更加困难的是,这一战将爆发在阳平关。也就是我军必须夺下阳平关,才能取得从阳平关通向汉中和益州的通道。这种关隘战,对于进攻方的我军来说,当然难度大增。而我军又是以比较少的兵力进攻关隘,这更加增加了难度。
不过对于目前拥有劝降技能的我,这一点难度还不算难度。劝降之后,六个游帅部的敌军,被我招降了九个曹帅部。这九个曹帅部都拥有了我的兵种加成。经过两场战斗之后,两次六倍奖励,也给我带来了两个兵种的奖励。这两个兵种分别是原始一招一中金阶青色8级【道徒兵】和原始十招一中木阶黑色6级【汉中兵】。两个兵种都爆了成色和等级,以我目前的等级,这两个兵种分别达到了道徒兵中金阶蓝色9级攻12防血18其他6,汉中兵中木阶粉色6级攻28防血35其他7。玺灵兵现在则是中水阶黑铁8级攻210防血220其他10。也就是说,目前我军还是以玺灵兵为主力。由于实力的限制,我一开始实际上只有0级的等级,现在逐渐把等级提升到80多级了。这也就让我的玺灵兵刚开始只有无品阶青色,而现在则逐渐提升起来。上一场战争中实际上玺灵兵就已经提升了,但我却没有想到这件事。现在因为战事终于紧张,才发现这件事。有了玺灵兵这样牛的兵种,其他兵种当然都是浮云。所以我把降兵都招成了玺灵兵。
其实其他玩家通过征战,也各自得到了兵种的奖励。以汉中阵营来说,大多数得到的兵种跟我一样。有少部分得到百招一、千招一甚至万招一兵种。而对面的玩家,当然也是一样。有的玩家就已经得到了【飞熊军】这个兵种。还有的玩家得到西凉马贼、西凉铁骑等兵种不一而足。如果不是因为玺灵兵的提升,恐怕我现在在兵种上未必占优。而其他玩家在前面的战争中没有兵种优势,每一次战争得到的奖励,基本上不超过三倍奖励。这也就意味着这些玩家只能得到白板兵种。白板兵种是不可能爆的。所以即使飞熊军这样的兵种,现在也不过只是中土阶青色攻15防血18其他3而已。这种兵种对我的道徒兵稍占优,跟汉中兵已经不能相比。当然,对我军其他玩家的兵种还是占有优势的。但我军玩家的兵种都是六星职业的兵种,谁都大大小小爆了一些兵种加成。说起来,我军兵种还是都占优的。
而现在来说,由于我的九个曹帅部降兵都已经是玺灵兵,这也就意味着这九个曹帅部兵力,在对方的阵营里完全可以横冲直撞了。超过十倍的属性,已经完全可以无损拿下对方的全部兵力了。所以我的命令迅速发给了降兵,各自活捉身边的兵力,直到活捉完为止。
就在我方大军还在熙熙攘攘,想着怎么进攻的时候,九个曹帅部的兵力只花了三个回合,就把阳平关中21个曹帅部的敌军全部活捉。这场战争我独立获得了六个游帅部的NPC降兵。以至于我都不愿意继续去搞定对方的私属兵力了。最终六个游帅部的私属兵力被我军瓜分。其中又以张帅哥跑得最快,一个人拿到了三个游帅部。剩下的又被张鲁阵营玩家拿到了两个游帅部,只有一个游帅部被刘焉阵营拿走。
战争的结果,意味着张绣阵营玩家千辛万苦夺来的六个游帅部兵力,至此全部归我所有。对方的私属兵力也被瓜分。当然,私属兵力只是被夺去了镜像,原来的私属兵力还在他们手里。但他们从别人那里夺到的镜像,则彻底失去了。可以说,张绣阵营的玩家,用一贫如洗来形容,根本就不为过。而张绣阵营从青州出发的兵力,也在司州境内全军覆没。按照规定,他们必须在接下来的两个游戏日冲出司州,否则到时候系统将判定他们的NPC真正全军覆没。一个兵也带不回雍州来。