第5章 某些被遗忘的事情

“呃……”

当姜维和那个小学徒从密境中退出来的时候,当先被四周的诡异状况吓了一跳。

那时,四周全是人,根本就不在他们的预料之中。

“这群家伙……”

看到四周众多研究员与学徒满眼的探究与八卦后,姜维微微皱眉。

“难道都不用工作吗?”

之后,他有些不爽的丢下所有人,转身重新回到自己的办公室,开始继续改造秘境石的工作。

他可不想浪费丝毫的时间,所以他对研究众人眼中的奇怪没有任何的欲望。

等到他消失后,四周的所有人不由自主的将目光转向另一个知情者,那个正满脸兴奋与古怪的小学徒。

与姜维相比,这个小学徒没有让他们顾及的地方。所以再之后,他们直接将其团团围住,开始询问起刚刚他到底经历了什么……

……

“你知道昆特牌吗?”

在最近这段时间里,上面这句话几乎成了第三国立实验室成员与别人聊天时必说的一句。

因为随着时间的推移,越来越多的实验室成员被他邀请来参加测试,这让他的昆特牌在变得越来越完美的同时,也让这个在龙耀世界第一次出现的卡牌游戏在实验室范围内火爆起来。甚至有些机灵的学徒和研究员已经私下制作了纸质的卡牌,用来解玩不到正版的馋。

就连最近和某人一样很忙的古格院长都被惊动,特意亲自来玩了一把昆特牌。

事后,黑袍老人只是满脸激动的拍了拍某人的肩膀,便一言不发的离开,继续去忙碌他要忙碌的事情。

所以直到最后,姜维也没搞懂他家祖师爷对这个游戏的态度。

不过这并不影响他,因为他早就决定,要彻彻底底的做完这个游戏。

他不知道的,古格大师之所以什么都没说,是因为他当时已经不知道该如何形容这个游戏。

在老人看来,这完全是一个跨时代的杰作。

先不提游戏的玩法对智力与局势判断能力的开发,光是对决时操控无数怪兽的经验,便对任何亡灵法师或是帝国军部的五星战争兵器的王牌操控员来说就有无限的好处。

对手的不可捉摸被老人当成了战场上的多变,而自己手牌的不确定性则是自己控制亡灵奴仆或是战争兵器时的各种情况,再加上后来某人添加的战场环境随机变化,让黑袍老人越发的觉得这个游戏就是为了亡灵法师与王牌操控员而生。

因此,他已经不知道该用什么语言来评价,所以他只能亲昵的拍了拍某人的肩膀,以示他的认同与鼓励。

前前后后共计花了二十多天,整款游戏终于变得完美起来。

在他设计里,卡牌分六大派系。

光明,黑暗,亡灵,自然,魔兽以及机械。

每一个派系都有超过一百张的卡牌供玩家选取,大大的增加了游戏的难度与趣味性。

等级模式与兑换系统参考了现实职业者的等级与原来的赌博模式。

刚进入的玩家被称为初星者,只能兑换一些白板的装备。

经过一次晋级的玩家被称为一星召唤师,可以自由兑换白板和一星的装备。

至于以后的,则以此类推。

到目前为止,游戏只开放六星或六星以下的怪兽卡牌与装备,这并不是因为素材不足,而是某人怕有心人利用游戏的不完善刷等级,从而将一些超出常规的装备兑换出来。当然,这也是出于安全的考虑,毕竟那些高星级的装备对他是个潜在的威胁。

另外,他不是没想过先给自己弄些高星级的装备,毕竟他现在还有很多敌人在威胁着他。

可星级越高的装备,装备条件也越高,有很多他只能望洋兴叹。

而且更重要的是,他现在根本付不起那些装备的消耗。

举例而言,一件一星装备的实际价值在二十到五十金币之间,二星的则是五十到一百,到了三星就会狂涨到二百到五百。以此来看,五星装备恰好值两万到五万金币,六星装备则是五万到十万,七星装备会变成二十万到五十万,足够支持一个大型的研究项目,可见高星装备的价值。

无奈之下,他只能先将所有装备制造会用到的微型魔法阵全都复制下来,方便他必要的时候兑换这些。

在这段时间里,他除了修改游戏的BUG外,还陆续添加了新手模式,晋级模式,多人再线对战模式,观战模式,守关模式等。

新手模式不用多说,是为了让新手熟悉游戏。

晋级模式参考了英雄联盟的晋级方法,攒够积分的话,便可以和同样达到晋级条件的玩家来五场随机战,取得三局胜利后晋入新的境界,失败的话则扣除一定的积分,重新再来。另外,晋级之后并不代表着玩家可以高枕无忧,如果其失败太多的话,也会降级。

