第319章 冒险的新方向

如果以宏观长远的眼光来看,每天5000克的点卡秘银已经很爆炸了,简直能让弗林的家族世代繁荣昌盛。

只不过考虑到《超能者战纪2》是一款网络游戏,作为网游自然得加快节奏,不能像现实那样修个城堡修几十年……

在把达龙复活之后,肉疼的弗林苦口婆心的对着达龙说道:“我的军团长啊,这一次你阵亡是无可奈何的事,也确实值得,毕竟无法复活的勇者团灭,那损失可就太大了。”

“所以你牺牲自己,保证部队的行为,可以接受。”

“但我还是得提醒你,在大多数的情况下,你必须优先保证自己的生命,复活你一次,我可是花费不菲啊!”

在叮嘱了达龙两句之后,弗林又将他派往了水龙湖以北的前线区域——虽然无论是狼头人还是巨魔,都被土豆村给狠狠的教训了,可谓是元气大伤,伤亡惨重。

但水龙湖以北的区域内依然属于半个战区,或许那里的战斗不会持续太久了,但至少目前为止,那里依然十分的危险。

也依然需要达龙这样的大将去坐镇,以防有不测。

别的不说,万一有十来个残余巨魔突袭土豆村的据点,那又可能会导致人员伤亡。

那可不能发生了。

所以,即使取得了战争的胜利,也必须要时刻提高警惕,日常的安保巡逻不能停。

打发走达龙之后,弗林又通过系统向所有的玩家进行了公告,宣布《超能者战纪2》师徒功能正式上线。

对于师徒功能,弗林没有打算做什么创新。

就像大部分网游手游中那样,玩家们自发的寻找师父或者徒弟,双方都能获得奖励,互惠互利。

一名新玩家当徒弟,能否出师?

这是根据声望来判定的。

新玩家通过在游戏中,做任务、打怪、挣钱、买装备消费购物等等行为,都可以获得声望。

声望越高越好。

从一名新玩家进入游戏开始,到14天之后,师徒功能系统会统计这名新玩家的声望,看是否达到了最低标准,又是否达到了更高的标准?

只要这名徒弟玩家他的声望达到了第2等级,也就是籍籍无名,就可以算作是出师了。

但如果,仅仅是刚刚达到籍籍无名的声望标准,这种出师只能算做低保级别的出师。

所能得到的奖励也很少。

如果徒弟的声望远远超过籍籍无名,甚至达到了第三等级崭露头角的标准,那无论是师父还是徒弟,其所能获得的奖励积分也都会疯狂飙升。

而师徒系统功能的积分,正是奖励的关键。

徒弟出师之后,徒弟和师父都能够得到专属的师徒积分,而这种积分可以用来兑换包括极品装备在内的各种道具。

其中师父积分可以兑换的装备要好一些,也要贵一些。

而徒弟积分兑换的装备,要差一些,但也便宜些。

除了装备之外,还能兑换各种的消耗品,比如说料理,比如说冒险用品,比如说魔药,也比如昂贵但强力的魔法卷轴。

另外,还能使用大量的积分兑换专属的称号——桃李满天下的。

对于徒弟们来说,除了少数RMB玩家之外,剩下的大多数本来就是一穷二白的新手,所以一些基础的装备就能够让他们发愤图强了。

而对于那些老玩家,特别是那些装备不赖的老玩家,想要他们也对当师父产生兴趣,就必须要足够好的奖励。

在奖励列表中,弗林就以相当夸张的师徒积分设置了一些高级的装备奖励,比如说之前从双河森林精灵们那里得到的礼物——那些附魔的精灵装备。

这种档次的附魔装备,在玩家们的市场上价格不菲,动辄上万铜币。

以这样的好装备作为诱饵,是不愁那些老玩家、老油条,资深玩家、高端玩家们不积极踊跃收徒挣积分换装备的。

……

师徒功能上线之后,其受欢迎的程度超乎了弗林的想象,起码80%的新玩家,都快速的找到了自己的师父。

而本来就乐于带小弟的老手们,也更是一个个的积极带人。

本来也是嘛,毕竟《超能者战纪2》是一款网络游戏,网络游戏的核心就是社交。

参与到师徒互动行为中来,不仅可以完成社交,还能额外得到相当丰厚的奖励。

即使不是所有师父,都能拿到那些最高级的精灵附魔装备,但就算是兑换一些消耗品,起码也能省下几百上千铜币的消费。

算下来,也是一笔相当不错的收益了。

在师徒功能积分奖励的刺激下,2000个新玩家很快就被瓜分殆尽,并由他们的师父带领着开始了征战。

老玩家,新玩家,整整5000同时在线的第四天灾们,在游戏中掀起了新一轮的冒险高潮!

弗林,作为幕后的局势掌握者,也根据现在的情况和需要,调整引导着玩家们的方向。

现在土豆村需要什么?

在前几天的连续战争之中,大土豆村先是在双河森林重创巨人,随后回防土豆村又击溃了巨魔加地下城的联军。

甚至还反击逆袭攻灭了地下城,消灭了土豆村范围内最大的一股威胁。

声威,如日中天!

现在,土豆村一带的大规模的战火暂时平息,又回归了中小股冒险队伍的时代。

弗林也用各种任务,引导和鼓励着玩家们去野外以小队的的形式冒险。

弗林的构想是:趁着现在野外没有什么大规模的敌人,让玩家们以最快的速度彻底荡平土豆村方圆百里之内的地盘,把土豆村一带打造的更加安全。

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