第五百二十五章 伏笔

很快,网上玩家相应的反馈就出来了。

大多数的玩家,都是给了不错的评价。

这也让游戏业界的制作人一阵惊讶。

难道对方真的学会了?

学会这开放世界游戏的开发模式了?

就在《盔甲侠》厂商的办公室中,其制作人看着玩家评分高达九点四,也是不由松了口气。

连续两天,他就只睡了三四个小时。

毕竟游戏这边实在是太重要了,而且他也想要看看玩家们的实时反馈。

相比于已经两个月,仍然保持在九点七的《GTA》。

可以说《盔甲侠》,看起来就跟弟弟一样。

但是对于他来说,其实已经成功了,毕竟《GTA》实在是太猛了。

而且他一开始,就没有想着超越。

他想的就是趁着《GTA》热度下降,年老体衰之后,他跑过来欺负一下对方。

就如同是武林江湖一样,《GTA》属于江湖老前辈,属于上一代的武林盟主。

但一代江湖新人替旧人,《GTA》的确是武林盟主,可武林盟主也不是神啊,也是会老的。

这个时候,他这个后起之秀来欺负一下,占占便宜也是极好的呀。

这样看来,应该不用太担心《GTA》的多人模式,抢自己的风头了吧?!

制作人打了个哈欠,拿起桌子上的车钥匙。

尽管已经很困了,但这个时候他心里面,还是美滋滋的。

回到家里他又忍不住,打开手机看了一眼,编辑器后台更新的实时数据。

心满意足的洗了个澡,躺在床上睡觉。

闭着双眼的他,还在脑海里面构思着蓝图。

连续霸榜两个月的《GTA》,不败金身被《盔甲侠》给打破了。

虽然在这之前人家就已经,卖出了将近四千万份的销量了,但那也是打破了。

照这样的一个走势,接下来的话,应该就是《盔甲侠》连续霸榜了。

而《GTA》的话,则是慢慢从老二,变成老三,最后跌出销量榜。

《盔甲侠》能吃好一大波,《GTA》遗留的福利。

不知不觉间,他睡着了,但是嘴巴都是咧着的。

而同一时间,还是白天的皇途游戏公司内部。

王川从VR游戏设备里面走了出来。

也就是他此时不清楚,远在世界另一端,《盔甲侠》制作人的想法。

要不然的话,他一定会对对方说一句。

“你在想屁吃?!”

跟海外大厂算是竞争对手,所以对于《盔甲侠》这款游戏,王川也是在一直关注着。

不得不说,上手之后王川也的确,承认对方的实力。

《盔甲侠》的品质的确还不错。

无论是动作设计还有打击感,都属于上乘。

但缺点在王川看来也十分的明显。

那就是在这之前,《盔甲侠》算是一款rpg类的游戏。

游戏里面数值内容,占据了很大的比例。

这是这款游戏的核心点。

所有的设计都是围绕这方面去做的,所以不可能更改。

在王川看来,开放世界类的题材,其实有很多种。

数值驱动的探索类rpg。

例如《上古卷轴:天际》、《巫师:狂猎》都是这样的类型。

当然还有后面不得不提到的,《塞尔达传说:旷野之息》。

如《上古卷轴:天际》、《巫师:狂猎》,算是还没有成熟。

与此说开放世界,其实还是更偏向于arpg。

给玩家感觉是开放世界的原因,只是因为营造出了一个完美的世界。

可本质还是以剧情推动,然后让玩家去了解世界,从而探索世界。

而《塞尔达传说:旷野之息》不同,它是集大成者,可以说重新定义了这一探索式的玩法。

没什么多样的分支结局,就是简单的救公主。

但剧情世界观却完全不再重要,探索直接上升为最大的核心。

关卡的设计、地图的设计,成为了其名扬天下的核心。

《GTA》又是另一条路子了。

他并不自由,做任务的时候,你甚至不能够做其他的。

可是丰富繁多的细节,给玩家带来了一个生动的世界。

可以说,前世有两种开放世界类的游戏。

一种是如同《GTA》这样的,一种是如同《塞尔达传说:旷野之息》那样的。

很清楚明白,开放世界核心点在哪里的王川,只是上手体验了一下《盔甲侠》后。

基本上就能够确定,这可能会是一款很不错的rpg类游戏,但绝对不是一款合格的开放世界类游戏。

对于《GTA》来说,不会造成一丁点的影响。

看起来很像开放世界,但实则只要往后面体验,就会感受到这款游戏里的世界是空洞的。

而《GTA》则完全不一样。

单纯来看的话,其实《GTA》就是各种玩法的综合体,在某一个玩法上面,《GTA》有崭新的创新吗?

赛车竞速,枪战射击,模拟养成,还有潜行这些个玩法,其他游戏也有啊。

为什么《GTA》给玩家的感觉,那么迷人,那么无法自拔呢?

最关键的元素,那就是《GTA》将这些玩法,融入到了一个栩栩如生的世界中。

所有的玩法都是围绕着洛圣都,这个鲜活的城市来进行的。

这就是《GTA》迷人的地方了。

与此同时,狐狸直播中。

阿呆正在进行着,《GTA》线上模式的体验。

跟前世相同的地方。

多人模式的话,主要还是采用的镜像战局。

毕竟服务器的容量有限。

不过人数的话,相比于前世,则要多了一些。

每个镜像战局,最高可以容纳40个人。

“我的天,这玩法也太多了吧!”

阿呆的眼睛都感觉有些花了。

原本单人模式里面,他就感觉玩法已经足够的多了。

可是现在看到多人模式中繁多的玩法,简直是让他看花了眼。

地图上密密麻麻,都是各种各样的差事。

竞速、帮派死斗、特技表演......

各种各样的样式玩法,直接就让阿呆整个人都不知道该玩哪一个了。

包括直播间内,一些玩过《GTA》,但是因为一些其他原因,不能够第一时间体验线上模式的观众。

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