现场的气氛有些紧促,士兵们各守其位,侠客们展开轻功不断的分散巨蟒的注意力,赤坦旦则不断的吸收绿毒液;毒液经由手掌在体内积蓄,银线上九个光点仍然不断的闪烁着,在第一个光点处己经聚起肉眼可见的绿液,越集越多,而巨蟒布下百米直径的绿液雾己慢慢变得稀少。
巨蟒越来越不耐烦,多次将头从卷屈的蟒身中冒出来,想要攻击施展千斤坠钉在那里的侠客,却被四面八方射来的箭矢逼得再次缩回去;但它冒出头的频率也越来越快,侠客与士兵们的弓箭有些跟不上它冒出头的次数,而且长时间的拉弓,让士兵们的体力与精神消耗极大。
好在无机己经做出准备,分成数个列队进行轮换,避免弓兵们的体力与精神消耗;但尽管如此,巨蟒以逸待劳,赤魏军弓兵却需要全神贯注的盯着巨蟒,如此高强度的警惕,对并非精锐的士兵来说,很容易造成松懈。
巨蟒还未陷入狂暴,它经过多次的试探后,似乎明白周围能够威胁到它众多弓兵己变弱;于是,它更是频繁的伸头,缩头,以消耗弓兵的体力与精神。终于,在赤坦旦吸走大半的绿液后,巨蟒获得到攻击的机会,它头伸出来时,弓兵没有第一时间射箭,等箭到达时,巨蟒己经冲到千斤坠玩家身前,一口一个咬死乙字号巅峰的两名侠客。
周围的侠客尽管拼命抵挡,却无法挽救两名侠客的性命,巨蟒却没有机会去追杀赤坦旦,距离有些远,并且,赤魏军并非只有几个侠客拥有千斤坠武学;千斤坠小队一共有50人,都是属于道碑幻殿所统领的队员,道碑幻殿在发现两名侠客无法挽救时,就立即再次组织千斤坠队员,抛出鹰爪,准确的捆住巨蟒末节尾巴,又是两个全部施展六格千斤坠武学的侠客钉在那里。
巨蟒终于狂暴,朝四周喷出一团团毒液,毒液由浓变稀,而巨蟒在喷出一口口绿液时,整个状态也开始变得萎靡起来;己经失去理智的巨蟒不再理会别人,杀死两个千斤坠侠客,再杀死两个千斤坠侠客,想摆脱困境冲向赤坦旦。
不过,弓兵们这次不再有失误,无机调上来一队队休整完的弓兵,铺天盖地的箭矢将巨蟒的头部包裹在其中,巨蟒头部三角最高点被击中,浑身颤抖着瘫软在地;附近的侠客腾跃而起,直击巨蟒头部弱点,巨蟒不再有任何反抗之力,瞪着铜铃般的眼睛,眼睁睁的望着那名赤魏侠客,一剑击穿自己的弱点。
“呜……”,巨蟒发出惊天动地的惨嚎后,头部重重的摔在地上不再有所动作。
“警戒,警戒。”无机大声叫喊道,赤魏军各基层官员,立即奔向自己的小队,率领士兵在四周布下防线;赤魏军大举出动,肯定会被有心人发现,这些人说不定己经知道赤魏军在杀野怪BOSS,抢怪这种事情是必须存在的。
布下防线后,拥有“采集”手艺的玩家跑上前,开始切割巨蟒皮,却收到系统提示,手艺未达到要求,无法采集;无机望着了一眼正陷入紧要关头的赤坦旦,立即下令将巨蟒抬起来,运回赤魏军,他想把所有的危险全部转嫁到军队身上,避免有人打扰到赤坦旦的动作。
谁都不知道赤坦旦为什么要吸绿液,而绿液为什么能够被赤坦旦吸收,但赤坦旦很少会动员军队替自己除怪;这次赤坦旦即是动员了军队,说明此件事情对他极为重要,所以,无机等人要首先保证赤坦旦的行动顺利,留下将近五百名侠客隐藏在四周,余下的侠客与士兵则保护着巨蟒朝楚县方向走去。
“系统提示:您的不知名能量己积蓄到一定数量,您是否选择冲击壁垒。友情提示:壁垒,阻碍侠客属性提升的关卡,每冲破一道壁垒,都能够获得所有属性的增加,以及自由基础点,第一级壁垒冲击失败,会扣除属性点,请慎重选择。”
系统总是会在友情提示后面说慎重选择,但到了现在这种地步,赤坦旦还有选择吗?肯定没有,自然是冲击壁垒。第一次冲击壁垒,赤坦旦也不知道该做些什么,他现在骑虎难下,不过,根据系统提示,所谓的壁垒,应该就象是任督二脉一样的存在。
“系统提示:请注意,您的不知名能量正处于爆发边缘,如果您选择继续积蓄,当能量达上限时,会自动冲击壁垒,而不再有提示询问选择。”
赤坦旦并不理会系统提示,仍然不断的吸收绿液毒,终于,体内的绿液毒能量达到上限,赤坦旦感到身体传来一声清脆“波”声响,仿佛就是汽球被轧破一样。当这一声响出现后,他能够感到身体传来一股畅快的感觉,就象坐公交车时尿急,终于等车停找到厕所,舒舒服服的放了一回尿一样。
或许形容的有些精糙,不过,感觉却是对的,而身体内那条银色线条第一道光芒己经不再闪烁,所有的绿色液体冲过那第一道光点,朝第二道光点流去。很显然,积蓄下来的能量并不足以冲破第二道光点,在离闪烁第二道光点一段距离后,流动的速度就缓慢下来,最后停止不动。
“系统提示:恭喜您冲破甲字号一级壁垒,相关事项,请前往所属国家首都的侠客堡咨询。”
