moba?
DOTA还是英雄联盟?
苏夜对《英雄联盟》很熟悉。
可惜平行世界没有《英雄联盟》,也没有DOTA。
虽然有moba游戏,但不同于地球,这里的moba游戏起步晚,发展慢,体验极差,到现在也不过五年左右的发展光景。苏夜玩过几次就弃掉了。
这叫曾经沧海难为水,除却巫山不是云!
此时看到徐至秋的公司竟然在研发moba游戏,他顿时来了兴趣。
“要不要来打一把?”徐至秋问。
“当然,来吧!”苏夜已经迫不及待了。
徐至秋叫了七个员工过来,和苏夜叶宇组成十人队伍,5V5公平竞技。
《云霄英雄之战》还处于研发阶段,不管是客户端还是选人界面,都相当粗糙。英雄的选择上也只有十七个。
苏夜随便挑了一个英雄。这个英雄名为“屠龙者-刚烈”,战士类英雄。
都刚烈了还屠龙,也不知道咋想的。
看看技能,四个主动一个被动,倒是没什么特别之处。
很快,双方选定英雄,进入游戏。
这游戏的地图很花哨,也很大,类似DOTA,不过不能砍树,也不能反补。
地图分为上中下三路。大家都是玩过moba游戏的,倒不至于出现几个人走一条路这种弱智般的场景。
出门装虽然略有不同,但终归是一个套路。
苏夜很熟练地操控着刚烈走向上路,然后三级前就把走位太靠前的徐至秋单杀了。
“我靠!不应该啊!”徐至秋大喊道,“我这个英雄不是无敌的吗?怎么没打过?”
苏夜嘿嘿一笑。
徐至秋选的这个英雄,估计是这些英雄中最厉害的。伤害高,抗性高,技能变态。
这种英雄很强,如果正式发行,必定会被狂砍N刀。
但徐至秋想用这个英雄给自己当初输给苏夜找回场子,恐怕还不够。
你在相国寺里待多长时间了,总共能玩过几次游戏?
苏夜以前那可是祖安强者,穿越过来后更是玩遍了这个世界的游戏。
即便现在天天拍电影陪媳妇儿,少了很多玩耍的时间,但是他每天也坚持锻炼啊!
虐一个徐至秋不是很正常的吗?
苏夜再一次亲手砍死徐至秋,有些好笑的摇摇头。
刚才徐至秋还说不介意当初自己喷他那件事呢,现在就拿了一款自己公司新研发的游戏,想要报一箭之仇。
他还是很介意的!
可惜他不知道祖安是什么地方,更不知道moba游戏,自己相当擅长!
徐至秋愤愤不平着,又一次上线,又一次被单杀。
然后就陷入到了上线-被单杀的无限循环之中。
不到十分钟,苏夜就两件套了。
他顺便去野区转转,顺便gank一下中路,顺便再去下路收收人头……
二十分钟出头,徐至秋那边就被杀得丢盔弃甲,基地爆炸。
“靠!”徐至秋气得一拍键盘,“苏夜你玩过这个游戏?”
叶宇冲苏夜竖了个大拇指,苏夜给了他一个wink。
“没玩过啊,只玩过别的moba游戏。”苏夜道。
“那你怎么能单杀我?我选的这个英雄明明伤害逆天啊!”徐至秋疑惑道。
苏夜故作姿态地说道:“英雄厉不厉害,操作者说了算。”
“意识就是我这个操作者没你强呗?”徐至秋翻了个白眼。
“就是这个道理!”叶宇一把拽过徐至秋,搂着他的脖子,大声笑道,“输就是输了,别太攀比。”
“做人不能太攀比,踏踏实实做自己!”苏夜随口接了句。
“这话有点意思。”徐至秋竟然津津有味地品尝了一下。
让苏夜不禁怀疑此人是不是没听过社会语录。
琢磨了一会儿,徐至秋一推键盘,气馁道:“不攀比了不攀比了!本来想找找场子的,可惜又被虐了!唉,自闭,自闭!以后我还是去庙里待着吧。”
“说明你和我佛有缘。”叶宇调侃道。
徐至秋冲着叶宇比划了一个国际通用手势,然后问两人道:“觉得我们这个游戏怎么样?”
