第8章 生活职业――厨师

“你确定?”

生活职业导师——厨师,看着乾风,问道。

“是的,我要转职厨师。”

这个职业,是乾风深思熟虑之后的决定,对战斗练级有帮助的生活职业,不外乎练药师、铁匠、裁缝等等有数的几种,然而这几种职业低级没有什么用,要想练到高级更是困难,单单困难也到罢了,除此之外,还要花去太多的时间,除非有什么奇遇,不然的话,一个玩家即使专攻生活职业,也难以练到颠峰,更不要说乾风这种学生活职业只是要辅助战斗练级的家伙了。

而厨师则不然,虽然这项生活职业对战斗练级的辅助不是那么大,但是从另一个方面来说,它需要的时间也不是很长,充其量只是相当于让乾风杀怪杀累了之后,有一种放松活动罢了。

而且,这样一来,乾风就可以自己制作恢复疲劳与饥饿的食品,而不用去商店购买了。

另外,等厨师到了高级以后,如果拥有了好的材料,还有一定的可能烹饪出暂时加属性的食物,这种东西可是非常珍贵以及实用的。

“那好,我现在就帮你转职。”

厨师导师点点头,他是个倾心于烹饪的人,之所以来这里传授经验,也是想要将厨师这一行发扬光大,看到乾风是第一个进入生活职业转职处的人,自然有些期盼,而对方竟然在上百个职业里选择了厨师,让他在惊讶的同时也与有荣焉,于是一听乾风确定转职,连那价格不扉的转职费都给他抛到九霄云外去了。

一阵金光闪过,乾风的属性面版中赫然多出了“生活职业:厨师”几个大字。

当转职了厨师之后,厨师导师笑眯眯地对乾风说:

“怎么样?要买烹饪工具以及食谱么?看在你是第一个转职的份上,可以给你打五折哦!”

乾风点点头,各个生活职业都是需要相应的工具以及类似食谱、锻造方法之类的配方物品,这两种东西的初级阶段都可以在相应的生活职业导师处用普通的金钱购买,而高级以上的这些东西,就必须从怪物身上暴出来了,《幸运》在这一点上作的比较人性化,在玩家转职后,该职业的物品暴率会稍有增强,虽然只是小小的一点,不过也比没有要强。

另外,如果说该生活职业的等级达到了宗师级,那么玩家就可以尝试制作独属于自己的配方,虽然几率低,不过也是很吸引人的。

NPC看见乾风点头,目光扫了一眼周围其他生活职业导师的羡慕嫉妒的目光,不禁虚荣心一阵上涌,笑呵呵地为乾风打开交易面版,同时故意放大了声调说:

“嘿嘿,小伙子,不是我夸口,厨师等级技术我不敢说,但是说到关于厨师道具的收藏,整个幸运大陆比得上我的也没有几个了,今天看你很合我胃口,我这些收藏就任你挑,还给你打三折,对你不错吧?对了小伙子,你叫什么名字?”

“乾风。”

“好,乾风,你以后遇到厨师界的高手,比拼一番的同时别忘了报出我的名字,我叫‘酾黜’,知道么?叫‘酾黜’!”

诡异的名字!乾风心里冒汗,嘴上却恭敬地回答道:

“知道了,我一定不会丢了您的面子的。”

厨师术上面的导师跟战斗修炼方面的导师完全是两码事,对这个叫做“酾黜”的中年人印象不坏的乾风,自然对认他为厨师导师没有什么抵触心理。

翻看着交易面版上的货品,乾风眼皮一跳,这回真的捡到宝了,不知道是不是第一个转职生活职业的原因,这面版上竟然是初级到大师级别的工具食谱样样齐全,而且价格本来就是不高,打了三折以后,就算是把这些东西全包下,也不会影响乾风的药水补给。

既然如此,就没有什么好犹豫的了,乾风选择了“全部购买”选项,登时他的背包就多出了几十个物品。

看到乾风全部买下,酾黜也有些肉痛,不过他对厨艺实在是痴迷到了一个境界,这点小小的肉痛立即被收了个好徒弟的惊喜所冲刷,道:

“好样的!厨师嘛!对于真正的厨师来说,工具以及食谱是比任何东西都要宝贵的,普通的金钱哪能跟它相提并论?”

