网游之三国时代 1665
而既然总兵力在此前估计错误,那么此刻我军在前线的总兵力,应该也同样错误,大概该有两个游帅部才对。跟其他玩家沟通之后,果然我军玩家兵力是两个游帅部。这样一来,我的心里就更加有底了。无论如何,此刻在手底里掌握着两个游帅部的兵力,都是财大气粗的事情。当然,这两个游帅部的兵力,其实只有三个曹帅部适合在沙漠作战。所以剩下七个曹帅部,其实大家都留在大后方,并没有带出来。这中间也包括我麾下的私属兵力,同样只带出了12个曲的沙漠兵力。尽管其他兵力实力也同样强横,但我并没有带出来。
而比较有意思的是,npc主帅从一开始就决定派我们这些玩家打硬仗,所以给我们的npc兵力,居然全部都是沙漠兵力。这也就是说,此前我们麾下超过一个健帅部的npc兵力,全部都已经开往前线。而我的麾下,更是高达一个营的沙漠兵。其中一个统领和五个校尉都是7级牛人。跟我的12个曲私属兵力中的牛人相比,除了有名武将等级比较高将格也比较高之外,跟其他人相比还是实力不错的。也就是说,在我麾下多出了六个生力军。而此战之后,这些生力军也将注定成为牛人,到时候我军就更加犀利了。
玩家的私属兵力来之不易,所以我让他们都把自己的兵力摆在后面,不要跑到前面硬扛,到时候见机早点撤退。而我的私属兵力虽然实力强横,却也难以抵挡集火抛射。npc主帅的安排不适合防御集火抛射,所以我的私属兵力也只是放在后面跟其他玩家的私属兵力一起,按照适合的阵型,比较安全一些。只有npc兵力是只能在前线呆着的,因为主帅的死命令就下到这些npc兵力头上。既然如此,我也只能让这些npc在前面顶着。这一战下来这些npc还能活下多少,我的心里太没底了。
事实上,战争一开始,我军就处在被动之中。当然,对于整个战场来说,并不被动。被动的只是包括我在内的前线兵力。我自己还好,可以跟私属兵力呆着。而我麾下的npc兵力,则成为人家的靶子,挡在那里任由人家射。这主要取决于沙漠的环境,风沙之中,很难看清敌军。敌军目前以不固定的轨迹向这边掩杀,而我方却必须站在原地挡住敌军。所以对方有固定的抛射点,而我方则只能在对方飘忽的走位中大致确定对方的位置。一开始还好,毕竟我方还在安全距离上,对方处于挨打区,远程攻击打不到我们。但当对方的脚步开始接近的时候,问题就开始大条了。
好在npc曹帅很快也发现了这个问题。为此他及时调整了战略,将整个曹帅部也开始分解成若干段,预留出我军移动的空间。这样一来,损失果然就少了很多。但此前我麾下那个营,已经损失了一个所的兵力了。也就在这时,我一直的努力终于见出了效果,第一个对方的小兵走了霉运,被我的抛射攻击到,成为我方的经验。包括统领和六个校尉在内的99个npc兵力,等级都提升到10级。我的麾下兵力一下子就海阔天空了。