跟他们同样下场的,还有原在青州境内的凉州、益州和汉中玩家。不过这三个州和地区的玩家大部分都已经回家了,就算这批玩家全军覆没,家里的底子还挺厚的。尤其是凉州、益州、汉中最为偏远,基本上只发生了一次战争之后,就没有玩家从这里经过了,所以这两州一郡兵力保存都比较完整。而偏偏雍州又正好在这三家的旁边,张绣的形势也就可以想见了。而张绣的另外几个近邻,曹操、袁绍不用说,刘表此前也在边缘,接下来已经没有什么战事会发生了,同样休养生息。也就是说,张绣阵营玩家全军覆没,又有大军环伺在侧,接下来的命运可想而知。
至此,这个游戏日的战争全部结束。转眼第二个游戏日又到来。这个游戏日的头牌战争,轮到妖界了。妖界被分为白眉城大战区、义妖国大战区、佛妖国大战区和群妖大战区四个大战区。这个游戏日开战的是白眉城大战区。这个大战区又划分为东、南、西、北、中五个战区。头牌战争首先发生在白眉东战区。
战争爆发在两个小妖之间。白眉城的妖王,都是十二生肖。不过只有东南西北四个方向一共十二个100级大妖,才是十二生肖的正主。在这十二生肖大妖的国度里,又只有各自手下五个大妖进入了六十甲子的牌位。其他大妖都是杂牌,更不用说中妖、小妖、草根妖了。所以各个妖王的名字也千奇百怪,各领风骚。同时99级大妖以下,十二生肖各自混杂,你中有我,我中有你,并不是生肖的正主才能带领自己生肖的妖王。
本次爆发战争的两个小妖,一个叫约翰,一个彼得。约翰是一只老鼠精,彼得是一个狗精。之所以爆发战争的是两个小妖,就是因为玩家总数量,正好在小妖这个级别的承载量。战争的目标也很简单,妖界火拼,争夺地盘。
首先还是排名赛。妖界目前跟人界的区别不大,唯一的区别就是双方的NPC都能够飞行。这对于我就有些困难了,此前在人族的排名赛,我是依靠骨龙和亡灵骑士的埋伏。而骨龙和亡灵骑士都不能上天,这一招用不上了。所以我只能使用五个彪长和20个部长出来埋伏了。同时,需要提升等级的兵种也派了上去。炮龙兵那一炮也少不了。
战争开始,校尉“单挑”,酣斗中送死的先扑了上去。炮龙兵连开六炮,把对方校尉打得晕头转向,五个彪长和20个部长趁机合围。原始玺灵兵、玺灵兵原始部属也扑了上来,各自被对方校尉搞定。然后一个伍的炮龙兵围上,也被搞定。接下来五个彪长和20个部长一拥而上,将校尉活捉。两个彪的NPC到手。不过这一次,黑龙的排名就在我的前面了。也不知道黑龙到底用了什么办法。除了黑龙,我是第二。毕竟我的炮龙兵轰击,致使对方校尉失去了逃跑的最佳时机,加快了我军活捉的速度。
玩家争霸战。空军争霸跟地面争霸又有不同,毕竟大家都可以飞,所以靠偷袭不太现实。但我天生有玺灵兵三倍属性,再加上本方领土面积够大。在对方攻击的间隙,偷偷派兵出去袭击,先借着地形的掩护,在地面悄悄走一半路,然后突然起飞,加快行程,依旧让对方措手不及,不得不接受失败的命运。
玩家战。虽然黑龙排在我的前面,但没有跟黑龙撞车,我还是玩家战的总指挥。在妖界,除了我的亡灵兵力,无论是普通兵力还是召唤,全部都是空军。所以战争也就更加好打了。先派私属兵力加兵种受死,炮龙兵直接跑到前沿自杀式攻击。一看见炮龙兵开炮,对方就明白麻烦了。但是他们还是很轻松搞定了炮龙兵,尽管心里怀疑,也没有太往心里去。有了更高兵种加成,接下来,我就带着大军直接扑上去了。妖界战争,地形其次,绝对的实力才是王道。