收取完所有的绿色毒液,也不有积蓄到足够冲破甲字号二级壁垒的能量,这让赤坦旦有些失望;跟周围的赤魏侠客打了个招呼后,赤坦旦就径直下了山,回到食邑驿站,坐马车直达后梁首都“开封府”。
侠客堡位于开封府南面,说是堡,其实与别的宅院建筑并没有多大的区别;在它周围还有很多与侠客有关的建筑,但所有来往的侠客,都对此建筑视而不见。不是侠客不想进去看看,而是他们没有资格进入,赤坦旦大摇大摆的走进去,引起无数侠客的注意。
跨过侠客堡的门槛,顺着青石大道往里走,沿途并没有看到NPC的存在,径直走进大堂内,发现里面同样没有NPC;大堂四侧皆有拱形门,门上悬挂着匾额写着“甲字号”、“玄字号”、“壁垒室”、“交易室”等等字样。
赤坦旦拐入“咨询室”,出现在眼前的是一条通道,通道两侧皆是紧闭双方的厢房,通道前端左侧,站着一名仆役打扮的NPC;见到赤坦旦后,立即上前弯身行礼,不等赤坦旦说话,仆役即开声说:“请随我来。”
跟随此名仆役朝前走三步即是第一间厢房,仆役朝左右拉开厢门,内里是个茶室,仆役请赤坦旦入内,随后在室内的柜子处取出茶具及茶叶;仆役没有展示高超的茶艺,只是用热水冲了杯茶,随后就退了出去,约两分钟后,厢门被拉开,进来一位中年人,他盘坐在席上,也不与赤坦旦说话,就是一口一口的喝茶。
“请问甲字号一级壁垒有何相关事项?”赤坦旦翻了翻玩家日志后问道。
“承惠50两银子。”中年人说道。
待收了银子,中年人清了清嗓子说:“天下武学种类繁多,但无论多厉害的武学,皆以伤害人体为目的;人体有经脉,经脉被伤,轻则晕迷重则死亡。故,武学的重点在于,攻,则伤敌经脉,防,则护己经脉。”
“壁垒,即是让自己免于经脉受创的所在,壁垒效果同样种类繁多,大侠可前往壁垒室,选择自己所要修炼的壁垒武学。”
中年人回答的很详尽,赤坦旦也听得很明白。
游戏内的武学招式,不论单、连、拆、创,只要品阶高就会有效果攻击,如晕眩、麻痹、失明等等,而之所以会有这种效果出现,皆因为被击中穴位;而壁垒武学,就是可以移动穴位,使自己不被武学招式的效果攻击到,比如,有人抓住赤坦旦的破绽,击中赤坦旦,而击中赤坦旦的武学招式含有“晕眩”效果,这个时候,赤坦旦的壁垒武学就起到消掉晕眩效果的作用。
侠客有攻击、防御、血量、内力、速度五个属性,与敌对战中,防御起到的作用是血量扣除的多与少,而不能消除效果攻击。因此,在游戏内PK,经常会看到两人打来打去,都无法接触到对方身体,因为一旦被击中,就可能僵直或晕眩,或失明等等。
这是不是说防御就没有作用?当然不是,无论武学有多高明,其只含有一种效果攻击或别的铺助效果。比如青山雾雨剑法,它是没有攻击效果,但却能够在施展剑法时,产生雾气来隐藏自己,而象魔心连环,它含有攻击等属性加成,也有击中敌人时,形成“心魔”的效果。
所谓“心魔”效果,就是会让被击中者产生幻觉,玩家被击中的话,产生的幻觉有很多,都是系统根据玩家日志所幻化出来的;玩家日志在游戏中,就是玩家的内心活动,所有的幻觉都是依据日志而虚拟出来。
当侠客陷入“心魔”时,他的防御就起到保命的作用,任何攻击效果都是有时间的,短则一秒长则10秒;运气好的话,一秒后就恢复状态,运气不好就要等上10秒。而效果攻击是无法叠加的,也就是说当侠客中了“心魔”后,他就对别的效果攻击免疫,必须等他“心魔”效果失效后,才会继续中效果攻击。
赤坦旦的厉害之处就在于,他对穴位很熟悉,所以,一旦敌人陷入负面状态中,他就可以无所顾忌的攻击敌人的穴位;敌人就算苏醒,也会马上继续陷入负面状态中。而操纵厉害的玩家,对穴位并不熟悉,他们只能计算效果时间,只是能够精确计算时间的侠客实在是很少。
绝大多数的侠客,只要发现敌人中了自己的效果攻击,就会死命的攻击,以希望在最短时间内杀死敌人;但这时要是遇到防御力变态的敌人,那就极度悲催。防御力高,可抵消对手攻击,血量被扣得少,这样苏醒过来后,就可以反击对手,而对手之前死命的攻击,把招式都打完,所有招式还在冷却中,这样,就有可能翻盘。
因此,高明的侠客除非自信可以一下击杀对方,否则,都不会在在一瞬间把六格武学招式全部打完。
壁垒武学的好处就是可以避免被效果攻击,如果敌人不清楚这一点,那就有可能死得很惨;象赤坦旦如果学会壁垒武学,他可以假装被敌人击中,然后晕迷之类的,等敌人开心的扑上来攻击,破绽全开时,赤坦旦就可以切入对方破绽,从而杀死敌人。
可以说,壁垒武学的存在,使得侠客之间的打斗有些变幻莫测;因为,你无法知道,对方究竟是否进入负面状态,万一对方使诈,那可就得不偿失。当然,只要自己不得意忘形,在攻击对方时尽量不露出破绽,那么,就算对方是使诈也是不需要担心的。