“怎么样?挺好的。”苏夜道。
“和其他moba游戏也没什么差别。”叶宇道。
“你们觉得我们的《云霄英雄之战》有没有可能超越《正邪之战》?”徐至秋面露得色地问。
《正邪之战》也是一款moba游戏,美利坚游戏公司开发,算得上是这个世界最受欢迎的moba类游戏。
苏夜自然也玩过《正邪之战》,他比较了一下,摇摇头道:“很明显,没可能。”
”不能吧?“一个设计师忽然站起来,”我们的游戏虽然还在开发,但是我相信后期完成之后,画面的精致程度一定比《正邪之战》更好!就算我们可能比不过《正邪之战》几年的人气积累,但总不至于让你得出没可能这样的结论。“
其他几个设计师同样一脸地不以为然,显然不觉得苏夜的话有什么道理。
苏夜想了想,道:“其实moba游戏的玩法都是一样的吧?”
“是……你问这个显而易见的问题干吗?”徐至秋问。
苏夜道:“你们游戏的操作模式和《正邪之战》异曲同工,基本上没什么差别。既然没差别,即便画质更好又有什么用?玩家肯定会首选《正邪之战》,而不是《云霄英雄之战》。”
一个已经开发了好几年的成熟的游戏,同类型游戏想要超过它,显然不可能仅仅依靠画质更好这一点。
当年《英雄联盟》刚刚开发出来的时候,没有人能够想到《英雄联盟》会超越DOTA。
但为什么《英雄联盟》却后起直追,成为最受欢迎的moba游戏呢?
因为玩法核心虽然一样,但细节和设定上却截然不同。
一款新游戏想要超越老游戏,便需要进行一些创新。
苏夜刚刚玩过《云霄英雄之战》,他觉得这款游戏的体验上,和《正邪之战》并没有什么太大的差别。体验相同,便吸引不了玩家,想要超越《正邪之战》,得弄一些特别的东西出来。
比如说……免费?
再比如说……玩法更加简化?
再再比如说……走一条截然不同的发展道路。
徐至秋听到苏夜的话,眉头不禁深锁起来:“苏导还有什么高见?”
“高见谈不上,只是从一个玩家的角度来看的话,想要超越《正邪之战》,你们需要在尽量简化操作的同时,设计出一些别出心裁的东西。”
“比如?”
“比如开发新的游戏玩法。”苏夜道。
“大家的玩法都是这样,5V5,或者匹配或天梯rank。之前倒是有人推出过10V10的游戏模式,但人数越多,游戏时间也越长,人们的耐心不够。我们游戏设计里有一个宗旨,没什么问题的东西,最好不要乱动。所以我们只能选择5V5。”一个设计师解释道。
苏夜下意识道:“没考虑开发一个大乱斗吗?”
“大乱斗是什么?”
“大乱斗就是,开发一个小地图,这个地图只有一条分路,为了保证游戏平衡和较短的游戏时间,玩家获得的英雄都是随机的,进入游戏后,金币增长和等级提升也更快。所有人混在一起乱斗,到死方休。”
“开发新地图……我们确实有在研究。“一个设计师道,”不过我们研究的都是大地图,像你说的这种小地图,真的会有人玩?“
苏夜呵呵一笑:“永远不要小瞧大乱斗玩家!”
这个世界的人,恐怕永远也体会不了什么叫作大乱斗王者!
“我们再研究研究。”
“其实大地图是没用的。”苏夜继续说道,“之前你们说10V10节奏太慢,消耗玩家耐心。那为什么还要去设计大地图?rank的平均时长已经够长了,这种大地图就算有人玩,终究也是少数。我建议你们不换地图,只换模式。”
“什么模式?”
“比如克隆模式,大家都是一样的英雄。比如无限火力,无限蓝量,冷却极度缩减。再比如只能选择刺客的血月模式,当然不是一定要叫作血月的。再比如……”
苏夜一个模式一个模式说下去,听得这些设计师有点懵。
这些模式他们有的想到过,有的则听都没听过。克隆这样的模式,他们已经在研究,但是什么血月,什么极限闪击,闻所未闻。
其实也是因为大家还停留在moba游戏的早期开发阶段,将更多的目光聚焦在了如何完善排位模式这里,还没有精力去考虑其他东西。
但必须要说的是,《英雄联盟》的这些特殊模式,是《英雄联盟》得以成为常青树的一个至关重要的所在。
这些特殊模式并不是一直存在,只在特殊日子推出一小段时间。而每当这些特殊模式推出的时候,服务器必然会爆满!
特殊模式,就是短时间内增加游戏体验的一剂chun药!
如果《云霄英雄之战》能够将排位机制弄得足够好,再辅以大乱斗和特殊模式,其市场竞争力就会无限提高。
苏夜讲完之后,看着众人:“你们怎么看?”
设计师们面面相觑。
我们怎么看?
我们仰望着看啊!
这是一个全新的思路啊!
一个从来没有人思考过的全新思路!