第936章 五行枪

第二天,衔接剧本开启。目前我在三个剧本中的最高将格为3247级统帅格,于是这也就成为我在衔接剧本中的将格。所以目前我的最低持续绝对属性为655,最高持续绝对属性为1312。系统自动分配到所有绝对属性上,为力量655,体质655,敏捷1312,精神655。这跟上一个衔接剧本不同,没有通过系统转盘来转。同样,初始绝对属性也直接分配为力量、体质、精神660,敏捷1317。提升20%之后为力量、体质、精神792,敏捷1580。

持续相对属性合计得到3277点,则跟上一个衔接剧本一样,转盘来转。最终我转出生命1122,魔法1035,命中465,闪避443,防御200,攻击10,生命回复和魔法回复各1的结果。这是一个下下签,我最想要的攻击速度和移动速度都没有。但有了初始绝对属性,持续相对属性转出什么签,对我来说已经不重要了。加上蟠桃和被动技能的提升,我的持续相对属性为攻击211,魔法攻击力311,防御601,魔法防御力801,血条1923,魔条2836,命中666,闪避644,回血4,回魔14,攻击速度3,移动速度4。翻倍后为攻击422,魔法攻击622,防御1202,魔法防御1602,血条3846,魔条5672,命中1332,闪避1288,回血8,回魔28,攻击速度6,移动速度8。

而由此而得到的初始相对属性,则没有转,直接为攻击427,魔法攻击1627,防御1207,魔法防御3607,血条3851,魔条15677,命中1337,闪避1293,回血13,回魔133,攻击速度12,移动速度13。加上血条魔条538080点,命中闪避17760点,防御19200点,攻击128000点,回血、回魔、攻击速度、移动速度32点,为攻击128427,魔法攻击129627,防御20407,魔法防御22807,血条540008,魔条553752,命中19097,闪避19053,回血45,回魔160,攻击速度43,移动速度45。再加上技能增加,则为攻击130427,魔法攻击131627,防御24407,魔法防御26807,血条548008,魔条561752,命中21097,闪避21053,回血65,回魔180,攻击速度63,移动速度85。

由此我现在的属性为:

玩家:张好古

等级:0级(相对属性+20%)

力量792,体质792,敏捷1317,精神792

物理攻击:137075;五行攻击:138414;魔法攻击:139638;精神攻击:137075;

防御:38792;魔法防御:41684;

血条:676617;魔条:693110;命中:49024;闪避:48970;

回血:125.52;回魔:263.52;攻击速度:123.12;移动速度:181.02。

跟上一个衔接剧本相比,这个剧本中除了命中、闪避、回血、攻击速度和移动速度之外,其他相对属性都超过了上一个剧本一倍。攻防血魔方面,已经可以达到无将格70级以上的实力。而命中、闪避、回血、回魔、攻速、移速方面,则达到了无将格30级以上的实力。

除了我本人之外,照例有10个私兵,一出场就达到我的基础将格163级统帅格。拥有38点的最低持续绝对属性和79点的最高绝对属性。也就是说,一出场的时候,这10个私兵的相对属性将达到攻击228,最大攻击474,防御456(血牛948),血条912(血牛1996),五级相对属性最低4,最高7。

而倭国兵力,已经以10级为一个档次,游兵+10级,村庄+20级,乡镇+30级,县城+40级,郡城+50级,州城+60级,基地+70级。游兵的最大攻击达到1980,防御达到660,血条达到1420,移动速度达到4。除了移动速度之外,其他属性都高过我的兵力。而跟其他玩家的兵力相比,就更加是其他玩家望尘莫及的了。可以说,就算没有“五行炮”,这些倭兵也不好打。当然,“五行炮”跟“魔晶炮”一样,也要乡镇才有。但每个倭兵跟罗马兵一样,同样带着“五行枪”。无论“五行炮”还是“五行枪”,都是2级武器。“五行枪”可以发挥15倍五行攻击力,耗费10%攻击力等量的魔法,攻击速度为3秒钟4次。“五行炮”可以发挥150倍五行攻击力,耗费相当于攻击力的魔法,攻击速度为15秒钟两次。

“五行枪”为人手一支,目前可以绝对秒杀我的私兵,但游兵使用后对我基本不破防。“五行炮”由乡镇兵力使用的话,目前可以破我的防,而且两炮绝对搞定我。所以我必须提升自己的等级,才能让自己拥有更加强力的实力。此外,就是引入兵种了。

我引入的兵种是“琵琶军团”和“白威军”。首先这两个兵种的品阶比较高,其次还可以带入十二个原始传承者。带入的原始传承者为琵琶精、张伟、李乐、朱云、王松、陶易、原平、刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云。两个兵种在最佳状态下分别为超九十六阶和超八十一阶兵种。“琵琶军团”为+82+208级,“白威军”为+81+208级。

经过长期升级之后,“琵琶军团”在最佳状态下,攻防血系数分别为217、185、166。而攻击速度和移动速度系数则为72、71。其他系数加在一起,也才274点。也就是说,最重要的五个相对属性,防比较平均,血爆的稍少,而攻击、攻击速度和移动速度等属性则爆的非常多。就算防和血,本身系数值就比较高,爆的虽少,但已经很不错了。

“白威军”在最佳状态下,攻防血系数分别为158、170、176。命中和闪避爆了68、69。魔法56,回血53,回魔59,攻击速度53,移动速度78。这个兵种10级的时候,攻防血系数为97。攻击+61比较平均,防御和血条分别爆了+63和+69,这就比较高了。另外命中和闪避爆了68和69,也是非常重要的。最重要的是,78的移动速度系数,比琵琶军团还要高。之所以选择“白威军”而不是“豹威军”,除了“白威军”本身牛掰之外,更加重要的是,“白威军”兵种更全,不像“豹威军”只能有骑兵。

经过引入兵种之后,在最佳状态下,五个“琵琶军团”的私兵可以达到攻击49476、最大攻击96858、防御84360(血牛防御172900)、血条151392(血牛血条331336)。“白威军”稍次,但也相差不大。有了这样的防御,“五行枪”已经不能破防了。

而带入的十二个原始传承者,将格最高的关羽也才96级统帅格。相比之下,这些传承者还不如十个私兵。但传承者都经历过“获取治下”的任务,好歹也拥有血条魔条134520点,命中闪避4440点,防御4800点,攻击32000点,五级相对属性各8点。初始实力远在私兵之上。经过兵种加成之后,跑到村庄里面去玩已经完全不是问题了。

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