第610章 攻占要塞

为了避免走漏风声,让联军有所防备,所以阿祖他们一开完会就立刻开始行动了,连目的地也是临时公布,这样,就算联军有奸细或者重金收买中国玩家一些败类,也是无法及时得到预警。

中国玩家的第一个目标就是小犬兵团。

选择小犬兵团做首战对象理由很明显,一个,小犬兵团是联军中对中国玩家最刻骨仇恨的,作战也最积极,如果阿祖他们进攻别的势力,他们援助最快最积极,最不遗余力,而倒过来就差一点了。

第二个,中国玩家打东洋人积极性最高。

第三个也是主要的一点,当然,这不能对外说,那就是东洋人舍得向游戏中扔钱,打得他们越痛,消耗他们越多,他们投入的钱就越多,这对中国当然是有利的。

所以,阿祖兵团一千五百万主力(包括很多上次加入的现在很愿意加入行动的高手,以及新晋升主力的普通玩家),两百万普通玩家,农夫兵团一千二百万主力(同样包括不少高手),两百万普通玩家,突然出现在小犬兵团的领地外,并且立刻对附近的四座要塞同时发动了猛烈进攻!

小犬兵团现有五级(含)以上要塞十一座,其中,西面与西北方向四座,是这次阿祖与农夫兵团攻击的首要目标,另外七座分布在东南两个方向,北面是落基山脉,大部队无法通行,故小犬兵团没有修建要塞,只派了少量巡逻兵。

另外,还有七座五级(不含)以下在建要塞,按照现在玩家实力,五级以下要塞最高相当于五级村庄,与一级城镇的防御系统有重大差距,基本上对玩家没有多大威慑力。

为了避免打成持久战,消耗战,所以两大兵团集中主力进攻,力争在第一时间拿下这些要塞。

因为时间选取的是东京现实时间早晨七点的样子,这个时候,一些玩家已经退出游戏,准备去上班,还有一些玩家则进行晨练,吃早饭或者处理个人卫生,是一天中防备最空虚的时候,两大兵团挑选这个时候进攻,小犬兵团玩家猝不及防,所以虽然每座要塞中也有几十万上百万玩家,但是还没有等他们接到消息上城驻守,城门已经被攻破,大批蛮牛、牛头怪、骑兵与十字军骑士涌了进来,而高级尸巫则一刻不停的对新集结起来的守城部队进行打击,所以,小犬兵团连像样的抵抗都没能进行,就被打垮了,虽然也有不少充满武士道精神的顽固分子进行了自杀性反冲锋,但是零零散散,不成气候,很快就倒在了进攻部队的脚下,被蛮牛或者别的什么生物践踏成了肉饼。

虽然城内还有零星抵抗,但是两大兵团的主力部队并没有停留,马上奔赴新的目标,这边,普通玩家源源不断地冲了进来,打扫战场,清理残敌的任务就交给了他们,那些小股敌人虽然单兵实力要比两大兵团的普通玩家高一点,但是游兵散勇,显然构不成威胁,最多有少数玩家遭到偷袭而已,但是就算你杀了一个两个普通玩家又有什么用呢?现在满城都是对方的人。

战役地图是可以抢劫的,所以普通玩家积极性很高,差不多每座要塞都涌入了上百万人,最后残存的东洋玩家见大势已去,绝望的剖腹自杀见他们的天皇去了。

这边最忙的是喀纳斯,这个神棍,两大任务,一个是招魂,这个简单,神级招魂术不用一个一个招,举手之劳;另一个任务是构筑骷髅堡,这个不是他一个人能搞的,好在骷髅堡关键在于魔法,构筑十分简单,木材,石料什么的都可以,只要有一个空间安排骷髅兵就行,因此,让普通玩家来建设,速度也挺快,没多久,每座要塞上都新建成了十几座这种可怖的战争机器,那些普通亡灵玩家积累了N久的骷髅兵正好可以卸掉向喀纳斯换取更高级兵种。

玩家们可以用普通骷髅兵换取喀纳斯的吸血鬼伯爵与高级尸巫,何乐而不为,所以,很快,这些巨大的骷髅堡就被低级亡灵充满,东洋人攻来的话,就有苦头吃了。

剩余的那些与主力一起的普通玩家则在攻城时已经四散而开,一部分占矿,一部分在要塞周边构筑城堡。

战役地图是即时制,所以,就算是一座一级要塞,也要大量人力物力,历时几个小时也能建成,所以,也是成千上万人动手,力争快速建成。

也许有人觉得奇怪,这种一两级要塞,也就相当于两三级村庄,对进攻部队的威胁基本不存在,劳民伤财的建设起来干什么呢?

这个答案在喀纳斯赶来后揭晓,原来,这是为了给各要塞建立防御纵深,所以,才在要塞周边建立了一些这种低级要塞,要在平时,那基本上没用,可是,有了骷髅堡之后,顿时就变成了可怖的火力输出点,进攻部队要是无视它,那要通过这里就必须付出重大伤亡,而假如先进攻,那不但要付出重大伤亡,还被拖延了时间,所以这一招可毒了。

现在玩家招魂或者城堡中出产的骷髅兵基本都没用,野外巢穴招收一级兵是免费的,所以自然都招了出来以免浪费,不过玩家带兵打仗时总军力是限制的,所以,基本上不会有人带这种速度缓慢,却占军力的低级部队,用来做骷髅堡可谓是化腐朽为神奇了。

不过骷髅堡一个最大的缺点,就是只能建设在城堡内,而且不能移动,所以才需要构筑一级要塞,这种要塞上的箭塔杀伤力极小,主要火力输出是骷髅堡,现在每座要塞周边都构筑了几十座一级要塞,东洋人想要进攻的话,就要付出相当的代价。

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