禁英雄环节结束,看来东蟒战队还是主要以针对韩青云为主,这点和其他战队的目光不谋而合。
双方开始挑选第一局比赛的阵容。
梦之队:
韩青云——一生所爱露娜!
耗子——苍穹之光项羽!
流泪——黑猫爱糖果李元芳!
魔蝎——无尽征程廉颇!
靖爷——幽恒甄姬!
东蟒战队:
风离——白龙吟韩信!
樱桃——如梦令嫦娥!
辰泽——蔷薇恋人孙尚香!
龙杰——白色死神白起!
大伟——天才门将刘禅!
比赛加载中......
欢迎来到王者峡谷!
全军出击!
随着现场观众们的呐喊,现场气氛直达巅峰!
开局,韩青云率先做出一件狩猎宽刃,操作露娜快速来到蓝区,露娜是个非常耗蓝的打野,靠着大招新月突击无冷却的刷新,可以快速消耗敌人。
只要一二技能标记命中,大招新月突击便能无限制施展,远距离位移、穿墙、越塔,样样精通,露娜的单线追击能力非常强,靠着拉扯能打出百分百的收割率,二技能护盾更是为露娜在对战时提供续航能力。
东蟒战队的风离则操作韩信快速来到自家红区,和韩青云形成对立面,双方只隔着一条河道。
现场的观众们不禁猜测着,估计两人打完野便能碰上。
主播出身的风离,面对韩青云不知能否给大家带来惊喜。
韩青云和艾萨克开始各自发育,30秒一到,两人迅速对红蓝buff展开收割。
下路这边,双方还算比较平衡。
流泪在第一局拿出的李元芳还是很强势的,有着射手/打野位置的李元芳,可以对野怪进行收割,加上兵线带来的经济,完全能克制许多射手,和辰泽的孙尚香对比起来,李元芳的机动性更强。
一技能,谍影重重!
李元芳使用暗印标记到了辰泽的孙尚香,暗印最多可以持续4秒,在4秒后开始爆炸,对标记的敌方造成100点物理伤害以及65%的物理加成。
李元芳对辰泽的孙尚香普通攻击,会加速叠加暗印标记,最多叠加到4层,每层印记会额外造成100点物理伤害以及65%的物理加成,叠加满4层后,暗印会立即爆炸。
李元芳释放一技能时,会增加40%的攻击速度和75点攻击距离,持续4秒。
李元芳迅速射击出暗印飞镖,方向正是东蟒战队的草丛位置,流泪猜测着,辰泽一定在里边等待着兵线赶到。
果然,流泪的判断没错,辰泽迅速从草丛里跑出,身上被标记了一道暗印。
辰泽确实在下路距离自家一塔边的这片草丛里。
突然,大伟操作刘禅来到李元芳面前,挡住了流泪的两记普攻,飞镖扫过来的瞬间,大伟便操作刘禅原地旋转起来。
一技能,小霸王护盾!
刘禅重置普攻,并开启护盾,向着流泪这边的方向发起冲锋,吸收600点伤害,同时提升自身移动速度,持续3秒。
并强化自己的下一次普通攻击,造成350点物理伤害以及122%的物理加成,并对命中目标短暂击飞。
被命中两记飞镖的刘禅,将伤害完全吸收转化成护盾,迅速朝着面前流泪的李元芳冲去。
被刘禅锁定的流泪,迅速操作李元芳朝着后方撤去,魔蝎的廉颇在此等候多时,将大伟的刘禅直接推飞出去。
一技能,爆裂冲撞!
廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成150点物理伤害以及65%的物理加成,并将其击飞0.5秒。
一技能的被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人额外造成200点的物理伤害,并减少2秒一技能爆裂冲撞的冷却时间。
增加速度的廉颇,在魔蝎的操作下,将大伟的刘禅击飞到半空中,吃下李元芳一波伤害。
见刘禅被魔蝎的廉颇控制,辰泽操作孙尚香立即赶来支援。
二技能,红莲爆弹!
孙尚香向指定目标范围投掷爆弹,对范围内敌人造成150点物理伤害以及100%的物理加成,并减少目标90%的移动速度,持续1秒。
被命中的英雄和小兵还会被标记5秒,孙尚香的普攻伤害会对标记目标造成额外100点物理伤害以及20%的物理加成。
命中敌人后,将增加孙尚香物理穿透25%,持续5秒。
孙尚香的二斤带有减速效果,成功将魔蝎的廉颇逼退,为队友大伟争取到了喘息调整时间。
流泪的李元芳清理完兵线,出了神速之靴,快速对着辰泽的孙尚香追击过去,又在孙尚香身上落下一记一技能暗印。
辰泽感觉有些憋屈,这个李元芳的一技能自动标记太烦人了,完全没办法躲避,身旁的大伟只能操作刘禅时不时的冲在前方,帮辰泽挡几下李元芳的平A,两人的血量在被流泪持续消耗着。
下路双方你来我往,可谓是看点十足。
酒瓶:“不错啊!想不到辰泽和大伟的配合这么默契,竟然将流泪和魔蝎的压制抗了下来。”
影子:“其实辰泽的射手技术真的不赖,现在看来,虽然辰泽和大伟没有被压制,但两人在经验上,还是输给流泪和魔蝎太多。”
…………
靖爷操作甄姬,看到面前的樱桃正操作嫦娥在清线,对着嫦娥便释放出了一技能,泪如泉涌!
甄姬在指定位置召唤出一道水柱,迅速冲出地面,对范围内敌人造成500点法术伤害以及65%的法术加成,并击飞目标1秒。
甄姬开始打出一技能控制,手心唤醒法术,锁定樱桃的嫦娥就是一记水潭袭来,可将嫦娥控制在原地冰冻击飞,造成些许法术伤害。
酒瓶:“哦?靖爷莫非要收下一血?”
靖爷的甄姬打出的控制,在命中樱桃的嫦娥后,直接开启了二技能,法术球会向附近的兵线/英雄进行弹射。
法术球至多弹射两次,当多个法术球命中同一目标时,从第二个音符开始将只对其造成少量的法术伤害。