乾风愕然地看着酾黜激动的神情,同时系统提示姗姗传来:

“叮咚!恭喜逍遥骑士‘乾风’获得‘酾黜的赞赏’,厨师类生活职业技能等级+1,持续时间一天,祝您游戏愉快!”

原来还有这种设定啊!乾风有些哭笑不得,虽然这个奖励小,不过乾风却是从这里了解了游戏的一个隐藏因素,以后遇见NPC,就是要对他们的脾气,这只是个生活职业导师,“对脾气”的奖励就已经不错了,要是换一个大人物,估计奖励能让乾风的战斗力飚升。

告别酾黜,乾风暂时还不准备去做“未命名”第十一环,刚刚转职了厨师,乾风也想去边练级边试试效果。

乾风刚才购买的一大堆物品中,也有厨师不得不学也是只能学的三项技能,一样是“采料术”,可以从怪物的尸体上采集烹饪所需要的材料,没有出乎乾风的预料,一撕开这本书,白光一闪,乾风的技能栏并没有多了什么“采料术”,但是采集术的熟练度却是上涨了一千,要不是这种生活技能书籍只能购买一次,乾风还真想买他个百八十本的,看看这采集术能不能升到神级。

第二本生活职业技能术是厨师的“清洗术”,可以将材料洗净,这个技能的等级越高,就能将材料的味道更好的发挥出来,使烹饪出的食品也会更加地可口。

清洗术:初级,熟练度:0/10000,是厨师的必备技能,可以有效的清理材料上的杂质,使材料的味道更好地发挥出来。

第三本则是最重要的“烹饪术”,这项技能的功效自然也不必多说,乾风一把撕开这本技能书,技能的属性就浮现出来。

烹饪术:初级,熟练度:0/10000,是厨师的必备技能,可以利用材料制作出鲜美可口的食物,宗师级以下烹饪食物需要相应食谱。

乾风接着把背包里所有的食谱全部拍为白光,虽然有些他现在还不能制作,不过光是阅读食谱却是没有什么问题的。

这些食谱只是该技能阶段比较普遍简单的一些食谱,真正高级的食谱,哪怕是初级烹饪术的高阶食谱,都是需要从怪物身上暴出的。

至于工具,乾风现在烹饪术以及清洗术虽然只是初级,但是有了“酾黜的赞赏”的加持,相当于中级,中级可以装备的工具只是效果+2%,消耗时间-2%,并不是多么好的极品,不过至少也比没有好。

另外,因为乾风有了堪称“包罗万象”的采集术,所以他的身上并没有“采料术”的存在,因此“酾黜的赞赏”效果自动加持在了采集术上,直接令采集术升为了宗师级。

然而酾黜虽然号称收藏无人可比,却终究是没有宗师级别这样珍贵的厨师工具,因此乾风在采集怪物尸体时,只能用大师级的工具凑数,不过10%的效果增加以及10%的时间减少也算是很不错的属性了,乾风也没有怎么失望。

同样是花费了一个小时的时间,乾风再次来到了仙岚山,同时背包里多了不少材料装备,当然,“被封印的珠子”中的经验也肯定不会少。

在山腰找了一个刷怪稀疏的地方,乾风盘腿坐下,开始烹饪。

在已经学会的烹饪目录里找了找,乾风确定了一样食品,这食品的烹饪要求是初级烹饪术以及中级的清洗术,乾风今天是满足这个条件的,至于材料,背包里的量足够他制作几百份。

先是清洗术,系统自然不可能让玩家真的用手以及水来清洗,系统的安排是,设置一定的程序按键,系统清洗动画自动播放,到了某个时候,系统提示要按哪个键,玩家就得准时按下,时间越准确,清洗完成度自然也就越高。

