第四百五十七章 倒计时

所以接下来玩的游戏,是RPG类型的?

面对玩家的各种猜测,王川则是在自己的个人账号上面,每一天都公布一点,游戏最新的消息。

大剑、大锤等等,与众不同的武器,都被公布了出来。

除此之外,还有一些独特的龙类boss。

而游戏的名字,跟游戏类型同样,也被公布了出来。

《怪物猎人》,一款狩猎类的游戏。

这个消息一被放出来,不仅让玩家感到诧异。

包括游戏业界,同样也是无比的诧异。

因为在这之前,绝大多数的玩家都感觉,这应该是一种RPG类型的游戏。

但现在的话,却是一款狩猎题材的,动作冒险游戏。

要知道,狩猎题材的游戏,可以说是极其小众了。

冷兵器狩猎、re兵器狩猎,这并不是一个。没有厂商尝试过的题材。

但是根据玩家市场的反馈,却并不是很好。

因为很难确定核心玩法。

最后导致市场上,再也没有这一类的游戏了。

厂商更多的还是将注意力,都放在了FPS跟ARPG类的游戏上。

至于狩猎类玩法,只是当做添头,变成游戏中附带的,小游戏的系统设定。

至于将其独立出来自成一派的,几乎是没有。

非要说有什么不同的话,那就是王川这一次开发的游戏,《怪物猎人》狩猎的对象变成了龙。

对此,游戏业界也是讨论不断。

“王川竟然做了一款,狩猎题材的游戏?这个题材好像很小众吧。”

“自信点,请把好像给去掉好吧?狩猎题材的游戏,我上一次看见还是五年前。”

“不过我觉得,这个《怪物猎人》跟其他狩猎类游戏,有一点不一样,对象并不是普通的狮子、老虎这些动物,而是变成了龙。”

“不管龙不龙的,最关键的还是,核心的游戏体验啊,这才是重点。”

“没错,以前也不是没有,这种非自然生物,关键的还是核心体验。”

“不过话说回来,有没有可能是一款,单纯的动作类游戏,毕竟你们看王川放出来的资料,这么多武器,莫不是挂羊头卖狗肉?”

游戏业界的制作人都在热议着。

同样无数关注着的玩家,也是对于怪物猎人这款狩猎题材的游戏,议论纷纷。

“狩猎游戏,想一想好像没有什么可玩的呀?以前玩过一些狩猎游戏,贼无聊。”

“没错,就感觉是跑步模拟器一样。”

“嗯嗯,前期最终猎物的行踪,然后找到之后,pia一枪,猎物就死了,一点挑战性没有。”

“话说这个游戏的玩法,不知道是什么呀,这个角色跟龙的比例,最后不会变成修脚猎人吧。”

“应该不会吧,《黑暗之魂》里面,不也是有很多体型庞大的boss,战斗体验也不错呀,最多是活在裆下嘛!”

“目前我唯一希望的就是,到时候这些游戏里面的龙,会抗打一些吧,以前狩猎游戏一点也不过瘾。”

就在玩家热议的时候,同样也有着一些,不怎么和谐的声音出现了。

“话说,你们为什么感觉这款游戏会很简单?我总感觉这款游戏,会跟《黑暗之魂》一样啊。”

“没错,庞大的怪物再加上矮小的猎人,你们真的没有即视感吗?”

“我说你们想太多了吧,照你们这么说,《虐杀原型》里面的a哥还没坦克大呢。”

“就是就是,总不能说王总开发过《黑暗之魂》,就感觉王总充满恶意吧?《虐杀原形》玩的不是很爽吗?”

“就是!狩猎类游戏,那肯定是割草的游戏啊,你们没看公布的资料吗?游戏里面我们可是有猎人组织的,咱们上头有人。”

伴随着玩家的讨论,《怪物猎人》的开发进度也在推进着。

更多的资料,也逐渐展现在了玩家面前。

多达十几种可以使用的武器,每一种都是不同的体验。

此外,游戏中的场景,古代树森林,大蚁冢荒地,陆珊瑚台地,瘴气之谷,龙结晶之地......

同时,游戏的玩法、轮廓,基本上也都展现在玩家面前了。

在一个栩栩如生的世界里面,进行各种冒险狩猎。

玩家在游戏中被誉为苍蓝星,将会逐步成长为最强大的猎人。

使用各种各样的武器,去狩猎各种龙类,并且收集相应的材料,打造装备,这就是游戏的核心玩法了。

而伴随着这些资料的放出,无数玩家也是越来越激动了。

尤其是从宣传的资料来看,游戏里面会应用到,最新的物理引擎技术。

同时还有高智能的AI系统。

将会在游戏里面,展现出一个生动的生态链,这就让玩家更加期待了。

一些皇途游戏的死忠粉,例如阿呆这些人。

更是三天两头的,就朝着皇途游戏体验店里面跑。

为的就是看看,能不能打探到更多的消息。

期待着怪物猎人的玩家,这个时候也就只有一个念头了。

那就是谁都别想拦着我当苍蓝星。

我要去狩猎古龙。

我要去当一个伟大的猎人。

......

在网上,各路玩家还在讨论着,关于怪物猎人的话题。

与此同时,皇途游戏的办公室里面。

王川和黄珊珊、韦为、还有秦明等人,在确定着怪物猎人后续的一些内容。

游戏基本上,已经进入到了内部测试的版本。

整个游戏的框架,也都搭建好了。

剩下的细节,就是数值上的微调。

整个游戏的世界,属于一个连贯式的开放世界。

分区的设定,有狭窄的隧道、跟奔涌的河流,以及陡峭的山崖这些地形来进行区分判断。

同时在游戏里面,整个生态链的环境将会是动态的,而不是提前程序设定好的。

如果你正在跟一条雄火龙激战,这个时候又出现了一个第三者。

这些都是很正常的。

并不是提前预测好的。

不是说你每次在这个地点交战,都会遇到第三者插足。

此外还有游戏里面的物理引擎,每一条龙都有属于自己的弱点以及坚硬的地方。

比如锋利值变低后,攻击龙类坚硬的地方,将会触发弹刀的效果,让自己进入到僵持状态。

而根据其不同攻击弱点,还有使用不同效果的武器攻击,都会有额外的伤害。

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