第13章 呤夜(二)

“叮”,棍子敲到某种坚硬之物发出清脆音响,在黑夜中显得格外刺耳,赤坦旦没有因为这个声音的出现而停止动作,反而因为发出了声响,整个人更快迅捷的顺着棍子敲击的方向扑去;让赤坦旦奇怪的是,明明是在沼泽底下,怎么棍子敲中时,声音会如此清脆,而不是闷响,又或者,直接就没有声响,要知道,那东西是在沼泽底下的。

做为一个仇人遍布五湖四海的牛擦男人,赤坦旦很清楚在沼泽底下,却能发出如此清脆声响,意味着他此处所站位置边上的沼泽,其底下是空的;正确的说,这是个人造出来的伪沼泽,而不是真正的沼泽。

手伸入伪沼泽中,在泥水淹及手肘处时,赤坦旦的右手就摸到那物件,手掌触及到那物件时感到到粗糙,还有沼泽污水的冰凉;“笼子?”在稍稍摸了一下后,赤坦旦就判断出这是根铁杆,而与此根铁杆相隔一指宽的地方,就是另一根铁杆,一整排的铁杆下则是一块铁板,这也是为什么笼子上方有积水的原因。

“莫非是条暗道?”赤坦旦猜测道,这个猜测让他有些小兴奋,若真是暗道的话,他就能潜进六击角城堡中;不过,他很快就否定这个猜测,因为惊天霸的山匪六击角城堡,是被系统由遥远的东周某地迁移而来的,做为费娇的“侠客恩仇”任务,等这个任务完,这个座城堡无论是完好还是破损,都会迁回原地。

即是任务所需,那么六击角城堡就不可能,在短时间挖出一条近千米的暗道通到沼泽,那这里出现一个藏在沼泽下的笼子,搞不好就是另一段侠客恩仇任务;“尼玛,不会又是我的侠客恩仇任务吧?”赤坦旦有些郁闷的嘀咕道,嘀咕归嘀咕,手下的活动可不慢。

测出那笼子的坚固以及深度,赤坦旦直接就踏进沼泽中,笼子上方以钢板铺成,积水并不深,只是没及到赤坦旦的小腿处;踩着钢板走了一圈,测出这个笼子是正方形,长宽各三米左右,至于高度就无法测出来。

钢板中间部位有个铁环,赤坦旦离开沼泽,回到之前探出来的草地上,伸手抓向那铁环,发现根本就够不着;但这难不倒彪悍拉轰的皇帝陛下,只见他得意的干笑一声,从储物道具中到出一个三角铁架,再取出一个滑轮以及绳索,钩爪。

将在角架固定好,再把钩爪锁到那笼子上方的铁环中,赤坦旦稍稍一用力,就能够感觉到那沼泽底的笼子似乎有所松动;几次力量测试后,赤坦旦掌握最佳的力度,利用滑轮将那铁笼子慢慢的从沼泽底部拉了上来。

“哗”,笼子上方的积水顺着笼子四周滑落,等高约五米的笼子全部离开沼泽表层后,赤坦旦将绳子绑住,然后轻轻的将笼子推到坚实的草地上方,再一刀割除断绑住的绳子,笼子就垂直落在草地上,发出轻微的声响。

四四方方的笼子被铁板封闭,赤坦旦在四个方向敲了敲,发现声响都是一样的,然后,他看到铁门与一种复杂的铜锁;一掌拍向那铜锁,铜锁发出“咣咣”的声响,却没有应掌断裂而落,这让赤坦旦很郁闷,他可没有学“锁匠”的手艺。

发现自己耽搁的时间有些长,赤坦旦想了想后,重新将这铁笼子放回到原来的地方,然后又去别的地方瓢来污水,让笼子恢复原来的样子;收拾一下道具,赤坦旦继续象盲人一样,敲敲点点的探路,终于花了近半个小时,走过那千米的沼泽地带,接近到六击角城堡的西墙位置。

这位置原本应该有其余五名侠客的,但赤坦旦之前耽搁的时间有些长,等他到达时,却是没有看到其余侠客的存在,而六击角城堡内也没有打斗的声响;“这是潜进去了隐藏起来?还是潜进去后,快速的离开这座城堡?”赤坦旦无法做出判断。

他没有急着利用道具爬上城墙,而是沿着西墙根慢慢的走,城墙有三十米高,侠客无法利用轻功飞上去,只能采用象攀岩那样的道具爬上去,那么,侠客们若是真的成功潜进去,西墙面上就会留下道具的痕迹,若是有谁不耐烦或是粗心的话,也会有道具直接留在墙上。

受黑夜的影响,赤坦旦的视线无法看得更远更高,而侠客跃起来的话,高度在三米与十米之间浮动,这跟侠客的修为、轻功品阶有所关系;费娇等人都是大唐传人,而且都是很厉害的大唐传人,所以,轻功最差也是地品,那第一步起跃的话,肯定是五米以上。

因此,赤坦旦在沿着西墙根走的时候,一面注意地面的脚印,一面时不时跃腾而起,滞留空中的时间同样有长有短,拜贪花九步的厉害之功,赤坦旦的滞空时间近30秒,这让他有足够的时间,细细观察墙面上是否有痕迹。

