第656章 胜负关键

一般而言,由于战场上英雄位置都在自己的军队后方,英雄有装备保护,可以喝血,而且打得到英雄的只有对方的魔法与杀伤力减半的远程火力,一下杀不掉,对方喝一瓶大红就解决问题,等于白打,所以基本上一般对手都不会直接拿英雄开刀。

既然这样,大家也就比较麻痹,虽然单个英雄确实有遇刺的危险,但是这么多人,就算有个把刺客也是伤不了皮毛。

谁知道一下子会死掉这么多人。

死了这么多人,生物却没有伤亡,那就只有一个可能,遇到刺客了。

但是,这又是最不可能的事情。

众所周知,玩家里面,选择刺客职业的人极少,这也是因为玩转天下这款游戏的特点决定的。

玩转天下是一款大兵团作战的策略游戏,并非一般一对一的模式,在这种大兵团作战的情况下,像刺客这类职业,除非水平练到极高,可以刺杀对方兵团的高级人物,那还有点前途,别的是一点用处也没有,去大兵团中杀一两个人,自己也送命,根本没有任何意义。

所以,除非一些大势力,或者像东洋这种人口过于密集,发展不起来的国家,才会培养一些刺客,在他们那里自然叫忍者。

但是,就算是高级刺客,想杀敌方高级官员也是几乎不可能的,因为战场上人山人海,根本不可能轻易靠近对方。

但现在一下子死了这么多人,要说是刺客所杀,你能相信吗?

还是那句老话,一切皆有可能,别人办不到,不意味着阿祖也办不到。

阿祖手下有两千万刺客,不过,这些生物级别实在太低,杀伤力有限,想刺杀对方的英雄是不可能的,但是不要忘了,这批刺客在升级时,已经有十分之一变成了英雄,同时在独立大陆等地将级别也练了上来。

其实别的地图级别低也没有关系,因为战略地图反正归零,所以,这些刺客英雄的战斗力与别的主力玩家并无多大区别。

作为生物的刺客,很难对英雄构成多大威胁,但是刺客英雄就不同了,刺客独有的特技,剜喉,致命一击,要害一击等,杀个把英雄是轻而易举之事,而且刺客英雄技能极多,类似隐身之类自然也有,一般英雄又不是首脑,基本上不会怎么防范,所以,阿祖派出去的这些英雄成功地贴身到了对方英雄身边,接着同时发难,成功率在百分之九十以上!

更要命的是,那些刺杀失败,身形暴露的刺客,则直接自爆,将对方的英雄与周边生物炸得粉身碎骨,自己自然也同归于尽。

这样的话,联军这一批三四百万人的队伍一下子去了一半以上,剩下的还得与周边中立生物拼命,再加上阿祖兵团的不断打击,最后联军全部拼完,虽然绝大部分玩家是逃跑的,可以在战略地图己方城堡复活,但是一下子想补充这么多生物却是不可能。

联军遭此打击,也是元气大伤,一千多万人马现在只剩六百来万,接下来会怎么样还不知道。

而阿祖兵团利用这段时间继续坚定不移地往这块飞地增兵,现在人数已经到达五万以上。

目前的战场上,联军对中国玩家还保持着相当优势,但是兵力尚未补充完毕,也无力发动进攻,既然这样,更要赶紧拔掉阿祖这根眼中钉肉中刺,免得打起来背后挨刀子。

所以,联军高层下决心不惜一切代价拔掉这根钉子,继续调来主力,将兵力补充到两千万人。

这样的话,其他战场上联军对中国玩家就不占什么优势了,不过貌似中队也在做战略调整,并没有借此机会发动进攻,大概也是没有什么把握吧。

联军在征兵完毕后,就开始了对阿祖兵团的继续进攻,这次采用了蒋介石五次围剿的战略,稳扎稳打,步步为营,不给对方以可乘之机,这样的话,阿祖的刺客军团就难以发挥作用。

接下来双方就完全拼起了消耗,虽然阿祖兵团尽全力抵抗,骷髅堡也发挥了强大的战斗力,但是因为部队增援跟不上,渐渐被压缩在一块日益狭小的区域,而且随着城堡的不断陷落,增援到来的也就越来越小,阿祖兵团消耗甚大,虽然有前段时间收服的中级生物吸血鬼伯爵补充,在生物级别上占有一定优势,但终因寡不敌众,渐渐陷于困境。

联军方面,现在是三管齐下,一方面,加紧对阿祖兵团压迫式进攻,争取早日拿下;一方面,加紧对城堡的建设,争取早日出二级兵;同时,尽早完成对主力的补充,以便早日完成总攻的准备。

而中国玩家这一边,自然也在做积极准备,准备迎接最后的决战。

双方现在都很清楚,谁能在这场决战中占得先机,就看阿祖占领的这块飞地最后较量的结果怎么样了。

如果联军方面轻易拿下,那对中国玩家,尤其是阿祖兵团肯定是一个沉重打击,接下来的决战里面士气也会大降,本来就占有一定优势的联军必然占据上风。

如果阿祖方面居然能够成功守住,那么,不但中国玩家士气大涨,而且也在联军后方埋下钉子,对其在后面的决战极为不利,但这个几乎没有可能。

当然还有第三种可能,那就是联军方面虽然拿下了飞地,清除了隐患,但是自己也付出了沉重代价,主力消耗殆尽,那么,接下来双方的决战必定是相当的惨烈,最后鹿死谁手还未可知。

因此,世界的目光都投向了这里。

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