第八十章 灾厄事-变

江佐记得没错的话,他的氦钵乙钛应该还剩90多mg才对,这才几个小时的功夫,怎么猛增到了398mg?都快到400了!

这太反常了!

“那群玩家不会又搞事了吧!”江佐忙着处理死侍的事,有十几个小时没时间看游戏的情况了。

短时间内氦钵乙钛急剧增多,只有两种可能:

一是玩家又找到了某处宝藏,干了票大的;

二是游戏剧情出问题了,玩家不得不短时间花费大量黑晶,或是复活,或是购买道具,迫切的需要提升实力抵抗威胁。

江佐连忙打开观战面板,想要将视线移到撕裂峡谷口。

可是,当他选择查看峡谷口情况时,系统却提示:

【撕裂峡谷口无源细胞活动,无法查看具体情况】

“卧槽!还真出事了?”江佐冒出一身冷汗,细胞online是他氦钵乙钛的重要来源,绝对不能出事。

他记得撕裂峡谷口不是有玩家的营地么,还是两个大的军团营地。这才多长时间,怎么会没源细胞活动了?

无奈之下,江佐将观战视线移回了出生点。再怎么说,出生点总有人吧。

下一秒,江佐差点没从天台上跳下去。

【出生点无源细胞活动,无法查看具体情况】

我日你大爷!

源细胞呢?

玩家呢?

服务器人数显示,在线玩家:【0/1439】

江佐要原地爆炸了,这尼玛什么情况?

玩家都下线了!

集体退游?

江佐有点慌了,这群玩家搞什么幺蛾子,自己好像没亏待他们吧,抽成什么的也不狠啊,怎么会出现没人登陆的状况?

“冷静,冷静,肯定有什么原因。”江佐又用面板打开了玩家论坛,升级后的面板具备了联网功能,能直接登上论坛。

此刻,论坛上炸开了锅,江佐随便翻了几条帖子,全是在吐槽游戏难度。

“哭了,这他娘的什么游戏难度,神仙都通不了关啊!”

“给我的感觉是从简单模式,一下子到了困难模式。”

“纠正,是地狱模式。”

“我死了三次,赚的黑晶都快用完了,根本打不过啊。”

“撕裂者太多了,都杀到出生点了。”

“别提了,现在没人敢复活,一复活就是被秒杀。现前两大军团组织了防线,都被打垮了。”

“谁能@一下官方,这样下去没法玩了。我刚才又复活了一次,还没缓过劲来,就被二十多个撕裂者干掉了。”

江佐一路看下来,一脸懵逼。游戏难度增高了?地狱模式?复活被秒杀?

江佐完全看不懂玩家在说什么啊。

好在找了半天,江佐终于在一个置顶帖中找到了答案。发帖的时间是今天凌晨四点多,也就是江佐氦钵乙钛增长最快的那几个小时。

【灾厄事变纪元表】

发帖人:请优先击杀我

【警告!警告!警告!

各位新老玩家请注意,出生点失守!出生点失守!出生点失守!

请勿在这段时间登陆游戏!

兄弟们,没错,如大家所见,我们遇到了开服以来最大的挑战,或者说是浩劫,我们军团将之称为灾厄事变。

为了让后来玩家了解到这场浩劫,我在这里给大家从头往后理顺一遍,以供大家参考。

众所周知,昨天中午十二点,在服全体玩家接受了名为“寻宝猎人”的隐藏任务。经过半个小时左右的激战,我们端掉了撕裂者老巢的所有黑晶。

下午一点,战果分配完毕。

下午三点,前线峡谷口营地发出危险警报,上千名撕裂者从峡谷深处赶来,在20级撕裂者统领的带领下,对前线营地发动猛烈攻势。

初步判定为报复性攻击。

三点十三分,“拓荒者先锋”军团营地被攻破。

三点十七分,“钞能力军团”营地被攻破,峡谷口失守。

由于撕裂者来势凶猛,我玩家大军在第一轮冲击中未能组织起有效防御,被撕裂者攻破到出生点附近。

下午五点整,大部分玩家上线,在出生点内部集合。由安权涛军团长率领,在出生点外围,对撕裂者大军进行初步防御。

五点三十分,战况陷入僵持阶段,撕裂者援军赶到,上万名撕裂者围攻出生点,将我方逼进出生点被动防御。

夜晚十一点,撕裂者暂缓进攻,集结休整。在两大军团长牵头下,玩家大军自发上线集结,准备在凌晨和撕裂者进行拉锯战。

凌晨一点,撕裂者发动最终攻势,玩家大军购买商城道具,平均每人次花费2000黑晶,进入全副武装状态。

经过四小时的惨烈战斗,最终由于撕裂者又有上万名援军增援,出生点全面失守,撕裂者占领出生点。

后续登陆的玩家复活后,都会造到几十名撕裂者的围攻,完全没有抵抗的途径。

在这场灾厄事变中,我玩家大军平均每人次损耗5000黑晶,对撕裂者造成巨大损伤。虽然最后没有挡住撕裂者的攻势,但虽败犹荣。

壮哉我玩家大军!

第四天灾永不服输!

为对抗灾厄事变,两大军团在这里号召全体玩家,组建新的防线,共同抵御病毒入侵。目前军团正在商议具体对抗时间和方法,在下一次的反攻到来前,请各位玩家保持冷静,不要盲目上线,以免造成不必要的损失。】

下面是一群玩家的附喝:

“对!壮哉我玩家大军!”

“敢报复我们,让那群撕裂者常常我们的厉害!”

“什么时候反攻?我要报名!”

“带我一个!”

江佐看的一愣一愣的,合着是端了人家的老巢,人家带着全部班底,过来报复了。

事情有些麻烦,江佐清楚玩家的实力,这群玩家的等级还在10级左右徘徊,从等级上来说,确实可以和撕裂者抗衡。但玩家的数量不够,一千多玩家对付上万的撕裂者,还是太吃力了。

猛增的氦钵乙钛,大概是因为玩家们用来购买反攻的道具了。

不行,这种事自己不能不管,别的不说,先回去和舒冉商量一下具体该怎么办。玩家们的热情很高涨,但光有热情还不够,他们还需要适当的引导。

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