对于写作的总结

对于写作的总结

这本书没有正确完结,真的很遗憾。

导致这种遗憾的最大原因在于,书开始得太草率,所以本书的主旨和人物关系,并不明朗,一开始架构了一个太大的世界,铺垫得也太大,但是主线剧情在构思的时候太短视,想到什么写什么,所以写起来太难受了,而且剧情不紧凑,没有有让人追下去的玉望。

对比了那些科幻和玄幻白金大神,还有情感和都市类大神写出来的书,他们往往能把一件事情以读者爱看的方式写清楚,不至于搞混关系,真的非常厉害。以前看小说的时候没有注意到这些,也是今年才看得到这种厉害之处。

以我为反面教材,小说最开始的人物设定、背景设定、小说主旨、剧情主线,这四点一定要设计好,不然后面很容易写烂,即使你想要写一本几百万字的书,比如像九重天那样一层层上升,那悬疑靠一条线甚至两条线铺进,到了更上一层,再铺一层新的悬疑,或者上一层有一个未用的悬疑,用在新的这一层,这是最好的。想写成辰东的《遮天》那样,九龙拉棺从小说开头一直神秘到结尾,你需要在一开始就设定好宇宙的最深核世界观,而且中间构筑枝干的时候还要把这个贯彻进去,这是很困难的事情。

写书最初,我希望像《全职猎人》那样,构筑一个世界观较为灰色的世界,即没有完全的好,也没有完全的坏,写着写着才发现,这样做太难了,很容易写成千人一面,到后来你自己都搞不清楚某个人物在这件事情究竟会怎么反应。

下面是我的写作总结,希望读到的有缘人,能够帮助到你。

1,世界观。

这本书的世界观有问题,过于错综复杂。新人如果没有写作能力,最好设计两大派系就够了,而且正邪分明。写得复杂不是不可以,需要你在设计剧情的时候要格外地下功夫。我刚开始写的时候,就因为没在这方面下功夫,所以后面写得特别难受。

只可惜,我这两点都没做到,另外还有势力展现的问题,如何将世界观一步步表述出来,本书也没做好。

《未来科幻》有机械族、魔法族两大文明,机械族又分为夏国、联盟、天京这三个大势力,在这三个大势力下还有很多派系。但整本书对两大文明、三大势力的描述过于浅显,在剧情设计上很平庸,导致第五卷结束,读者可能还对这几个势力都还很迷茫。

我反思过,也参考了其他书的写法,觉得每个势力都应该逐渐地拉出来,比如单独拎出来一个**来写夏国,随后这事情逐渐放大,联盟被扯了进来,发展到最后天京也被扯了进来。而且几个势力间的关系应该独立一点,明朗一点,而不是我写的错综复杂的模样。

归根结局,还是设计的问题。

再举个例子,比如耳根最新的《三寸人间》,它的世界观是怎么一步步拉扯出来的?

2,人物。

人物是吸引读者看下去的很重要的因素。所以在设计人物这件事情上,非常重要。比如标签、性格、台词这些都能成为人物高光的因素。

如何设计人物?人物不是凭空跑出来的。可能是剧情产生了人物。比如作者先把主线/支线剧情设计好了,在完善的过程中,觉得要加入某某性格的人物。再者,也可能是人物影响了剧情,作者在设计剧情的时候,考虑主角、配角的性格使得剧情产生的变化。写书的时候,一二都可能有,但前者占多数。

那好,人物性格、所属派系出来了。为了剧情更鲜明、人物更形象,我给他设计标签,比如《圣墟》主角楚风的人贩子标签,《三寸人间》主角王宝乐的稚气高官标签。但我注意到的是,这种标签+剧情的写法,不能涉及太多的标签。比如楚风的人贩子标签,你会发现其他配角都是在配合这个标签行事的,王宝乐的也是如此。就是说,某一段剧情里,加入的标签有一个最多,否则会有泛滥的感觉。

有了性格、标签,那台词很容易就出来了。但是台词+剧情的作用也非常巨大。回想一下,“别动,我带你去杀人。”这句话是不是很吸粉?很多人现在还记得这句话是哪本书的吧?没错就是《仙逆》。

除此之外,情绪和性格的转变也是很重要的。

性格上的转变,往往会配合一个较长的剧情,一个**导致了主角性情大变,比如《诛仙》,这会给读者一种,主角或者配角在成长、在变化的感觉。

情绪上的转变则是短暂的,比如主角碰到了个神秘人,那神秘人说他是主角爸爸,而且给出了证据让主角相信。那你会怎么设计这小段剧情,让主角的情绪变化趋于合理,而不会突兀呢?

