就在这时候,喀秋莎的主力出现在平原背后的沙漠边缘,目标正是我亲自领军的3000大军。这部大军的目标是进攻沙漠湖泊沼泽拐角地带的平原土地。
看到喀秋莎的大军,我心中了然,同时也心中暗喜。因为这正说明我的推断是准确的。喀秋莎的主力大军,原本应该就游弋在湖泊中心。发现我的攻击方向是平原,于是这部主力全力赶往平原,首先在沙漠上岸,再从沙漠出来攻击,准备跟我决战。其间因为赶路路程比我长,所以现在才到。
这正在我的计算之中,所以我也没有拖泥带水,直接带着这3000人向左,跟中路攻击的3000人大军会合去了。
而我的决定也正是喀秋莎希望看到的。目前喀秋莎的王牌就是自己的骑兵,只有在平原决战,才能让她的优势得到发挥。本来喀秋莎害怕在击败我这路3000人大军之后,其他两路会逃走,现在我要主动去跟其他两路会合,这在喀秋莎来说,正是求之不得的事情。
很快我就会合了中路,却并没有停下来跟喀秋莎作战,而是继续向左路3000人靠拢。这同样正中喀秋莎的下怀。毕竟我这边最多不过万人,喀秋莎那边却有13000人,兵力上有着微弱的优势,再加上喀秋莎自以为占有兵种的优势,所以喀秋莎依旧如影随形地跟了过来。
三军会合,结阵!喀秋莎首先远远地结成锥形阵法冲了过来。这是典型的骑兵阵法,尤其是远处冲锋过来的时候,声势最是惊人,往往可以将对方的阵型一切两半。而我这里早已想好了应对的办法。首先是钩形阵,有利于我军切换到弩兵攻击。然后弃弩上马,结成“剑鞘阵”,进行针对性的攻击。至于“盘古开天阵”,暂时就先不用了,这个阵法也许在比赛中一直都用不上,毕竟杀伤力太强,用出来白白让人眼红,还是留到将来,说不定会给某些人一个惊喜吧。
冲锋已经发动起来,万马奔腾,铁蹄敲地,轰轰如雷鸣。这种狂奔冲锋的阵势一旦发动,就不能停下来,除非对方已经被剿灭。因为目标早已锁定,加速之后,如果前面急停,必然被后面的战马撞翻,到时候伤敌不成,已经被自己人践踏损失大半。
而就在这欲罢不能的时候,我已经命令近万人的“古威军”全部下马,推出弩车。然后,具体的指挥权就交给唐白了。作为兵种传承者,他是无冕之王,除了我之外,连校尉都要听他的指挥。当然,现在连我也听他的指挥了。
弩车架好,首先调整为长弩。这是强力的远程攻击技能,一般在攻城的时候才使用的攻击方式。但用来对付远处的骑兵,尤其是骑士这种防御较高的职业,还是非常有意义的。
百弩发射,冲在最前面的骑士首当其冲。这种足以穿透城墙的弩箭又岂是骑士所能够抵挡。不仅瞬间射倒了前排的战马,甚至还穿透前排战马的身躯,再将随后的战马射倒。尽管少数弩箭射飞了,但还是让一百七十多人掉落战马,立刻就被后面的铁蹄践踏了。出师未捷,先被自己人踩挂。
长弩一共发挥了三轮,五百骑士已经沙场饮恨。而随后我军就将弩车调整成排弩的发射方式。本来这种发射方式其伤害比散弩要小。但现在弩箭的射程还不足以发挥散弩的作用,只好先当排弩来用。由于敌军已经非常靠近,排弩的攻击力已经足以造成致命伤害了。
排弩一出,伤害变成了近十倍。本来排弩可以发射数十倍的弩箭,也可以带来数十倍伤害。但对方冲锋队形太过密集,这一发射之后,往往好几枝弩箭招呼同一匹战马,发挥不到效果。即便如此,仅仅三轮,对方也倒下了四五千人马。
这一轮打击的伤害就严重多了。毕竟四五千人马,相对于对方一万三千的总数来说,已经不是个小数目。但冲锋既成,对于骑士职业来说,开弓没有回头箭,依旧高速在冲锋。
这种高速的冲锋已经只足以让我军发射两次散弩了。否则给对方冲到面前,而我们还没有上马,那麻烦就大了。而散弩这时候的作用也充分发挥了出来。漫天弩雨向骑士阵中飞射过去。这种散弩其实已经可以媲美于弓箭中的抛射。弩箭设计过程中实际上已经考虑了这种构思。密集的阵型之中,弩雨落下,避无可避,杀伤力非常惊人。
仅仅两轮,就造成了五六千的杀伤。加上先前的杀伤,对方的损失已经近万。依旧往前冲的,已经只有三四千了。这时候我军集体取出连弩,翻身上马,在对方距离我们还有十米的时候,阵型突然往两边一分,拔刀应战。
直到这时候,喀秋莎才想起回头瞧瞧。一瞧之下,不禁胆寒。万万没有想到浩浩荡荡的大军,现在竟然只剩下这么一点零头。但再要回头已经不能够。三四千骑士锥子一样,一头扎进了我军布下的口袋。弩车挡道,这让对方的速度不断减缓,冲击力也完全失去了。当然,冲在最前面的,很多都因为弩车挡道,在惯性作用下摔了下来,随后被马踏如泥。
我军一部兵力悄无声息地绕到敌军背后,迅速完成了包围。里层的兵力短兵剿杀,外层的兵力趁机发射弩箭。瞬息之间,对方连渣都没有剩下。
由于喀秋莎把这一战当做了决战,所以为了保持绝对的兵力优势,根本没有在战场以外留下一兵一卒。于是她的所有兵力就这样被剿杀了。比赛也出人意料地立刻结束。恐怕在第三届武林大会的军战中,这样的战例将绝无仅有了。这种破釜沉舟的打法,经过这一战的研究之后,相信此后将很少有人使用。当然,这也要考虑到对手的因素,不是所有人都像我这样强。如果碰上实力差一些的,恐怕喀秋莎的战术就奏效了。
而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象。而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处。今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,看自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动。
第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗。这相当于比赛期间的游戏时间七个月。不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁。
但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是新增一个特色兵种。这次我选择了“飞龙龙威军”。这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力。这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者。跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力更强,但其他兵种战力稍弱。阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级。但防御和进攻方面,陆地上×14,水里×16。
“飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练。这个过程恐怕要在今晚才能全部完成。毕竟时间比较有限。