总之,一切都和积分的多寡有关。

多人再线对战模式姜某人早有设想,要不然的话他也不会在最初的时候就将斗兽场缩小到一定的范围。

只是因为秘境石容纳空间的限制,让他手中的那块秘境石只能同时支持千场对决。

观战模式和字面上的意思一样,任何玩家都可以观看那些允许别人观看的玩家和其他玩家之间的对决。说到这里不得不提一句,某人原本还想弄个好友系统的,可这块秘境石原本就没有这项功能,现实中也没有,让他只能无奈的放弃这个想法。

守关模式是另一种晋级的方式,对那些特别自信的玩家开放。

在这种模式下,玩家会堵上所有的积分,与相应的NPC战斗,玩家只要能击败一定数量的敌人,便能轻松晋级并获得相应的积分,算是一个捷径,也是一个陷阱。而且这里还有一个小设定,那就是玩家可以通过付出一定量的金币将已经击败的守关BOSS的形象换成自己的形象。

除了这些硬件上的加强外,姜维还在软件上花了一番心思,将整个游戏的环境弄得更好。

比如现在,在每一个独立的斗兽场内,原本空荡荡的观众席已经NPC填满,这些取材于实验室的人员或是原本秘境石里的怪兽形象,可以随着斗兽场中的气氛做些欢呼或是鄙视的简单反应,大大的增加了昆特牌的游戏性。

还比如兑换装备的地方被某人做成了一个独立的大厅。

在这里,玩家除了可以兑换相应的装备外,还可以与其他相熟的玩家交流,做些交换情报之类的事情。

忙碌中的姜维一直没有发现,他忘记了很多他本不该忘记的事情。比如那块秘境石在他手中已经超过了他该拥有的时间,比如与某位帝国公主的例行演戏……

……

第35章 吃货第20章 爸爸,和阿姆给我生个妹妹吧第5章 夜色中的银狼第9章 祖师养成计划第65章 龙耀世界最大的BOSS第23章 度第19章 戒指第26章 姜维的亡者军团第35章 吃货第30章 两个世界科技的碰撞第12章 一杀二杀第48章 十年第2章 太阳照常升起第34章 波澜重起第10章 招揽第5章 蛇第11章 黑暗中沉沦第23章 久违的烤肉盛宴第18章 局势第18章 三月第49章 劫灭第43章 雪球是滚出来的第26章 死战第7章 太阳依旧升起第24章 泥潭第45章 英雄注定是悲情的第4章 秽土转生第45章 英雄注定是悲情的第10章 酝酿之中第13章 暴怒第23章 偏转的重点第20章 孩子的好奇心第16章 五巨头第35章 看我自我分裂神术第48章 杀上神庭第47章 封神榜残片第18章 第二道题第52章 抉择第19章 等第15章 借蛇生蛋第55章 佛乱第14章 第三杀第19章 卡莲娜的万花筒第3章 黑吃黑第14章 迷幻梦第35章 两条线第6章 圣人隐秘第4章 银狼公主第23章 开幕第59章 火神第15章 好色仙人自来也第14章 迟到的真相第20章 打针第2章 抽奖第45章 英雄注定是悲情的第26章 乱第27章 以杀止杀第3章 亡灵大军的雏形第16章 幻梦第4章 秽土转生第25章 人与狼第16章 啊呜的成长第33章 难得的日常第24章 泥潭第12章 屠神第29章 绝望中的希望第4章 想成为忍者第10章 启明,双子,贪狼第57章 唯我欢喜第30章 殇第15章 世界那么大第4章 银狼公主第47章 注定被打破的短暂和平第45章 英雄注定是悲情的第18章 调教养成第53章 世界意志的眷顾第31章 刺杀第12章 海盗诅咒第49章 所谓的神第21章 出乎意料的援军第23章 度第12章 一杀二杀第17章 一一第38章 落定,龙入道门第12章 外来者第65章 龙耀世界最大的BOSS第21章 最后的试题第4章 出征第11章 机械战蝎第36章 少女们在行动第56章 先渡人还是先渡己第16章 自古粉切黑第13章 渐渐串联起来的线第40章 定计,祸起东海第49章 所谓的神第15章 全员会议第7章 穿越者都会碰到的情节第26章 影子第2章 来局昆特牌