经过排名赛和争霸战,我提升了两个将格,等级也已经29级。目前玺灵兵已经是下金阶黑色4级血8其他4加成,也就是说,我的玺灵兵对方已经根本不破防了。于是我带着一个所的兵力拼命活捉,同时进行招降。结果对方一个军的兵力,倒有三个师被我活捉,其余的有一个师投降,还有一个师战死。在妖界,玩家战中活捉和招降的兵力归自己,杀死的兵力大家分。所以最终我一人得到三个师兵力,外加三个营的降兵,一个营的被杀兵力,共计得到四个师兵力。我的NPC兵力没有损失。其他玩家略有损失,但补充之后没有损失。至于私属兵力,玩家战不需要消灭对方的私属兵力,见机不对,对面玩家早已带着私属兵力逃得远远的。
接下来是对抗战。目前我拥有六个军的私属兵力和八个师的NPC兵力。其中,亡灵兵力为三个军私属兵力和四个师NPC兵力。这中间,NPC亡灵兵力的最高兵种为骨龙,私属亡灵兵力的最高兵种为暗黑龙。目前私属兵力跟NPC的等级差实在太悬殊,暂时还没法跟NPC抗衡。不过整整三个军的玺灵兵+两个军的骷髅兵+一个军的腐尸兵,却可以给我带来三个到一个兵种等级的提升。加上全部阵亡的兵种等级提升,就是四个到两个兵种等级的提升。此外还有其他亡灵兵力,也可以得到一个兵种等级的提升。我当然不会放过这个机会,包括炮龙兵一起,也派了出去提升等级。
跟我对敌的是约翰阵营一个路的NPC兵力。这些NPC兵力都没有兵种。不过约翰作为有名NPC,又是小妖级BOSS,拥有参帅七格的将格,外加16的BOSS系数。这意味着约翰的实力在普通NPC的320倍。即使是玺灵兵经过加成之后,约翰也是我军NPC实力的80倍。好在我还有传国玺兵这个兵种,经过三场战争之后,现在是上土阶蓝色8级攻防血84其他6加成。这万招一兵种目前可以在我军中招到16个伍,包括NPC都督、上将、统领、校尉在内,全部被我招了进来。校尉为裨将一格,经过传国玺兵加成后,实力为普通NPC的672倍。都督更是达到了大将一格,实力为普通NPC1004倍。到时候用这16个伍的传国玺兵去活捉约翰足够了。
此外我的炮龙兵现在拥有4倍攻击力,破不了约翰的防,斩首战术是派不上用场了。
随着私属兵力全部顺利被搞定,我的NPC也冲了出去。这种战争,不需要活捉,只需要搞定对手,只要敌人不逃出战场,兵就是我的。所以一开始作战,就采用了围攻的战略。趁着对方跟私属兵力作战的功夫,用三个师的兵力围住了敌军。现在冲出去的,只有一个师。当然,这其中包括了16个伍的传国玺兵。
随着我军冲入敌阵之中,力量的悬殊立刻就表现出来。由于对方不破我们的防,一直处在被动挨打之中。只有对方曲长以上的NPC还有一点难度,但都被我军伍长以上的兵力重点照顾了。更加重要的是,约翰自恃武力,冲在最前面,被我军传国玺兵包围挂掉。约翰在敌军中就是神一般的存在,这一挂掉,敌军立刻失去了主心骨,军心大乱。前面的回头就跑,后面的却堵着前面,很快就混乱起来了。而我军包围的兵力趁机压上。我也开始了招降。这时候敌军斗志全无,一下子就降了四个军。剩下一个军更加逃不出去了,被我军砍瓜切菜搞定。
不仅我的NPC兵力一下子膨胀到一个路,而且我的将格也由此提升到统帅200格以上。尽管这个将格目前在妖界还算不得什么,但加上传国玺兵的加成之后,已经可以NPC拼得有来有往了。虽然实力还稍逊一筹,却已经不至于被秒杀了。尤其到下一个游戏日,当我的等级提升到30级以上,兵种加成也将近100的时候,我就可以跟普通NPC完全相等的实力了。
