甬道尽头是一间四四方方的大厅,在大厅顶端中央位置,挂着一盏巨大的油灯,把整个大厅照的通亮。
大厅很大,不过怪却很少,稀稀疏疏,来回游荡着。
“不要管这些怪,跟在我身后,直接穿过去。”
看了一眼后,苏明对大家说道。怪的间距很大,大厅内部有很大一片是‘仇恨空白’。
当然,若换成其他玩家,或许不会这么做。刷副本,无非是为了升级和装备,哪有挑怪打的道理?进入副本,还不从头到尾把怪全刷了。
例如第三关卡的第一个甬道,每个一分钟刷出一波怪,便是一个不错的练级点,省的玩家到处乱跑了。但同样的,这里也是一个消耗点,若玩家在这里消耗太多的话,面临最后BOSS很可能药剂短缺。
如何选择,完全由玩家自己取舍!
“宝箱?”正走着,苏明的眼角余光突然发现,在大厅的一个角落里居然有一个宝箱,这不由让他心中一动。
而且宝箱看起来材质不错,应该有好物品。
这时,弦月等人顺着苏明的目光也发现了宝箱,纷纷住下脚步。弦月问道:“怎么着?把大厅内的怪清了?”
苏明摇了摇头道:“不用,你们继续走,我自己去就可以了。”
虽然宝箱有四五只双刃恶魔兵和长矛恶魔手看守着,但对于苏明来说,够不了多大威胁,他等级比怪高,用‘潜行’可以轻松走掉。
况且,他不想在这里浪费太多时间,刷这些小怪经验不高,实在没意思。
弦月带领大家继续前进,苏明一个人向宝箱摸了过去,远远地一个眩晕飞镖扔了过去,‘—97’一个红字从双刃恶魔兵头上飘起,几个看守怪成功被吸引了过来。然后一个潜行,苏明悄悄来到宝箱旁,伸手一摸,摸出了一个令牌。
“恶魔召集令:道具类物品。使用后,可从异时空召唤出四只恶魔为你战斗,恶魔滞留时间为十分钟,冷却时间为二十四小时。”
苏明看了看,随手把令牌扔进了背包,这东西还不错,关键时刻或许能救命。
此时,恶魔看守怪又围了上来,苏明不作停留,几个漂亮的闪身走位,便从怪群中钻了出来,一个轻身之法,沿着通道向弦月等人追去。
“牧师盯住战士的血量,骑士顶住小怪,对,就这样。”
苏明追上去的时候,弦月等人已经与第一个小BOSS‘双刃恶魔兵队长’遭遇了。见苏明过来,弦月打了一声招呼,说道:“还是你来指挥吧!”
苏明笑着点点头,心里觉得不好意思,自己这个队长当的有点太不合格了,居然甩下队伍一个人去摸宝!
不过,话又说回来,刺客来当指挥,也的确显得有些不伦不类。自从游戏迈入全息时代后,一般而言,队伍的指挥多由牧师、法师、弓手这样的远程职业担任,离得远,视野宽,便于观察局势。
而刺客,很多时候要冲上去与怪近战游斗,这样的话就大大限制了‘大局视野’。
……
……
“小心,血量每降低百分之十,双刃恶魔兵队长就会使用一次‘双刃夺命’,这个时候,除了盾战,其他战士都后退。”
双刃恶魔兵队长是一个近战BOSS,相对于肉盾型BOSS,血量并不算太高,但胜在攻击力高,速度快,拿手绝活‘双刃夺命’,瞬间可爆发出近千点的伤害,除了盾甲战士能硬抗外,其他任何职业硬抗都有些危险。
BOSS血量在慢慢降低,用了八次双刃夺命后,血量已经到了百分之二十以下。
“法师停止输出。”
苏明的身影在BOSS身边急速闪动,时左时右,在战士配合下,完全把仇恨牢牢控制住了。法师在后面尽情的输出,丝毫不担心OT问题,但就在BOSS血量来到百分之十临界点的时候,苏明叫停了法师。
他的话音刚落,双刃恶魔兵队长便发出一声咆哮,双眼赤红,手中的双刃就对着一个还没来及收手的法师飞去。
“—455”
“—457”两个巨大的红字飘起,法师瞬间被秒。
“靠!”苏明不禁暗骂一声,实在有点无语,都提醒过了还能挂,这小子输出也太忘我了吧!
苏明也不去管他,大声喊道:“还等什么,一起群殴啊!”
幸好其他法师及时收手,不然最起码要再挂几个,双刃恶魔兵队长终极一击‘双刃飞斩’最多可一次释放出十把飞刃,平摊在五个法师身上,就要秒掉五个。
最关键的是,双刃飞斩只针对远程职业。
但这招过后,双刃恶魔兵队长基本上就黔驴技穷了,一招没杀死远程输出,接下来只能肉搏。
九十秒后,双刃恶魔兵队长终于倒下,运气不怎么好,只暴了两件装备,都属于恶魔套装系列。
“恶魔护腿:青铜级,恶魔套装剑士系列,敏捷+15,力量+6,耐力值+120,装备等级30级……”
“恶魔长袍:青铜装,恶魔套装法师系列,智力+16,感知+8,精神+4,装备等级30级……”
弦月嘟囔了一句凑合,把两件装备都收了起来。
略微等了一会,法师跑尸回来后,队伍继续前进,向第二BOSS走去。此时,众人脸上都带有兴奋之色,信心满满,上次他们在双刃恶魔兵队长这点上损失太重了,人员几乎挂了一小半,尤其远程职业更是损失严重,但这次经幽影提示,他们只挂了一个法师,若后面不出现失误,看来通关是不成问题了。
但苏明却有些担心,第三道关卡是小恶魔窟副本中最难的,其难度与前两道关卡已经发生了质的改变。
第三道关卡又分三个小关,每关都有BOSS镇守,越往后越难打。
而且这还是恶梦模式,若不能‘保有余力’通关的话,那么挑战地狱模式的结果十有八九是失败。
副本分为简单、困难、恶梦、地狱四个模式,一个模式比一个模式难,但简单与困难之间的‘难度差’远比恶梦与地狱之间的‘难度差’要小的多,这就好比爬一个山坡,越来越陡,越来越难爬。