不费一枪一弹,得以拿下了波罗妖县,同时还收获了波罗妖县一个曹帅部的佛妖兵。而佛妖兵的属性也证实了我跟虚日鼠的判断。佛妖兵实际上是五个兵种,从一招一到万招一不等。一招一兵种为上金阶粉色+432级攻防血938其他910,十招一兵种上木阶粉色+432级攻防血959其他910,百招一兵种上水阶粉色+432级攻防血980其他910,千招一兵种上火阶粉色+432级攻防血1001其他910,万招一兵种上土阶粉色+432级攻防血1022其他910。从一招一到万招一,实际上攻防血属性跟玺灵兵都差不多,唯一的区别是攻击速度比玺灵兵快了5.5倍。战争中,同样实力下的攻击速度优势可是决定性的,更何况攻击速度高出了5.5倍。由此也可见高等级兵种的优势,无论你的品阶和成色多高,在相等实力下,还是等级更高的兵种要更加富有战斗力一些。不过这些新招兵种在战斗经验方面不足,达不到法海主力那样的作战效果。但相信在我的训练之下,这些佛妖兵一定能够焕发出自己的活力。唯一不爽的就是,不仅我自己没有佛妖兵这个兵种,就算有了,也不可能有这么高的兵种等级。所以这一个曹旷部的佛妖兵已经成了我的宝贝疙瘩了。

战后照例得到六倍奖励。我的军职提升到游旷帅,普通npc兵力也增加到六个游旷部。其中传国玺兵和蛟龙兵就达到了六个偏帅部,降龙兵为六个牙帅部,蛇神近卫军六个健帅部。此外,由于我已经拥有了两个妖县,白眉还将我提升为系统郡守。古道妖县升级为“古道妖郡”,县城直接升郡城,目前只下辖波罗县一个下属县城。

接下来自然又是董卓送将格送兵来了。这一次我优先提升了一个曹旷部的佛妖兵的将格。如此强力的兵种,如果不让他们更加强力一些,实在浪费了。

接下来的战争剧情,叫做“白眉城混战”。玩家战和npc战争合并。以一个游戏日为期,双方玩家各自攻占对方阵营的领地。每打一个领地,就算一次战争。

按照这样的战争模式,两个阵营的玩家就有福了。事先商量好,都不撞车,你打你的,我打我的。十四妹带人专攻击白眉城的其他妖县,我则带着大军攻打佛妖国的妖县。相比之下,十四妹那边已经拿到了佛妖兵这个兵种,不过这个兵种到了玩家手里,除了万招一为5级之外,其他都是1级,当然不能跟佛妖国原本+432级的佛妖兵相比。所以十四妹的兵力跟白眉城的兵力实际上半斤八两,谁也不比谁强力。但十四妹经过上一场战争,已经拥有了牙帅军职,带着六个牙帅部的兵力打白眉城各妖县一个路部的兵力,自然是手到擒来。此后每战之后,都有军职提升,兵力也更多。

不过十四妹虽快,却赶不上我军的速度。尽管对方佛妖兵的兵种战力比我军更强,但我军现在也有一个曹帅部的佛妖兵,实力差不多,唯一的差别是作战经验。而更加重要的是,现在由虚日鼠负责建立的情报系统正在发生作用。我军大军到处,各个妖县新征的本地兵力无不悄悄投诚,里应外合,很快就可以拿下一个妖县。

其他妖县跟波罗妖县不一样。波罗妖县作为进攻白眉城的前沿阵地,集中了一个健帅部的主力兵力。而其他妖县则因为战略地位不重要,各自只留下一个军的佛妖国主力。剩下的兵力,都是一个路部的本地兵力。这样一来,我军一个曹帅部的佛妖兵完全够用。每一场战争下来,受到的损失不到两个军,收获的降兵却达到一个路部,这让我军在战争中反而越打越强。

一个游戏日下来,我在战争中收复的白眉城妖县多达23个。而反观十四妹那边,却只打下了六个。一系列奖励之后,我的npc兵力已经达到了六个63级统帅部。至于私属兵力和亡灵兵力,则已经进入了兵时代,总兵力达到一个264级统帅部。

此外,我的佛妖兵也因此增加到169个军。其中六个健帅部的兵力,因为战斗经验的积累,战斗力已经完全跟佛妖国的主力佛妖兵不相上下。

系列战争结束之后,白眉还对我进行了最终奖励,这样我的军职也提升到66级统帅,拥有六个66级统帅部的兵力。自从白玩咒之前在龙族拥有如此众多的npc兵力以来,这还是第一次。此外,白眉还将我从郡守提升到州牧。古道妖郡升级为古道妖州。下辖纵横四海妖郡、冬之野妖郡、老干妈妖郡、八匹狼妖郡和高锰酸钾妖郡等五个妖郡。除了波罗妖县依旧是我的直属妖县之外,高锰酸钾妖郡只有两个下属县,其他四个妖郡拥有五个下属县。