一共五处的痕迹都被赤坦旦找出来,墙面上留下的痕迹其实是蛮多的,这座城堡建起来的时间也不短,而惊天霸这个山匪头子也是个蛮横之人,其城堡肯定遭过很多对手的攻击;赤坦旦能够在如此短的时间内,在墙上新旧痕迹中,找出属于费娇等五人的道具使用痕迹,这不得不感叹阅历果然很重要,只要是见多识广,很多东西都可以在短时间内完成。

即是己确定费娇、想贱何太急、今日不淫诗、强撸灰烟灭及月之无机五人都己潜入六击角城堡中,赤坦旦自然也不再耽搁,取出墙钉与铁锤,腾跃则起,利用滞空时间,飞快的将钉子打入墙体,然后放上木板。

如此,就有了可借力的地方,依此种方法,只需要二至三个的借力点,就可以翻上城头;一翻上城头,赤坦旦就直接趴在地上,待发现没有什么危险后,他也没有立即起身,而是双手在地上乱摸,又四周看了看,确定此处并没有打斗的痕迹。

“奇怪了。”

赤坦旦奇怪的是侠客们成功潜进来,若是没有被惊天霸山匪组织发现,就需要潜入另一座城门;而运气好的话,无惊无险的潜到另一座城门,那是不可能再采用翻/墙而出的办法,惊天霸此人也是老山匪,不可能只守着一面城门,所以,侠客们要出去,肯定要打开城门弄出动静。

“莫非躲起来等我?不对,之前己是商议好,这是费娇的侠客恩仇任务,只要费娇成功破掉这个任务,那么,惊天霸就属于失败的一方,系统会直接将惊天霸与他的手下,以及这座城堡,重新迁回原地,所以,就算我没有潜进来,最后也可以安全的走过来。”

在地上扭着屁股爬到另一侧的城垛边,赤坦旦探出头朝下望去,六击角城堡内部并不宽敞,除了一条八米宽连接两个城门的堡道外,其余的都是建筑;建筑都是紧紧相连的,这就使得潜入的人,无法利用小巷之类的躲藏起来,当然,若是城堡被攻破,惊天霸也无法进行巷战。

六击角城堡重点就是要防守内部,所以,惊天霸如此布置内部建筑也是没有错的;赤坦旦看了半天,发现城堡内实在安静的太过诡异,这让他不敢有所动作。半蹲着身子,沿着墙垛朝前移动,此处并没有防守人员,但赤坦旦也不敢大意,他知道惊天霸不可能一个防守人员也没有安排的。

果然,他接近到城梯(即由城内上城头的阶梯)道时,看到两个侠客盘腿坐在地上,一边喝酒一边聊天;侠客喝酒也是会醉的,而酒量与侠客的修为有关系,也跟酒的度数有关系。这两个侠客喝得都是度数接近于0的粉酒,凭他们乙字号巅峰的修为,就算喝个几千壶也不会醉。

赤坦旦从储物道具中取出一件道具,“审问令,道具,当它发出温意时,代表可以使用,使用它,可以让被俘虏的侠客交待问题;被俘虏的侠客不会交待所有的问题,只会交待某个时间段的问题,所以,使用此道具者一定要注意询问的要点。”

审问令的成功率只有10%,这代表着就算它能够产生审问的作用,被审问的侠客也有机率说出假情报,而审问令的效果持续时间只有10秒;这10秒包括审问者提出问题的时间,但不包括被审者回答问题的时间,也就是说,10秒完全就是审问者提问题的时间,若是审问者提出的问题太长,超过10秒时间,那么,很对不起,审问令会失效。

赤坦旦拿出审问令时就感到一股温意在掌心,这说明审问令可以使用,但他没有立即扑出去俘虏两个侠客,而是在脑中细细思索着自己要提的问题。问题肯定字数不能太多,否则就会超过十秒,而问题也不能模糊不清,否则,被俘虏的侠客就可能答非所问。

审问令能够使用的前提就是修为的完全差距,那两个侠客是乙字号巅峰修为,赤坦旦是甲字号五级壁垒,系统不需要测算也能得出这两个侠客,会被赤坦旦直接秒杀的下场,所以,赤坦旦要俘虏这两个侠客,是轻而易举的事情。

只是侠客们之间的打斗,不同于侠客跟npc打,npc打不过会喊投降,侠客也会可以利用武功把npc俘虏;但侠客不同,侠客打起来就是不死不休,而就算赤坦旦手底下收力,侠客被打得负重伤,只是负重伤就会陷入晕迷,还需要赤坦旦去治疗后,把对方绑起来才算是俘虏了对方。

因此,使用审问令倒是可以省很多事情,只是如果实力相差不大的话,审问令就无法俘虏对方,这需要用到另一个配套道具——俘虏令。游戏内各式各样的道具实在太多,赤坦旦对这些道具研究是颇深的,也难怪天下侠客会说他明明修为很高,却老喜欢利用道具行走天下,实在不是高手的风范。

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