在我看来,这一切的关键,是主角心理活动的描写。此外,外加一些肢体动作的描述,会使情绪更丰满。还有一种办法,就是安排一个意外之祸的**来推动这件事情发生,这会使读者将注意力分散在**上,而淡化了对主角情绪转变的质疑。

3,剧情。

我看过一些采访和小说写书入门指南,里面提到一个建议:三章一小波,九章一大波(九章还是多少章我忘了)。核心含义是,剧情要紧凑,你不能写了十章,矛盾、冲突啥都没发生,而且剧情是逐渐铺垫开的,要通过小波剧情拉开一个大波剧情。本书《未来科幻》在这方面就犯了很大的错误。

所以就要求,在一段剧情完结后,作者要花大时间设计剧情,就像《飞剑问道》的我吃西红柿写完一卷后,往往会挺更一天来设计剧情(这里不是吐槽,是真的觉得这样做很好)。不能想到什么写什么,这样写起来很乱,自己搞不清楚重点,读者也读不懂你的重点。本书也犯了这个错误,深刻检讨。

4,词语。

写小说会经常遇到这样的事情突然不知道怎么形容人物的动作或者表情,或者一些特效。

小说的内容,言简意赅很重要。一个飞剑扑刺敌人闪身躲过的动作,有的人要花大篇幅来写,有的人一个短句都描述完了,孰高孰低,高下立判。

那怎么解决这个问题?

看小说多的人可能会知道一些词语,这时候你要在电脑端,开个word,把这些词语记下来,下次就能自己用了。更好的办法,就是读书,读词典等等,我现在也没养成这习惯哈,我打算买个kindle,就是不知道这上面的电子书多不多,西方的小说我不爱看,国内的资源估计比较少,南宁这边又没有实体店,所以一直没有买。

5,上帝视角问题。

什么是上帝视角问题?

比如,我把一段小剧情设计成a-b-c-d-e,五个阶段。

主角本来应该在d知道某某情报,但是作者在写的时候,却在c或者b的时候,隐隐地暗示了出来。要避免这样的问题,需要在写之前,设计好里面的角色的所有安排,甚至一些细节。

我犯了很多次这样的错误。

还有就是跳跃的问题,什么叫跳跃?就是脑海里出现这一章节的所有剧情和细节了,但是在写的时候,却没能完整表达出来,或者以为自己完整表达出来了。其实很多细节都被自己在上帝视角处,不经意地略过了。

这是很可怕的,因为读者其实并不知道完整的设计,所以很多时候看不懂作者想表达什么。解决的方法同上。

最后。

我觉得这本书的主线剧情没多大逻辑问题,甚至很多设计我觉得挺不错的。但就是我的写作功底太差了,设计得也太差了...换做小白文,设计个偶遇流氓、富二代、官二代之类的,结了仇怨,受伤、低调、再反杀,这样的设计就会比较多人爱看...

其实有想过将《未来科幻》改写,将前三卷改一遍,比如暗示马克汗大帝是结局走入时空虫洞的叶紫,暗示马克汗梦中要复活的女子是紫菱之类的,其实只需要加上金环这个暗示就可以了。再比如,把第一卷的x病毒流行写一个武力对抗的过程出来,叶紫组织起了抵抗,击杀了很多丧尸,最终建立了星球唯一的生存点,等待宇宙人类的救援;把第二卷中的擂台写全面些,设计叶紫打到了第一名。

主线剧情的推进上,有些牵强了,人物的情绪转变做得不好。

种种,有很多可以改善的剧情设计,但是...

但是这书的成绩实在太烂了,没有心思改,估计改了也没人看,要是有人呼吁改这本书,并且点赞数很多,那就再考虑吧...

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