不过现在还不到下一个游戏日,所以在追随战中,我也仅仅是可以冲上去打一下子而已。不过我的劝降技能在,战争已经不算什么了。这一次追随战,我加入了约翰阵营作战。黑龙也加入了约翰阵营,不过这已经没有关系了,毕竟大家现在都是兵,排名在追随战是没有用的。因为在妖界的国战都是随便打的,根本就没有现实中的祖国,所以我也没有暴露自己加入哪个阵营的秘密。于是玩家也就按照各自的想法加入了两个阵营。最终约翰阵营有十五亿玩家加入,而彼得阵营则加入了三十五亿。这意味着约翰阵营的兵力达到三个游帅部,而彼得阵营则有七个游帅部。但战争的主力并不是玩家,双方还各自有一个参帅部的NPC在。这才是决定战争胜负的决定性力量。
而为了优先给玩家以机会,双方妖王都决定由玩家先上。玩家兵力中,照样有NPC将领在,所以玩家极大的可能,就是被双方的NPC交替搞定。但我在冲出去之前已经使用了劝降技能,这就让我的实力一下子提升起来。对方一个参帅部的NPC,七个游帅部的玩家,外加七个游帅部的私属兵力,一下子被我搞定了六个游帅部的NPC,两个游帅部的玩家,外加四个游帅部的私属兵力。玩家和私属兵力给我带来的经验可以忽略不计,六个游帅部的NPC,已经让我的将格和等级提升到统帅60万格225级。等级实力系数差21,将格实力系数15万,实际实力系数7000,这意味着我在没有兵种的情况下,已经可以抗衡统帅35000格的NPC了。也就是说,即使没有兵种加成,我也已经活出一片新天地了。
不仅如此,我军玩家也得到了军团经验和战场经验。尤其是跟我组队的四个私属兵力以及55个玩家,等级也提升到统帅12万格177级。足以抗衡统帅3500格的NPC了。不过其他玩家就各自只得到243点军团经验,相当于没有。但由此我军中已经拥有了60个无敌的作战单位。
战争开始,双方玩家就在NPC的带领下混战在一起。我的目标很明确,找准对方带队参帅的方向,一路冲杀过去。不管是玩家、NPC还是私属兵力,全都被我秒杀。同时其他组队的玩家虽然没有在一起,但我的四个私属兵力却在一起。尤其是炮龙兵,不仅提升了将格和等级,还提升了龙种,如今是绿蟹龙种,龙种系数高达14。如果再加上炮龙兵的10倍攻击,那一炮出去就是移山填海。唯一遗憾的是,炮龙兵还没有达到草鱼龙种,现在只能在地上跑。不过我已经跟炮龙兵说好,到时候见到对方参帅就开炮。炮龙兵很好地执行了我的命令,跟着大军在地上跑了几个大圈之后,早已看准对方参帅的位置,一炮轰了过去。这一炮,全场安静。不仅参帅被轰得渣都不剩,就连参帅周围扭在一起混战的玩家和NPC也被波及,整整一个军的兵力被搞定,形成了一个空洞。在空洞所经路上,还有三个路的对方兵力受到波及,也被一炮搞定。由于战场地形不能停泊海神龙舟,炮龙兵一炮之后就继续到处奔跑,寻找对方飞得较低的兵力,相机获得战功。
对方参帅的阵亡给对方带来了一定程度的混乱。而我在随后的作战中,又带着玺灵兵原始部属搞定了对方几个牙帅,接下来到处冲击对方阵型,见到高阶将领就杀。其他提升之后的玩家也都在到处奋力冲杀,如入无人之境。尽管对方兵力是我方两倍多,但禁不住这些杀星冲杀,而且阵型也乱了,很快就归入混乱之中。这时候我故技重施,到处招降。尽管那些归于混乱的玩家并不想投降,但系统根据设定,还是强行判定他们中很多人投降了。