进行过多次清洗术的玩家,就会有了经验,光看动画就可以知道什么时候该按哪个键,这样避免了看系统提示时的反应延迟,自然完成度就要高的多。

清洗术的等级越高,这个程序就越复杂,不过这都难不倒乾风,第一遍的完成度是百分之九十,至于之后的几十次,至少是百分之九十九,至于百分之百,也有一大半是达到了这个完成度的。

在高完成度的支持下,清洗术经验飞快攀升,再加上虽然乾风现在使用的是中级清洗术,不过实际上他的这项技能也不过是初级的罢了,因此当他把手上的材料全部清洗过后,清洗术的技能熟练度竟然达到了七千多,离升级也不是很远了。

接下来是烹饪,乾风揉了揉微酸的右手,虽然不需要他来清洗,不过几百次按键,是人都受不了。

烹饪术的操作就要稍微复杂些,这个系统可不会提供给你按键,乾风身旁摆放着三十几瓶从酾黜手上买来的调味料,以及一些烹饪工具,有些紧张地等待着系统的提示。

“放胡椒”

乾风一看到这三个字,立马在食物上撒上一定量的胡椒粉,现在乾风只是使用初级烹饪术,操作非常简单,只用控制加胡椒,至于到底加多少这个量,系统直接帮他搞定,等以后烹饪术等级高了,可就没有这么好地待遇了,系统在告诉你放什么调料的同时,还会以比较模糊的概念来述说需要放多少,至于究竟精确的量是多少,只能等厨师烹饪完毕后从完成度以及味道上来辨别那个最精确的量了。

因此,不要看厨师只是一个生活职业,游戏中不会开发出给小孩智商玩的东西,即使是生活职业,也需要太多太多的技术,以及全心思的投入,最重要的,还缺不了那一点点的运气。

乾风作为修真者,反应能力基本上无人可比,因此在经过第一次的试手后,完成度一直居高不下,而之所以不能次次达到百分之百,那是因为运气不是时刻伴随着他。

每一道菜,都或多或少有几个“动点”,菜的等级越高,“动点”就越多,“动点”就是说那个时间所需要做的那一件事的那个时间,是有细微小波动的。

完成度百分之百,需要次次行动与系统提示完美同步,而这个“动点”,令的在那个时间的经验没有了什么用,因为每次的时间不一样,因此就需要完美的反应能力,和那点运气。

幸而,乾风从来不是个倒霉蛋,这一次也毫不例外,烹饪的百多道菜中,有过半数的菜肴烹饪完成度都达到了百分之百,毕竟这是一道三级菜肴,难度不高,“动点”的波动也是很小。

最终菜肴的完成度,是烹饪完成度与清洗完成度的平均数,而当两者同样都是百分之百时,就会产生越级效果,在乾风烹饪的菜肴中,就有将近四成的菜肴,从原本的三级菜肴,直接晋升到了四级菜肴。

原本这道三级菜肴,可以减少饥饿值与疲劳值各五点,而晋升四级菜肴后,效果直接翻倍,减少饥饿与疲劳各十点。

菜肴全部完成,烹饪术熟练度达到四千多,乾风看了一眼天色,已经蒙蒙发亮,游戏时间早上五点半,现实时间下午两点多,乾风的烹饪,竟是整整过了三个半小时。

再看看疲劳以及饥饿,乾风登时吓了一大跳,这两项指标赫然分别达到了五十四与七十九,再过一会,就得被系统扣除属性了。

乾风自然不会让这种事发生,拿起刚刚烹饪完毕的菜肴,狼吞虎咽起来,游戏没有“饱满度”这一设定,只要注意不让饥饿与疲劳超过负五百,就没有什么问题。

自己做的东西吃起来就是香,乾风边吃边美美地想着,待两项要人命的指标一达到零值,就受起地上的工具,从背包里拿出斯封给的护符,捏碎开来。

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五更完毕!这个职业是不是很难想到捏……嘿嘿……下周逍遥又要开始忙了,只有两更,大家见谅,周一一更,周五一更。

求收藏~推荐!顺便感慨一下,前天的推荐好少……

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