而当下一场战争爆发的时候,战争并没有引起佛妖国的重视。毕竟每次战争都只是攻陷一座妖县。尤其是后面占领的23个妖县,全部都是只有一个军的佛妖国主力。在佛妖阵营看来,这只不过是出了一个小状况,白眉城这边碰巧出现了一批更能够打的兵力而已。但法海攻占的妖界领地何止亿万,对于这边的问题根本就没有引起重视。

下一场战争叫做“佛妖国的反扑”。兵力并不多,只有一个游帅部的佛妖国主力。这不过是从一路偏师中抽出的部分军队而已。之所以出到了一个游帅部的兵力,主要原因就是毕竟战争已经结束,对于我军目前拥有的佛妖兵数量,对方大致心里有数。在他们看来,一个游帅部的兵力,可以占据绝对优势了。

首先还是玩家战,我军对目前拥有六个三级统帅部兵力的佛妖阵营照样退避三舍,成全他们拥有了六个六级统帅部的兵力。而在npc战争中,我军照例老调重弹,会合一个参帅部的玺灵兵设伏,将来犯之敌全部消灭。佛妖兵我没有让他们出战。在这种明显众寡悬殊的战争中,白白损失这些佛妖兵殊为不智。战后我军npc兵力增加到六个69级统帅部。亡灵兵种则增加到一个274级统帅部。而十四妹那边,也成功占领了白眉城一个妖郡。这让法海也将十四妹提升为州牧。这意味着我军在两个阵营中,距离得到一个妖都都不远了。

新的战争为“夺取妖郡”。战争同样非常简单,敌军的主力妖郡驻扎着一个牙帅部的佛妖国主力,外加一个参帅部的本地兵力。玩家战照例将十四妹送去六个12级统帅部的兵力之后,我军按照老办法,依旧从内部攻破了敌军妖郡。由此我军的佛妖兵总兵力也达到了一个参帅部。

在把波罗妖县拨给高锰酸钾妖郡之后,整个古道妖州,除了高锰酸钾妖郡之外,已经基本完整了。再差三个妖县,古道妖州升级为妖都已经不再是问题。当然,十四妹在这场战争中同样夺取了一个妖郡,兵力也提升到六个15级统帅部。而我军npc兵力则提升到六个72级统帅部。亡灵兵力提升到一个284级统帅部。

新的战争叫做“再夺妖郡”。跟“白眉城混战”剧情战争一样,双方都尽力进攻对方的妖郡。结果一个游戏日的时间,我再次夺取了25个妖郡。npc兵力提升到六个147级统帅部。亡灵兵力提升到一个534级统帅部。战后白眉果然将我提升为诸侯,“古道妖州”升级为“古道妖都”。npc兵力提升到六个150级统帅部,亡灵兵力提升到一个544级统帅部。

不过在佛妖兵的收获方面,我军就比较少了。每个郡城只有一个路部的佛妖兵主力,外加一个健帅部的本地兵力。每场战争下来,不过两个路部的佛妖兵收入。最终也只增加了两个半曹帅部的佛妖兵。跟原本一个参帅部的佛妖兵相比,实在少得可怜。但由此一个参帅部的兵力也全部提升了战斗能力。

古道妖都在接受25个妖郡之后,正好把原来的五个妖郡全部升级为妖州。也就是说,再攻占六个妖郡,古道妖州就可以升级为古道妖京,我也可以从诸侯提升到妖王了。等到成为妖王之后,将再也不能提升了。但我的麾下将可以拥有无数妖都,只要我能够打到多少妖都,就有多少妖都。

十四妹只拿到六个妖郡,尽管也提升到诸侯,但目前只拥有一个妖州七个妖郡,距离升级妖京还远得很。

接下来,新的剧情战争又开始了。战争名叫“佛妖国再次反扑”。尽管接连拿下了24个妖县26个妖郡,但在如今的佛妖国,这实在是九牛一毛。所以佛妖国的再次反扑,依旧只是就近调兵。佛妖兵从一个妖州出发,总兵力为一个裨帅部的佛妖国主力。派出这么多兵力,依旧是基于我军佛妖兵总兵力只有一个参帅部的事实。在佛妖国看来,这个裨帅部的主力足以将我军打垮了。

玩家战,照例让十四妹的兵力达到了六个36级统帅部。接下来十四妹带兵攻击白眉城一个妖州,轻松拿下。总兵力达到六个39级统帅部。

而我军则是老办法,依旧轻松吃掉佛妖国一个裨帅部的兵力。npc兵力提升到六个153级统帅部,亡灵兵力提升到一个554级统帅部。

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